リングマ [編集]
No.217 タイプ:ノーマル 通常特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない) はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重 :125.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
同特性ノーマル | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 同じ特性 | |
リングマ | 90 | 130 | 75 | 75 | 75 | 55 | - | |
ラッタ | 55 | 81 | 60 | 50 | 70 | 97 | こんじょう | |
オオスバメ | 60 | 85 | 60 | 50 | 50 | 125 | こんじょう | |
マッスグマ | 78 | 70 | 61 | 50 | 61 | 100 | はやあし |
高火力だが鈍足で耐久は並。状態異常に関わる2つの特性を持つ。
この特性を意図的に発動するため「火炎玉+根性」もしくは「毒毒玉+早足」といった構成がベースとなる。
XYより技「からげんき」にも火傷で火力が下がらない性質が追加されたが、
早足型に火炎玉をもたせると他の技の威力は下がってしまうので、使い方はあまり変わらないか。
ミイラ等で特性を消されてもメインの火力はある程度保たれるので強化といえば強化。
今作では新たに「じゃれつく」を習得した。
ただし地面や格闘技と違いからげんきとの相性補完は無く、抜群でも等倍からげんき以下の威力なので4倍ピンポイント。優先度は低い。
からげんき、地面、格闘が通らない相手ならかみくだくの方が通る。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
技候補 [編集]
こんじょう型 [編集]
性格:いじっぱりorゆうかんorようき
努力値:攻撃252 HP252or素早さ調整
持ち物:どくどくだまorかえんだま
確定技:からげんき
選択技:インファイトorアームハンマー/じしん/かみくだくorしっぺがえし/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/
ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ/まもる/なげつける/じゃれつく/あくび
基本は「まもる」で「こんじょう」を発動させてから超火力で殴る型。
威力は凄まじいが足が遅く、耐久も並程度なので単体で動くのはちょっときついかもしれない。
はやあし型 [編集]
特性:はやあし
性格:ようき
努力値:素早さ252 攻撃252orHP252
持ち物:どくどくだま
確定技:からげんき
攻撃技:インファイト/じしん/かみくだく/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/
ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ/じならし/じゃれつく
変化技:まもる/みがわり/つるぎのまい/ビルドアップ/はらだいこ/あくび
特性「はやあし」を使う型。最速で実値175。残念ながらゴウカザルには1及ばない。
「はやあし」ではやけどの攻撃低下は無力化できないので、持ち物はどくどくだま一択。
タイミングを見計らって積み技を使えれば暴走できる。逆に積まないとやや火力不足か。
そのため根性型同様、味方のサポートがあればなおいい。
陽気AS252空元気/地震/炎のパンチ/剣の舞で使ってるけどなかなかいい。
ガブ抜き調整のやつは抜いていけるけどS抜かれると基本負ける。
対リングマ [編集]
- 注意すべき点
根性・速足という2つの特性のおかげで状態異常には滅法強い。
一度これらの特性を発動させてしまうと、高火力や高速で一気に全抜きも狙われてしまう。
耐久も並程度にはある為半端な火力では耐えられて反撃される。
- 対策方法
素早さはあまり高くなく、耐久も並程度。
上からの格闘技で大抵は落ちる。
根性や速足を確実に発動させる為、火炎玉や毒毒玉を持っていることが多く、拘りトリックも有効。
↑こだわりトリックに関して、特性発動阻止には最初の1ターンしかチャンスが無いこと、相手がまもるを持っている可能性があること、
機能停止というほどには至らないこと、トリックした側も状態異常を受けることなど、
有効な対策とは言えないと思うが。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第5世代 | ||||||||
技83 | ふるいたてる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | ||
第4世代まで | ||||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | ||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD | ||
メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 | XD | タマゴ | |
かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | PDW | タマゴ | |
きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | PDW | 教え |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 | |
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) | |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。
かみくだく | ラッタ系統・アーボック・ガーディ・キリンリキ・グランブル系統・ヘルガー系統・グラエナ系統・バクオング・クチート・ハブネーク・トドゼルガ・レントラー系統・フローゼル・カバルドン系統・ミルホッグ系統・ムーランド系統・ヤナップ・バオップ・ヒヤップ・ワルビアル系統・ズルズキン系統・カエンジシ系統・ゴロンダ系統 | |
---|---|---|
ちきゅうなげ | オコリザル系統 | |
カウンター | ケッキング系統・ルカリオ | |
あくび | ヌオー系統・ノコッチ・ナマケロ・ケッキング・バクーダ系統・ビーダル系統・カバルドン系統・バオップ・ムンナ | |
クロスチョップ | オコリザル系統 | |
すてみタックル | ラッタ系統・イーブイ・バクフーン系統・ノコッチ・ゴマゾウ・マッスグマ(ORAS)・エネコ・ドンメル・パッチール・カバルドン系統・メブキジカ系統・ゴーゴート系統 | |
インファイト | オコリザル系統・ザングース・モウカザル・ゴウカザル・ルカリオ | |
つじぎり | ダグトリオ・ペルシアン系統・カモネギ・ハブネーク・アブソル・スカタンク系統・マニューラ・レパルダス系統・ゾロアーク | |
はらだいこ | マッスグマ系統・ヒヒダルマ系統・ブリガロン | |
じゃれつく | ペルシアン・グランブル系統・マッスグマ・ナマケロ・エネコ・クチート・ニャルマー・ムーランド系統・レパルダス系統・デデンネ |