ニドキング - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ニドキング [編集]

No.034 タイプ:どく/じめん
通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手を毒状態にする)
     とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし)
隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる)
体重  :62.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP攻撃防御特攻特防素早
ニドキング8110277857585
ニドクイン909287758576

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/こおり/じめん/エスパー
いまひとつ(1/2)かくとう/むし/いわ/フェアリー
いまひとつ(1/4)どく
こうかなしでんき

物理特殊問わず広い攻撃範囲を持つのが特徴。ちょうはつ、どくびしなど優秀なサポート技も有する。今作で攻撃種族値が上昇した模様。
新技に目立って有用なものがないのは残念だが、フェアリータイプの登場による毒タイプの地位向上や攻撃種族値の変更による新しい戦略が組めるのは嬉しい。
新しい複合タイプも増えているので持ち前の攻撃範囲を活かして戦おう。
多種多様な動きが可能な反面、素早さや耐久は中途半端で強力な積み技もないのでエースアタッカーとしてはあまり向いていない。
パーティーの穴を埋めるように起用すると活躍できだろう。

ニドクインが覚えず、ニドキングのみが覚える技
つのドリル、ドわすれ、メガホーン、もろはのずつき

ニドキングが覚えず、ニドクインのみが覚える技
あまえる、おいうち、かみくだく、つばめがえし、どくどくのキバ、ロケットずつき

ちからずく対応技+いのちのたまで反動ダメージがなくなる仕様は今作も健在。
いのちのたまの反動を消せるので耐久を調整するのも手。火力は珠+ちからずくでもかなりのものなので仮想敵を考慮して努力値を調整したい。

HP(努力値)防御(努力値)耐久指数(HP×防御)仮想敵
157(4)103(44)16171A補正有全振りガブリアスの逆鱗耐え
157(4)104(52)16328A補正無全振りテラキオンの地震耐え
157(4)113(128)17741A補正無全振りプレート持ちガブリアスの逆鱗耐え
157(4)115(140)18055A補正無全振りオノノクスの地震耐え
157(4)118(164)18526A補正有全振りメタグロスの地震耐え
HP(努力値)特防(努力値)耐久指数(HP×特防)仮想敵
157(4)97(12)15229C補正無全振りウルガモスのサイコキネシス耐え
157(4)101(52)15857C補正無全振りラティオスの流星群耐え

最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 [編集]

どくのトゲ
ニドクインと異なり耐久は心もとないので優先度は低い。弱点のエスパー、じめんタイプともに
メジャーな技のほとんどが非接触技であることも使いにくい要因といえる。
とうそうしん
ちからずくに比べるとややピーキーな性能で、相手の構成に大きく左右される。
上昇率もちからずくに劣るがじしん、メガホーンをはじめとして高威力な技は揃っており
特定の♂の比率が高い、あるいは♂のみのポケモンを狙い撃ちするならば採用の余地はある。
ちからずく
追加効果のある技の威力が上がる。特殊型はほぼこれで確定だろう。
努力値を振らずとも火力が確保できる点が魅力で、特殊型にいわなだれ 物理型に大文字やかえんほうしゃ
二刀型にもさまざまな技をチョイスすることが可能。いのちのたまを無反動で扱えるのも大きな利点である。

技考察 [編集]

物理技威力命中タイプ追加効果備考
通常ちからずく
じしん100(150)--100--物理型の主力。ちからずくの補正は受けない。
じならし60(90)78(117)100素早さ↓調整用。最速で150族まで抜ける。
ちからずくでも威力が地震以下なので、他の特性時のみ候補に入る。
どくづき80(120)104(156)100毒30%地面技の効かない相手に等倍で入りやすい。トゲキッスなどのフェアリータイプにも有効。
ちからずく補正が入れば、地震よりもやや火力が出る。
メガホーン120--85--ふゆう特性のエスパーやくさポケモンに。無補正A全振り+帯以上でラティオスが確1。
ストーンエッジ100--80急所率+1地面技との相性補完としての範囲は優秀。
いわなだれ759890怯み30%ちからずくなら命中率の面で優秀。
HP振りウルガモスを補正なし無振りで確1なので特殊型でも。
もろはのずつき150--80反動1/2反動が大きくやや使いにくいものの、威力だけなら一致地震並。
ふいうち80--100優先度+1唯一の先制技。あれば役立つがやや読まれやすい。
つのドリル----30一撃必殺耐久型への役割破壊。小さくなる相手にもそこそこ強い。ノーガードを持つカイリキーらにも。
カウンター----100優先度-5物理アタッカーへの奇襲兼ゴリ押し。読まれにくいが使いにくい。
そもそもせっかく攻撃性能が高いのだから普通に攻撃すれば十分なことが多い
 
特殊技威力命中タイプ追加効果備考
通常ちからずく
だいちのちから90(135)117(175)100特防↓10%特殊型の主力技。特性が乗れば地震より一回り強い。
撃ちたい相手は防御>特防が多いので無補正無振りでも威力が出せるのが魅力。
ヘドロウェーブ95(142)124(186)100毒10%範囲は狭いが特殊技の中では最高火力。XYからフェアリーへの遂行技としての価値もでてきた。
ウォッシュロトムなどの、地面技読みで出てくる相手に等倍で入りやすい。
ヘドロばくだん90(135)117(175)100毒30%ちからずく以外で毒状態を狙いたい時は採用の余地がある。ぼうだんで無効にされる点に注意。
きあいだま12015670特防↓10%ちからずく込みでHP振りバンギラスは乱1。確定にしたいなら珠を。
だいもんじ11014385やけど10%ちからずく込みC特化でD特化ナットレイも確1。
単純に地面技の相性補完としても範囲が広い。威力低下による仮想敵へのダメージは要検証。
かえんほうしゃ90117100やけど10%4倍組は確定範囲なので、命中安定で撃ちたいならこちらでもいい。
H252ヘラクロスなどは珠で高乱数1。
れいとうビーム90117100こおり10%4倍組には十分な威力で、命中も安定している。
C特化+珠でもH4振りラティオスやマルスケカイリューは確1にならない。
ふぶき11014370こおり10%補正有全振り珠もちでようやくマルスケカイリューが低乱数になる。
10まんボルト90117100まひ10%ちからずくC特化でH252ギャラドスは確1。ソクノを持たれると珠があっても確2になる。
かみなり11014370まひ30%ちからずくC特化+珠でH252ニョロトノが高乱1。命中が不安定になるが、雨パに強くなる。
H252スイクンは雷でも確2。
シャドーボール80104100特防↓20%ふゆう特性のゴーストとエスパー用。H252ユクシーまでならちからずくC特化+珠でHで確2。
 
変化技命中タイプ備考
ちょうはつ100起点になるのを防いだり嫌な状況になるのを防いだり。使うなら最速が望ましい。すばやさは中速程度だが妨害したい相手は多い。
つめとぎ--唯一の積み技。命中率が微妙な技が多いので活かせるが積むタイミングがあるかは微妙。
どくびし--サポートとしては有用。隙があれば使いたいが技スペースやパーティと相談。
メロメロ100「とうそうしん」で♀がしんどいのならコレで一応チャンスは狙える。
みがわり--交代読み、状態異常回避、みがしば用、その他もろもろ。
かなしばり100拘りに強くなる。それ以外だと仲間へのサポート用に。
 

以下の教え技が解禁された
○物理技

ほのおのパンチ7598100やけど10%基本的には大文字の方が強い。ちからずくなら4倍弱点は余裕を持って狩れるが、ゴツメやナットレイの特性等を考慮するとハチマキと併用するなどの際に限られるか。
れいとうパンチ7598100こおり10%ちからずくならA特化で201ガブリアスを確1にできる。さめはだのスリップダメージや威嚇などは考慮したい。
かみなりパンチ7598100まひ10%ちからずく+珠で、威嚇込みH252ギャラドスがようやく確1。メガシンカされると相手が耐久無振りでも威嚇込みで珠があって確2 ちからずくのみでは確3になってしまう。
ばかぢから120--100攻撃・防御↓地面技と範囲がかぶる。バンギラスは無補正全振りで射程圏内だがメガバンギラスを落とすにはとうそうしんや強化アイテムを用いなければならない。
いかりのまえば----90--一貫性があるので使いやすいが、一発逆転はできない。交代先が読みにくい序盤で有用。

○特殊技

こごえるかぜ557295素早さ↓ヤチェのみ・タスキ持ちのドラゴンに強くなれるが、カイリューは厳しい。
ちからずく以外で素早さを抜いていきたい時に。

○変化技

ステルスロック--現環境では群を抜いて優秀な設置技。パーティや技スペースと相談したうえで採用しよう。

特殊型 [編集]

特性:ちからずく
性格:ひかえめ/おくびょう/せっかち/むじゃき/おっとり/うっかりや
努力値:特攻252 素早さor耐久調整
持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ/いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:だいちのちから
選択技:ヘドロウェーブ/れいとうビーム/10まんボルト/かえんほうしゃorだいもんじ/シャドーボール/きあいだま/ふいうち/つのドリル
補助技:ちょうはつ/かなしばり/みがわり/ステルスロック/どくびし

命の玉ちからずくで反動ダメージがないという仕様を活かせるポケモン。
特攻全振り、個体値Vで特攻種族値126相当。ちなみに無振りでも116相当である。
多くのタイプの高威力技を覚えるので、仮想敵などを考えて技をチョイスしよう。

最速スカーフで禁止を除けばテッカニン以外は抜けるが、150族のメガフーディンは一撃で落とせず、メガプテラも冷ビ10万では乱数。
アギルダー・マルマインは抜かなくても倒せるので、スカーフを意識しないなら耐久調整も考えられる。
ちなみに控えめスカーフは最速メガライボルトと同速。スカーフ70族抜きを考えるとほぼ削れない。

物理型 [編集]

特性:とうそうしん/ちからずく
性格:ようき/いじっぱり/さみしがり/やんちゃ
努力値:攻撃252 素早さ252or耐久調整
持ち物:こだわりスカーフ/こだわりハチマキ/いのちのたま/たつじんのおび/きあいのタスキ
確定技:じしん
選択技:じならし/どくづき/つのドリル/メガホーン/ふいうち/もろはのずつきorストーンエッジorいわなだれ/だいもんじ/ばかぢから
補助技:ちょうはつ/メロメロ/かなしばり/みがわり/ステルスロック/どくびし

基本的には前作まで同じ。組み合わせるポケモンなども考慮して技を選んでいこう。
第六世代で攻撃種族値が10上昇したのはうれしい。


対ニドキング [編集]

  • 注意すべき点
    種族値は平凡だが、恐るべき攻撃範囲の広さと、いのちのたま+ちからずくによる器用さと突破力がある。
    第五世代は特殊型が主流だったが、攻撃種族値が上がり物理型も増えたことで受け辛くなった。
    アタッカー気質が強いが、ステロ、毒びし、挑発、金縛りなど補助もよい物を持っている。
    スカーフも多く、型の見極めが難しい。
  • 対策方法
    耐久は高くはなく、弱点が多いので、ニドキングより素早いポケモンで弱点を突けば、倒すこと自体は難しくない。
    問題は攻撃範囲の広さ故に、交代から受ける際の危険性と、スカーフである可能性に尽きる。
    しかしいくら珠+ちからずくで補っていても、元々の種族値故に超火力と言うほどの火力はなく、
    弱点さえ突かれなければ、平均程度の耐久があるポケモンなら一撃は耐えるだろう。
    特殊型であればサブウェポンは大抵炎、氷、電気、格闘技辺りで、物理型なら岩、虫、悪技が多い。
    なのでまずは守って物理か特殊かを見極めるのも有効である。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

  • ニドラン♂・ニドリーノ
    3rd4th~6th威力命中タイプ分類PP備考
    ニド
    ラン♂
    ニド
    リーノ
    ニド
    ラン♂
    ニド
    リーノ
    1111にらみつける-100ノーマル変化30
    1111つつく35100ひこう物理35
    8877きあいだめ--ノーマル変化30
    121299にどげり30100かくとう物理30
    17181313どくばり15100どく物理35
    30341920みだれづき1585ノーマル物理20
    20222123つのでつく65100ノーマル物理25
    23262528てだすけ--ノーマル変化20
    --3135どくびし--どく変化20
    38433338おだてる-100あく変化15
    --3743どくづき80100どく物理20
    --4350ゆうわく-100ノーマル変化20
    47534558つのドリル-30ノーマル物理5
  • ニドキング
    RSEFL4th5th
    6th
    威力命中タイプ分類PP備考
    ---1*メガホーン12085むし物理10*XY以降
    1111つつく35100ひこう物理35
    1111きあいだめ--ノーマル変化30
    1111にどげり30100かくとう物理30
    1111どくばり15100どく物理35
    ---23なしくずし70100ノーマル物理20
    23222335あばれる120100ノーマル物理10
    ---43だいちのちから90100じめん特殊10
    -435858メガホーン12085むし物理10

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01つめとぎ--あく変化15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技60さきおくり-100あく変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘03なみのり90100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技72ゆきなだれ60100こおり物理10
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20Lv
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05うずしお3585みず特殊15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
カウンター-100かくとう物理20
かなしばり-100ノーマル変化20
ちょうおんぱ-55ノーマル変化20
とっしん9085ノーマル物理20
ドわすれ--エスパー変化20
ねんりき50100エスパー特殊25
ふくろだたき10100あく物理10
ふいうち80100あく物理54th:教え
HSもろはのずつき15080いわ物理5
アイアンテール10075はがね物理15教え
ポイズンテール50100どく物理25
こらえる--ノーマル変化104th:技58
なしくずし70100ノーマル物理20Lv
ベノムトラップ-100どく変化20

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Em/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
てだすけ--ノーマル変化20Lv
さわぐ90100ノーマル特殊10
ばかぢから120100かくとう物理5
アクアテール9090みず物理10
げきりん120100ドラゴン物理15
だいちのちから90100じめん特殊10Lv
HSいかりのまえば-90ノーマル物理10
アイアンテール10075はがね物理15タマゴ
ステルスロック--いわ変化20
ドリルライナー8095じめん物理10
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20タマゴ
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
Emれんぞくぎり4095むし物理20
ふいうち80100あく物理5タマゴ
HSずつき70100ノーマル物理15

遺伝 [編集]

タマゴグループ怪獣/陸上
孵化歩数5120歩
性別♂のみ
進化条件ニドラン♂(Lv.16)→ニドリーノ(「つきのいし」を使う)→ニドキング
備考片親がニドラン♀またはニドラン♂であれば、メタモンと預けることで50%の確率でニドラン♂のタマゴができる。
第4世代以前ではニドラン♂×メタモンではニドラン♂のタマゴしかできない。

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。

♂♀共通

ポイズンテールハブネーク
ベノムトラップハブネーク
ふくろだたきニューラデルビル
カウンターナマケロルカリオ
ちょうおんぱベロリンガゴニョニョ
かなしばりコダックヤドンベロリンガ
とっしんイーブイなど
こらえるノコッチなど
なしくずし自力
アイアンテールORAS教え技

♂のみ

ねんりきコダックヤドンなど
ドわすれコダックヤドンなど
ふいうちコラッタなど
もろはのずつきズガイドスポカブガチゴラス

♀のみ

きあいだめコラッタニドラン♂など
ロケットずつきゼニガメクレベース
あまえるイーブイなど
おいうちコラッタなど