ホエルオー [編集]
No.321 タイプ:みず 通常特性:みずのベール(やけど状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない、ゆうわく・ちょうはつを無効化) 隠れ特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重 :398.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | ||
ホエルオー | 170 | 90 | 45 | 90 | 45 | 60 | |
スイクン | 100 | 75 | 115 | 90 | 115 | 85 |
非常に高いHP種族値を持つ単水ポケモン。防御・特防が低いので、総合的な耐久力はそこそこレベル。
特性プレッシャーと一撃技のじわれを持つため絶対零度スイクンと同じ動きができるが、種族値ではスイクンに劣る。
飛行タイプや浮遊持ちに無効化されてしまうのも辛いところ。
ただし、ORASリーグにおいては、第五世代以前で育成したポケモンが使えない=零度スイクンは居ないので
プレッシャーと一撃技を兼ね備えた耐久型水というだけでアイデンティティになる。
また、第六世代で特性どんかんが挑発を無効化できるようになったことも差別化ポイント。
しおふきやじわれを覚えるのでアタッカーとしてもやれなくはない。
- 特性考察
- みずのベール
物理型の機能停止を阻止でき、特殊型でもやけどの定数ダメージを防げるのは意味がある。
鬼火が怖くないため、炎に比較的安心して繰り出せる。鬼火が流行っているのも追い風か。 - どんかん
今作から挑発を受けないように仕様変更されたため、耐久型の場合十分選択肢に入る。 - プレッシャー
耐久型とは相性が良好で、一撃必殺の撃ち合いにも強くなる。同特性であるスイクンの劣化は免れられないのが痛い。
スカーフを持たせる場合は登場時にスカーフ持ちかどうかバレるリスクがあるため非推奨。
HP調整について
HPが極端に高いので、基本的に努力値は防御・特防に振った方がよい。
無振り(実数値245)で4n+1
44振り(実数値251)でちきゅうなげ5発耐え。
76振り(実数値255)or204振り(実数値271)で定数ダメージ割合最小(16n-1)。
84振り(実数値256)or212振り(実数値272)でたべのこし回復率最大(16n)。
【ホエルオーが覚えて、スイクンが覚えない有用そうな技】
しおふき、じわれ、クリアスモッグ、のろい、ドわすれ、みずびたし
技候補 [編集]
スカーフしおふき型 [編集]
特性:みずのベールorプレッシャー
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:しおふき/じわれ
選択技:ハイドロポンプorなみのり/れいとうビームorふぶき/めざめるパワー(電・草・炎)
HPを削られる前に高火力しおふきで攻撃するためにスカーフを持たせる。
最速で115族を抜ける。準速では100族までしか抜けないので、基本的に最速推奨。
他のしおふき持ち(カメックス、ブルンゲル等)との差別化のため、じわれは入れておきたい。
HPが削られた後のことを考えるとしおふきと他の水技の両立も考えられる。
しおふきの威力=150×残りHPの割合 なのでHPを3割弱削られるとハイドロポンプのほうが強くなる。
耐久型 [編集]
性格:ずぶとい/おだやか/わんぱく/しんちょう
努力値:HB252orHD252 / BD252 HP調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/カゴのみ/しめつけバンド/ゴツゴツメット
確定技:じわれ
選択攻撃技:ねっとう/たきのぼり/うずしお/れいとうビーム/じしん
選択補助技:どくどく/まもる/ねむる/みがわり/アクアリング/ドわすれ/のろい/みずびたし
ホエルオーの耐久型。どんかんの仕様変更によりどの特性でもメリットがある。
地割れがないとやはり他の耐久水と差別化できないので確定技として入る。
また、水浸しによって鋼に毒を入れたり、飛行にじわれを当てたり、相手の一致技の火力を下げられる。
HPと防御・特防の比率の都合上、BD振りの方が物理・特殊の耐久指数合計は高くなるものの、
それぞれは大した硬さにならないため、HBやHDベースで特化した方が役割は持たせやすいか。
BDベースは明確な仮想敵を定めて調整したい。
例:H84B252D172でC177ボルトロスの10万ボルト確定2発
HBまたはB振りホエルオーの物理耐久は、同条件シャワーズの物理耐久とほぼ同等。
HB特化ホエルオーの物理耐久は、HB特化スイクンの77%ほど。H振りスイクンの物理耐久にやや劣る(95%ほど)。
また、攻撃・特攻種族値がそこそこあるので、無振りでも割と負担を与えられる。
1つ2つ攻撃技を入れておくと仕事をしやすい。
うずしおのダメージ向上に伴いしめつけバンドでシングルフリーで運用してみましたが、
サマヨールのような耐久ポケモンを、うずしお+αでうずしお終わるターンまでに倒しきる事ができたので選択肢に入れてみました。
対ホエルオー [編集]
- 注意すべき点
見た目は耐久ポケだがスカーフ+しおふきのアタッカーも存在。最速で115族抜き。
耐久型の場合はみずびたしからのどくどく、じわれ等。特性「どんかん」により挑発無効。
- 対策方法
鈍感で挑発が効かず、そこそこ火力があるため低耐久の挑発持ちは返り討ちにされてしまう。
特性:型破りのオノノクス等で挑発しても、鈍感には挑発状態から回復する効果もあるので無意味である。
回復手段に乏しいので毒毒も効くが、悠長に相手をしているとじわれの試行回数を稼がれるので注意。
毒の効かない水・鋼のエンペルトなら、体重が重い分威力が増える草結びがあるため、相手をしやすい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第4世代まで | ||||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | Lv/教え | |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | Lv | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | ||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK
のろい | バクーダ系統・コータス・ビーダル系統 | |
まるくなる | サンド(Lv1)、ゴマゾウ(Lv1)、タマザラシ(Lv1) など | |
じわれ | ダグトリオ系統・バクーダ系統・ナマズン系統・カバルドン系統・ドリュウズ系統 | |
アクアリング | ジュゴン系統・アズマオウ系統・シャワーズ・ランターン系統・ラブカス・ネオラント系統・ママンボウ | |
みずびたし | ゴルダック系統・アズマオウ系統・オクタン系統・ネオラント系統・バスラオ・ママンボウ | |
クリアスモッグ | ドガースorマグマッグ→カラナクシ→コダック→ホエルコ |