ロズレイド - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ロズレイド [編集]

No.407 タイプ:くさ/どく
通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る)
     どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする)
隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)
体重  :14.5Kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
HP攻撃防御特攻特防素早
ロズレイド60706512510590
フシギバナ80828310010080
メガフシギバナ8010012312212080

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/かくとう/フェアリー
いまひとつ(1/4)くさ
こうかなし---

搦手が得意な草毒のなかではかなり攻撃的な性能。特殊耐久も低くはない。
物理耐久に関しては低く、半端なすばやさと共にこのポケモンが使いにくい原因の一端となっている。
アタッカータイプの種族値な割にタイプ一致属性がタイプ的に弱く一貫性が無い事、めざめるパワー以外にあまり良いサブウエポンが無い事なども辛い。
ただ第六世代になり防御が55→65と若干上昇。まだまだ低いが先制技であっさり落とされる可能性が減った。
例えば無振りの場合、前作以前はいじっぱりマンムーの礫が乱1だったのが確2、
防御実数値75でいじっぱりメガクチートの不意打ちが確1に対し85だと中乱1、
更に防御に52(実数値92)振れば確2となかなかバカにできない。
まためざめるパワーの威力が60固定になったためテクニシャン型の厳選難易度が大幅に下がった。

特性考察
  • テクニシャン
    有用な技はマジカルリーフとめざめるパワーくらいしかないが、好きなタイプの威力90技が使えるのは優秀。
  • しぜんかいふく
    毒タイプなので毒無効、草タイプなのでキノコのほうしやねむりごな無効など元々状態異常には耐性があり、
    特殊技中心なので火傷もあまり痛くない。
    ただ麻痺を回復できる点と、あくびを撃たれた場合でも居座る選択肢をとりやすいのは魅力的。
    補助技中心でめざパを切っている場合はこちらでよい。
  • どくのトゲ
    接触時に30%で相手を毒状態にできるが、それが痛手になるケースは少ない。
    そもそも物理耐久が低いので、直接攻撃で殴られるのは避けたほうがいい。
    基本的には上記の二特性どちらかを推奨。


技候補 [編集]

攻撃技タイプ威力[テクニ]命中追加効果備考



リーフストーム130(195)90特攻↓↓瞬間火力は最も高いが、連発には向かない。
エナジーボール90(135)100特防↓10%威力が改善され安定した一致技。
テクニシャン補正込みのマジカルリーフと同威力となった。
マジカルリーフ60[135]必中-テクニシャンの場合は必中効果つきのメイン技になりうる。
ただし、小さくなるを使うポケモンは草半減の場合が多い。
ギガドレイン75(112)100HP吸収威力は低めだが、攻撃しながら回復できる。耐久向け。
くさむすび ~120(180)100-相手によってはエナボを超える威力。仮想敵に合わせて選択。
テクニシャンなら軽い相手への威力を底上げできる。
ヘドロばくだん90(135)100毒30%フェアリータイプに対する遂行技。



ウェザーボール-50→100100-天候パで使うなら炎・氷・岩・水をめざパより高威力で放てる。
特に晴れと雨では天候補正で威力がさらに上がり実質150となる。
めざめるパワー-60[90]100-テクニシャン補正で高威力。鋼対策の【炎】か、鋼・毒に一貫する【地】、
ピンポイントになるが4倍竜を意識するなら【氷】も。
じんつうりき80100怯み10%毒タイプへの有効打。スボミー限定の遺伝技。
シャドーボール80100特防↓20%草・毒半減の相手にはほぼ通る。鋼に等倍になったのが大きい。
マジカルシャイン80100-草・毒と半減される相手がほぼ同じで攻撃範囲は広がらない。
どうしても竜・闘・悪への打点が欲しい場合に採用。
補助技タイプ命中備考
ねむりごな75受けに来た相手を眠らせてアドバンテージを取る。草タイプや防塵・草食には無効。
しびれごな75ねむりと違い永続性があり、相手によっては有効。電気タイプにも無効なので注意。
どくどく必中毒タイプなので必中で撃てる。しかし呼びやすい鋼・毒に無効化されてしまう。
やどりぎのタネ90耐久型でまもる・みがわり等と併用。または交代先に撃って負担をかける。
どくびし-サポート用。フシギバナとの差別化にもなる技。
こうごうせい-回復用。天候によって回復量が変わるので注意。
ねむる-回復用。特性しぜんかいふくなら、引っ込めると眠りを回復できる。
みずあそび-水タイプ以外で覚えるのは極少数。炎技の威力1/3。ダブル・トリプルでのサポート向け。

型考察 [編集]

特殊アタッカー型 [編集]

特性:テクニシャン
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:CS252
持ち物:くろいヘドロ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技:リーフストームorギガドレインorマジカルリーフorエナジーボール/ヘドロばくだん
選択攻撃技:めざめるパワー(炎/地/氷)/じんつうりき/シャドーボール
選択補助技:ねむりごなorしびれごな/やどりぎのタネ/せいちょう/どくどく/こうごうせい

フェアリーの台頭により毒技の需要がある程度高くなったため今作の環境で活躍しやすくなったが
めざパ炎などを持ち合わせていないと鋼に止められやすいのは相変わらず。
めざめるパワーが60固定になったことによりテクニシャンでの厳選が楽になり、
威力調整のために個体値28~29を狙う必要もなくなった。

候補技にマジカルシャインは入らない?
テクニシャン対象外だがめざ炎の時の竜対策と悪対策として。
↑メインウェポンがリーフストームとはなびらのまい以外なら、
2倍マジカルシャイン>等倍メインウェポンなので採用の余地はこちらもあるが
草・毒半減でめざ炎でばつぐん取れない悪はスカタンクとドラピオン、
竜はドラミドロ(後は禁止級ディアルガ)とややマイナー気味。
しかもこいつらにはマジカルシャインがばつぐんではないという。
↑ピンポイントだがトップメタのサザンドラがいる。
もっともほぼ襷かスカーフ運用にはなりそう。
一応ズキンも4倍で、H振り程度ならそこそこの乱数で倒せる。

めざパ岩は候補に入らないだろうか?
めざ岩は、鋼だけじゃなく炎や飛行も呼ぶからその対策として交代読みで当てに行く感じ。
対竜向けの氷と同じでピンポイントなのと、天敵ファイアローが見えてるとロズレイドの選出自体がし辛いという難点はあるが。
↑単なる炎や飛行ならめざパ地や氷でいいので、本当に4倍ピンポイント気味。
きちんと交代読みで当てられるのなら…。

特殊受け型 [編集]

特性:しぜんかいふく
性格:おだやか/ひかえめ/おくびょう
努力値:H252/D252をベースに調整
持ち物:くろいヘドロ(推奨)/オボンのみ など耐久の基本となるもの
確定技:ギガドレイン(推奨)orエナジーボール
優先技:やどりぎのタネ
選択攻撃技:ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎/地/氷)/マジカルシャイン
選択補助技:ねむりごな/しびれごな/どくどく/こうごうせい/みがわり/まもる

高い特防を活かして特殊受けを狙う。
不一致冷凍ビーム程度なら問題なく受けられるため、水タイプも当然役割対象にできる。

無振りでも高い特攻や、受けとしてはそこそこの素早さを持つため差別化には困らない。

メガフシギバナは、種族値上ではほぼ劣化になってしまうものの、
・素早さが10上回る。
・メガシンカの枠を削らない。
・くろいヘドロを持つことができる(居座りの際強力な回復ソースとなる)。
など、優位点も多く存在するため強く意識する必要はないと思われる。
HPの低さも吸収技の回復効率を考えればメリットにできるので、吸収技の優先度は高くなるか。

HPは持ち物や技によって調整したい。
黒いヘドロやみがわりを使うなら204振りの実数値161(16n+1調整)など。
HP252振りすると実数値167で8n-1。

おだやか/H236-D252-S20(黒いヘドロ)
ギガドレイン/やどりぎのタネ/みがわり/まもるで運用した感想。
不一致弱点程度なら受けきれるため、遂行能力が高く使いやすかった。
宿り木の効かない草タイプは呼びにくいため、そのままみがわり・まもるで完封できることも少なくなかった。
とは言っても毒を無効または等倍にする草タイプ(ナットレイ、フシギバナなど)はそこそこ呼ぶので、
相手パーティにそのようなポケモンがいる場合は要警戒だった。


対ロズレイド [編集]

  • 注意すべき点
    やどりぎ、眠り粉、必中どくどく、どくびしなどの強力な補助技の存在と、
    やどみが、どくまもといった厄介な戦術。
    タイプ特性により毒や粉技や宿り木が無効で、耐久型のポケモンでは相手をしづらい。
    特攻が高く、テクニシャンによりめざめるパワーが優秀なサブウェポンとして機能するため、アタッカーとしても侮れない。
    元々毒無効な上に自然回復の存在もある為、状態異常には滅法強い。
  • 対策方法
    種族値が上がったとはいえ相変わらず物理耐久は低いので、不一致弱点や一致等倍技でも押していける。
    素早さで上回るポケモンなら対処しやすいがスカーフ持ちも多いので、
    毒や鋼タイプなどの一致技を半減以下にできるポケモンで対処すると良い。
    有効打がない相手でも、やどみがで抵抗してきたり、
    アタッカーはめざパ(大抵炎か地面)で対策してることを頭に入れておきたい。
    ファイアローや、すりぬけシャンデラやクロバットなどを対面させれば退くしかなくなる。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

  • スボミー
    4th~
    6th
    威力命中タイプ分類PP備考
    1すいとる20100くさ特殊25
    4せいちょう--ノーマル変化40
    7みずあそび--みず変化15
    10しびれごな-75くさ変化30
    13メガドレイン40100くさ特殊15
    16なやみのタネ-100くさ変化10
  • ロゼリア
    3rd4th~
    XY
    OA威力命中タイプ分類PP備考
    111すいとる20100くさ特殊25
    544せいちょう--ノーマル変化40
    977どくばり15100どく物理35
    131010しびれごな-75くさ変化30
    171313メガドレイン40100くさ特殊15
    211616やどりぎのタネ-90くさ変化10
    251919マジカルリーフ60-くさ特殊20
    292222くさぶえ-55くさ変化15
    332525ギガドレイン75100くさ特殊10
    -2828どくびし--どく変化20
    373131あまいかおり-100ノーマル変化20
    413434ねをはる--くさ変化20
    -50*37はなふぶき90100くさ物理15*XY以降
    454040どくどく-90どく変化10
    534343アロマセラピー--くさ変化5
    574646こうごうせい--くさ変化5
    493750はなびらのまい120100くさ特殊10
  • ロズレイド
    4th
    5th
    6th威力命中タイプ分類PP備考
    -1ベノムトラップ-100どく変化20
    -1グラスフィールド--くさ変化10
    11ウェザーボール50100ノーマル特殊10
    11どくばり15100どく物理35
    11メガドレイン40100くさ特殊15
    11マジカルリーフ60-くさ特殊20
    11あまいかおり-100ノーマル変化20

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30タマゴ(ロゼリア)
技19ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/タマゴ
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15タマゴ

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
まきびし--じめん変化20
こうごうせい--くさ変化5教え
ミサイルばり2595むし物理20
わたほうし-100くさ変化40
ねむりごな-75くさ変化15
はっぱカッター5595くさ物理25
こころのめ--ノーマル変化5
リーフストーム13090くさ特殊5
じんつうりき80100エスパー特殊20スボミーのみ
タネばくだん80100くさ物理15教え
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理154th:技83
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/教え
くさぶえ-55くさ変化15Lv
タネマシンガン25100くさ物理30ロゼリアのみ

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
こうごうせい--くさ変化5Lv
さわぐ90100ノーマル特殊10スボミーのみ
タネばくだん80100くさ物理15タマゴ
HSなやみのタネ-100くさ変化10Lv
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/タマゴ
ほしがる60100ノーマル物理25
FL/E};つるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emれんぞくぎり4095むし物理20
Emねごと--ノーマル変化10技88
XDあくむ-100ゴースト変化15
E/XDいばる-90ノーマル変化15技87

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
てんしのキッス-75フェアリー変化10XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ妖精/植物
タマゴグループ
(スボミー時)
タマゴ未発見
孵化歩数5355歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

基本的に名称は最終進化系だが、進化前になっているものは進化前のみ習得
じんつうりきはスボミーのみ習得
タネマシンガンはロゼリアのみ習得

まきびしレベル技:ノクタス系統
こうごうせいレベル技:フシギバナ系統・メガニウム系統・ワタッコ系統・ヒマナッツ系統・タネボー系統・ドダイトス系統・マラカッチモロバレル系統
ミサイルばりレベル技:ノクタス系統・マラカッチナットレイ系統
わたほうしレベル技:ワタッコ系統・ノクタス系統・エルフーン系統・ペロリーム系統
ねむりごなレベル技:フシギバナ系統・クサイハナ系統・ウツボット系統・タマタマ系統・モジャンボ系統・ワタッコ系統
はっぱカッターレベル技:フシギバナ系統・ウツボット系統・メガニウム系統・キマワリ系統・ダーテング系統・ドダイトス系統・ユキノオー系統・エルフーン系統
こころのめレベル技:キノガッサ
リーフストームレベル技:ウツボットナッシーキレイハナキマワリダーテングトロピウスドダイトス系統・ジャローダ系統
じんつうりきレベル技:タマタマ系統・コノハナ系統
タネばくだんレベル技:フシギバナ系統・ナッシーヒマナッツ系統・キノガッサ系統
しぜんのめぐみレベル技:クサイハナ系統・タマタマ系統・モジャンボ系統・メガニウム系統・キマワリ系統・ハスボー系統・トロピウス
ギガドレインレベル技:クサイハナ系統・パラセクト系統・モジャンボ系統・ワタッコ系統・キマワリ系統・ハスボー系統・キノココ系統・ドダイトス系統・ジャローダ系統・エルフーン系統・マラカッチモロバレル系統
くさぶえレベル技:キマワリ系統・ユキノオー系統
タネマシンガンレベル技:タマタマ系統・ワタッコ系統・キマワリ