エネコロロ [編集]
No.301 タイプ:ノーマル 通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする) ノーマルスキン(出す技がすべてノーマルタイプになる) 隠れ特性:ミラクルスキン(相手の変化技の命中する確率が50%より大きい場合、命中率が50%になる。) 体重 :32.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
専用特性「ノーマルスキン」を持つ。
地面タイプにでんじはを当てられることがアイデンティティであったが、
XYにて「へびにらみ」の命中が100になったためついに個性を失ってしまった。
全ての技がノーマルタイプになるため、常に攻撃技の威力が1.5倍になるというメリットがあるが、
種族値が低いため火力は微妙。
ふぶきやかみなり等の高火力技も、捨て身タックルの方が火力が上。
冷凍ビームや10万ボルトなどの命中安定技も、恩返しの方が火力が上なので、
基本的には追加効果目的に採用するのが主。
ノーマル技が弱点のポケモンはおらず、2倍、4倍されることがなく、
ゴーストには完封され、岩や鋼にも厳しい選択を迫られる。
ノーマルスキンのメリットは、
- 電磁波がノーマルタイプになるので、地面タイプもマヒさせる事が出来る。
- 電磁波がノーマルタイプになるので、蓄電、電気エンジン、避雷針に吸収されない。
- 思念の頭突きやゆめくいがノーマルタイプになるので、悪タイプに無効化されない。
- どろばくだんがノーマルタイプになるので、飛行タイプにも当たる。
電磁波を電気タイプに撃ってもマヒさせる事は不可能。それは電気タイプ自身がマヒに耐性がある為。
毒毒も同様、鋼や毒タイプに撃っても、タイプ特性で毒に耐性がある為、猛毒状態にはならない。
特性考察 [編集]
専用特性「ノーマルスキン」はゴーストに完封され
メロメロボディは同性だとなんの恩恵もない。
そこで選択されるのが「ミラクルスキン」である。
6世代より効果が変更され、ほとんどの変化技の命中率が50%になる。
でんじはや、キノコのほうし、ちょうはつ、いばるなど、やっかいな変化技が50%の確率で外れてくれる。
ただし、変化技対策をしたいなら、「マジックミラー」という上位互換の特性があるので、
普通ならそのポケモンを選ぶのが一般的。だが、エネコロロは上記の理由により
他の2つの特性の恩恵が少ないため、ミラクルスキンの採用価値が出てくる。
技考察 [編集]
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
でんじは | 電 | 100 | ノーマルスキンでは地面タイプにも当てられる。電気タイプには無効。 | |
いばる | 無 | 90 | この種族値なので運に頼るのもやむを得ない。 | |
バトンタッチ | 無 | - | めいそう、コスモパワー、かげぶんしん、みがわり等を引き継ぐ。 | |
ねがいごと | 無 | - | 交代時の負担軽減に。HPが低いので回復量は多くない。 |
耐久調整 [編集]
メインはでんじはを主とする補助技なので、元々低い火力より必要なのは1発耐えて行動できる耐久。
じめんタイプの攻撃を耐える調整をしておくとでんじはが使いやすい。
物理型 [編集]
性格:ようきorいじっぱり
特性:ノーマルスキン
努力値:攻撃252素早さ252or耐久調整残り攻撃
持ち物:きあいのタスキ/シルクのスカーフ/ノーマルジュエル/ヨプのみ
確定技:おんがえしorすてみタックルorとっておき
攻撃技:ねこだまし/ふいうち/しねんのずつき
補助技:でんじは/うたう/どくどく/メロメロ/いばる/みがわり/いやしのすず/じこあんじ/にほんばれorあまごい
他の物理型ノーマルの劣化にならないように注意して、特性や補助技を上手く利用したい。
技2つのみでとっておきを使う場合、ねこだまし→とっておきではエテボースの劣化。やるならでんじは→とっておき。
ノーマルスキンなら、地面タイプや悪タイプにもでんじはとしねんのずつきでまひるみを仕掛けられる。
実際使ってみると、火力不足なのでやはりメインは補助。補助技の後に上手く散ると後続のサポートになる。
だからといって補助技のみだとみがわりから起点にされる恐れがあるので、ある程度殴れる構成は必要。
特殊型 [編集]
性格:ひかえめorおくびょう
特性:ノーマルスキン
努力値:特攻252素早さ252or耐久調整残り特攻
持ち物:きあいのタスキ/シルクのスカーフ/ノーマルジュエル/ヨプのみ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ
攻撃技:かみなり/ふぶき/みずのはどう/どろばくだんorどろかけ/チャージビーム/ゆめくい/こごえるかぜ/
ねこだまし/ふいうち
補助技:でんじは/うそなき/まねっこ/うたう/どくどく/あまごい
無効タイプにも、追加効果が優秀な特殊技を当てる型。
かみなり・ふぶきは天候によって、必中の一致110技となる。
弱点がつけず確1にできる威力は期待できないが、元々攻撃も特攻も低く火力だけなら他の劣化なので、
あくまでゴースト以外の全てのポケモンに追加効果が期待できるポケモンとして。
対エネコロロ [編集]
- 注意すべき点
特性ノーマルスキンにより地面相手に電磁波が入る。が、ゴーストには無効。補助技多数。
- 対策方法
火力・耐久ともにないのでごり押しが一番。無駄に交換して補助技を使われないように。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
エネコ
エネコロロ
3rd | 4th~ OA | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 1 | ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
1 | - | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
1 | 1 | うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | |
1 | 1 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
1 | 1 | おうふくビンタ | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 |
技マシン [編集]
過去作技マシン
第5世代
第3〜第4世代
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 教え | |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え | |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | Lv/タマゴ | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
その他 [編集]
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
うそなき | レベル技: | リングマ系統・クチート・プラスル(XYのみ)・マイナン・ゾロア・ペロリーム系統 | |
---|---|---|---|
くすぐる | レベル技: | エテボース系統・チラチーノ系統 | |
コスモパワー | レベル技: | ピッピ | |
さわぐ | レベル技: | ヤルキモノ・バクオング系統・パッチール・ダルマッカ | |
しねんのずつき | レベル技: | ゴルダック系統・ケンタロス・キリンリキ・オドシシ・ブーピッグ系統・ムンナ | |
ORAS教え技 | |||
シンプルビーム | レベル技: | タブンネ | |
てだすけ | レベル技: | ニドラン♂・ニドリーノ・ガーディ・イーブイ系統・オオタチ系統・マリルリ系統・プラスル・マイナン・チェリム系統・ムーランド系統・タブンネ・チラチーノ系統・ニャオニクス♂ | |
ORAS教え技 | |||
とっておき | レベル技: | イーブイ系統・トゲチック・ゴマゾウ・プラスル・パチリス・エテボース系統・ムーランド系統・タブンネ・チラーミィ | |
ORAS教え技 | |||
どろばくだん | レベル技: | アーボック系統・ダグトリオ系統・ヌオー系統・マンムー系統 | |
バトンタッチ | レベル技: | イーブイ・オオタチ系統・トゲチック・キリンリキ・クチート・プラスル・マイナン・エテボース系統・ミミロップ系統・ミルホッグ系統 | |
ふいうち | レベル技: | ラッタ系統・ダグトリオ系統・オオタチ系統・グラエナ系統・クチート・パッチール・カクレオン・アブソル・ニャルマー・レパルダス系統・トリミアン・ニャオニクス♂ | |
ねがいごと | レベル技: | トゲチック・ペロリーム系統 | |
ねこだまし | 自力習得: | (レベル技) | |
ゆうわく | 自力習得: | (エネコ時Lv) |
※全てドーブルで代用可能