エルフーン [編集]
No.547 タイプ:くさ/フェアリー 通常特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) 隠れ特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる) 体重 :6.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
唯一の「くさ×フェアリー」の複合タイプを持つポケモン。
素早さが高く、草タイプではジュカインに次ぐ2位。
フェアリータイプでは最速。いたずらごころでも最速の座。
今作からフェアリータイプによる竜技無効と、草タイプによる粉技無効が追加。
竜技読みで繰り出し、上からアンコールで縛れるので破格のドラゴン流し性能がある。
同じ理由で粉技に対しても使用を抑制できる。
ただし繰り出しを読まれて弱点技をくらうと、低耐久な為あっさり落ちかねないので注意。特に毒技は全ポケモン唯一の4倍弱点。
ファイアローが非常に辛いので、後続のポケモンでの対策は必須。
はやてのつばさで出す飛行技はいたずらごころの補助技と同じで優先度+1であるため、どちらが先に技を出すかは素早さ勝負になる。
準速ファイアロー(S実値178)を抜くには補正有り212振りが必要。最速は抜けない。
ガブリアスのメインウェポンを半減以下に抑えられる。
ただし、どくづきを持つ個体もたまに(PGL統計:20%前後)いるので安定はしない。
新規習得のムーンフォースでH4振りガブリアスを確1で落とすには、C特化で珠以上を持つ必要がある。
また、最速ガブを追い越すためにはこちらもS上昇補正にする必要があり、拘り眼鏡をかけないと一撃で倒せない。
(無補正C252振りの珠、達人の帯ではそれぞれ95%~112%の中乱数、87.9%~103.8%の低乱数。拘り眼鏡なら確1)
技候補 [編集]
型考察 [編集]
起点作り兼任やどみが型 [編集]
性格:ずぶといorおくびょう
努力値:HP252 防御or素早さ252
持ち物:たべのこし
確定技:ムーンフォース/やどりぎのタネ/みがわり/アンコール
環境にいるエルフーンの主要構成。やどみがにより単体で高い嵌め性能を有しながら、
状況に応じアンコールして落ち後続の起点作りを担うことができる。
有利な相手に後出しし、交代読みみがわりか居座り読みアンコールの2択を相手に迫り、択を制して起点化していく。
択を制していく必要が有るためトレーナーのスキルが問われる側面がある。
配分は耐久力重視のHBベースと、ボルトロス相手に先手身代わりができるS振りに大別される。
- 基本的な配分
- S振り 145-x-125-103-96-181(臆病76-0-156-44-4-228)
H:16n+1
B:A260メガヘラクロスのミサイルばりをみがわりが15/16で1発耐え。
C:H187D126メガヘラクロスをムーンフォースで高乱数2発。
S:最速メガルカリオ+1、最速ボルトロス+2。
おいかぜ脱出型 [編集]
特性:いたずらごころ
性格:おくびょう/ずぶとい
努力値:HP252 素早さ調整 余り耐久
持ち物:だっしゅつボタン
確定技:おいかぜ/ちょうはつorアンコール
選択技:おきみやげ/しびれごな/やどりぎのタネ/ムーンフォース/がむしゃら
いたずらごころによる先制おいかぜ→脱出ボタン発動で後続をサポートする型。
攻撃してこなさそうな補助型の相手はちょうはつをかける。アンコールも選択肢。
トルネロスやファイアローでも似たようなことができることに注意。彼らは攻撃性能も高い。
電気半減の耐性を活かして後続をサポートするなど、バランスを考えて適任者を選びたい。
- 選択技について
- 基本的に再登場時に何をするかを見越して選ぶ。
おきみやげ 3枠目の積みアタッカーへのサポート。 しびれごな 相手スカーフアタッカーなどを止める手段。 やどりぎのタネ 後続に嵌め系のポケモンを置くなら。 がむしゃら 削り手段。
特殊アタッカー型 [編集]
特性:すりぬけ/いたずらごころ
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:ムーンフォース/ギガドレインorエナジーボールorくさむすび
攻撃技:ぼうふう/サイコキネシス/シャドーボール/めざめるパワー(炎/岩)/とんぼがえり/がむしゃら
変化技:しぜんのちから/すりかえ/アンコール/おいかぜ/しびれごな/おきみやげ
ガブリアスのメイン技を半減以下にしつつ上から叩けるのが強み。
ただし、眼鏡ムーンフォースの火力はスカーフニンフィアのスキンハイパーボイス以下であり、
他にスカーフサーナイトの存在もあるため、エルフーンにアタッカーをさせる意義をきちんと見出したい。
すりぬけ@メガネでムンフォ/エナボ/めざ岩/すりかえで使用しているが、
対面不利でも突っ張ってくるポケモンが多く遅いポケモンであれば奇襲で1体持っていく場面が多かった。
特に相手に身代わりがある場合はほぼ居座ってくるのですりぬけはかなり使い勝手が良かった。
めざパ岩はエルフーン対策に交代読みで出てくる特性すりぬけのオンバーン・シャンデラ・クロバットには確2で
ファイアローは確1なので炎よりも岩を私は勧めたい。
しかしやはり火力はメガネを持たせて弱点を突けば何とか倒せるぐらいしかないので、後ろに全抜きアタッカーは必須。
フシギバナが重かったので、サイコキネシスの搭載もいいかもしれない。
↑めざ岩をサイキネにした型を使ってるが有用な場面は多い。
メガバナなど毒を呼びまくるので交代読みサイキネが良く刺さる(H252振りメガバナは確2)。
しかし火力不足が目立ち、対面からの役割破壊には使えない(無振りメガゲンガーすら超低乱数1)。
めざ炎も使ってたがハッサムはバレパンの関係で狩れず、
ナットレイもH252振りを確2なのでこちらも交代読みくらいでしか使う場面はなかった。
どちらにしろサブ技で確1を取れることは稀なので、サブ技は交代読み前提でピンポイントに挿していく形になると思う。
壁張りサポート型 [編集]
特性:いたずらごころ
性格:おくびょう/ずぶとい
努力値:HP252 素早さ調整 余り耐久
持ち物:ひかりのねんど
確定技:ひかりのかべ/おきみやげ
選択技:ちょうはつ/アンコール/ムーンフォース
壁を張って置き土産で退場。リフレクターは覚えない。
今作ではいたずらごころ持ちで両壁使いのニャオニクス♂・クレッフィが登場したが
自主退場できる点で差別化可能。
【ダブル・トリプル】サポート型 [編集]
特性:いたずらごころ
性格:おだやか/ずぶとい/おくびょう
努力値:HP252 防御252or特防252or素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/たべのこし/オボンのみ/メンタルハーブ/あついいわ
攻撃技:がむしゃら/くさむすびorギガドレイン/ぼうふう/ムーンフォースorマジカルシャイン/ふくろだたき(テラキオンと組ませる)
選択技:アンコール/ちょうはつ/ひかりのかべ/まもる/うそなき/いばる/あまえる/
おいかぜ/しんぴのまもり/にほんばれ/てだすけ/トリックルーム
いたずらごころを利用して豊富な補助技によるサポートを行う型。
出来ることが多いので具体的な役割を定めて運用したい。
ダブル・トリプルのいたずらごころ枠には猫騙し・両壁持ちのニャオニクス♂もいるが、
せいぎのこころテラキオンのパートナーとして非常に優秀なほか、
素早さ種族値が同特性の中で最も高く、先手で挑発を打てることが優位な点と言える。
参考までに、
最速テラキオン(実値176)を抜くには補正ありで196振る必要があり、
準速テラキオン(実値160)を抜くには補正ありで84振り、補正無しで196振りする必要がある。
対エルフーン [編集]
- 注意すべき点
特性「いたずらごころ」による優先度+1の補助技。
やどみが、いばみが、コットンガード、壁張り等、悪戯心により様々な搦め手を安定して使える。
加えてタイプも優秀で、粉技無効、メジャーなドラゴンタイプ無効と恵まれている。
- 対策方法
優先度+1で弱点の飛行技を打て、かつエルフーンより素早いファイアローが有効。
ただしメジャーな準速鉢巻だと、努力値次第では先手を取られてしまう点には注意。
また、毒技が4倍なので、メガフシギバナのような耐久系の毒タイプなら楽に相手を出来る。
【やどみが型への対策】
補助技を封じる(ちょうはつ、アンコール等)。
やどりぎのタネを無効化(草タイプ、特性そうしょく、特性ヘドロえき、特性マジックミラー等)。
みがわりを貫通(メガガルーラ、連続技、音の技、特性すりぬけ、ほえる、ほろびのうた等)。
エルフーンより早い先制技(ファイアロー、しんそく等)。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | うそなき | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
○ | ○ | おきみやげ | - | 100 | あく | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | くさぶえ | - | 55 | くさ | 変化 | 15 | ||
○ | ○ | くすぐる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
○ | ○ | すりかえ | - | 100 | あく | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | 教え | |
○ | ○ | ふくろだたき | - | 100 | あく | 物理 | 10 | ||
○ | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 20 |
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
※ORASのサーチ機能で代用可能
アンコール | レベル技 | ピッピ・トゲチック・プラスル・マイナン | |
---|---|---|---|
うそなき | レベル技 | クチート・プラスル(XY)・マイナン・ペロリーム系統 | |
おきみやげ | レベル技 | ワタッコ系統 | |
くさぶえ | レベル技 | キマワリ系統・ロゼリア・ユキノオー系統 | |
くすぐる | レベル技 | モジャンボ系統 | |
すりかえ | レベル技 | マイナン(ORAS) | |
しぜんのめぐみ | レベル技 | ナゾノクサ・クサイハナ・タマタマ・メガニウム系統・キマワリ系統・ハスボー・トロピウス・モジャンボ系統 | |
なやみのタネ | レベル技 | フシギバナ系統・タマタマ・ワタッコ系統・キマワリ系統・キノココ・チェリム系統 | |
自力習得 | (ORAS教え技) | ||
ふくろだたき | リレー遺伝 | ヘルガー系統/ニューラ(Lv)/ドーブル(スケッチ)→タネボー | |
ゆうわく | レベル技 | エネコ |