キュウコン - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

キュウコン [編集]

No.038 タイプ:ほのお
通常特性:もらいび(受けた炎タイプの技を無効化し、炎技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:ひでり(天候が晴れになる)
体重  :19.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
ひでりHP攻撃防御特攻特防素早
キュウコン73767581100100
メガリザードンY7810478159115100※メガストーン固定

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/じめん/いわ
いまひとつ(1/2)ほのお/くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

※特性「もらいび」の場合、ほのお無効。


自動で天候を晴れにできる特性「ひでり」を持つポケモン。
第6世代からの天候ターンの制限で晴れパは弱体化したものの、自身の火力・耐久強化ができる点は変わらず有用。
(臆病キュウコンの晴れ大文字:32917、臆病シャンデラの大文字:32505)
炎技は晴れ+タイプ一致で高火力だが、サブウェポンの威力は所詮特攻種族値81で、範囲も広くない為過信は禁物。
天候特性同士では先攻になってしまい天候を取られる。
引っ込めざるを得ない場面が多い割に、耐久面で後出しが厳しいので、後続に繋げる為の撹乱技を併用していきたい。

同じく「ひでり」を持つメガリザードンYも登場したため、持ち物の自由度や独自の補助技で差別化したい。
・火力比較(C実数値×もちもの補正)
C252キュウコン@命の珠:133×1.3=172
C252リザードン@リザY:211
・リザードンが覚えない技
あくのはどう、じんつうりき、サイコショック、たたりめ、イカサマ、
かなしばり、さいみんじゅつ、パワースワップ、わるだくみ、めいそう、いたみわけ 等


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
オーバーヒート130(195)90特攻↓↓晴れ威力292。高火力だが居座りには向かない。
だいもんじ  110(165)85やけど10%晴れ威力247。連発可能だがやや命中不安。
かえんほうしゃ90(135)100やけど10%晴れ威力202。威力は低いが命中安定、PPが多い。
ソーラービーム120100-晴れ状態なら溜めなしで使用可。水や岩タイプに有効で炎との相性も良い。
エナジーボール90100特防↓10%もらいびで使う場合や、ニョロトノの後出しに対抗したいなら。
あくのはどう 80100ひるみ20%シャンデラやラティオスへの有効打。
サイコショック80100-有効な相手はドククラゲ、ドラミドロ、ハリテヤマ程度。特殊受け対策になるか。
たたりめ   65→130100-おにびやどくどくを撒く前提ならあり。炎と合わせて範囲は広い。
めざめるパワー-60100-炎に対する岩・地面。ドラゴンに対する氷。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
フレアドライブ120(180)100反動/火傷10%晴れ威力270。物理の主力技。
ニトロチャージ50(75)100素早さ↑100%晴れ威力112。素早さを補う補助的な技。
アイアンテール10075防御↓30%BW2・ORAS教え技。対岩タイプ(バンギラス)。
でんこうせっか40100優先度+1唯一の先制技。威力は弱い。
イカサマ   95100-相手の攻撃力依存。相手が火傷状態でも威力は下がらない。
補助技タイプ命中備考
おにび    85呼びやすいドラゴンやバンギラス等に有効。
どくどく   90ヒードラン以外の鋼はまず呼ばないため案外通りやすい。受けに来るハピラキなどへ。
さいみんじゅつ60命中はかなり低いが、当たれば積むチャンスを作れる。
かなしばり  100まもるやみがわりと合わせ、有効打を封じて隙を作る。
パワースワップ100オーバーヒートでの特攻低下を押し付けられる。
わるだくみ  -火力強化に。
めいそう   -即効性はないが特殊ポケ相手に積める。
いたみわけ  -積んだ後の回復に。
おんねん   -地震を強く誘うので、後続の起点を作る事ができる。岩に対しては外しがあるので向かない。

ひでり基本型 [編集]

特性:ひでり
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 特攻252or調整
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ/半減実/だっしゅつボタン/あついいわ
確定技:だいもんじorオーバーヒート/ソーラービーム
選択技:サイコショック/あくのはどう/めざめるパワー(地/岩/氷)
補助技:おにび/さいみんじゅつ/あやしいひかり/みがわり/わるだくみ/ニトロチャージ

コンセプトは晴れ発動役兼アタッカー。
しかし、炎タイプの中では特攻が低めなので、後続に晴れパアタッカーがいるなら補助に回るのもいい。

持ち物候補にこうかくレンズを入れるべきだと思うがどうだろうか。
リザYと違ってオバヒで確1取れる相手は少ないし放射で確2もかなり減るからだいもんじの優先度が高い。
おにびやさいみんじゅつの安定性も上がる。

チョッキ型 [編集]

特性:もらいび、ひでり
性格:おだやか、おくびょう
努力値:耐久調整、素早さ調整、残りC
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート
選択技:エナジーボールorソーラービーム/あくのはどう/サイコショックorじんつうりき/めざめるパワー(地/岩/氷)/でんこうせっか

キュウコン特有の豊富な補助技を捨てるかわりに特殊への役割を持たせた型。
ひでりともらいびの違いは役割範囲と安定感程度のもので、好みで選択

ひでりだとみずタイプなどへも役割が持て、炎,水,草,氷,電気などが役割範囲
もらいびなら水への役割を失うかわりに炎への安定感が増す。
特に「対シャンデラを任せたい」など明確に仮想敵を決めてる場合はこちらも有用。
ただし、もらいびだと火力が不足気味。 基本的にはひでり推奨。

耐久はしっかり仮想敵を決めて調整したい
素早さ調整は努力値がカツカツなため最速70族抜きあたりが妥当か。B方面を捨てるならもうちょっと速くできる

型サンプル
キュウコン ひでり おだやか
171(180)-*-102(52)-111(76)-144(84)-135(116)
でんこうせっか、あくのはどう、ソーラービーム、だいもんじ

耐久はBがメガハッサムのA2↑バレパンを最高乱数切り2耐え A2↑どろぼうも高確率で耐える
不一致じしん(エッジ)だと補正なしならA140族(ローブシンなど)あたり、補正ありだとA125族(ヘラクロスなど)まで確定耐え
D方面は晴下でウォッシュロトムの補正メガネハイドロポンプを最高乱数切り2耐え
使用率の高いものだと、ひかえめキッスのエアスラで21.6~26.3% ひかえめメガネサザンのりゅうせいぐん 58.4~69%(下降込み中乱数2)くらい
CはH252ウォッシュロトムをソーラービームで確定2 等倍相手はH252ローブシンを晴下だいもんじで58~68.3%とやや火力不足
Sは最速S70族抜き

弱点保険型 [編集]

特性:ひでり
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:じゃくてんほけん
確定技:だいもんじorかえんほうしゃ/ソーラービーム
選択技:サイコショック/あくのはどう/めざめるパワー(氷)/ニトロチャージ

スイクンなどの特殊水の熱湯に後出しし弱点保険を発動させて攻める型。
特性日照りで水技は実質等倍で受けながら弱点保険を発動できる。
ソーラービーム・めざパ氷・ニトロチャージを採用することでボーマンダ・マンムー・スイクンの組み合わせにメタを張ることができる。

対キュウコン [編集]

  • 注意すべき点
    特性「ひでり」で強化される炎技、ソーラービーム。おにび、かなしばり、わるだくみ等の小技も。
    水技が効かない炎タイプ。特防がそこそこ高い。
    キュウコンだけでなく晴れを利用してくる控えのポケモンにも注意。
  • 対策方法
    ニョロトノ、バンギラス等で天候を変える。まもる等で晴れターンの終了まで時間稼ぎ。
    キュウコン自体は炎やドラゴンタイプに対して有効打があまりない。
    特防が高めなので物理ポケのほうが戦いやすいが、おにびに注意。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

ロコン

3rd4thBWBW2
XY
OA威力命中タイプ分類PP備考
11111ひのこ40100ほのお特殊25
54444しっぽをふる-100ノーマル変化30
97777ほえる--ノーマル変化20
---9*9つぶらなひとみ-100フェアリー変化30*XY以降
1311111010でんこうせっか40100ノーマル物理30
2117171512あやしいひかり-100ゴースト変化10
4134141215ほのおのうず3585ほのお特殊15
-31343118しっぺがえし50100あく物理10
1714312620おにび-85ほのお変化15
---2023だましうち60-あく物理20
---2826たたりめ65100ゴースト特殊10
--242328はじけるほのお70100ほのお特殊15
-44513931じんつうりき80100エスパー特殊20
3327273634しんぴのまもり--ノーマル変化25
2924373436かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
2521211839ふういん--エスパー変化10
-47544242だいもんじ11085ほのお特殊5
3741474444おんねん--ゴースト変化5
-37414747ゆうわく-100ノーマル変化20
--445050れんごく10050ほのお特殊5

キュウコン

3rd4th
5th
6th威力命中タイプ分類PP備考
--1ふういん--エスパー変化10
-11わるだくみ--あく変化20
--1かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
111でんこうせっか40100ノーマル物理30
111あやしいひかり-100ゴースト変化10
111しんぴのまもり--ノーマル変化25
11-ひのこ40100ほのお特殊25
45--ほのおのうず3585ほのお特殊15

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート13090ほのお特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技61おにび-85ほのお変化15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

第3〜第4世代

No.威力命中タイプ分類PP備考
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20Lv/タマゴ
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
だましうち60-あく物理20ロコンLv
さいみんじゅつ-60エスパー変化20
じたばた-100ノーマル物理15
うらみ-100ゴースト変化10
かなしばり-100ノーマル変化20
とおぼえ--ノーマル変化40
ねっぷう9590ほのお特殊10教え
フレアドライブ120100ほのお物理15
じんつうりき80100エスパー特殊20ロコンLv
HSパワースワップ-100エスパー変化15
ひみつのちから70100ノーマル物理20技94
たたりめ65100ゴースト特殊10ロコンLv
スイープビンタ2585ノーマル物理10
ゆうわく-100ノーマル変化20ロコンLv
じこあんじ--ノーマル変化10技77
エナジーボール90100くさ特殊10技53

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15
うらみ-100ゴースト変化10
ねっぷう9590ほのお特殊10タマゴ
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSなりきり--エスパー変化10
アイアンテール10075はがね物理15
イカサマ95100あく物理15
ほしがる60100ノーマル物理25
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化10
E/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
あまえる-100フェアリー変化20XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:3

遺伝経路 [編集]

※全てドーブルで代用可能

さいみんじゅつレベルパッチール/ミルホッグ系統/ムシャーナ系統など
じたばたレベルノコッチ/パッチールなど
うらみレベルノコッチ
かなしばりレベルゴルダック系統
とおぼえレベルヘルガー系統/グラエナ系統/バクオング系統/ライボルト系統/マフォクシー系統
フレアドライブレベルガーディ/ギャロップ系統/ワカシャモ/バシャーモ/モウカザル/ゴウカザル/ヒヒダルマ系統
パワースワップレベルエーフィ/キリンリキ
スイープビンタレベルチラチーノ系統
ねっぷう自力ORAS教え技
ひみつのちから自力ORASわざマシン
旧自力3rd~4thわざマシン
スケッチタブンネ
だましうち自力ロコンLv
じんつうりき自力ロコンLv
たたりめ自力ロコンLv
ゆうわく自力ロコンLv