ココロモリ [編集]
No.528 タイプ:エスパー/ひこう 通常特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) ぶきよう(自分の持ち物の効果が発動しない) 隠れ特性:たんじゅん(能力変化が通常の2倍で起こる) 体重 :10.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
たんじゅん | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | |
ココロモリ | 67 | 57 | 55 | 77 | 55 | 114 | 425 | |
ビーダル | 79 | 85 | 60 | 55 | 60 | 71 | 410 |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく |
いまひとつ(1/2) | くさ/エスパー |
いまひとつ(1/4) | かくとう |
こうかなし | じめん |
同タイプでも、同特性でも抜きん出た素早さが特長。
低耐久・低火力なので、素早さを活かし速攻でたんじゅん+積み技で超強化してからの立ち回りが一般的。
もちろん豊富な変化技でサポートもできる。ある意味、器用なポケモン。
特性考察 [編集]
- たんじゅん
- 隠れ特性。基本的にコレ。
たんじゅん持ちの中では最速。アシストパワーとの相性も良い。
耐久値がないので、単純ドわすれで特防4段階UPなどで立ち回れる。
- ぶきよう
- 数少ない「ぶきようトリック」使いで、ぶきよう持ちの中では最速。
こだわり系はもちろん、とつげきチョッキを押しつけ相手の変化技を封じられる他
スキルスワップを用いた「ぶきようスワップ」で特性と道具を一気に潰すことも可能。
- てんねん
- 積み相手に出していくのが「天然」の基本的な役割だが、
こいつは弱点も多く、耐久値も低い為、使いこなせない。
技考察 [編集]
- アシストパワーの威力
初期威力は20で、能力ランクが1上がるごとに20ずつ上がっていく。上限はない。
以下、特性たんじゅんのとき
めいそう1回(ランク4)=威力100(+ランク補正で2倍+タイプ一致で1.5倍、実質300)
影分身3回(ランク6)=威力140(+タイプ一致で1.5倍、実質210)
めいそう2回(ランク8)=威力180(+ランク補正で3倍+タイプ一致で1.5倍、実質810) ※D特化スイクン確1。
めいそう3回(ランク12)=威力260(+ランク補正で4倍+タイプ一致で1.5倍、実質1560) ※D特化ナットレイ確1。
型考察 [編集]
単純保険型 [編集]
特性:たんじゅん
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 HP調整 特攻調整
持ち物:じゃくてんほけん
確定技:アシストパワー/ドわすれorめいそう
攻撃技:エアスラッシュ/ギガドレインorエナジーボール/シャドーボール/めざめるパワー(闘/氷)
補助技:あまえるorリフレクター/はねやすめ/ちょうはつ/どくどく
主に特殊型の相手に対して繰り出し、先制でめいそうorドわすれを積んで弱点の技を受け、
威力260(390)になったアシストパワーで反撃していく型。
スカーフや高威力先制技、今作で増えた素早いアタッカーに確定急所などどうしようもない弱点も多いので、
相手の選出や持ち物をしっかりと読むことが大切。
対面だとココロモリに半端な弱点技を撃ってこない事がある為、
別のポケモンで岩や氷を誘ってから交代でわざと受ける手もある。
単純分身型 [編集]
特性:たんじゅん
性格:おくびょう
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:たべのこし
確定技:かげぶんしん/みがわり
攻撃技:アシストパワー/エアスラッシュ/ねっぷう
選択技:どくどく/めいそう/でんじは/はねやすめ
たんじゅん+かげぶんしんで回避率を上げてみがわりで嵌める型。
上記の型との違いみがわり搭載なので補助技に強く、補助メインのポケモンを起点にできる。
影分身を積み切ってしまえば後から出てきた物理アタッカーに止められる可能性も低くなる。
対ココロモリ [編集]
- 注意すべき点
高い素早さからの豊富な補助技。
素の火力は低いが、特性たんじゅん+めいそう+アシストパワーで高火力を叩き出す。
かげぶんしんでの回避型も。特殊メインのポケモンは起点にされやすい。
物理メインでも先制できないと甘えるで受けきられることも。
- 対策方法
上を取れる速攻アタッカーやスカーフ持ちが効果的。物理型だとなお良い。
基本的に積み技+アシパに依存した戦法なので先制挑発か悪タイプのポケにも弱い。
Sが高いので先制挑発をしたいなら特性いたずらごころのポケモンを用意したい。
特性てんねんはランク補正こそ無視できるもののアシストパワーの威力は上昇するため注意。
先制挑発+悪タイプの双方を満たすヤミラミが有効。メガシンカ型なら起点にも出来る。
メガシンカするとSで抜け補助技をマジミラで跳ね返せるメガアブソルも可。
ただし受け出しだと先制挑発できず2積みを許すこと、耐久無振りだと↑4エアスラで確1なことを考えると
受けだしたターンに挑発は危険。受け出し時に甘えるさえされなければ辻斬りで確1。
ちなみに特定たんじゅんはランク補正の上下量を二倍にするものなので
積んだ後に特性を奪ってもランク補正が半分になったりはしない。
(第四世代では現在ランクを二倍として扱うものだったが第五世代以降は異なる)
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。
アシストパワー | レベル技: | ネイティオ系統・ムンナ | |
あまえる | レベル技: | イーブイ・トゲチック・グランブル系統・ヒメグマ・ゴマゾウ・エネコ・パチリス・ミミロップ系統・ブニャット系統・チラーミィ・メブキジカ系統・クマシュン・トリミアン・ニャオニクス・デデンネ | |
うそなき | レベル技: | リングマ系統・クチート・ゾロア | |
おだてる | レベル技: | ニドラン♂・ニドリーノ | |
シンクロノイズ | レベル技: | ヨルノズク系統・バクオング系統・・カクレオン・ペラップ・ムンナ・シンボラー | |
ちょうおんぱ | レベル技: | クロバット系統・プテラ・ペリッパー系統・バクオング系統・オンバーン系統 | |
てだすけ | レベル技: | ニドラン♂・ニドリーノ・ガーディ・イーブイ系統・オオタチ系統・ムーランド系統・チラチーノ系統・ニャオニクス | |
自力習得: | (ORAS教え技) | ||
はたきおとす | レベル技: | カモネギ・ドンファン | |
自力習得: | (ORAS教え技) | ||
はねやすめ | 自力習得: | (技マシン19) | |
ゆうわく | レベル技: | ニドラン♂・ニドリーノ・ロコン・ペルシアン系統・オドシシ・エネコ・ブニャット系統・チョロネコ・チラーミィ | |
ベノムトラップ | レベル技: | ハブネーク | |
サイコシフト | レベル技: | ヨルノズク系統・ネイティオ系統 |