ゾロアーク - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ゾロアーク [編集]

No.571 タイプ:あく
特性:イリュージョン(控えのポケモンに化ける)
体重:81.1kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP攻撃防御特攻特防素早
ゾロアーク601056012060105

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう/むし/フェアリー
いまひとつ(1/2)ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

単悪タイプの高速アタッカー。特殊火力が高めだが物理火力も悪くはない。
固有特性「イリュージョン」により自身を別のポケモンに見せかけるハッタリ戦術が可能なポケモン。
これを活用することで特定の行動を釣り出したり、都合の悪い行動を牽制することができる。

ORASの教え技では、はたきおとす、けたぐりなどを習得。

※「ヘドロばくだん」を覚えたゾロアークが北米版で配信中。日本は未配信。
北米版ROMなら受け取れます。レベル50、ハイパーボール入り。
覚えている技は「ヘドロ爆弾、火炎放射、悪の波動、ふいうち」
ヘドロ爆弾のメリットは、
●フェアリーに打点が持てる
●ゾロアークはゲンガーに化けると補完しやすく、ヘド爆でさらに偽装しやすい



特性考察 [編集]

イリュージョンの仕様
・場に出す時点で手持ちの一番後ろにいる瀕死でないポケモンの姿・鳴き声・名前(ニックネーム含む)・性別・ボールをコピーする。
※ゾロアーク自身が手持ちの一番後ろにいる状況で場に出すと特性が発動しない。
・化ける対象が色違いポケモンの場合、化けたゾロアークも色違いになる。※ゾロアーク自身が色違いであるかどうかは関係ない。
・技・タイプ・ステータス・持ち物・特性・レベル表示・残りHP表示・状態異常表示はコピーしない(登場時の文章もなし)。
・体重もコピーしない。けたぐりなど体重に関わる技は、ゾロアーク元来の体重(81.1kg)で計算される。
・攻撃されると解除される(変化技・状態異常・天候・技の反動・特性や持ち物によるダメージでは解除されない)。
・混乱による自分への攻撃では解除されない。
・いえき・ミイラなどで特性が変化すると解除される。ただしスキルスワップで入れ替えることは出来ない。
・かたやぶりでは解除されない。
・相手のトレース・かわりものが発動しない。
・イリュージョン発動中は相手のへんしんが失敗する。
・身代わりが攻撃を受けてもイリュージョンは解除されない。
・メガシンカ後のポケモンにも化けられる。
例として先頭のポケモンがメガシンカ後に3番目のポケモンと交代、
そこから交代で2番目のゾロアークを出せばメガシンカポケモンをイリュージョンする。
・おきみやげを使って自滅した場合、イリュージョンが解除されないまま瀕死になる。
倒れるモーションも化けているポケモンと同じになる。
使い方によっては相手にゾロアークであることが全くバレないまま退場することが可能。
・マルチでは手持ちの配置が変えれない為、望むポケモンに変身できない。
イリュージョンの使い方
基本的にエスパー弱点・無効タイプ持ち・積みからの全抜きが狙えるポケモン辺りが化ける有力候補。
・毒タイプや格闘タイプに化けて、エスパーを誘い悪技で倒す。
・エスパータイプや草タイプに化けて、鋼(特に炎4倍弱点)を誘い火炎放射で倒す。
・ゴーストタイプに化けて、弱点の格闘技や虫技を撃たせなくする。
具体的には、ゲンガーやバシャーモと組み合わせるのがベタ。

もっとも、700種以上のあらゆるポケモンに化けられるので、応用の幅はここに書き切れない程広い。
さらに言えばゾロアークを選出しなくても相手の初手を縛れるという利点まである。
ただしプレッシャーやかたやぶりなど「登場時にメッセージが出る特性」はメッセージが出ずに即バレするので注意。
ポリゴン2やサーナイトはトレース持ちが多く相性も悪いので相手が持ってたら選出時には一考すること。


技考察 [編集]

特殊技威力命中タイプ追加効果備考
ナイトバースト85(127)95命中↓40%主力かつ専用技。一発で正体がバレるが、悪の波動でもバレることは多い。
あくのはどう80(120)100怯み20%主力その2。命中安定。化けるポケモンによってはバレないことも。
きあいだま12070特防↓10%命中難だが悪との相性補完と威力は優秀。
かえんほうしゃ90100火傷10%エスパーや草に化けて、ハッサムナットを誘う。
くさむすび~120100-電気や炎に化けて、水地を誘う
めざめるパワー60100--4倍狙いで氷など。
物理技威力命中タイプ追加効果備考
ふいうち80(120)100優先度+1唯一の先制技。読みが必要だが高威力。
おいうち40(60)→80(120)100-化けるポケモンとパーティによっては有用。
けたぐり~120100-対バンギ。岩や鋼を呼ぶポケモンに化けるなら。
カウンター-100優先度-5物理技を誘うポケモンに化けるなら。タスキ必須。
補助技命中タイプ備考
ちょうはつ100先発でサポート型と対面した時に。
わるだくみ-特攻を強化。イリュージョンで積む隙を作る。
みがわり-正体を隠しつつ様子見。
おきみやげ100積みアタッカーと組む際の起点作りに。
トリック100教え技。おなじみのこだわりトリックだが奇襲性が高い。

型考察 [編集]

特殊アタッカー型 [編集]

性格:おくびょう/せっかち/むじゃき
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ
攻撃技:ナイトバーストorあくのはどう/くさむすび/かえんほうしゃ/きあいだま/めざめるパワー(氷)/
    カウンター/ふいうち/けたぐり
補助技:みがわり/わるだくみ/ちょうはつ

主にゾロアークの弱点の技を半減・無効化するポケモンに化けて、その隙に積んだり攻撃をする。
といっても耐久が低いので一致等倍でも結構なダメージをうけるので、見極めが重要。
タイプ相性の変更で鋼タイプに悪が等倍になったのも大きい。

物理型 [編集]

性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりハチマキ
攻撃技:ふいうち/けたぐり/はたきおとす/とんぼがえり/カウンター/かえんほうしゃ
補助技:つるぎのまい/まもる/ちょうはつ/みがわり/おきみやげ/トリック

基本的にはイリュージョンを利用して積み、不意打ちで抜いていく流れを理想とする。
ハチマキを持った場合はとんぼで削って不意打ちで止めを刺していくといった動きを狙える。
候補に入れたまもるは剣舞したゾロアークをねこだましで仕留めようとしてくるメガガルーラに対して
まもるでねこだましを凌いで次手で剣舞けたぐりを叩き込むためのもの。
またダブル・トリプルでは基本技となる。

記述者はふいうち/けたぐり/つるぎのまい/まもる@襷、ふいうち/けたぐり/とんぼがえり/トリック@ハチマキの2体を使用。
どちらもそれなりに強く、悪・闘の範囲はフェアリーの存在は気になるものの今でも優秀だと感じた。

かえんほうしゃは防御が高くゾロアークの物理技では弱点を突く事もできないハッサム、クチートへの打点として。
物理型ではあるが採用が見込めるかもしれないので一応記述。本人は未使用なため不要と思わしい場合は削除して下さい。


対ゾロアーク [編集]

  • 注意すべき点
    専用特性イリュージョンによる牽制・奇襲。
    相性補完に優れるゲンガーや、積みアタッカーに化けて相手を撹乱。
    超・霊を呼んでナイトバースト、物理技を誘ってカウンター、超技を誘って無効化。
  • 対策方法
    配信中のヘド爆以外フェアリーに対して有効打がなく
    高耐久のフェアリーならば、ヘド爆でも受けられる。

種族値自体はよくいる低耐久の速攻型アタッカーで、攻撃範囲も悪・炎・格闘+カウンター程度。
イリュージョンの性質上、殆ど先発で使用されるので、こちらも上記の技に強いポケモンを先発させる。
トレース持ちのサーナイトやポリゴン2も相性的に問題なく対処できる。


覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

5th/6th威力命中タイプ分類PP備考
ゾロ
ゾロ
アーク
-1*ナイトバースト8595あく特殊10*XY以降
-1*ふういん--エスパー変化10*XY以降
-1とんぼがえり70100むし物理20
11ひっかく40100ノーマル物理35
11にらみつける-100ノーマル変化30
-1おいうち40100あく物理20
-1つめとぎ--あく変化15
55おいうち40100あく物理20
9-うそなき-100あく変化20
-9つめとぎ--あく変化15
1313みだれひっかき1880ノーマル物理15
1717だましうち60-あく物理20
2121こわいかお-100ノーマル変化10
2525ちょうはつ-100あく変化20
2929イカサマ95100あく物理15
-30つじぎり70100あく物理15
3334いちゃもん-100あく変化15
3739こうそくいどう--エスパー変化30
4144さしおさえ-100変化あく15
4549おしおき-100あく物理5
4954わるだくみ--あく変化20
5359ふういん--エスパー変化10
5764ナイトバースト8595あく特殊10

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01つめとぎ--あく変化15
技04めいそう--エスパー変化20
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技63さしおさえ-100あく変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 [編集]

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
あくのはどう80100あく特殊15技97
おきみやげ-100あく変化10
カウンター-100かくとう物理20
じんつうりき80100エスパー特殊20
ふいうち80100あく物理5
みきり--かくとう変化5
ゆうわく-100ノーマル変化20
よこどり--あく変化10
まねっこ--ノーマル変化20

教え技 [編集]

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ほしがる60100ノーマル物理25
とびはねる8585ひこう物理5
さわぐ90100ノーマル特殊10
けたぐり-100かくとう物理20
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
イカサマ95100あく物理15Lv
いびき50100ノーマル特殊15
はたきおとす65100あく物理20
うらみ-100ゴースト変化10
トリック-100エスパー変化10
よこどり--あく変化10タマゴ
あくのはどう80100あく特殊15タマゴ/技97
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=7:1
進化条件ゾロア(Lv.30)→ゾロアーク
経験値Lv.50 = 117,360
Lv.100 = 1,059,860

遺伝経路 [編集]

すべてドーブルでOK。

あくのはどう自力習得:(技マシン97)
おきみやげレベル技:スカタンク系統
カウンターレベル技:ケッキング系統・ルカリオ
じんつうりきレベル技:ロコンコノハナ
ふいうちレベル技:ラッタ系統・ダグトリオ系統・オオタチ系統・グラエナ系統・クチートパッチールカクレオンアブソルニャルマーレパルダス系統・トリミアンニャオニクス
みきりレベル技:ザングースアブソルルカリオミルホッグ系統・コジョンド
ゆうわくレベル技:ニドラン♂・ニドリーノロコンペルシアン系統・オドシシエネコブニャット系統・チョロネコチラーミィ
よこどりレベル技:マニューラ系統・レパルダス系統・クイタラン
自力習得:(ORAS教え技)
まねっこレベル技:エネコパッチール