ドンファン [編集]
No.232 タイプ:じめん 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 体重 :120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
優秀な特性「がんじょう」と地面単タイプでありながらこおりのつぶてをはじめとした多彩な物理技が特徴。
一方で岩技も一致で放てるゴローニャが強化され、じしんの威力では差別化できなくなった。
こおりのつぶて・がむしゃらあたりを活かしたい。
こおりのつぶて+がむしゃらならマンムー、地面単タイプと高い物理耐久ならカバルドンもライバルだが、特性や覚える技で差別化は十分に可能。
しぜんのめぐみを追加。威力アップの恩恵を受ける。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
技考察 [編集]
攻撃技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 | |
じしん | 100(150) | 100 | 地 | - | 安定したメイン技。 | |
じならし | 60(90) | 100 | 地 | 素早さ↓ | 最速なら一応1回で100族まで抜ける。準速なら87族まで。 | |
こおりのつぶて | 40 | 100 | 氷 | 優先度+1 | ほぼ必須。安易に乱発すると起点にされることも多々あるが。 | |
ストーンエッジ | 100 | 80 | 岩 | 急所率+1 | 基本的な補完技。 | |
もろはのずつき | 150 | 80 | 岩 | 反動1/2 | Hギャラドスも威嚇が無ければ確1に出来る。2倍で4倍牙よりも強い。 | |
いわなだれ | 75 | 90 | 岩 | 怯み30% | ウルガモスなら倒せる。威力は基本足りてない。 | |
ダストシュート | 120 | 80 | 毒 | 毒30% | 教え技。今作で命中率上昇。草やフェアリーに。 Hマリルリは確2なので過信は禁物。 | |
じゃれつく | 90 | 90 | 妖 | 攻撃↓10% | 地+妖の攻撃範囲は広いが威力が足りない。 | |
ばかぢから | 120 | 100 | 闘 | 攻撃防御↓ | 地震+つぶてで落とせないHバンギラスを安定させられる。 Hサザンドラは馬鹿力+Aダウンつぶてだと乱数。 | |
タネばくだん | 80 | 100 | 草 | - | H水ロトムが確2。Hラグラージが確1。HBだとトリトドンでも確2。 | |
はたきおとす | 65 | 100 | 悪 | 持ち物使用不可 | 今世代で威力が上昇。 収穫オーロットを機能不全にするなど、持ち物頼りのポケモンに非常に有効。 | |
かみなりのキバ | 65 | 95 | 電 | 麻痺10% 怯み10% | ギャラドスピンポ。だがH振りだと威嚇無しでも乱1(つぶて圏内ではある)。 無振りなら確1狙えるが威嚇されると無振りでも確2になる(ほぼつぶて圏外)。 | |
じたばた | ※ | 100 | 無 | - | 頑丈なので狙えなくはない。 がむしゃらに勝る点は相手を倒せるかもしれない所。 | |
カウンター | - | 100 | 闘 | - | 頑丈なので事故はし難い。が、硬いので案外減らない。 | |
がむしゃら | - | 100 | 無 | - | 頑丈状態でばら撒けば軽くPT壊滅まで狙える。接触技なのでゴツメに注意。 | |
じわれ | - | 30 | 地 | - | 基本的に試行回数を稼げるポケモンではないので大体運ゲ。 | |
しぜんのめぐみ | - | 100 | - | - | 任意のタイプから威力100を1度だけ打てる。 ただしサブウェポンが優秀なので需要は低いか。 | |
補助技 | 命中 | タイプ | 備考 | |||
ステルスロック | - | 岩 | 頑丈によって確実に仕事ができる。 | |||
ロックカット | - | 岩 | 終盤での全抜きを狙うならアリだが、ドンファンでやる意味は薄い。 |
基本型 [編集]
特性:がんじょう
性格:いじっぱりorようきorゆうかん
努力値:攻撃252 すばやさ252orHP252
持ち物:ラムのみ/じゃくてんほけん/たつじんのおび
確定技:じしん/こおりのつぶて
選択技:はたきおとす/ストーンエッジorいわなだれ/がむしゃら/カウンター
特性の頑丈とこおりのつぶてにより最低限の行動回数は約束されている。
さらに優秀なサブウェポンが多いので多くの対面で最低限の仕事はしてくれる型。
相手が物理アタッカーなら殴りあい、特殊アタッカーならばがむしゃらからのこおりのつぶてで強行突破可能。
努力値はASとHA両方使ったがASを推奨する。
同速50族にはクチート、ボスゴドラ、マリルリなどじしんを入れたい相手が多いことが理由である。
無振りバンギラスやデンリュウを抜けることも大きい。
クチートのアイアンヘッド、マリルリのたきのぼりに怯まされ、何もできず落とされることもあるので、
行動回数を稼ぐことができる準速の方が安定する。
最遅にすることでギルガルドに後手が取れるが、相性の悪さから相手はまず引くので利用価値はそれほどない。
Sは無振りバンギラス+αまで見て、Bは格闘のエッジ+格闘技を耐える調整を意識するといいと思う。
特殊は捨てていいからHよりB。S種族値が低いから、頑丈頼みで無償で出すことだけ考えると苦労する。
じゃれつくが新たに追加されたが、多くの竜・悪タイプは地震+つぶてで倒せるので優先度は高くはない。
一方、今作強化されたはたきおとすの使い勝手はかなり良い。
地震の通らないゲンガーやオーロットを狩ることができ、交換読みでも使いやすい。
よく妖+地の範囲が広いと言われるが、相性補完として優秀なのはあくまでも妖側から見た場合の話
地面の通らない竜で氷が四倍じゃないのはラティサザンぐらいなので
じゃれつくを採用するのは格闘対面を強く意識する以外はかなりピンポイントで正直候補に挙げるのも微妙な所
一致地震を軸に考えるなら技候補から外れているダストシュートのほうがよっぽど範囲が広い
↑その通りなのでじゃれつくを削除。
↑候補から消されるほど使えないとは思えないんだが。ギルガルドからサザン等に逃げる相手は多いからそこを狙って落とせる機会もあるし、
キノガッサも居れば確実に出てくるから刺さる(これはダストでも出来るけど)。PGL見ても使用技ランクから消えた事はないのに候補すら入らないって実情に即していないと思う。
先発型 [編集]
特性:がんじょう
性格:いじっぱりorわんぱく
努力値:HP252 攻撃or防御or素早さ252
持ち物:ラムのみ/ゴツゴツメット/レッドカード
確定技:ステルスロック/じしん/こおりのつぶて
選択技:はたきおとす/がんせきふうじ/がむしゃら/ほえる
先発に繰り出してステルスロック+何かをするドンファン。
他の役割の似るポケモンとの差別化点は、特性頑丈や、がむしゃら、はたきおとすなど。
対ドンファン [編集]
- 注意すべき点
特性頑丈、がむしゃら、先制技の氷の礫と、相手を確実に一体落とす為の手段が揃っている。
物理耐久もかなり高く、並の抜群技では落としきることが出来ず、仕事をされてしまう。
サブウェポンも豊富、ステルスロックも覚え、先発性能が非常に高い。
- 対策方法
とにかく頑丈を潰すことが一番の対策。
特殊耐久は高くなく、メインウェポンの地震を無効化でき、かつ弱点を突けるウォッシュロトムは特に相性が良い。
但し、数は少ないとはいえ、ドンファンはタネばくだんを覚える為、注意が必要。
覚える技 [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第4世代まで | ||||||||
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 | |
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) | |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。
カウンター | ケッキング系統・ルカリオ | |
じわれ | ダグトリオ系統・バクーダ・カバルドン系統・ドリュウズ系統 | |
がむしゃら | ORAS教え技ラッタ系統・ノコッチ・ココロモリ系統・カエンジシ系統 | |
こおりのつぶて | ジュゴン系統・ニューラ・ウリムー・グレイシア | |
もろはのずつき | エンブオー系統・ズルズキン系統 | |
ヘビーボンバー | ホエルオー系統 | |
じゃれつく | ペルシアン・グランブル系統・マッスグマ・ナマケロ・エネコ・クチート・ニャルマー・ムーランド系統・レパルダス系統・デデンネ |