パラセクト [編集]
No.047 タイプ:むし/くさ 通常特性:ほうし(直接攻撃を受けたとき、各10%の確率で相手をどく、まひ、ねむり状態のいずれかにする。 ) かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。 ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。 天気が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。 天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重 :29.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
※特性「かんそうはだ」の場合、みず無効、ほのお4×1.25=5倍。
トリプルバトルに適性があるポケモン。
いかりのこなとキノコの胞子でモロバレルに近い使い方ができ、さらにパラセクトは耐久がない代わりにワイドガードを覚える。
トリパのコンボのお供等に使えるだろう。ダブルでもそれなりの活躍は見込める。
キノコの胞子使いの1匹だがその中では最も遅い。
弱点は多いが水無効(乾燥肌)と草・地面1/4で有利な相手には繰り出しやすい。
第6世代では胞子を無効化するポケモンと道具、みがわり貫通技と特性すりぬけの強化、天候雨の5ターン制限などが逆風。
更に今作から新たにワイドガード、たがやすを遺伝できる。
自身が草タイプなのでシングルでもたがやすは有効だが、特に条件が必要ないせいちょうを覚えるので微妙。
特性考察 [編集]
- ほうし
発動すれば負担はかけられるが、キノコのほうしと相性が悪い点と安定しないのがデメリット。
また、発動確率は静電気などとは異なり必ずしも3割ではない。
例えば電気には麻痺無効、鋼や毒には毒無効で20%。草に至っては特性そのものが無効で0%。
また、毒・眠り無効の不眠アリアドスに接触技を受けても麻痺10%など。
ただ、今作では多くの特殊技の威力が下降した結果、物理攻撃が主のポケモンと対面する機会も増えた。
- かんそうはだ
パラセクトが安定して役割をこなすにはかんそうはだ推奨となる。
ダブル以上では味方の波乗りで能動的に回復ができるので雨パなどに組み込みやすい。
炎技で受けるダメージが5倍になるが、かんそうはだ以外の特性でも炎技は元々4倍弱点なので気にならない。
水技は無効化し回復できるのでパーティで水技の受け手となる。より水を確実に完封するならヤチェの実を持たせることも。
今作より晴れのデメリットも雨のメリットも5ターンに制限され常にある訳ではない。
- しめりけ
前作までは雨による無限型の起点にされることを爆発で防ごうとするポケモンもいたが、
今作から天候が5ターンに制限されより発動場面は少なくなるか。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
技候補 [編集]
<攻撃技>};
<変化技>};
【シングル】特殊流し型 [編集]
特性:かんそうはだ
性格:しんちょう
努力値:H252 D252をベースに調整
持ち物:たべのこし
確定技:キノコのほうし/やどりぎのタネ
優先技:シザークロス/みがわり
選択攻撃技:タネばくだん/つばめがえし
選択補助技:まもる
水や電気の特殊アタッカーに繰り出し、やどりぎと胞子で強引に流す。
めざパ氷や不一致冷凍ビームくらいなら、宿り木と合わせて十分受けられる。
流し際に身代わりや胞子、宿り木を撃ち、相手に負担をかける。
宿り木と胞子無効の草タイプに刺さるシザクロの優先度は高い。
が、採用率の高いフシギバナには通らないので素直に引いたほうが良い。
【シングル】物理アタッカー型 [編集]
特性:かんそうはだ
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:キノコのほうし
選択攻撃技:シザークロス/つばめがえし/クロスポイズン/おんがえしorじたばた
選択変化技:こうそくいどう/カウンター/つるぎのまい
タスキで耐えて眠らせて舞って攻撃するのが基本。
もしくはトリックルーム下での運用。
隙があれば高速移動もアリ。
【ダブル・トリプル】サポート型 [編集]
特性:かんそうはだ
性格:しんちょう
努力値:H252 B252 or D252をベースに調整
持ち物:メンタルハーブ/きあいのタスキ
優先技:いかりのこな/きのこのほうし/ワイドガード
選択攻撃技:タネばくだん/シザークロス
選択補助技:まもる/アロマセラピー
いかりのこな、ワイドガード、キノコのほうし等の強力なサポートができ、相方の波乗りなどを吸収できる。
コンボ成立のお供として使えるだろう。
対パラセクト [編集]
- 注意すべき点
キノコのほうしだけでなく、特性「かんそうはだ」により水に対して繰り出されることが多い。
素は鈍足だが、サポートが豊富。
- 対策方法
パーティ全体とプレイングで、パラセクトに仕事をさせないようにしていきたい。
草タイプ、特性ぼうじんもしくは不眠のポケモン、ぼうじんゴーグルを持たせる、初手で挑発、身代わりなどはキノコの胞子が通用しない。
またみがわりも音技、特にむしのさざめきなら抜群を取れる。
鈍足で火力も高くないのでラム持ちのポケモンでもだいたい対処可能。
タスキカウンターを狙ってくる場合もあるので物理で攻める場合は頭に入れておくとよい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技09 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | ||
技19 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | Lv/教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | タマゴ |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
その他 [編集]
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
みねうち | : | 自力(技マシン)など | |||
いやなおと | : | フシデ(Lv8)など | |||
カウンター | : | 自力(3th教)/ヘラクロス(L25)/キノガッサ(L25)/ストライク(卵)/クヌギダマ(卵)など | |||
サイケこうせん | : | バタフリー(Lv24)/モルフォン(Lv25) | |||
じたばた | : | ヒンバス(L30)⇒ハスボー(卵)、ヘラクロス(卵)/クヌギダマ(卵)など | |||
あまいかおり | : | アメタマ(Lv13)など | |||
おいうち | : | ストライク(L9)/スピアー(L22)/ヤンヤンマ(L30)/ヘラクロス(卵)など | |||
メタルクロー | : | ツチニン(Lv38)/ハッサム(Lv21)/アイアント(Lv21) | |||
クロスポイズン | : | 自力(Lv.)など | |||
むしくい | : | 自力(教え技)/クヌギダマ(Lv9)/クルミル(Lv8)など | |||
こうそくいどう | : | ストライク(L17)/テッカニン(L38)など | |||
こらえる | : | ヘラクロス(Lv1)/クルミル(Lv29)/カブルモ(Lv8)など | |||
しぜんのめぐみ | : | クヌギダマ(Lv23)など | |||
やどりぎのタネ | : | モンメン(Lv8)など | |||
ワイドガード | : | ダイノーズ(Lv1)→イワパレス(卵) | |||
たがやす | : | ミミロップ(Lv1)→サボネア |