ゼブライカ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ゼブライカ [編集]

No.523 タイプ:でんき
通常特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
           ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
     でんきエンジン(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し素早さを1段階上げる。)
隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃を1段階上げる。)
体重  :79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
電気/物理HP攻撃防御特攻特防素早特性 炎技
ゼブライカ75100638063116でんきエンジン/ひらいしん/そうしょく オーバーヒート・ニトロチャージ
エレキブル7512367958595でんきエンジン/やるき ほのおのパンチ
レントラー8012079957970とうそうしん/いかく/こんじょう ほのおのキバ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

※特性「でんきエンジン/ひらいしん」の場合、でんき無効
※特性「そうしょく」の場合、くさ無効


電気タイプの高速物理アタッカー。オーバーヒートやニトロチャージといった炎技も覚える。
3種類ある特性はいずれも技を無効化でき、自身の能力を強化できるもので、交代出しがしやすいが、トレースには注意。

新技プラズマシャワーは、エレザードのそうでんと似ているが、こちらはポケモン全体が効果を受けるが変化するのはノーマル技のみという違いがある。
ノーマルピンポなので守備的な使い方は限定的になるが、輪唱などノーマルメインのパーティ相手ならひらいしんでまとめて吸える。
攻撃面では水や飛行ピンポイントで発動し、空元気や爆音波など既存の電気より強力な技を狙っていく形が主となる。
ただし隣にいる味方の電気技まで無効にしてしまうので注意。



特性考察 [編集]

ひらいしん
基本物理アタッカーだが、オーバーヒートやボルトチェンジなど特殊技採用の余地もある。
ダブルでエレザードと共に出して送電コンボにも。
でんきエンジン
タイプ特性でマヒ無効になり需要が減った。
早さは十分すぎるほどあるので、優先度は低い。
避雷針と違い引き寄せ効果は無いので、ダブル以上で味方の電気技を邪魔したくない時に。
そうしょく
炎技所持と相まって、電気の通りが悪い草に役割が持てるので優先度は一番高い。
流行のあまのじゃくジャローダ対策にもなる。

技考察 [編集]

攻撃技威力命中タイプ追加効果備考
ワイルドボルト90(135)100反動1/4主力技。反動があるためやや使いづらい。
すてみタックル120100反動1/3サブウェポン。他に技が無いので物理型では頼らざるを得ない。
ニトロチャージ50100素早↑100%対積み・スカーフなど。炎技としては期待できない。
おいうち40→80100-ゼブライカから逃げるような超・霊を仕留めたいなら。
ボルトチェンジ70100自分交代特殊技だが、使いやすいため物理型でも選択肢に入る。
10まんボルト90100麻痺10%ひらいしん、特殊型での運用であれば主力技。
かみなり11070麻痺30%低い特攻を技威力で補いたいなら。
オーバーヒート13090特攻↓↓電気半減の草に抜群。そうしょく以外でも有用。
めざめるパワー60100--4倍狙いの氷、草など。威力低下が痛い。
変化技命中タイプ備考
さきどり-使いこなすのは難しいが、高い素早さを活かせるサブウェポンとして。
でんじは100素早いため自身には恩恵は少ないが、後続補助になる。
いやなおと85流し際に。物理火力を擬似的に強化。
みがわり-様子見や状態異常回避、ターン稼ぎ用。
でんじふゆう-地面技対策。
プラズマシャワー-ダブル・トリプルでの嫌がらせやコンボ用。
優先度1。

両刀型 [編集]

性格:せっかち/むじゃき
特性:そうしょくorひらいしん
努力値:攻撃252 素早さ252 or 攻撃・特攻調整 素早さ252
持ち物:いのちのたま/ふうせん/しろいハーブ
確定技:ワイルドボルト/オーバーヒート
攻撃技:ニトロチャージ/おんがえし/すてみタックル/でんこうせっか/おいうち/ボルトチェンジ/めざめるパワー(草/氷)
補助技:さきどり/でんじは/いやなおと/みがわり

草無効のそうしょくか、電気無効のひらいしんの選択。
オーバーヒートは電気技と相性がよく、幅広く攻撃できる。
電気では唯一のさきどり使い。攻撃と特攻は特別高くはないが、アギルダーに次ぐ素早さで有効に使える。

メインウェポンは物理、特殊は少なくともオーバーヒートは確定なので、性格はせっかちorむじゃき。
せっかちなら臆病スターミーのハイドロポンプを耐えられたりダウンロード対策になったりする。
一方むじゃきなら多くの先制技のダメージを増やさなくて済む。

無振りオーバーヒートは耐久の低い無振りキノガッサでも乱数1発なので、大抵の草は2発以上。
Cダウンも相まって、耐久に振ってるような相手だと2発でも倒せないケースも多々。
ナットレイはHD特化だと通常1発+Cダウン後の1発を乱数で耐えられる。

(プラズマシャワー+ひらいしんの仕様)
プラズマシャワー+ひらいしんの仕様
プラズマシャワーはそのターン内に場で使われるノーマル技を全て電気タイプにする技。
それを電気タイプの技を引き寄せて無効化し、特攻を1ランク上げる特性ひらいしんと組み合わせたコンボ。

攻撃技だけでなく変化技も電気タイプに変えることができ、
アンコールやおんがえしやほえるなど、対象が自身以外のノーマル技を引き寄せ、無効化しつつ特攻を上げられる。
対象が実行者自身の変化技(みがわり、バトンタッチ、積み技など)は不可能。
○○スキンなどの特性によってタイプを変えられたノーマル技も引き寄せられない。

にらみつけるやハイパーボイスなどの範囲攻撃は、ゼブライカは無効化できるが味方は攻撃を喰らう。
味方がそれらの範囲技を使った場合、引き寄せられずに相手だけを攻撃できるが、攻撃は電気タイプになるので注意。
全体攻撃も同じく無効化はされず、味方のだいばくはつならゼブライカだけ無効化し特攻を上げつつ相手を攻撃できる。
例外的にくろいまなざしだけは、全体技であっても引き寄せられて完全に無効化されてしまう。

しぜんのめぐみ、めざめるパワー、ゆびをふるなどのタイプが変わる技は、ノーマル技にならない限り引き寄せられない。
同性へのメロメロなど効果のない技の場合、引き寄せられるが効果が無いため特攻は上がらない。異性なら特攻も上がる。
つぼをつくは実行者が自分に使った場合のみ引き寄せられない。
ほろびのうたはゼブライカだけ効果が及ばず、特攻アップもない。他のポケモンは全て滅びのカウントがスタートする。

総括すると、プラズマシャワー+ひらいしんは読みや連携を意識する必要があるため、
シングルバトルではリスクの高い一発芸止まりだが、ダブルやトリプルでは面白い使い方ができるだろう。
フェアリースキンのハイパーボイスに効果が無いなど汎用性に欠け、
ゼブライカ自身も強くないので運用は難しいが、覚えておいて損はない。


対ゼブライカ [編集]

  • 注意すべき点
    S116と素早く、物理・特殊のどちらでも戦える種族値・技を持つ。
    特性「そうしょく」とオーバーヒートにより、草タイプでは安定して受けられない。
    さきどりを覚えるため、ドラゴンタイプやゴーストタイプは威力の上がった一致技を先手で撃たれると危ない。
    特にゴーストタイプの場合、交代するのを読まれておいうちを撃たれる可能性もあるので、やや不利な読み合いになるか。
    ダブル・トリプルでは「ひらいしん」とプラズマシャワーのコンボに注意。
  • 対策方法
    先手で地面技を打ちこもう。スカーフ持ちガブリアス霊獣ランドロスがオススメ。
    火力も控えめ。麻痺は効かないが鬼火は有効な為積極的に撃っていきたい。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

シママゼブ
ライカ};
威力命中タイプ分類PP備考
5th/6th
-1*プラズマシャワー--でんき変化25*XY以降
11でんこうせっか40100ノーマル物理30
-1しっぽをふる-100ノーマル変化30
-1じゅうでん--でんき変化20
-1でんじは-100でんき変化20
44しっぽをふる-100ノーマル変化30
88じゅうでん--でんき変化20
1111でんげきは60-でんき特殊20
1515でんじは-100でんき変化20
1818ニトロチャージ50100ほのお物理20
2222おいうち40100あく物理20
2525スパーク65100でんき物理20
2931ふみつけ65100ノーマル物理20
3236ほうでん80100でんき特殊15
3642こうそくいどう--エスパー変化30
3947ワイルドボルト90100でんき物理15
4353あばれる120100ノーマル物理10
-58*プラズマシャワー--でんき変化25*XY以降

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート13090ほのお特殊5
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-100でんき変化20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 [編集]

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
いかり20100ノーマル物理20
いやなおと-85ノーマル変化40
こらえる--ノーマル変化10
さきどり--ノーマル変化20
すてみタックル120100ノーマル物理15
すなかけ-100じめん変化15
とっしん9085ノーマル物理20
にどげり30100かくとう物理30
でんげきは60-でんき特殊20Lv/教え
よこどり--あく変化10教え

教え技 [編集]

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
とびはねる8585ひこう物理5
シグナルビーム75100むし特殊15
でんじふゆう--でんき変化10
いびき50100ノーマル特殊15
でんげきは60-でんき特殊20Lv/タマゴ
よこどり--あく変化10タマゴ
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件シママ(Lv27)→ゼブライカ

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。

いかりレベル技:オコリザルケンタロスノコッチグランブル系統・ワルビアル系統・ヒヒダルマ系統・バッフロン
いやなおとレベル技:アーボック系統・ペルシアン系統・ゴルダック系統・オコリザル系統・エテボース系統・ブラッキーノコッチマニューラ系統・バクオング系統・ハブネークカクレオンスカタンク系統
こらえるレベル技:ノコッチゴマゾウヤルキモノパチリスミミロップ系統・マンムー系統・ツンベアー系統
さきどりレベル技:オオタチ系統・オドシシアブソルルカリオ
すてみタックルレベル技:ラッタ系統・イーブイバクフーン系統・ノコッチゴマゾウマッスグマ(ORAS)・エネコドンメルパッチールカバルドン系統・メブキジカ系統・ゴーゴート系統
すなかけレベル技サンドパン系統・ダグトリオ系統・カモネギイーブイ系統・エテボース系統・オドシシバシャーモ系統・グラエナ系統・マッスグマ系統・カバルドン系統・ミルホッグ系統・レパルダス系統・ワルビアル系統・ズルズキン系統・メブキジカ系統・トリミアン
とっしんレベル技:ガーディギャロップ系統・ジュゴン系統・ドサイドン系統・ケンタロスイーブイデンリュウ系統・ノコッチマンムー系統・ゴマゾウオドシシグラエナ系統・ジグザグマバクーダ系統・ビーダル系統・カバルドン系統・エンブオー系統・メブキジカ系統・ブリガロン系統・ホルード系統・カエンジシ系統・ゴーゴート系統・トリミアン
にどげりレベル技:ニドキング系統・サンダースバシャーモ系統・メブキジカ系統・ホルード系統
でんげきは自力習得:(レベル技)
よこどりレベル技:マニューラ系統・レパルダス系統・クイタラン
自力習得:(ORAS教え技)