オコリザル [編集]
No.057 タイプ:かくとう 通常特性:やるき(ねむり状態にならない) いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる。) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、こうげきが2段階上がる) 体重 :32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
他の格闘ポケモンに比べ全体的に種族値は低いが、特性で差別化可能。
まけんきを持つ唯一の格闘ポケモンで威嚇耐性がある。
ほとんどの威嚇持ちの弱点をつける技も覚えることができる。
・ケンタロス・ムーランド・オドシシ・ワルビアル・グラエナ・ズルズキン:格闘技
・ウインディ・ギャラドス・ボーマンダ・ムクホーク・アメモース:ストーンエッジ
・霊獣ランドロス・ボーマンダ・ムクホーク:冷凍パンチ
・メガライボルト・レントラー・アーボック・クチート・ハリーセン:地震
また、いかりのつぼを持つ唯一の格闘でもある。
催眠対策のやるきは、粉系の技の弱体化により需要は低くなった。
単格闘タイプにしては珍しくかみなりやオーバーヒートも使えるが、威力が下がってしまった点は留意すること。
遺伝技につじぎり追加。
技考察 [編集]
型考察 [編集]
基本型 [編集]
性格:ようき/いじっぱり/せっかち/さみしがり
特性:まけんき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりスカーフ/ラムのみ/こだわりハチマキ
確定技:インファイト
優先技:ストーンエッジ/じしん/れいとうパンチ
攻撃技:しんくうは/とんぼがえり/かみなりパンチorかみなり/ダストシュート/ほのおパンチorオーバーヒート
補助技:アンコール/がむしゃら/ちょうはつ/みがわり/カウンター
上記にあるように、威嚇ポケモンを狩るのが主。
まけんきが発動すれば無振りウインディ、ギャラドス、ボーマンダはストーンエッジで確1になる。
霊獣ランドロス用に冷凍パンチもあると便利。
たとえH252に振られていてもこれらのポケモンを乱1にできる火力はあるので、耐久にかなり振っていなければ突破できるであろう。
スカーフの可能性やマンダに負けるSであることを考えると、襷を持てば確実性が増す。
グランブルはフェアリーになったため、ピンポイントではあるがダストシュートも候補となるか。
スカーフで何十戦か潜ってみたが、なかなか良好。メガシンカポケモンでメジャーよりのガルーラやリザードン、ルカリオなどを上から抜群技で殴れるのが非常に使いやすかった。ただしメガガルーラに関してはHに振られるとインファイトで確1にならなくなるのでその点は注意。
ちなみに今まで大きな差別化、とまでは言わなくともオコリザルの特徴であった雷・オーバーヒートはどちらも威力が下がってしまった。役割破壊にはまだ使えるが、努力値と要相談。主な仮想敵がヤドラン、エアームド、ハッサムなのは相変わらず。
いのちがけ型 [編集]
性格:ようきorいじっぱり
努力値:HP252素早さ252/HP252攻撃252
持ち物:こだわりハチマキorこだわりスカーフ
確定技:いのちがけ/インファイト
選択技:ストーンエッジ/いわなだれ/とんぼがえり/タネばくだん/じしん/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ
いのちがけを使った型。
こだわり系アイテムで攻撃or素早さの努力値を肩代わりすることでHに振ることができ、命がけを効果的に使うことができる。
いのちがけを使うかくとうタイプは他にルカリオがいるが、オコリザルは素早さととんぼ返りで差別化はできていると思われる。
アギルダーには一致技の火力で勝っているが、反動技が使えないとはいえムクホークには一致かたきうちなんかもあって火力すら劣る。
そこでアンコールを推しておく。こだわっていてもそこそこ使いどきはある。
いのちがけはHP252振りで実数値HP172=HP無振り97族まで倒せる。
余った努力値を2か所に振る場合、種族値が高いところに補正をかけた方が効率がいい。
オコリザルのASに振る場合、実数値S147(いじっぱりS252振り)未満ではASの実数値はいじっぱりの方が高いので、
実数値S147(スカーフで220)以上にする理由が無ければいじっぱりにする。
S145スカーフ:145族抜き
S149スカーフ:150族抜き
その上は160族にはテッカニンがいるが加速される為、ようきにする理由はスカーフを持たせないか、
150族のメガフーディン・メガプテラを抜きたい場合に限る。
対オコリザル [編集]
- 注意すべき点
攻撃補助問わず多彩な技。一致技の火力が高く、催眠技無効。
4倍弱点狙いの三色パンチやタネばくだん、役割破壊のオーバーヒートやかみなりなど、攻撃技が豊富なので注意。
また、まけんきにより威嚇が逆効果。そして、威嚇持ちは大体弱点を突かれる。
- 対策方法
耐久力が低く素早さも半端なため等倍以上で殴ればすぐ落ちる。
ヤドラン、デスカーンなどの高耐久超霊なら交代から受けられる。
麻痺・火傷にも弱い。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
第5世代
第3〜第4世代
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | タマゴ/教え | |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 | |
---|---|---|
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) | |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
アンコール | レベル技: | ジュゴン系統・ケッキング系統・トドゼルガ系統・ダイケンキ系統・チラーミィ・エモンガ | |
---|---|---|---|
インファイト | 自力習得: | (レベル技) | |
カウンター | レベル技: | ケッキング系統・ルカリオ | |
きあいパンチ | レベル技: | ヤルキモノ・ズルズキン系統 | |
自力習得: | (ORAS教え技) | ||
きしかいせい | レベル技: | ガーディ・ヤルキモノ・ムーランド系統・コジョンド系統・バッフロン | |
きつけ | リレー遺伝: | ハリテヤマ系統(Lv)→パッチール/コジョフー | |
つじぎり | レベル技: | ダグトリオ・ペルシアン系統・カモネギ・ハブネーク・アブソル・スカタンク系統・マニューラ・レパルダス系統・ゾロアーク | |
ねごと | レベル技: | バクオング系統 | |
自力習得: | (技マシン88) | ||
ふくろだたき | レベル技: | ニューラ・ヘルガー系統 | |
みやぶる | レベル技: | オオタチ系統・エネコ・ミミロップ系統・ルカリオ | |
ヨガのポーズ | レベル技: | コジョンド系統 | |
リベンジ | レベル技: | ザングース・マニューラ・ダイケンキ系統・バッフロン |
※全てドーブルで代用可能