ピクシー - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ピクシー [編集]

No.036 タイプ:フェアリー
通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる)
     マジックガード(攻撃技以外ではHPが減らない)
隠れ特性:てんねん(相手の能力変化を無視する)
体重  :40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
マジックガードHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ピクシー957073959060483メロメロボディ/マジックガード/てんねん
ランクルス11065751258530495ぼうじん/マジックガード/さいせいりょく
てんねんHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ピクシー957073959060483メロメロボディ/マジックガード/てんねん
ヌオー958585656535430しめりけ/ちょすい/てんねん
フレンドガードHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ピッピ704548606535323メロメロボディ/マジックガード/フレンドガード
82107(399)しんかのきせき・無振り
98123(431)しんかのきせき・全振り
プリン1154520452520270メロメロボディ/かちき/フレンドガード
5663(344)しんかのきせき・全振り
ピンプク10055156530220しぜんかいふく/てんのめぐみ/フレンドガード
33123(306)しんかのきせき・全振り
ビビヨン825250905089411りんぷん/ふくがん/フレンドガード

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)どく/はがね
いまひとつ(1/2)かくとう/むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしドラゴン

XYからタイプがフェアリーになり特攻種族値が95に上昇。
フェアリータイプになったことで闘・竜に耐性を持て、一致で弱点をつけるようになったが、
からげんきorすてみタックルを軸に据えた物理型は弱体化した。
物理型の実用性が薄まったとはいえ覚える技は非常に豊富で、特性も合わせていろいろな戦法をとれるため、型は読まれにくい。

ピッピからピクシーに進化するとほとんどの技の習得と思い出しが不可能になる。
ムーンフォース等、重要な技を覚えてから進化させることを忘れずに。

ダブル専用の進化の輝石ピッピがないのはなぜ?
↑単にここで考察する人がまだいないというだけ、ここに必要と思うのであれば追加すれば良い



特性考察 [編集]

マジックガード
希少な強力特性の1つ。アタッカーにも居座りにも向く。
いのちのたまの反動ダメージ無効。毒・火傷・ステロ・砂嵐・霰・宿り木・鮫肌・鉄のトゲ・ゴツメ無効。
てんねん
積みアタッカーを完全にシャットアウトする強力な特性だが、
反面、ガリョウテンセイやオーバーヒートなどの超火力後の能力ダウンも無視してしまい、連発される点に注意。
りゅうせいぐんはタイプ上無効なのでその心配はない。
メロメロボディ
物理耐久力は低くはない。相手の性別に合していければ行動を封じつつ積みの起点にできるが、
他の2つの特性が強力なので優先度は低め。

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ムーンフォース95(142)100特攻↓30%安定したタイプ一致メイン技
だいもんじ  11085やけど10%鋼タイプ対策に
かえんほうしゃ90100やけど10%命中を重視するなら
きあいだま  12070特防↓10%こちらも鋼タイプに有効だが、命中不安
サイコキネシス90100特防↓10%毒タイプ対策に
サイコショック80100-防御<特防の相手を意識するなら
アシストパワー20~100-積めば積むほど威力アップ。めいそうやちいさくなると合わせて使いたい
合計4段階上がらないとサイコキネシスより威力が下回るので注意
れいとうビーム90100こおり10%草・地面・飛行タイプに対して
ふぶき    11070こおり10%高威力だが命中不安。あられ下で必中
10まんボルト 90100まひ10%水・飛行タイプに対して
かみなり   11070まひ30%高威力だが命中不安。雨下で必中
くさむすび  ~120100-威力は安定しない。水・地面・岩タイプに対して
シャドーボール80100特防↓20%対エスパー・ゴースト。特にシャンデラに
めざめるパワー-60100-フェアリーと相性のよい地面か、ファイアローなど4倍狙いの岩
なげつける  不定100不定マジックガードで火炎玉をなげつける
変化技タイプ命中備考
でんじは   100使いやすい妨害技。素早さの確保や積みの隙作りに
アンコール  100マジックガードならおにびやどくどくに繰り出して縛れる
ちいさくなる -上手く積めれば相手を完封できる。必中技が増えたので注意
めいそう   -火力と特殊耐久を強化
ドわすれ   -特防を重点的に強化
コスモパワー -耐久を両面強化
はらだいこ  -積めば物理でも戦えるが、じゃれつくは覚えない
つきのひかり -回復用。天候によって回復量が変わるので注意
ねがいごと  -回復用。即効性はないが味方へのサポートにも使える
タマゴうみ  -回復用。最も安定しているが第三世代教え技限定。
ひかりのかべ -サポート用
リフレクター -サポート用
ステルスロック-サポート用
じゅうりょく -サポート用
いやしのねがい-死に際の味方へのサポートに
アロマセラピー-てんねん耐久型のどくどく対策用

型考察 [編集]

てんねん積み型 [編集]

特性:てんねん
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:アッキのみ/カゴのみ/ゴツゴツメット/オボンのみ
確定技:ムーンフォースorアシストパワー/めいそう/ちいさくなる/つきのひかりorねむる

積みアタッカーに対するストッパーも務まる全抜き要員。

同特性のヌオーとの違いは
・4倍弱点が無いため不意の役割破壊技で即落とされることがあまりない。
・電磁波により地面・電気以外の早い相手へのアドバンテージを取れる。その他サポート向きの補助技も豊富。
・コスモパワーにより、特防面がドわすれ頼りでしかないヌオーに比べ防御も上げつつ要塞になれる。
・フェアリーになったことにより積み技依存の強い物理格闘へ更に安定して圧力をかけられる。
・積み無効技のうち、やまあらしとせいなるつるぎをタイプ相性で半減可能。
・りゅうせいぐんやインファイトの能力下降をも無視してしまうてんねんのデメリットをフェアリーでカバー可能。

積んだ後にメタモンに変身されてもHPの差と行動の自由度があるので、アドバンテージは取れる。
ただ、サーナイトに天然トレースされてあっけなく落とされることがあったので一応注意。

HBベース、つきのひかり/ムーンフォース/めいそう/だいもんじ@アッキのみで使ってるけど動きやすい。
対面で物理技読んでつきのひかり、積み技読んで交代出し、とか起点ができるから、そこから積んでいけば要塞化。
鋼アタッカーもバレパン程度なら受かるから、ハッサムなんかは狩れたりする。

少しシングルのレーティングバトルにずぶといHB252てんねん たべのこし(いばる みがわり めいそう ムーンフォース)
で潜ったがそこで使用率現在1位のガブが悉く先頭でくるから先頭でだしたら面白いほど試合運びしやすいな。
威張るや身代わりも技スペと相談で(選択技)どうでしょう?
↑せっかくのてんねんなんだしいばみがは普通にアリだと思う むしろ候補に入ってないのが不思議なぐらい

マジックガード積み型 [編集]

特性:マジックガード
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:アッキのみ/カゴのみ/たべのこし
確定技:ムーンフォースorアシストパワー/めいそう/ちいさくなる/つきのひかりorねむる

こちらは相手耐久型を起点にしていくタイプ。
技構成は天然とほぼ一致するが、起点対象が異なるため分離。

てんねん/マジックガードの採用率はPGL統計よりほぼ五分五分であり、
初見ではどちらかわからないのは強みである。

マジックガード珠アタッカー型 [編集]

特性:マジックガード
性格:ひかえめ
努力値:HC基準で調整
持ち物:いのちのたま
確定技:ムーンフォース
サブウエポン:だいもんじorかえんほうしゃ/サイコキネシスorサイコショック/10まんボルトorかみなり
変化技:アンコール/ちいさくなる/つきのひかり/みがわり/めいそう/でんじは

技が豊富な上にC全振りで種族値139相当はあるので火力は十分。
耐久が微妙なのでぶっぱよりは調整したほうが活躍の幅が広がるかもしれない。
参考までに、控えめでH252-B100と振っておけば攻撃特化ハッサムのA200テクバレも、珠までなら何とか耐えられる(75.2%~89.4%)。流石に拘り鉢巻は高乱数圏内に入る(95%~112.8%)。
鋼タイプの前で居座るのはナンセンスだが、ラス1で対面してしまった場合に返しの火炎放射か大文字で確1を取れる。

ちなみに上の振り方だと陽気メガボーマンダのA197スカイ捨て身タックルも何とか耐えて(80.6%~95.5%)、ムンフォで返り討ちにできる。
※意地っ張りメガマンダだとこの振り方では中乱数圏内(88.1%~104.4%)に入ってしまうので注意。

取り敢えずHCベースマジガ@珠の、これに近い型で回した感想を書いてみます。
補完技に超技が入っていますが、現環境ではフシギバナピンポイント感は否めません。
そのフシギバナも交代読みなら文字があり、対面からは相手が交代含め上からの催眠で一貫してしまうので、単毒ポケモンが流行らなければ優先度は低いでしょう。
寧ろ抜群範囲を広げる10万ボルトが役に立つ場面が多かったので、技候補に追加。補完としても(フシギバナ同様厳しいのには変わりないが)ドククラゲなどに通ります。
変化技に関してはてんねんのイメージがあるため積んでこない相手が多く、後出しから鬼火や毒を縛るにはすばやさが足りないため、アンコールは読みが必要かつ対象は狭いです。
ピクシーは上から殴ることで勝てるようになる相手が増えるため、でんじはが後続への負担減も含めて役に立ちました。こちらも追加。
ムーンフォース/だいもんじ/サブウェポンor変化技/変化技が基本形になると思います。

【ダブル・トリプル】このゆびサポート型 [編集]

特性:マジックガード
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:オボンのみ/ひかりのねんど
確定技:このゆびとまれ
特殊技:だいもんじ/こごえるかぜ/マジカルシャインorムーンフォース
補助技:てだすけ/まもる/つきのひかり/ちいさくなる/でんじは/アンコール/ひかりのかべ/リフレクター

【ダブル・トリプル】ピッピ:このゆびとまれサポート型 [編集]

特性:フレンドガード
性格:なまいき/のんき/おだやか/ずぶとい
努力値:H252 BorD252
持ち物:しんかのきせき/きあいのタスキ
確定技:このゆびとまれ
優先技:まもる
攻撃技:ムーンフォース/こごえるかぜ/がむしゃら
補助技:アンコール/てだすけ/いやしのはどう/おさきにどうぞ/よこどり/しんぴのまもり/じゅうりょく/ちいさくなる

特性フレンドガードを活かす型。
相方の耐久を高めつつ、まもるや各種サポート技を使えるのが魅力。
自身の耐久もプリンより高く、奇石を持たせればピクシーを上回る。
B特化なら無補正A振りメガメタグロスのアイアンヘッドを確定耐え。

メガゲンガーと組んでフレンドガードで耐久補強、このゆびとまれで悪技の引き寄せなどのサポートをし、ほろびのうたを通すといった運用が主流。
積み技持ちのエースアタッカーと並べて無双を狙うのも単純ながら強力。グロウパンチ持ちのメガガルーラは相性補完も良い。

フラージェスのきょうせいバグで輝石を二重(2.25倍)にできるが制約もある。トリプルであれば味方にねこだましを打って能動的に発動可能。
きょうせいバグの詳細はフラージェスのページで。


対ピクシー [編集]

  • 注意すべき点
    元ノーマルポケモンということもあり技が非常に多彩で型が読みづらい。
    特にマジックガードとてんねんはどちらも強力で対策方法が異ってくるのも厄介。
    またタイプがフェアリーに変更されたことにより格闘ポケモンでの対処は難しくなった。
    努力値を耐久に割いている場合も多く弱点の毒・鋼の範囲の狭さも災いして一発では落としにくい。
  • 対策方法
    種族値自体は平凡なためまず補助技有りきのポケモンであるということを覚えておくこと。
    そのため技範囲は事実上広いのだが攻撃技2~3・補助技1~2という構成も多いため止められるポケモンも少なくはなく
    積もうとする隙を読んで役割破壊できるかどうかが突破の鍵となる。
    身代りを盾に積むパターンも多いため吠えるなどの身代り・守るを貫通する流し技もかなり有効。
    ↑珠持って普通に殴る型も十分ありうるので注意。

マジックガード珠アタッカー型でない限り、滅びの歌を習得したメガゲンガーで安定して狩れる。
というか流し技全般に弱い。挑発も有効。
↑大抵は技スペがキツイので採用されるかは分からないが、一応マジックコートを覚えるため注意
その点でも滅びの歌メガゲンガーなら確実性が高い


覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

  • ピィ
    RSEFL4th~
    6th
    タイプ分類PP
    111はたく40100ノーマル物理35
    111あまえる-100フェアリー変化20
    444アンコール-100ノーマル変化5
    887うたう-55ノーマル変化15
    131310てんしのキッス-75フェアリー変化10
    --13まねっこ--ノーマル変化20
    -1716マジカルリーフ60-くさ特殊20
  • ピッピ
    3rd4thBWBW26thタイプ分類PP
    ----1おさきにどうぞ--ノーマル変化15
    ----1いやしのねがい--エスパー変化10
    ----1チャームボイス40-フェアリー特殊15
    11111はたく40100ノーマル物理35
    11111なきごえ-100ノーマル変化40
    54441アンコール-100ノーマル変化5
    97777うたう-55ノーマル変化15
    1310101010おうふくビンタ1585ノーマル物理10
    2513131313まるくなる--ノーマル変化40
    1716161616このゆびとまれ--ノーマル変化20
    --251919ギフトパス--ノーマル変化15
    -22222222めざましビンタ70100かくとう物理10
    2119192525ちいさくなる--ノーマル変化10
    --432828アシストパワー20100エスパー特殊10
    2931343131ゆびをふる--ノーマル変化10
    3325283434コスモパワー--エスパー変化20
    -28313737おまじない--ノーマル変化30
    ---4040のしかかり85100ノーマル物理15
    3737404343つきのひかり--フェアリー変化5
    ----46ムーンフォース95100フェアリー特殊15
    -34374949じゅうりょく--エスパー変化5
    4543555250コメットパンチ9090はがね物理10
    -46495555いやしのねがい--エスパー変化10
    --525858おさきにどうぞ--ノーマル変化15
    41404646-ひかりのかべ--エスパー変化30
  • ピクシー
    3rd~
    5th
    6thタイプ分類PP
    -1チャームボイス40-フェアリー特殊15
    11うたう-55ノーマル変化15
    11おうふくビンタ1585ノーマル物理10
    11ちいさくなる--ノーマル変化10
    11ゆびをふる--ノーマル変化10

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技73でんじは-100でんき変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技49よこどり--あく変化10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技67リサイクル--ノーマル変化10教え
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ドわすれ--エスパー変化20
ねがいごと--ノーマル変化10
はねる--ノーマル変化40
はらだいこ--ノーマル変化10
プレゼント-90ノーマル物理15
ものまね--ノーマル変化103rd:教え
ゆびをふる--ノーマル変化10Lv/3rd:教え
うそなき-100あく変化20
ほしがる60100ノーマル物理25教え
HSアロマセラピー--くさ変化5
アシストパワー20100エスパー特殊10Lv
くすぐる-100ノーマル変化20
いやしのはどう--フェアリー変化10
ミストフィールド--フェアリー変化10
みがわり--ノーマル変化10技90

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Em/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
がむしゃら-100ノーマル物理5
シグナルビーム75100むし特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15
てだすけ--ノーマル変化20
とっておき140100ノーマル物理5
さわぐ*90100ノーマル特殊10*ピィのみ
とびはねる8585ひこう物理5
トリック-100エスパー変化10
はたきおとす65100あく物理20
HSいやしのすず--ノーマル変化5
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSなりきり--エスパー変化10
HSマジックコート--エスパー変化15
アイアンテール10075はがね物理15
おさきにどうぞ--ノーマル変化15Lv
ステルスロック--いわ変化20
ドレインパンチ75100かくとう物理10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
ほしがる60100ノーマル物理25タマゴ
よこどり--あく変化10
リサイクル--ノーマル変化10
ワンダールーム--エスパー変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15Lv
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10タマゴ
FL/Emゆびをふる--ノーマル変化10タマゴ
FL/Emタマゴうみ-100ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
でんじは-100でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
XDあくむ-100ゴースト変化15
HSずつき70100ノーマル物理15

遺伝 [編集]

タマゴグループ妖精
タマゴグループ(ピィ)タマゴ未発見
孵化歩数2560歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1280歩)
性別♂:♀=1:3

遺伝経路 [編集]

ドわすれヤドン(L41)など⇒マリル(卵)
はらだいこニョロモ(L31)など⇒マリル(卵)
ねがいごとトゲチック(L28)など
アロマセラピーロゼリア(L43)など
くすぐるエイパム(L15)など⇒クチート(卵)
ものまねプリン
はねるワタッコ系統
いやしのはどうタブンネフレフワン
ミストフィールドタブンネフレフワン系統