ナッシー [編集]
No.103 タイプ:くさ/エスパー 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 隠れ特性:しゅうかく(使用した木の実をターン終了時に1/2の確率で取り戻す。晴れのときは必ず発動する) 体重 :120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
伝説を除けば唯一の草・エスパー複合タイプ。
草タイプトップクラスの特攻を持つが、鈍足で弱点が多いため単体ではなかなか動きにくい。
かつてはトリパや晴れなどでのエースを担っていたが、受けられるポケモンが多すぎてシングルではやや難しい。
XYでは晴れターンの制限、草タイプに粉技無効化といった点で弱体化。
また特性しゅうかくのライバルとしてオーロットが登場した。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
技候補 [編集]
収穫耐久型 [編集]
特性:しゅうかく
性格:ずぶといorおだやか
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物: アッキのみ/タラプのみ
確定技:つきのひかりorこうごうせい
選択攻撃技:ギガドレイン/エナジーボール/サイコキネシス/サイコショック/めざめるパワー(炎)
選択補助技:しびれごな/ねむりごな/やどりぎのタネ/リフレクター/ひかりのかべ/のろい/みがわり
同じ特性を持つトロピウスと似た型。アッキタラプを収穫で使い回し耐久を上げる。
タイプが異なり高い特攻、豊富な補助技の存在から差別化は気にすることではない。
タイプ・種族値の関係上、対物理の方が得意か。
弱点の数が多い上に特防が低く役割破壊されやすいが、例えばマリルリ等得意な相手には滅法強いピーキーな性能と言える。
特に対格闘においては氷4倍岩弱点のトロピウス、再生回復を持たず根性にはジリ貧なオーロットと比べ同特性中最も安定して狩れる。
重特殊アタッカー型 [編集]
特性:しゅうかく
性格:れいせい/ひかえめ
努力値:HP252特攻252ベース各種調整
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/ラムの実/オボンの実 /たつじんのおび
ほぼ確定:ねむりごなorさいみんじゅつ
攻撃技:ギガドレインorリーフストームorエナジーボール/サイコキネシスorサイコショック/ヘドロばくだん/げんしのちから/だいばくはつ/めざめるパワー(氷/炎)
補助技:どくどく/トリックルーム/リフレクター等
鈍足撃ち逃げアタッカー。
有利対面から重火力をぶち込んで逃げるのが基本行動だが、いかんせん呼ぶ相手が多岐にわたる。
ギルガルドやファイアロー、リザードン、ウルガモス、ヒードラン等の炎勢、はたまたチョッキランドロスや各種竜などを出されて引っ込むだけでは辛すぎるため、催眠技のどちらかは入れることになるだろう。
水ロトム等に繰り出しつつとりあえず交換読み催眠技を打つことで、誤魔化して立ち回れる。防塵等を意識するなら催眠術。ラム持ちは無理。
撃ち逃げが主体になる以上リーフストームを優先的に採用したいのだが、身代わり持ちの水に一気に勝てなくなるためそちらを意識するならギガドレインか。
環境上位で有利を採れるのは水タイプ、電気タイプと草タイプ連中辺り。
耐久調整はアローを意識したいのだが、いじっぱり鉢巻ブレバは耐えられない(補正有りHB特化で超高乱数1)ので、水アタッカーの氷技を意識することになる。
H252B164でマリルリの滝登り+はたきおとす超高乱数で耐える。鉢巻叩き落とすは厳しい。
素早さ調整はするとしたらガルド(60)かバンギラス(61)あたりに上から催眠技を打てるようにするくらいだろう。ここを意識することでマリルリを抜きやすくもなる。
綺麗な数字にはならないと思うので、Cを削ってバンギラス抜き抜きくらいにしておくのが良いかもしれない。
参考としては、
ひかえめH252C196S60 (バンギ抜き抜き残りHC)
催眠術/リーフストーム/サイコキネシス/げんしのちから@命の球
【ダブル・トリプル】トリパアタッカー型 [編集]
特性:しゅうかく
性格:れいせい/ゆうかん
努力値:HP252 特攻252 or攻撃252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/ラムの実/オボンの実 /たつじんのおび
確定技:草技(複数両立可)
草技:(物理)ウッドハンマーorタネマシンガン(特殊)くさむすびorリーフストームorエナジーボール
選択攻撃技:サイコキネシスorサイコショックorしねんのずつき/ヘドロばくだん/だいばくはつ/けたぐり/めざめるパワー(氷/炎)
選択補助技:まもる/トリックルーム/ねむりごな
トリパのアタッカー。
トリックルームの始動もできるが弱点が多くファイアローには不利なためアタッカーとして使うのが無難。
特性を活かしたいなら晴れパだが、ようりょくそとは違って天候を変えられても置き物にはならない。
今作は不利な相手が多いため、相方でサポートしたい。
対ナッシー [編集]
- 注意すべき点
高めの物理耐久と、高い特攻。
トリルアタッカーや晴れ葉緑素など、遅い型と速い型が存在する点。
草タイプ特有の各種粉や宿り木といった強力な補助技と、それらを最大限に発揮する収穫型。
第6世代では自然の力が地震にならないため数は減ったが、大爆発を覚えるためダブルやトリプルでは両刀型や物理型も依然として多い。
- 対策方法
虫タイプの技が4倍弱点なので、虫技で殴るのが最も効果的。
特殊耐久も低いので、虫技が無ければ特殊アタッカーで弱点を突いていけば良い。
タイプ一致技を両方半減できる鋼タイプに対してあまり有効打がないため、ある程度耐久のある鋼ポケモンに交代すれば安全である。
しかしヒードランやハッサムやナットレイのような4倍弱点を持つ天敵ポケモンに対しては、めざめるパワーで対策している場合もあるので注意。
比較的多い収穫型は、痺れ粉や宿り木の種が拠り所な場合も多いため、それらが効かない草タイプに交換して毒を入れるのが確実。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
- タマタマ
- ナッシー
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第5世代 | ||||||||
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||
第4世代まで | ||||||||
技09 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | Lv. | |
技19 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | タマゴ/教え | |
技48 | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | タマゴ/教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv./タマゴ |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
その他 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 植物 | ||||
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) | ||||
性別 | ♂:♀=1:1 | ||||
進化条件 | タマタマにリーフのいしを使う→ナッシー |
遺伝経路 [編集]
こうごうせい | :フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/ハネッコ(L49)/ヒマナッツ(L33)/タネボー(L21)/ロゼリア(L46)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33)/マラカッチ(L15)/タマゲタケ(L35) | |
つきのひかり | :ナゾノクサ(L33) | |
げんしのちから | :モンジャラ(L36) | |
ねをはる | :モンジャラ(L1)/ヒマナッツ(L9)/ロゼリア(L34)/サボネア(L25)/マスキッパ(L21)/ユキカブリ(L31)/マラカッチ(L33)/タマゲタケ(L18)/テッシード(L35) | |
のろい | :ナエトル(L17)/テッシード(L9) | |
しぜんのちから | :ハスボー(L7)/タネボー(L13) | |
おまじない | :ナゾノクサ(L25)/チェリンボ(L40) | |
リーフストーム | :ウツボット(L47)/自力(進化後L47)キレイハナ(L53)/キマワリ(L45)/ダーテング(L49)/トロピウス(L71)/ナエトル(L45)/ツタージャ(L43)/ | |
パワースワップ | :モンジャラ(卵)/タネボー(卵) | |
ギガドレイン | :ナゾノクサ(L37)/ハネッコ(L43)/ヒマナッツ(L41)/キノココ(L37)/ロゼリア(L25)/ナエトル(L41)/ツタージャ(L34)/モンメン(L26)/マラカッチ(L26)/タマゲタケ(L28) | |
スキルスワップ | :タマタマ(旧技マシン) | |
しぜんのめぐみ | :ナゾノクサ(L29)/自力(L37)/モンジャラ(L40)/チコリータ(L23)/ハスボー(L15)/トロピウス(L67) | |
とおせんぼう | :モジャンボ(L57) |