モジャンボ [編集]
No.465 タイプ:くさ 通常特性:ようりょくそ (晴れの時に素早さが2倍になる) リーフガード (晴れの時に状態異常にならない) 隠れ特性:さいせいりょく (手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重 :128.6kg (けたぐり・くさむすびの威力100)
草単物理耐久 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 | ||
モジャンボ | 100 | 100 | 125 | 110 | 50 | 50 | 535 | ようりょくそ/リーフガード/さいせいりょく | ||
モンジャラ | 65 | 55 | 182 | 100 | 70 | 60 | 532 | ようりょくそ/リーフガード/さいせいりょく | しんかのきせき | |
リーフィア | 65 | 110 | 130 | 60 | 65 | 95 | 525 | リーフガード/ようりょくそ |
メガフシギバナ並の物理耐久と攻撃力を持つ。
特防の脆さと、草単タイプゆえに弱点を突かれやすいところが難点。
XYでは草タイプや特性ぼうじんに粉系の技が無効化されるようになった。
進化の輝石を持たせたモンジャラはモジャンボ以上の物理耐久になるので採用の余地はある。
ただしモジャンボに比べて使える技が少ない。
- 特性考察
- ようりょくそ
葉緑素アタッカーの中では最高クラスの物理火力を持つが、すばやさは遅い。
また晴れのターン数に制限ができたので晴れパ自体が使いづらくなった。 - リーフガード
同じ晴れ状態ならば葉緑素のほうが使いやすい。 - さいせいりょく
高い物理耐久を活かした繰り出し、撃ち逃げと相性がいい。
ただし鈍足かつ弱点を突かれやすいので安定して流せる相手は限られてくる。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
基礎データ [編集]
技候補 [編集]
努力値調整目安 [編集]
※以下、第5世代wikiから移転。適宜修正の必要あり。
- HP調整(個体値31前提)
- 物理耐久目安
- 物理面は努力値を全く振らなくともほとんどの攻撃を1発は耐えられる。
オボンの実や再生力が発動すれば高火力の攻撃を2発以上耐えるのも容易。
- 特殊耐久目安
- 特防種族値は低いが、HPはそこそこあるので、多少振れば不一致氷技程度は耐えられる。
物理耐久を考慮しないのであれば、とくぼうに多く振ったほうが努力値を節約できる。
- すばやさ調整
型考察 [編集]
無天候アタッカー型 [編集]
性格:いじっぱり/ゆうかん/ひかえめ/れいせい
特性:さいせいりょく
努力値:H252 A252/H252 C252
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/ヤチェのみ/オッカのみ
物理技:パワーウィップorタネマシンガン/じしん/いわなだれ/どくづき/はたきおとす/しぜんのめぐみ
特殊技:リーフストームorギガドレインorエナジーボール/きあいだま/
ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎/氷)/げんしのちから
補助技:ねむりごな/やどりぎのタネ/こうごうせい/いたみわけ
天候に依存しないアタッカー型。草単の中ではトップクラスの攻撃範囲を誇る。
攻撃技が豊富な単草といえばジュカインもいるが、
素早さ・耐久・補助技・特性が大きく異なるので比べる必要はないだろう。
叩き台として作成したが物理メインと特殊メインで分けた方がいいだろうか?
↑一応内容は埋めた。けど型が乱立しそうだから
「アタッカー型」「受け型」「晴れパ型」の三種類にして、中で分けるのが良さそう。どうだろうか?
持ち物にとつげきチョッキを加えるのはどうだろうか?
物理受け型 [編集]
性格:ずぶとい/のんき
特性:さいせいりょく
努力値:H252 B252 をベースにCDS調整
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/オボンのみ
確定技:やどりぎのタネ/ギガドレイン
選択技:じしん/きあいだま/いわなだれ/どくづき/はたきおとす/
げんしのちから/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎/氷)
補助技:ねむりごな/こうごうせい
再生力を活かし、有利な相手に何度も繰り出す。
タイプは違うものの、同じ再生力・回復技持ちの物理受けにヤドランがいる。
粉技無効の耐性や、鈍足組を抜ける素早さで差別化したい。
チョッキ型 [編集]
性格:ひかえめ/いじっぱり
特性:さいせいりょく
努力値:H252 A252orC252orD調整
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ギガドレインorエナジーボールorパワーウィップ
選択技:リーフストーム/きあいだま/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎/氷)/げんしのちから/じしん/いわなだれ
低い特殊耐久を補い対水など特殊に役割を持たせる型。特化してチョッキを着せることで不一致冷B程度ならみれるようになる。
さいせいりょくとギガドレインがあるのでチョッキの制約を受けても自力で回復できる。
草もみれるのでヘドロばくだんやめざパ炎があると重宝する。きあいだまは対鋼など。
補助技が使えない以上、岩技や地面技がないと飛行、炎に負担をかけられない。
またドラゴンも厳しい。割り切って後ろに任せるか。
ちなみに物理耐久はH振りだけでも特化ヌオー近く程度にはある。
↑チョッキ型なのにしぜんのめぐみが候補入りしていたので削除。
入るなら無天候型や晴れパ型な気はする。
晴れパ型 [編集]
性格:やんちゃ/うっかりや
特性:ようりょくそ
努力値:HACS調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/オボンのみ
確定技:せいちょう/ソーラービーム
物理技:パワーウィップ/じしん/いわなだれ/どくづき/はたきおとす
特殊技:リーフストームorギガドレインorエナジーボール/きあいだま/
ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎/氷)/げんしのちから
補助技:ねむりごな/やどりぎのタネ/こうごうせい
両刀可能な種族値、広い攻撃範囲。せいちょうも積める。
元の素早さが低いことや、晴れのターン制限がネック。
対モジャンボ [編集]
- 注意すべき点
高い物理耐久と、豊富な回復手段。ねむりごな、やどりぎのタネなど、草タイプおなじみの補助技も。
単タイプだが、攻撃・特殊ともに範囲が広く、どちらも高水準。アタッカー型も存在。
- 対策方法
特殊耐久と素早さは低い。上からの特殊技、ちょうはつ、みがわり。
物理アタッカーでも、役割破壊のだいもんじ等があれば突破可能。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第4世代まで | ||||||||
技09 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | ||
技19 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | Lv/教え/タマゴ | |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv/タマゴ |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
その他 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 植物 | |
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) | |
性別 | ♂:♀=1:1 | |
進化条件 | モンジャラがげんしのちからを覚えてレベルアップ→モジャンボ |
遺伝経路 [編集]
いかりのこな | : | パラセクト・ワタッコ・モロバレル(Lv) | |
がむしゃら | : | ヒマナッツ・モンメン(Lv) | |
じたばた | : | クルミル・イワパレス・カブルモ(Lv)→パラス(卵) | |
オーダイル(Lv)→チコリータ(卵) | |||
オーダイル・サニーゴ・ヒンバス・ガマゲロゲ・マッギョ・ブロスター(Lv)→ハスボー(卵) | |||
ドわすれ | : | ヤドラン・カビゴン(Lv)→フシギダネ・ナエトル(卵) | |
ゴルダック・オオタチ・ヌオー・イノムー・ケッキング・ホエルオー・バクーダ | |||
・コータス・ビーダル・バオップ・ココロモリ・クイタラン(Lv)→タネボー(卵) | |||
ねんりき | : | ナッシー(Lv) | |
パワースワップ | : | エーフィ・キリンリキ(Lv)→タネボー(卵) | |
やどりぎのタネ | : | フシギバナ・タマタマ・ワタッコ・キマワリ・キノガッサ・ロゼリア・ノクタス | |
・ドダイトス・チェリム・ジャローダ・エルフーン・オーロット(Lv) | |||
リーフストーム | : | ウツボット・ナッシー・キレイハナ・キマワリ・ダーテング・トロピウス | |
ドダイトス・ジャローダ(Lv) |
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