ジュゴン [編集]
No.087 タイプ:みず/こおり 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) うるおいボディ(天気が雨の時、ターン終了時に状態異常が治る) 隠れ特性:アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する・あられのダメージを受けない) 体重 :120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
水/氷 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
ジュゴン | 90 | 70 | 80 | 70 | 95 | 70 | 475 | あついしぼう/うるおいボディ/アイスボディ | |
ラプラス | 130 | 85 | 80 | 85 | 95 | 60 | 535 | ちょすい/シェルアーマー/うるおいボディ | |
トドゼルガ | 110 | 80 | 90 | 95 | 90 | 65 | 530 | あついしぼう/アイスボディ/どんかん | |
パルシェン | 50 | 95 | 180 | 85 | 45 | 70 | 525 | シェルアーマー/スキルリンク/ぼうじん |
※特性「あついしぼう」の場合、ほのお半減・こおり1/8倍
耐久が高めの種族値だが、総合的な能力でラプラスやトドゼルガに劣りがち。
今作から天候ターンが制限されるようになったため、うるおいボディ・アイスボディは使いづらくなった。
とはいえ炎を半減できるようになるあついしぼうも十分優秀。
新技フリーズドライはもらえなかったが、特殊毒技のゲップとなかまづくりを習得。
なかまづくりはダブル以上でいかせるか。
・トドゼルガもラプラスも覚えない技
つららばり、アクアジェット、ねこだまし、かなしばり、なかまづくり、ゲップ
・トドゼルガが覚えない技
こおりのつぶて、ほろびのうた、ドリルライナー(トドゼルガはじしんを習得可能)、しんぴのまもり
・ラプラスが覚えない技
アンコール、たくわえる
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
技候補 [編集]
アンコ零度型 [編集]
性格:おくびょう
特性:あついしぼう
努力値:HP素早さ調整 残り耐久
持ち物:オボンのみ/たべのこし/半減実/ラムのみ
確定技:アンコール/ぜったいれいど
推奨技:こごえるかぜ/かなしばり
選択攻撃技:こおりのつぶて/なみのり/れいとうビーム
基本は先手こごかぜ。素早さ逆転後、本来なら自分より速い相手の技を見てからアンコすることができ、零度の回数を稼ぐ。
単純に殴る場合もオボンによりそれなりに水・氷技としての役割はこなせるが、この型の場合は対ミロカロス等で真価を発揮する。
相手をグダらせる受けに対して仕事をする。
あついしぼうで炎受けもある程度可能だが回復技は無いので過信は出来ない。
案外絶対零度を撃てる回数は多いのでネックはPPだったりする。
110族抜きや115抜きで残り耐久にまわすのを推奨。
116抜きの耐久調整でも特攻補正無全振りライコウの一致10万を耐えられるのでそちらもあり。その場合金縛りを入れておくと良い。
オボンの競合が激しい場合は不一致10万等を良く受けるのでナゾでも可。回復タイミングが違う。
ラプラス・トドゼルガには素早さで勝っているが、凍える風で130族を抜いてもアンコールだけでは勝てず、
単品では差別化されていないためかなしばりを推奨。
同タイプでこごえるかぜ+かなしばり+アンコールを全て覚えるのはこいつだけなので他と違い状況に応じて柔軟な動きが取れる。
凍える風は一致82と不一致冷凍B以下の威力な上、特攻種族値70と低めなのでドラゴン相手に出すなら礫や冷凍B等の役割遂行技を入れる必要がある。
物理型 [編集]
性格:いじっぱりorようき
特性:あついしぼう
努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/オボンのみ/ラムのみ/こだわりハチマキ
確定技:つららばり
攻撃技:アクアテールorたきのぼり/アクアジェットorこおりのつぶて/ドリルライナー/ねこだまし/ぜったいれいど
補助技:かなしばり/アンコール
【ダブル・トリプル】滅び型 [編集]
特性:あついしぼう(雨の場合うるおいボディ)
性格: おだやか/しんちょう/なまいき/ずぶとい/わんぱく/のんき
努力値:HP、防御、特防調整
持ち物:オボンのみ/ヨプのみ/メンタルハーブ/くろいてっきゅう/たべのこし
確定技:ほろびのうた/かなしばり
選択技:ねこだまし/まもる/アンコール/ねむる(雨)/ダイビング
先発でトリックルームの補佐をするならばねこだましが確定。
後発の滅び要員ならばねこだましは切れる。
うるおいボディ&ねむるは雨ニョロトノと組み合わせる用。
対ジュゴン [編集]
- 注意すべき点
高めの耐久からの絶対零度。
アンコール、金縛りなどの補助技もある。
- 対策方法
弱点は突きやすいので、零度の回数を稼がれる前に速攻で落としたい。
補助技が入っていることが多いので挑発も有効。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第4世代まで | ||||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | タマゴ/教え | |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | Lv | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | ||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
その他 [編集]
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。
したでなめる | レベル | グランブル系統・リングマ系統・ハブネーク・カクレオン・ヤナッキー系統・バオッキー系統・ヒヤッキー系統・クイタラン・ゲッコウガ系統 | |
ほろびのうた | レベル | ラプラス・ニョロトノ・アブソル | |
かなしばり | レベル | ゴルダック系統・ヤドランヤドキング系統 | |
つのドリル | レベル | ニドラン・ニドリーノ・ドサイドン系統・ドリュウズ | |
たたきつける | レベル | ピカチュウ・カイリュー系統・オオタチ系統・ヌオー系統・ドンファン系統・ジャローダ系統・ミルホッグ系統・チラーミィ | |
アンコール | 自力 | (レベル技) | |
ねこだまし | レベル | ペルシアン系統・ハスブレロ・コノハナ・エネコロロ系統・ブニャット系統・レパルダス系統・コジョンド系統・ニャオニクス系統 | |
つららばり | リレー | シェルダー→サニーゴ | |
シグナルビーム | 自力 | (レベル技)/(ORAS教え技) | |
たくわえる | レベル | アーボック系統・ペリッパー・クチート・クイタラン | |
のみこむ | レベル | アーボック系統・ペリッパー・クチート・クイタラン | |
はきだす | レベル | アーボック系統・ペリッパー・クチート・クイタラン | |
みずのはどう | レベル | カメックス系統・ゴルダック系統・ヤドランヤドキング系統・ラプラス・シャワーズなど | |
自力 | (ORAS教え技) | ||
アイアンテール | リレー | ボスゴドラ系統(Lv)→ニドラン♂/サイホーン/メリープなど | |
自力 | (ORAS教え技) | ||
ねごと | レベル | バクオング系統 | |
自力 | (技マシン88) | ||
ゲップ | レベル | アーボック系統・ハブネーク・スカタンク系統 | |
なかまづくり | レベル | ミミロップ系統・ゴロンダ系統・デデンネ |