ハリテヤマ [編集]
No.297 タイプ:かくとう 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる) 隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) 体重 :253.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
| 高耐久格闘 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性 |
| ハリテヤマ | 144 | 120 | 60 | 40 | 60 | 50 | あついしぼう/こんじょう/ちからずく |
| ローブシン | 105 | 140 | 95 | 55 | 65 | 45 | こんじょう/ちからずく/てつのこぶし |
| カイリキー | 90 | 130 | 80 | 65 | 85 | 55 | こんじょう/ノーガード/ふくつのこころ |
| ナゲキ | 120 | 100 | 85 | 30 | 85 | 45 | こんじょう/せいしんりょく/かたやぶり |
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | ひこう/エスパー/フェアリー |
| いまひとつ(1/2) | むし/いわ/あく |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | --- |
※特性が「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり半減
鈍足だが攻撃・耐久が高めの格闘タイプ。
ファイアローやフェアリータイプの登場により逆風が厳しいが、はたきおとすの威力強化によりゴースト・エスパーへの対抗手段を得た。
同じ格闘タイプの鈍足高耐久で、特性が2つも被っているローブシンとはしっかり差別化しておきたいところ。
- ハリテヤマが覚えてローブシンが覚えない技
インファイト、クロスチョップ、ヘビーボンバー、アイアンヘッド、バレットパンチ、フェイント、ねこだまし、はらだいこ 等
HPが極端に高いため防御・特防に努力値を振った方が総合的に硬くなる。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- あついしぼう
- 他の格闘にない個性なので差別化を意識するならコレ。
炎・氷技に対して後出ししやすくなる。ダブル・トリプルでも有効な特性。
複合タイプの両方を半減できる相手はマグカルゴ、ヘルガー、マニューラ、ウルガモス、アマルルガ。
- こんじょう
- 単純な火力ではローブシンに劣ってしまうが、
ねこだましによって安全に火炎玉を発動できるという個性はある。
「ハリテヤマ=あついしぼう」というイメージが強いので鬼火は誘いやすい。
- ちからずく
- デメリットなくサブウェポン全般の威力を底上げでき、
適用技の使用時にはいのちのたまの反動もなくなる。
しかしローブシンとの差別化が一番しにくい特性。
技考察 [編集]
※特性「ちからずく」の場合、確率で発動する追加効果はなくなる。
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | 力尽 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
| インファイト | 闘 | 120(180) | 100 | 防御・特防↓ | 撃ち逃げなら問題ない。 | |
| クロスチョップ | 闘 | 100(150) | 80 | 急所L+1 | 威力は控えめだが、耐久を下げたくない時に。 | |
| リベンジ | 闘 | 60→120(180) | 100 | - | 被弾で火力アップ。鈍足高耐久なので相性は良いが変化技・交換に弱い。 | |
| けたぐり | 闘 | 〜120(180) | 100 | - | 教え技。格闘弱点のポケモンは重い相手も多く 威力を発揮しやすいが交換先によって不安定。 | |
| ばかぢから | 闘 | 120(180) | 100 | 攻撃・防御↓ | 教え技。D振りで特殊相手に居座るつもりなら採用できる。 | |
| きあいパンチ | 闘 | 150(225) | 100 | - | 鈍足なので強引にみがきあなどもできる。 | |
| ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所L+1 | 格闘技と補完に優れる。炎タイプへの遂行技にもなる。 | |
| いわなだれ | 岩 | 75 | 97 | 90 | ひるみ30% | ちからずくならエッジに近い威力で命中が高めの技となる。 |
| じしん | 地 | 100 | 100 | - | 格闘と範囲が被る。毒タイプやギルガルドピンポ。 | |
| ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 97 | 100 | やけど10% | 教え技。ほぼ炎4倍ピンポ。 |
| れいとうパンチ | 氷 | 75 | 97 | 100 | こおり10% | 教え技。対竜・グライオンに。 範囲のかぶりやすいと岩技と選択。 |
| かみなりパンチ | 電 | 75 | 97 | 100 | まひ10% | 教え技。飛行・水に通るが耐久水には毒々の方が通りやすい。 |
| ヘビーボンバー | 鋼 | ~120 | 100 | - | 対フェアリー。ゼルネアスとバリヤード以外に最大威力が出る。 | |
| アイアンヘッド | 鋼 | 80 | 104 | 100 | ひるみ30% | 対フェアリー。ヘビボと違い威力は安定するが相性補完はいまいち。 |
| どくづき | 毒 | 80 | 104 | 100 | どく30% | 対フェアリー。威力は低めだがマリルリとエルフーンを意識する場合に。 |
| はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 超霊対策。交代読みで撃っても優秀。 | |
| からげんき | 無 | 70/140 | 100 | - | 根性型でのサブ。もしくは火傷対策として。 | |
| グロウパンチ | 闘 | 40(60) | 100 | 攻撃100%↑ | XY新技。流せる相手に効果的だが技範囲がやや狭くなりやすい。 | |
| カウンター | 闘 | 100 | - | 耐久を活かして物理ポケを強引に潰す。 | ||
| バレットパンチ | 鋼 | 40 | 100 | - | 鈍足なのであると便利。フェアリーに対する牽制にもなる。 | |
| フェイント | 無 | 30 | 100 | - | 自分より速い先制技持ちに先制できるが、ゴーストに無効。 | |
| ねこだまし | 無 | 40 | 52 | 100 | ひるみ100% | 状態異常玉の発動、タスキ・頑丈・マルスケ潰しや様子見に。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 効果 | 備考 |
| どくどく | 毒 | 90 | 猛毒 | 物理受けに対する対抗策として。 |
| ふきとばし | 無 | 強制交代 | 苦手な相手や、積み技や身代わりを使ってくる相手を流せる。 | |
| ビルドアップ | 闘 | 攻撃↑防御↑ | 火力と耐久を同時に上げられるが、ドレインパンチを覚えないのが残念。 | |
| はらだいこ | 無 | HP半分/攻撃MAX | 火力を最大まで高められる。HPの低下をいかにカバーするかが問題。 | |
| ねごと | 無 | ねむると合わせたり、根性で催眠技を受けて火力アップ攻撃も。 | ||
| みがわり | 無 | 交代読みで出したり、きあいパンチと合わせて。 | ||
| なりきり | 超 | ダブル・トリプルで味方の特性の再発動に。天邪鬼をコピーしたなら馬鹿力を使いながら物理面強化したりインファイトを使いながら耐久強化できる。 |
型考察 [編集]
あついしぼう型 [編集]
特性:あついしぼう
性格:いじっぱりorしんちょう
努力値:攻撃252 特防252 残り耐久or素早さ
持ち物:オボンのみ/こだわりハチマキ/とつげきチョッキ
確定技:インファイトorクロスチョップ
攻撃技:じしん/いわなだれorストーンエッジ/しっぺがえしorはたきおとす/ヘビーボンバー/れいとうパンチ
先制技:バレットパンチ/ねこだまし/フェイント
変化技:みがわり/どくどく/ふきとばし
あついしぼうによる耐性を活かして繰り出し、格闘技や弱点を突いて攻めるハリテヤマの基本となる型。
チョッキを持たせればD振りがより活かせ、繰り出し範囲も広くなる。
はたきおとすの使用感がなかなかいい。
炎・氷に繰り出せば相手を流しやすいから、交代先の道具を無効化できるのはおいしい。
今作の仕様変更で一発目は後攻しっぺがえし並の威力が出るから、単純に霊対策としてもいける。
↑鉢巻または根性はたきおとすで特化ヤドランが高乱数2、但しはたきおとすの補正込みなので突破機会は一度きり。
攻撃252・特防252+チョッキ [編集]
あついしぼうの役割である炎と氷は、特殊技が多いので
役割的に特殊受けを強化した方が受け出しやすい。
(炎と氷以外の特殊技だと)
- C特化ライボルト@珠の10万が高乱数3、メガライボルトの10万なら確4。
- C特化サザンドラの流星群で50〜60%程度のダメージ
- C特化メガフシギバナのヘドロばくだん確4。
- C特化水ロトムのハイドロポンプ低乱4。
- ゲッコウガの変幻自在神通力が確3。
- トゲキッスのマジカルシャインが低乱2。
- 珠ちからずくランドのサイコキネシス
- メガサーナイトのハイパーボイス確2。
- ゲンガーのシャドーボール乱数4、シャインが乱3。叩き落とすとバレパンがあれば狩れる。
- シャンデラ・ギルガルドのシャドボが確4、珠または眼鏡で確3。叩き落とすか地震があれば勝てる。
攻撃252・防御252+チョッキ [編集]
特殊技の威力低下にともない、物理が蔓延している現環境に合わせた仕様。
物理も特殊も広く浅くカバーできる。
一応D無振りでも性格補正ありなら一舞ガモスのだいもんじが高乱3
タイプで相性のいいはずのメガガルの恩返しで落ちないためにも防御に振るのは有効。
B調整残りDでもチョッキがあれば補える。
こんじょう型 [編集]
特性:こんじょう
性格:いじっぱりorようきorゆうかん
努力値:攻撃252 素早さ252or特防252or防御252
持ち物:どくどくだま/かえんだま
確定技:インファイトorクロスチョップ/ねこだまし
攻撃技:じしん/いわなだれorストーンエッジ/しっぺがえしorはたきおとすroなげつける/
ヘビーボンバー/れいとうパンチ/ローキック
先制技:バレットパンチ/フェイント
ローブシンやカイリキーとの差別化として安全に根性を発動でき、
タスキ・がんじょうを潰せる「ねこだまし」はほぼ必須。
陽気最速で相手の素早さを一段階下げた場合、メガリザードンなど最速100族まで抜く事ができる。
対ハリテヤマ [編集]
- 注意すべき点
物理・特殊ともに高耐久。チョッキ持ちがメジャー。
特性「あついしぼう」により炎・氷半減。特性「こんじょう」でねこだましから火炎玉発動。
インファイト、はたきおとす、3色パンチ、バレットパンチ。
ヘビーボンバー、どくづき等フェアリーへの対抗手段も持つ。
- 対策方法
飛行タイプやエスパータイプの一致技。
ゴースト、エスパー、フェアリーへの対抗手段を持つので安易な後出しには注意。
あついしぼうが多いので鬼火が有効だが、こんじょうの可能性もあるので注意。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
| 3rd | 4th~XY | OA | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マクノ シタ | ハリテ ヤマ | マクノ シタ | ハリテ ヤマ | マクノ シタ | ハリテ ヤマ | |||||||
| - | - | - | 1 | - | 1 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| - | 1 | - | 1 | - | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
| - | 1 | - | 1 | - | 1 | つっぱり | 15 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
| 10 | 10 | 7 | 7 | 7 | 7 | つっぱり | 15 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| 19 | 19 | 13 | 13 | 10 | 10 | ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
| - | - | 28 | 32 | 13 | 13 | はっけい | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
| 22 | 22 | 16 | 16 | 16 | 16 | ふきとばし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 28 | 29 | 19 | 19 | 19 | 19 | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
| 13 | 13 | 10 | 10 | 22 | 22 | あてみなげ | 70 | - | かくとう | 物理 | 10 | |
| 37 | 40 | 25 | 27 | 25 | 26 | はらだいこ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 31 | 33 | 22 | 22 | 28 | 30 | きつけ | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
| 46 | 51 | 31 | 37 | 31 | 34 | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| - | - | 34 | 42 | 34 | 38 | めざましビンタ | 70 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
| 40 | 44 | 37 | 47 | 37 | 42 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| - | - | 40 | 52 | 40 | 46 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
| 49 | 55 | 43 | 57 | 43 | 50 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
| - | - | 46* | 62* | 46 | 54 | ヘビーボンバー | - | 100 | はがね | 物理 | 10 | *BW以降 |
技マシン [編集]
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
| 技08 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 | |
| 技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
| 技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技47 | ローキック | 65 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
| 技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
| 技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
| 技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| 技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 秘03 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
過去作技マシン [編集]
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第5世代 | |||||||
| 技83 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| 第4世代まで | |||||||
| 技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 教え |
| 技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | Lv |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | Lv |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | |
タマゴ技 [編集]
| 3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | ○ | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | みやぶる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 教え |
| ○ | ○ | ○ | ○ | クロスチョップ | 100 | 80 | かくとう | 物理 | 5 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| ○ | ○ | ○ | めざましビンタ | 70 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | Lv | |
| ○ | ○ | ○ | バレットパンチ | 40 | 100 | はがね | 物理 | 30 | ||
| HS | ○ | ○ | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | ||
| ○ | ○ | ワイドガード | - | - | いわ | 物理 | 10 | |||
| ○ | ○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 教え | ||
| ○ | ○ | なしくずし | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
教え技 [編集]
| 3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| Em | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
| Em | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
| Em | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | ||
| ○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ||
| ○ | ○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | ||
| ○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | Lv | |
| HS | ○ | ○ | なりきり | - | - | エスパー | 変化 | 10 | ||
| HS | ○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||
| ○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | タマゴ | |||
| FL/Em | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | ||||
| FL/Em | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | ||||
| ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
| ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
| FL/Em | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | タマゴ | |||
| ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
| ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
| FL/Em | ゆびをふる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
| FL/Em | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技80 | |||
| ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
| Em | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | ||||
| Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ/4th:技58 | |||
| Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
| Em/XD | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | |||
| Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | ||
| ○ | しんくうは | 40 | 100 | かくとう | 特殊 | 30 | ||||
| HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
その他 [編集]
| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
遺伝 [編集]
| タマゴグループ | 人型 |
| 孵化歩数 | 5120歩 |
| 性別 | ♂:♀=3:1 |
遺伝経路 [編集]
| みきり | エビワラー・カポエラー・ヤミラミ・チャーレム系統・ルカリオ・コジョンド系統・ルチャブル |
| てだすけ | バルビート |
| クロスチョップ | カイリキー系統 |
| ばくれつパンチ | カイリキー系統・ローブシン系統 |
| カウンター | エビワラー・カポエラー・チャーレム系統・ルカリオ・ダゲキ |
| バレットパンチ | エビワラー |
| フェイント | サワムラー・エビワラー・カポエラー・チャーレム系統・モウカザル・ゴウカザル・ルカリオ |
| ワイドガード | カイリキー・サワムラー・バリヤード・カポエラー・ナゲキ・コジョンド |
| きあいパンチ | エビワラー・ローブシン系統 |
}}