ミルホッグ [編集]
No.505 タイプ:ノーマル 通常特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる) するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率を無視して攻撃) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重 :27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
全体的に種族値が低めで、「アナライズ」発動時でやっとマシな火力が出る程度。
技構成しだいでは他のノーマルポケモンとの差別化は可能だが、それ以上に種族値が戦うレベルを満たせていない。
サポート的な使いかたをするのであれば、相手の回避率を無視できるようになった「するどいめ」も候補に。
XYにてレベル技で「たがやす」を習得。
技候補 [編集]
補助じた型 [編集]
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252素早252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:じたばた/つるぎのまい/バトンタッチ
選択技:いかりのまえば/でんじは/さいみんじゅつ
自分より遅い相手なら、補助技を狙って催眠剣舞バトン、
自分より速い相手なら、攻撃技を狙ってじたばたを使う型。
元が元なので使い勝手はあまり良くない。
物理攻撃型 [編集]
特性:アナライズ
性格:いじっぱり/ようき/さみしがり/やんちゃ
努力値:攻撃252素早252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:おんがえしorじたばた
選択技:かみくだく/けたぐり/おいうち/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/
アクアテール/さいみんじゅつ/つるぎのまい
アナライズやそれなりの範囲の技を活かして攻撃する型。
一致技はじたばただけにするのもあり。一応放射や雷といった役割破壊技も備えてはいる。
タスキ持ちフルアタ(じたばた/前歯/けたぐり/かみくだく)のこいつを使ってみた感想。
利点は無駄な挑発を誘うこと(催眠術読み?)と、タスキ持たせて前歯やれば無駄死にはしないこと。
あと補正あり252振りのけたぐりはH振りバンギをぴったり確1。実際何体も倒した。ちゃっかりマニューラも確1。
欠点は鬼火やみがわりに弱いことと、最大威力のじたばたと抜群けたぐり以外の技の火力が無いこと。
かみくだくはゲンガーも確定で落とせないので、素直に補助技でいいかも。
攻撃補正+全振り+アナライズのけたぐりで、無振りテラキオンを高乱数1発。
同じ条件のかみくだくで、ゲンガーが確定1発。
命中下げる技はゾロアークのナイトバーストくらいしか無いので、基本的にアナライズを推奨。
そのゾロアークもけたぐりで確1。
目安として特化アナライズ最大威力じたばたでH4振りガブまで確1。
H振りならラティアスも確1。もっといい目安がいたら適当に修正してくれ。
BW2で、新たに3色パンチ、アクテを習得したので追加。
攻撃範囲の広さだけはライバルであるオドシシに劣ってないのでここで差別化を図れるかも。
特殊型 [編集]
特性:アナライズ
性格:ひかえめ/おくびょう/おっとり/うっかりや/せっかち/むじゃき
努力値:C252 S調整残りHP タスキならS252
持ち物:きあいのタスキ/たつじんのおび
確定技:かえんほうしゃ/でんじはorいかりのまえば
選択技:じたばた/おんがえし/シャドーボール/かみなり/くさむすび/きあいだま/さいみんじゅつ
特殊技もレパートリーはそこそこある。鋼を呼ぶので火炎放射がよく刺さる。
火力自体は低いが弱点が突けない場合はでんじはやいかりのまえばでプレッシャーを与えていく。
無補正C252振り火炎放射でD特化ナットレイが超高乱数2発。
他にも同条件雷で耐久無振りギャラドス確定1発。草結びでH振りラグラージ確2。
素早さは36振って4振り80族ぐらいは抜いておきたい。
対ミルホッグ [編集]
- 注意すべき点
決定力は低いが、でんじは、さいみんじゅつ、いかりのまえば等優秀な技でで負担を与えてくる。
また決定力は低いと言ってもアナライズで強化された技の威力はそれなり、特に最高火力のじたばたは凄まじい威力。
- 対策方法
耐久の高いポケモンならだいたい後出し可能だが、まえばやでんじはがあるのであまり後出しないほうがいい。
耐久は低いので対面しているポケモンで2発殴ればいいだろう。
攻撃技がなかったり、固定ダメージ技だけのポケモンは起点にされる恐れがあり危険。
ほぼ補助技主体のポケモンなのでちょうはつも有効。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え | |
○ | ○ | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | ||
○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | みやぶる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | ||
○ | ○ | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | りくじょう | |
孵化歩数 | 3840歩 | |
性別 | ♂:♀=1:1 | |
進化条件 | ミネズミ(Lv20)→ミルホッグ |
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。
アイアンテール | リレー遺伝: | ボスゴドラ系統(Lv)→ニドラン♂/サイホーン/メリープ | |
自力習得: | (ORAS教え技) | ||
いやなおと | レベル技: | アーボック系統・ペルシアン系統・ゴルダック系統・オコリザル系統・エテボース系統・ブラッキー・ノコッチ・マニューラ系統・バクオング系統・ハブネーク・カクレオン・スカタンク系統 | |
おいうち | レベル技: | ラッタ系統・ケンタロス・ブラッキー・ノコッチ・ザングース・アブソル・フローゼル系統・レパルダス系統・ゼブライカ系統・ゾロアーク系統・エモンガ・バッフロン | |
じたばた | レベル技: | ノコッチ・ウリムー・ゴマゾウ・ジグザグマ・ナマケロ・ケッキング・コータス・パッチール・ツンベアー系統・ホルード系統 | |
ダメおし | レベル技: | ラッタ系統・ペルシアン系統・オコリザル系統・ブラッキー・キリンリキ・ドンファン・グラエナ系統・マニューラ・エンブオー系統・レパルダス系統・ココロモリ系統・ワルビアル系統 | |
みやぶる | レベル技: | オオタチ系統・エネコ・ミミロップ系統・ルカリオ | |
リベンジ | レベル技: | ザングース・マニューラ・ダイケンキ系統・バッフロン |