シュバルゴ [編集]
No.589 タイプ:むし/はがね 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下の時に虫タイプの技の威力が1.5倍になる) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない、粉系の技・特性「ほうし」を無効化) 体重 :33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | ||
シュバルゴ | 70 | 135 | 105 | 60 | 105 | 20 | |
ハッサム | 70 | 130 | 100 | 55 | 80 | 65 | |
メガハッサム | 70 | 150 | 140 | 65 | 100 | 75 |
ばつぐん(4倍) | ほのお | |
ばつぐん(2倍) | --- | |
ふつう(1倍) | みず/でんき/かくとう/じめん/ひこう/いわ/ゴースト/あく | |
いまひとつ(1/2) | ノーマル/こおり/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー | |
いまひとつ(1/4) | くさ | |
こうかなし | どく |
虫・鋼タイプの重火力アタッカー。すばやさを度外視すれば種族値はハッサムの上位互換。
特性や技が大きく異なるので、単純な比較はしがたいものの、一致技の火力や特殊耐久は
メガハッサムよりも上で、持ち物も選べる。
第6世代では、高めの特防を更に補強できる新アイテムとつげきチョッキの追加、
特性ぼうじんが粉技無効、はたきおとすが威力上昇、ドリルライナーが習得可能になり大幅強化。
また、フェアリーの登場により鋼技の需要や、毒無効耐性の価値も上昇している。
現環境にいるシュバルゴの大半がこれらの特長を活かして構成されており、
技はメガホーン・アイアンヘッド・はたきおとす・ドリルライナーがいずれも9割以上、
持ち物はとつげきチョッキとこだわりハチマキがあわせて9割以上を占めている。
XYまではドリルライナーはスピアーかクヌギダマにBW2の教え技で覚えさせてからXYで遺伝させる必要があったが、
ORASでは教え技として復活したため直接教えられるようになった。
隠れ特性ぼうじんは第6世代では直接入手できず、BW2のPDWで入手した個体かその子孫が必要。
技候補 [編集]
特性考察 [編集]
- むしのしらせ
唯一の火力を補強できる特性。
耐えてからの反撃になることがほとんどだが、高耐久がたたって微妙に発動ラインに届かないことも多い。
サイクル戦を考慮する場合、むしのしらせメガホーンで相手のサイクルを一気に崩すこともあるが、
発動前にサイクルを崩す立ち回りをするのが最善であり、こちらが残りHP1/3以下の時点でこちらのサイクルが崩れているといえる。
- シェルアーマー
急所を防ぐ。ほとんどの場合先手で殴られることになるので、不慮のダメージを防ぐことで勝率を安定させることができる。
- ぼうじん
天候ダメージと粉技無効。注目するべきは見せ合いの時点でキノガッサに選出を縛られないこと。
キノガッサへの対策手段が増えたとはいえ、キノガッサの選出縛り性能・ハメ性能は高く、
見せ合いの時点で選出を縛られないのは繰り出し性能、役割遂行の観点から見て優秀。
同様に眠り粉持ちメガフシギバナ等にも役割を持ち得るが、めざ炎があるので過信はできない。
他の2つが、相手の行動依存の火力アップ特性、事故防止特性であるのに対し、役割対象を明確に拡大できる。
型考察 [編集]
基本型 [編集]
特性:ぼうじん
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HA252/HD調整残り攻撃
持ち物:こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/いのちのたま/オッカのみ/オボンのみ/ラムのみ
確定技:メガホーン/アイアンヘッド
選択技:ドリルライナー/はたきおとす/おいうち/からげんき/つるぎのまい/みがわり/どくどく
ドリルライナーの獲得によって、メガホーンを半減する炎・毒・鋼への対応が可能となった。
ただし持ち物無しでは無振りバシャーモですら低乱1のため過信は禁物(帯以上の持ち物で確1)。
また、地面が等倍となる相手や風船・浮遊持ちも多い。
前作から変わらずハチマキとの相性が非常によい。A特化ハチマキメガホーンでB特化クレセリア高乱1(81.3%)。
フルアタ構成が多く、ハッサムよりDも高いため、チョッキとも相性はよい。不一致炎技に対して強気に出れる。
H252D36振りでC216メガサーナイトのめざ炎を最高乱数以外耐え。
H252D36振り@チョッキでC177サザンドラの大文字を最高乱数以外耐え。
フェアリー対策としてアイアンヘッドは搭載しておきたい。命中安定技が欲しい場面でも気兼ねなく撃てる。
みがわりは交代読み、虫の知らせ発動(感づかれ易い)、トリル下でのまもる読みなど、意外と汎用性は高い。
H252振りで実値177(16n+1)となるため調整の必要はない。
すてみタックルはサンダーやボルトロスに対する最高火力、どくづきはマリルリに対する最高火力だが、
鉢巻を持ってもH振りサンダー、H振りマリルリを確1にはできず、
おまけに両者ともA特化鉢巻メガホーンで確2が取れてしまうので、優先度は低め。
特性は上記の考察欄も参考にして好みで選ぶとよい。
- 使用例
- ゆうかんHAメガホ・アイヘ・ドリル・はたきおとすの防塵@チョッキで何回か潜ってみた。
意外にも炎技持ってない電気に対して強く役割が持てた印象。
あとドリルライナーは交代読みでしか撃たなかった。しかしあるのと無いのとでは全然違う。
シュバルゴ投げて炎ポケモンが出てくるのを読んだ時に交代する以外の選択肢ができるのは大きい。
はたきおとすもほぼ交代読み。ヘドロゲンガー相手の時なんかは重宝した。
ダブル基本型 [編集]
特性:ぼうじん
性格:ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:たまむしプレート/オッカのみ/いのちのたま/とつげきチョッキ/こだわりハチマキ
確定技:メガホーン/ドリルライナー
選択技:まもる/みがわり/アイアンヘッド/はたきおとす/おいうち/からげんき/つるぎのまい
味方のトリックルームから高い種族値と技威力で攻めていく。
持ち物やつるぎのまい、むしのしらせなどで強化されたA135の一致メガホーンは縛り性能が非常に高い。
むしのジュエルが現在使用不可な点、フェアリーがメガホーンを半減してくる点は弱体化と言える。
と言ってもフェアリーにはアイアンヘッドが抜群で通る上、はたきおとすの強化もあり押せる範囲は広がったと思われる。
アイアンヘッド等倍のマリルリは厄介。
トリルを張るとまもるを誘う、また強化された鬼火も人気なので読んでの身代わりは決まりやすい。
味方のトリルを待つターンに炎技等で処理されるのを嫌うならまもるも悪くない。
両立は攻撃範囲が狭くなるため推奨できないが、ダブルは味方と組んでの戦いなので
範囲をパーティで補えるなら一考の余地はある。
対シュバルゴ [編集]
- 注意すべき点
虫タイプ随一の火力を誇る。A特化鉢巻メガホーンならB特化クレセリアでさえも高確率で一発。
弱点は炎だけしかなく耐性が優秀で、耐久もそこそこある為、並の攻撃では落ちず、手痛い一撃を喰らってしまう。
更に防塵のおかげで強力なフシギバナやキノガッサ相手に強気に戦える。
技範囲も中々広く、今作から弱点の炎タイプへの有効打としてドリルライナーを手に入れた。
鈍足な為トリックルームからの無双には要注意。
- 対策方法
4倍弱点をつける炎タイプのポケモンなら相手することは簡単。
ただし、相手もシュバルゴを使っている以上それはわかっていること。
交代読みでドリルライナーをされると目も当てられなくなる。
地面無効のファイアロー、ヒートロトム、リザードンなら比較的安心して受け出せる。
また、攻撃技は基本的に物理一辺倒なので鬼火で火傷にしてしまえば大幅に火力を削げる。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | メガホーン | 120 | 85 | むし | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | つのでつく | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | ||
○ | ○ | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | 教え | |
○ | ○ | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | ||
○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | 教え | |
○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | 教え |
教え技 [編集]
5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | タマゴ | |
○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | Lv | |
○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | ||
○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | タマゴ | |
○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | ||
○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |||
○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | タマゴ | ||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 虫 | |
孵化歩数 | 3840歩 | |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
メガホーン | : | ヘラクロス(Lv.55)・ペンドラー(Lv.1) | |
カウンター | : | ヘラクロス(Lv.25) | |
おいうち | : | スピアー・ストライク・ヤンヤンマ・スコルピ・ペンドラー(Lv.12) | |
つのでつく | : | ヘラクロス(Lv.1) | |
だましうち | : | グライガー(Lv.23)・ナックラー(Lv.17)・イシズマイ(Lv.13) | |
むしくい | : | キャタピー・ビードル・アリアドス・クヌギダマ・ツボツボ・ケムッソ・テッカニン コロボーシ・ミノムッチ・ミツハニー・スコルピ・メガヤンマ・クルミル・フシデ イシズマイ・バチュル・アイアント・メラルバ・コフキムシ | |
いやなおと | : | ヤンヤンマ・グライガー(Lv.31)・テッカニン・フライゴン・コロトック・フシデ(Lv.8)・バチュル | |
はたきおとす | : | グライガー・スコルピ | |
ドリルライナー | : | 教え技 |