カポエラー [編集]
No.237 タイプ:かくとう 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) ※バルキーのとき「こんじょう」 テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) ※バルキーのとき「ふくつのこころ」 隠れ特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) ※バルキーのとき「やるき」 体重 :48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | ひこう/エスパー/フェアリー |
| いまひとつ(1/2) | むし/いわ/あく |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | --- |
トリプルバトルで非常に強いポケモン。特性いかくと猫騙しを両立できるのは他にズルズキンしかいない。
更にワイドガード・ファストガード・フェイント・てだすけ・みきり等、ダブル・トリプル向けの技が極めて多彩。
シングルでは、テクニシャン+猫騙し・マッハパンチなどが使えるものの、ダブル・トリプルとは比べるべくもない採用率である。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
技候補 [編集]
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | テクニ | 命中 | 追加効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン技 | ||||||
| とびひざげり | 闘 | 130(195) | - | 90 | 外すと反動 | 破壊力は抜群だが、相手の守るやゴーストへの交代が怖い。 |
| インファイト | 闘 | 120(180) | - | 100 | 防御・特防↓ | 威力が高く命中も安定しているが、自身の耐久が下がってしまう。 |
| けたぐり | 闘 | ~120(180) | ※ | 100 | - | テクニシャン補正のおかげで威力を出しやすい。 |
| リベンジ | 闘 | 60→120(180) | 135※ | 100 | - | ※不発時のみテクニシャン補正。最低でも135の威力が出る。 |
| トリプルキック | 闘 | 3発で60(90) | 135 | 90 | - | みがわり・ヨプの実に強くなるが、威力が低く頑丈持ちは厳しい。 3発全て当たる確率は約73%。広角レンズを持てばほぼ必中。 |
| サブ技 | ||||||
| ストーンエッジ | 岩 | 100 | - | 80 | 急所ランク+1 | 格闘技と相性が良い。 |
| じしん | 地 | 100 | - | 100 | - | 格闘と範囲がかぶりがちだが、毒タイプやギルガルドを意識するなら。 |
| じならし | 地 | 60 | 90 | 100 | 素早さ↓100% | テクニシャンならじしんに近い威力+追加効果でお得。 |
| つばめがえし | 飛 | 60 | 90 | 必中 | - | 草・毒タイプやヘラクロス、キノガッサ、ドクロッグ、エルレイドに。 |
| どろぼう | 悪 | 60 | 90 | 100 | 道具奪う | 対ゴースト・エスパーに。 |
| おいうち | 悪 | 40→80 | 60※ | 100 | - | 死にかけの相手やタスキ持ちを逃がさず削りたいなら。 ※不発時にのみテクニシャン補正がかかる。 |
| 先制技 | ||||||
| マッハパンチ | 闘 | 40(60) | 90 | 100 | 優先度+1 | テクニシャン補正で高威力の先制技となる。 |
| バレットパンチ | 鋼 | 40 | 60 | 100 | 優先度+1 | ゴーストタイプに無効化されない先制技。 |
| フェイント | 無 | 30 | 45 | 100 | 優先度+2 | 威力は低いが、他の先制技に先制できる点で優秀。 ダブル・トリプルでは相手のまもるを解除できる。 |
| ねこだまし | 無 | 40 | 60 | 100 | 優先度+3 ひるみ100% | ダメージの上乗せ、タスキ・頑丈つぶしに。 ダブル・トリプルでは相手の行動を封じる重要な技。 |
| その他 | ||||||
| がむしゃら | 無 | - | - | 100 | - | 耐久がそこそこあるのでタスキとは相性が悪いが、 HPが多めに残っても高火力の先制技で削れる可能性はある。 |
| カウンター | 闘 | - | - | 100 | - | 半端な物理技なら耐えて強引に突破できる。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 備考 |
|---|---|---|---|
| どくどく | 毒 | 90 | 対抗手段のあまりない超・霊の耐久型に対して。 |
| ビルドアップ | 闘 | - | 攻撃と防御を強化できるが、積んでいる暇があるかどうか。 |
| ねむる | 超 | - > | 積んだ後回復したいならカゴの実とセットで。一応やけどにも強くなる。 |
| ワイドガード | 無 | - | ダブル・トリプル用。相手の全体攻撃以外にも相方の地震等も防げる。入れて損はない。 |
| ファストガード | 闘 | - | ダブル・トリプル用。自身のファイアロー対策のほか相方の補佐に。 |
| てだすけ | 無 | - | ダブル・トリプル用。相方の火力を拘り系並みに強化。死に際にも。 |
}}
テクニシャン基本型 [編集]
性格:いじっぱり
特性:テクニシャン
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
持ち物:いのちのたま/こぶしのプレート/オボンのみ/ラムのみ
確定技:マッハパンチ/けたぐりorインファイトorとびひざげりorトリプルキック
選択技:ねこだまし/ストーンエッジ/じならし/バレットパンチ/フェイント/ふいうち/おいうち/つばめがえし/カウンター
前作同様のテクニシャンと先制攻撃を主体で攻める型。
今作ではジュエルがノーマルしかないため、ねこだまし→ジュエルマッハパンチなどの使い方ができない。
ローキックもテクニシャン補正がかからなくなってしまい、選択肢の幅は少し狭まってしまった。
とはいえ、主軸となる先制技自体は弱体化していないので
十分戦っていけるステータスを持っている。
いじっぱりHA252D4で、マッパ/インファイト/じならし/エッジ@珠で使用してみました。
そこそこ火力も出るし、先制技のない相手には滅法強かったです。
ただ、現環境では鬼火搭載率が高く、ファイアローもまだいたりするので
動きづらくてしょうがなかった感じが否めなかったです。
もしかするとラム持たせたほうがいいかもしれません。後続で処理できるポケモンがいるなら別ですが。
いずれにしろ、鬼火とファイアロー対策がしっかりしてないと何も出来ずに起点にされるだけなので注意です。
いかく基本型 [編集]
性格:いじっぱり
特性:いかく
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:いのちのたま/くろおびorこぶしのプレート/たつじんのおび/オボンのみ/ラムのみ
確定技:とびひざげりorインファイト
選択技:ストーンエッジ/じしん/ふいうち/マッハパンチ/バレットパンチorフェイント/ビルドアップ/どくどく
こちらも前作にあった型。
繰り出し性能が高く、物理型のポケモンに投げる事でアドバンテージを得ていく。
【ダブル・トリプル】威嚇猫だまし型 [編集]
性格:いじっぱり/しんちょう/ようき
特性:いかく
努力値:HP252 攻撃252or特防252
持ち物:だっしゅつボタン/オボンのみ/ラムのみ/くろおび
確定技:ねこだまし
優先技:インファイト
選択技:かわらわり/いわなだれorストーンエッジ/マッハパンチ/フェイント/ふいうち/
ワイドガード/ファストガード/てだすけ/みきり
特性いかくとねこだましを両立し、多彩なサポートで戦闘を有利に進める。
PGLシーズン3トリプルバトルで使用率1位の文字どおりトップメタ。
威嚇など能力ダウン技に対して反応して特攻をあげる勝ち気という特性が新登場。
格闘に強いタイプが多いので、うっかり発動させてしまった場合の対処も考えておくこと。
(プクリン・ミロカロス・ゴチルゼル・ニャオニクス♀)
脱出ボタンは繰り出し回数が増えるほど活きる特性いかくと猫騙しの両方と好相性。
PGLシーズン3トリプルバトル統計で半数以上のカポエラーが脱出ボタンを所持。
技や持ち物については調整やパーティにもより、猫騙しとインファイト以外コレというものは無い。
調整し甲斐のあるポケモンなのでパーティに必要な要素をしっかり検討しましょう。
PGLシーズン3トリプルバトル統計で採用率5%以上の技は、
ねこだまし(93.4%)、ワイドガード(88.2%)、インファイト(84.4%)、フェイント(61.8%)、
ファストガード(35.9%)、てだすけ(6.5%)、マッハパンチ(5.8%)、いわなだれ(5.1%)である。
ORASリーグ解禁後もあまり変化はないが、かわらわりの採用率が上がっている模様。
ねこだましはカポエラー進化後は思い出せなくなるので注意。
対カポエラー [編集]
- 注意すべき点
ねこだまし/ワイドガード/ファストガードによる守り、
テクニシャンにより強化されたマッハパンチ/バレットパンチ/フェイントの先制技。
いかくによる繰り出し性能も持つ。
他にもふいうちによる奇襲、こうそくスピンによるステルスロック除去等、サポート役として優れた技が目立つが、
とびひざげりを持つため攻撃も強力。
- 対策方法
安易にファイアローによる先制で決めようとすると、ファストガードにより無効化される。
一方で、「ファイアローと対面するとファストガードを使わないといけない」という条件で行動を縛る事ができる。
打たれ強いもののHPは低いので、等倍以上の技で攻撃すればそれほど苦労なく倒す事が可能。
サポート技が無ければちょっと固い格闘ポケモンに過ぎない。
厄介なのはダブル・トリプルでファイアローと同時に繰り出されたときで、
フェイントによりまもるやみきり、襷や頑丈を潰した後の先制ブレバはかなり厄介。
ブレバを鋼や岩で軽減できてもマッハパンチを持つ。格闘技は飛行を軽減するタイプに刺さるので、交代受けも容易にはできない。
こちらもファストガードが使えるポケモンを用意して対処したい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
バルキー
| 3rd | DP | Pt~ | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
| - | 1 | 1 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
| - | 1 | 1 | ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 |
| - | - | 1 | みやぶる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
カポエラー
| 3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | 1 | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| - | - | - | 1 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | まわしげり | 60 | 85 | かくとう | 物理 | 15 | |
| 7 | 6 | 6 | 6 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| 13 | 10 | 10 | 10 | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
| 19 | 15 | 15 | 15 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
| 20 | 19 | 19 | 19 | トリプルキック | 10 | 90 | かくとう | 物理 | 10 | |
| 25 | 24 | 24 | 24 | こうそくスピン | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
| 31 | 28 | 28 | 28 | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| - | 33 | 33 | 33 | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
| 37 | 37 | 37 | 37 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
| - | 42 | 42 | 42 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
| - | - | 46 | 46 | ワイドガード | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
| - | - | 46 | 46 | ファストガード | - | - | かくとう | 変化 | 15 | |
| 43 | 46 | 51 | 50 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | |
| - | 51 | 55 | 55 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
| 49 | 55 | 60 | 60 | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
| 技08 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 | |
| 技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
| 技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技47 | ローキック | 65 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
| 技74 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
| 技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
過去作技マシン [編集]
第5世代
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技83 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
第3〜第4世代
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
| 3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | ○ | こうそくスピン | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | Lv |
| ○ | ○ | ○ | ○ | とびひざげり | 130 | 90 | かくとう | 物理 | 20 | サワムラー経由 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | マッハパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 30 | エビワラー経由 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | こころのめ | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | サワムラー経由 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 教え |
| ○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | Lv | |
| ○ | ○ | ○ | しんくうは | 40 | 100 | かくとう | 特殊 | 30 | エビワラー経由,4th教え | |
| ○ | ○ | ○ | バレットパンチ | 40 | 100 | はがね | 物理 | 30 | エビワラー経由 | |
| ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | サワムラー経由,4th技マシン | ||
| ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | Lv | ||
| ○ | ○ | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | Lv |
教え技 [編集]
| 3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FL/E | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | ||||
| ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
| ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
| FL/E | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
| ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
| ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
| FL/E | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技80 | |||
| ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
| Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ | |||
| Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
| E/XD | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | |||
| Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | ||
| Em | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |||
| ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | ||||
| ○ | しんくうは | 40 | 100 | かくとう | 特殊 | 30 | タマゴ | |||
| ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | バルキーのみ | |
| ○ | ふいうち | 80 | 100 | あく | 物理 | 5 | ||||
| ○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv | |
| ○ | ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv | |
| ○ | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | ||||
| HS | ○ | ○ | なりきり | - | - | エスパー | 変化 | 10 | ||
| HS | ○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||
| HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
| ○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | ||||
| ○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 |
}}
遺伝 [編集]
| タマゴグループ | 人型 |
|---|---|
| タマゴグループ (バルキー時) | タマゴ未発見 |
| 孵化歩数 | 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
| 性別 | ♂のみ |
| 分岐進化 | サワムラー / カポエラー |
| 備考 | 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 |
| 備考2 | レベルを20まで上げる事で、バルキーから進化する。 |
| 攻撃>防御でサワムラー、 | |
| 攻撃<防御でエビワラー、 | |
| 攻撃=防御でカポエラーに進化する。 | |
| 備考3 | レベルアップ時なので、20以上でもよい。 |
| 例えばタブンネボムなどで一気に47になっても、そのときのステータスで進化する |
遺伝経路 [編集]
| てだすけ | レベル技 | バルキーLv1 |
|---|---|---|
| 自力習得 | (ORAS教え技) | |
| おいうち | 自力習得 | Lv10 |
| こうそくスピン | 自力習得 | Lv24 |
| カウンター | 自力習得 | Lv28 |
| フェイント | 自力習得 | Lv33 |
| とびひざげり | レベル技 | サワムラーLv29 |
| こころのめ | レベル技 | サワムラーLv33 |
| こらえる | レベル技 | サワムラーLv49 |
| マッハパンチ | レベル技 | エビワラーLv16 |
| バレットパンチ | レベル技 | エビワラーLv16 |
| しんくうは | レベル技 | エビワラーLv26 |
}}