ヘルガー - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ヘルガー [編集]

No.229 タイプ:あく/ほのお
通常特性:はやおき(眠りの継続ターンが通常の半分になる)
     もらいび(炎技を受けると無効化して炎技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる)
体重  :35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガヘルガー
タイプ:あく/ほのお
特性 :サンパワー (晴れのときに特攻が1.5倍になるが、ターン終了時にHPが1/8減少する)
体重 :49.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早
ヘルガー7590501108095
メガヘルガー75909014090115

ばつぐん(4倍)--
ばつぐん(2倍)みず/かくとう/じめん/いわ
いまひとつ(1/2)ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

※特性「もらいび」の場合、ほのお無効


唯一の「あく×ほのお」の複合タイプを持つポケモン。
素早さと特攻はそこそこあるが、物理耐久は紙。

メガシンカは純粋なステ強化。火力もさることながら、低い物理耐久が並程度まで改善された。
耐久面は速攻アタッカーとしてはかなり安定しており、
無振りでも意地ガブの逆鱗、持ち物補正なしラティオスの流星群程度なら確定で耐える耐久はある。
耐久調整は十分できる範囲だが、晴れ下だとやはり厳しいか。
メガシンカ後の特性はサンパワーで、晴れ補正サンパワーの炎技は強力だがせっかくの耐久が削れてしまうのが悩ましいところ。
素早さも115とかなり早く、先制鬼火をしやすいので防御は実際よりも硬い。
同じく先制でちょうはつ、みがわり、みちづれもできるので、高火力ポケ、耐久ポケにもある程度対応できる。

メガシンカ前提なら特性はもらいびで。炎相手に無償降臨しやすくなる。
はやおきで催眠技に後出しを狙うのは耐久的に厳しい。
きんちょうかんはメガシンカしない型なら一考の余地あり。半減実を無視したり、ラムを無効化しておにびを撒けたりする。

メガヘルガー無補正無振り時の耐久

A特化ルカリオのA+2珠しんそく
ダメージ:126〜149/150 割合:84.0%〜99.3% 確2

C特化メガルカリオのしんくうは
ダメージ:116〜138/150 割合:77.3%〜92.0% 確2

A特化ファイアローの鉢巻きブレバ
ダメージ:135〜160/150 割合:90.0%〜106.7% 中乱1

A特化力持ちマリルリの鉢巻きアクジェ
ダメージ:138〜164/150 割合:92.0%〜109.3% 中乱1
最速メガルカリオまで抜ける中では、耐久面が両面共にかなり安定した部類と言える。


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 [編集]

特殊技威力命中タイプ追加効果備考
だいもんじ110(165)85火傷10%主力技。たまに外れる。
オーバーヒート130(195)90特攻↓↓タイプ一致×晴れ補正×サンパワーで超火力に。
撃ち逃げと見せかけて、イカサマや前歯も。
かえんほうしゃ90(135)100火傷10%命中重視の炎技。
あくのはどう80(120)100怯み20%タイプ一致技。S値はある方なので怯みも期待できる。
ソーラービーム120100--メガシンカ前提のセルフ晴れ型用。
めざめるパワー60100--対水用に草電、対ガブ用に氷。対バンギ用に闘。
ただわるだくみしないと威力不足。
ヘドロばくだん90100毒30%炎技&悪技を両方半減するマリルリとメガチルタリス用。
他のフェアリーは基本的に炎技で十分。
物理技威力命中タイプ追加効果備考
ふいうち80(120)100先制技まもる同様、安全にメガシンカする時にも有用。
イカサマ95(142)100高火力物理アタッカーに。
いかりのまえば固定ダメ90交代読みで撃つ安定技。霊は出てこないので撃ちやすい。
サンパワーオバヒで倒した後の対面でもダメージ確保できる。教え技。
カウンター-100メガシンカしない場合。タスキとセットで。タマゴ技。
補助技威力命中タイプ追加効果備考
にほんばれ--晴れ状態積み技感覚でわるだくみと選択。
サンパワー、炎技1.5倍、水軽減、ソラビタメなし。
わるだくみ--特攻2UPにほんばれと選択。タイプ一致の炎&悪の両方の威力が2倍。
おにび-80やけど物理耐性強化。素早いので対面でも撃ちやすい。
ちょうはつ-100補助技抑制。対耐久ポケモンに。素早いので対面でも撃ちやすい。
まもる--メガシンカ前は紙耐久なので、安全にメガシンカする為に使うのが主。
みがわり--まもると選択。素早さが関係するので、相手を見る必要があるが、
残ればメガシンカ後の突破力を確保できる。
みちづれ--苦手タイプを強引に突破したい時。素早いので使いやすい。

型考察 [編集]

メガヘルガー [編集]

性格:おくびょう
特性:もらいび→サンパワー
道具:ヘルガナイト

基本型 [編集]

努力値:CSベース/HSベース
確定技:オーバーヒートorだいもんじ/あくのはどう
選択技:ふいうち/イカサマ/めざめるパワー/ヘドロばくだん
補助技:ちょうはつ/おにび/まもる/みちづれ/わるだくみ

メガシンカすることで化けるポケモンの1匹。
メガシンカ前の物理耐久は低すぎるので、当然相手もメガシンカする前に倒そうとする。
安全にメガシンカする為の「まもる」もシングルで十分候補入りとなる。

晴れていないので特性は完全に死んでいるが、
耐久を削らずに済むので結果オーライ

メガシンカ後ならマリルリのアクアジェットは確定で耐えるので
交代読みと合わせて2発ヘドロぶち込めば倒せる。
ただし鉢巻ジェットなら中乱数。

S115の特殊炎アタッカーということで唯一無二の個性があるものの
せっかくのメガシンカなので相方を入れて特性を活かしたいところ。
両者とも物理耐久は心許ないが、タイプや技的には脱出型のエルフーンをベースにした型が良かった。
またコンボが決まると交代を誘発するので、悪巧みも使いやすい。

セルフ晴れ型 [編集]

努力値:HCS調整(サンパワーダメ最小HP196振り調整)
確定技:にほんばれ/オーバーヒートorだいもんじ
選択技:ソーラービーム/あくのはどう/ふいうち/イカサマ
補助技:まもる/みちづれ

メガリザードンYとの違いは、C無振りでも晴れ下であれば特化メガリザY以上の火力と素早さを得ること。
そのため特性で削れるがH振りも選択肢に入る。
日本晴れは悪だくみを積んだ場合よりも炎技の威力が上がり、ソーラービームを使用できるのが強み。
ただ、この技構成だとメガリザYとかぶってしまうので最後の一枠で変化をつけたい。
単純に怯みも狙える悪の波動でもいいが、2度目の受け出しは困難なので苦手な相手は割り切ってみちづれなどでもよいだろう。

メガリザYとはタイプも特性も違うので特に差別化する必要はない。
あっちは勝手に晴れるし、こっちは自分で晴れさせないといけない。

ソーラービームも、晴れているのに無理矢理突っ張ってくる水も少ないだろうし、
普通は交代読みで炎技を撃つのがセオリーなので、ソラビはそこまで確定技でもなくてもいい。

HP調整後、
サンパワーの火力が十分すぎるのでS極振り、残りCでも良く、
役割対象や、ソーラービームを撃ちたい水は遅いのが多いので、C極振り、残りSでもよい。
みちづれや、挑発などを搭載するならS極振りにするなど技で選んでもよい。

基本型と違い、日本晴れがあるのでまもるのスペースがかなりキツイか。

HC振りはどうだろうか、素だと厳しすぎるのでメガシンカが前提となるが、不一致弱点程度なら耐えて反撃が可能になる。
タイプ相性で有利な相手(ギルガルド、シャンデラ、ナットレイ等)はヘルガーよりも遅いポケモンが多く、
役割遂行の点ではSはあまり必要ないという考え。
↑メガヘルガーで臆病最速HPをサンパワーダメ最小(196振り)にして残りCで使ってるけど、
火力無い水には先制晴れ→水技耐えてソラビで返り討ちにできるよ。
S115はかなり大きいし、晴れサンパワーならCそんなに振らなくても火力は十分。

交替読みならセルフ晴れソラビの方が安定すると思うけどなぁ。
晴れはヘド爆より技スペキツいように見えるけど、水に対して先手で晴らして水半減で耐えソラビで返り討ち、
単フェアリーもサンパワー晴れ文字ならH252ピクシーやキッスも確1で持っていけるし、
晴れ/文字/ソラビ/みちづれの方が文字/はどう/ヘドロ/みちづれ/とかよりは範囲広く持てる。
前者で無理な相手は後者でもほぼ無理だしね。メガしないでマリルリとか対処するならそもそも襷カウンターとかで十分だし。

ヘルガー [編集]

特殊アタッカー型 [編集]

性格:おくびょう/ひかえめ/せっかち/むじゃき
特性:もらいび
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ/パワフルハーブ/いのちのたま/こだわりスカーフ
確定技:オーバーヒートorだいもんじ/あくのはどう
選択技:ふいうち/カウンター/ソーラービーム/イカサマ/めざめるパワー/ヘドロばくだん/ニトロチャージ/
    わるだくみ/みちづれ/ちょうはつ/おにび

高い特攻を活かしたアタッカー型。
メガシンカしないと物理耐久がペラペラなので、持ち物はタスキが最有力。

メガシンカしないと、タスキカウンターが一番読まれやすい。


対ヘルガー [編集]

  • 注意すべき点
    一致技である炎+悪の範囲が広い。
    襷を持たせてのカウンターや道連れ、メガシンカでのS115からの晴れサンパワーによる突破性能が強力。
    加えてメガシンカすると紙だった物理耐久が改善されるので、並の物理技では落とせない。
    またおにびやイカサマを覚えるので、物理アタッカーで対抗する際は注意。
  • 対策方法
    天候コンボとヘルガー自体がバンギラスで止まる。
    炎と悪の両方を半減できるマリルリゲッコウガも有効。
    ただし、晴れサンパワーソラビや、基本型でもマリルリピンポイントでヘドロ爆弾を所持している可能性もあるので警戒は必要。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

3rd4th5th/6th威力命中タイプ分類PP備考
デル
ビル
ヘル
ガー
デル
ビル
ヘル
ガー
デル
ビル
ヘル
ガー
-----1*れんごく10050ほのお特殊5*XY以降
-----1*わるだくみ--あく変化20*XY以降
---1-1かみなりのキバ6595でんき物理15
111111にらみつける-100ノーマル変化30
111111ひのこ40100ほのお特殊25
-1-1-1とおぼえ--ノーマル変化40
---1-1スモッグ3070どく特殊20
774444とおぼえ--ノーマル変化40
13139988スモッグ3070どく特殊20
191914141313ほえる--ノーマル変化20
252717171616かみつく60100あく物理25
313522222020かぎわける--ノーマル変化40
--27282526ふくろだたき10100あく物理10
--30322830ほのおのキバ6595ほのお物理15
374335383235だましうち60-あく物理20
--40443741さしおさえ-100あく変化15
----4045イカサマ95100あく物理15
435143484450かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
495948544956かみくだく80100あく物理15
--53605260わるだくみ--あく変化20
----5665れんごく10050ほのお特殊5

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート13090ほのお特殊5
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技61おにび-85ほのお変化15
技63さしおさえ-100あく変化15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技49よこどり--あく変化10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
いかり20100ノーマル物理20
うらみ-100ゴースト変化10ORAS教え技
おいうち40100あく物理20
カウンター-100かくとう物理203rd:教え
きしかいせい-100かくとう物理15
ほのおのうず3585ほのお特殊15
ふくろだたき10100あく物理10Lv
おしおき-100あく物理5
かみなりのキバ6595でんき物理15Lv
ほのおのキバ6595ほのお物理15Lv
わるだくみ--あく変化20Lv
HSフェイント30100ノーマル物理10
ふいうち80100あく物理54th:教え
みちづれ--ゴースト変化5
おにび-85ほのお変化15技61

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10タマゴ
さわぐ90100ノーマル特殊10
ねっぷう9590ほのお特殊10
HSいかりのまえば-90ノーマル物理10
HSなりきり--エスパー変化10
アイアンテール10075はがね物理15
イカサマ95100あく物理15
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
よこどり--あく変化10
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20タマゴ
ものまね-100ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
XDあくむ-100ゴースト変化15
ふいうち80100あく物理5タマゴ
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
あまえる-100フェアリー変化20XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件デルビル(Lv24)→ヘルガー

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。

いかりオコリザル/バッフロンなど
うらみORAS教え技
おいうちコラッタ/アブソル//ゾロア/バッフロンなど
カウンターケッキング/ルカリオなど
きしかいせいヤルキモノ/ルカリオ/バッフロンなど
ほのおのうずゴウカザルなど
おしおきオコリザル/ケッキング/ゴウカザル/ゾロアなど
フェイントカクレオン/アブソル/ゴウカザル/ルカリオなど
ふいうちコラッタ/カクレオン/アブソルなど
みちづれハリーセンマーイーカ(タマゴ)→デリバード(タマゴ)→デルビル