フシギバナ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

フシギバナ 節を編集

No.003 タイプ:くさ/どく
通常特性:しんりょく(HPが最大HPの1/3以下の時、草タイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる)
体重  :100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

・メガフシギバナ
タイプ:くさ/どく
特性 :あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) 
体重 :155.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早
フシギバナ80828310010080
メガフシギバナ8010012312212080

フシギバナくさ/どくメガフシギバナくさ/どく(あついしぼう適用)
ばつぐん(4倍)---ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/ひこう/エスパーばつぐん(2倍)ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/かくとう/フェアリーいまひとつ(1/2)みず/でんき/かくとう/フェアリー
いまひとつ(1/4)くさいまひとつ(1/4)くさ
こうかなし---こうかなし---

初代御三家の1匹。種族値は平均的で特別高い能力はない。
素の状態のフシギバナの耐久は過信できるほど高くはなく、不一致弱点を耐えられる程度。
そのためメガシンカしない状態で等倍相手に受け出しをすると意外にダメージを食らってしまう場合も多く、運用には注意が必要。

多くの変化技を覚えるため、耐久やサポートよりの型が多いが、最低限の攻撃技も覚えるためアタッカーも可能。
前回までの役割に加えて、今作で登場したフェアリータイプやメガシンカによる相性逆転により活躍の幅が大きく広がったが、
ねむりの仕様が変更されたため、催眠ほえるの戦法は弱体化した。

メガシンカをすると素早さ以外の能力が全体的に上がり、特性「あついしぼう」により弱点も2つ減るため、実質的に耐久型の上位互換となる。
炎技や氷技をサブウェポンにしている電気や水に対して今まで以上に優位に立つことができる。
ただし、黒いヘドロを持てないので回復ソースは乏しい。
メガシンカしなくても十分に戦えるスペックはあるので、そのままで戦うことも視野に入れておこう。

今作で猛威を振るっているマリルリや水ロトムに役割が持て、鬼火も大して刺さらない。
また、ORASリーグで再び流行り始めたキノガッサ・スイクンに対してめっぽう強い。


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 節を編集

特殊技威力命中タイプ追加効果備考
ヘドロばくだん90(135)100毒3割メインウェポンで特殊型はほぼ必須。
物理毒技を覚えないないため物理型でも候補。
ギガドレイン75(112)100HP吸収ダメージの半分を回復できる安定した草技。
エナジーボール90(135)100特防↓10%遂行速度を早める目的で採用。
リーフストーム130(195)90特攻↓↓撃ち逃げ向き。サイクルを回す構築で候補。
めざめるパワー炎60100-対鋼。範囲、相性補完の面でも優秀。
めざめるパワー氷60100-誘いやすい竜に対して。
めざめるパワー地60100-対鋼・毒。特に対ヒードラン。
物理技威力命中タイプ追加効果備考
パワーウィップ120(180)85-物理型のメインウェポン。やや命中不安。
はなふぶき90(135)100-↑より威力が低いが命中安定のタイプ一致技。
全体攻撃なのでシングル以外ではタネばくだんの採用も有り。
じしん100100-特殊には無い打点。特殊型でも採用されることがある
対ライコウ・ガルド・ヒードラン・メガゲンガーなど。
はたきおとす65→97100道具排除誘いやすいエスパーや、出てくるぼうじんゴーグルに刺さる。
サイクル戦で便利だが、メガストーン持ちに注意。
変化技命中タイプ備考
ねむりごな75交代先にも一貫しやすいが、無効の相手が増えた点には注意。
やどりぎのタネ90サイクルを回すことに重きを置く場合に採用。
どくどく必中対耐久などに。必中技なのがうれしい。
こうごうせい-居座って受けることに重きをおく場合に採用。
ほえる100起点化阻止。積んでバナを対処する相手を許さない。
つるぎのまい-物理型の場合、素の物理火力が不足しているのでうまく積みたい。
のろい-物理型ならつるぎのまいと選択。要塞化も夢ではない。
あまえる-起点化阻止かつ後続補助。宿り木と併せての採用が多い。

型考察 節を編集

メガフシギバナ 節を編集

特 性:ようりょくそ→あついしぼう
持ち物:フシギバナイト

HPが少なくなる頃にはメガシンカしているので「しんりょく」の発動機会はほぼない。
「ようりょくそ」なら、メガリザードンYとかち合った時に上から眠り粉を入れられる利点がある。

特殊主体型 節を編集

性格:ひかえめ/ずぶとい/おだやか
努力値:素早さ調整 HP252 余り特攻or防御or特防
確定技:ヘドロばくだん/ギガドレインorエナジーボール
選択攻撃技:めざめるパワー(炎/地/氷)/じしん/リーフストーム/はたきおとす
選択変化技:こうごうせい/ねむりごな/やどりぎのタネ/ほえる/どくどく/みがわり/あまえる

HBベースだとローブシン、キノガッサ、マリルリなどの対策として、
HDベースだと特殊水・特殊電対策として機能する。氷技が通らないのが非常に大きい。
HCベースは潰し速度・ギガドレの回復量重視し、黒いヘドロが持てないデメリットをカバーする。
こだわりトリックで対策されない点も利点。

努力値調整
対マリルリを理由に採用するならば、どうしても満たしたい耐久ラインがない限り、
後出しからマリルリを処理できるよう最速マリルリ抜きと腹太鼓使用後のHP75%マリルリを1発で落とす火力を確保する。
特に素早さで抜かれると陽気ASすてみタックル搭載マリルリの腹太鼓→捨て身タックルで後出しから処理できず逆に落とされ、
攻撃ランク+6マリルリが残るのでほぼ負けに直結する。
陽気最速マリルリは環境にほぼいないので仮想敵として切ってもいいが、上記リスクは覚悟のこと。
その場合でも同じ理由で環境にいる準速マリルリは抜くこと。努力値20(SUになる炎なら24)で抜ける。
  • 175-108-143-191-140-113 (控えめ 156-0-0-252-0-100 振り)
    最速マリルリ抜き、特攻特化、余りHP
  • 187-108-168-152-141-113 (図太い 252-0-76-76-4-100)
    最速マリルリ抜き、ヘドロばくだんでH204D100マリルリに75%超・H207D100チョッキマリルリ確2、HP全振り、余り防御、端数特防

やどりぎ守る型を防御特化で使ってみたがなかなか良い。
飛行、エスパー相手で無ければギガドレ半減相手ですら大体せり勝てる。
守るに合わせて交換や積み技をされると危険なのと、攻撃技が2枠になるのが欠点。
とりあえず技候補に追加しておく。

吠える/光合成/ギガドレ/ヘド爆構成、C178ヌメルゴンの眼鏡竜の波動2耐え調整余りBで両受けにしたが、
ギルガルド,ドラン,メガクチート,メガルカリオ,ブリガロン等々技範囲的に苦手な多くの相手が
光合成と両受け配分によりメガフシギバナを突破できないので、ステロ撒いとけば吠えるで昆布可能。

物理主体型 節を編集

性格:いじっぱり/しんちょう/わんぱく/ゆうかん/なまいき/のんき
努力値:HP252 攻撃252or特防252or防御252
確定技:じしん
優先技:のろいorつるぎのまい
選択攻撃技:ヘドロばくだん/はなふぶきorパワーウィップ/はたきおとす
選択変化技:こうごうせい/ねむりごな/やどりぎのタネ/ほえる

特殊型では見ることが難しい、瞑想ライコウ、ヒードラン、ギルガルド、
メガクチート、メガフシギバナ、バンギラス、メガルカリオなどへのメタとなる。
これらのポケモンでメガフシギバナを見ようとするパーティは半壊する。
その為、選出の段階で、上記のポケモンを選出しやすいようにしてパーティを組むと良い。
一方でヘド爆か草技を切ることになりがちなため、特殊型で見ることができる一部の相手が見られなくなる。

フシギバナ 節を編集

ヘドロ耐久型 節を編集

性格:ずぶとい/おだやか/おくびょう
特性:ようりょくそ/しんりょく
努力値:防御252or特防252 素早さ調整or252 HP16n+調整
持ち物:くろいヘドロ
推奨技:ギガドレイン/やどりぎのタネ/みがわり
選択攻撃技:めざめるパワー(炎)/ヘドロばくだん/パワーウィップ
選択変化技:ねむりごな/ひかりのかべ/こうごうせい/あまえる/まもる/どくどく

現状ヘドロ持ちって初見バレしないのが利点で、トリックも飛んでこないから技が縛られることなくHP回復させながら戦える。
どくどくは毒タイプ必中になったのと催眠弱体化したのとで候補に追加してみたけど、75%催眠が強いのは相変わらずだし、優先度は低そう。

特殊型 節を編集

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ調整(81族~86族抜き)or252 残りHP
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ/いのちのたま/半減の実/しろいハーブ
確定技:リーフストームorギガドレインorエナジーボールorくさむすび/ヘドロばくだん
選択技:めざめるパワー (炎)/ねむりごな/やどりぎのタネ/みがわり/どくどく/ほえる

耐久型が多い現状意表が突ける上、火力もそこそこある。深緑リーフストームの威力はバカにならない。

物理型 節を編集

性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ調整or252 残りHP
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/半減の実/ラムのみ
確定技:パワーウィップorはなふぶき/じしん/はたきおとす
選択技:ヘドロばくだん/タネマシンガン/ねむりごな/やどりぎのタネ/どくどく/ほえる/つるぎのまい/のろい

マリルリへの最低限の遂行性能を残しつつ、最速強化アイテム持ちで呼ぶヒードランを先制確1で沈められる点が特徴。
ライコウに起点化されず、A極振りパワーウィップはC極振りエナジーボールより高威力。特にバンギラスに対し有効。
更に攻撃を上げる積み技を2種類持っている。

草地の相性補完に優れる一致毒物理技は覚えない。マリルリは物理草技で処理できるが、特防の高いフェアリーには打ち負ける。

ようりょくそ型 節を編集

特性:ようりょくそ
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/フシギバナイト/オッカのみ
確定技:せいちょう/ソーラービームorギガドレインorくさむすびorエナジーボール
攻撃技:リーフストーム/ヘドロばくだん/じしん/めざめるパワー(地/氷/炎)
補助技:ねむりごな/にほんばれ

葉緑素で素早さ2倍。撃ち合いで押し負けやすいノーマルフシギバナの欠点を解消。
晴れパで重いドラゴンを上から潰す事ができる。珠めざ氷でガブリアスを確1。
フシギバナより速い相手には草はあまり刺さらないので成長を積まないと全抜きは難しい。
無天候時ではせいちょうは1段階しか上がらないが、フシギバナの仮想敵には積み技が有効な相手も多いので悪くない。
ソーラービームは天候5ターン制限が厳しすぎるので、晴れ前提であってもリーフストームの方が安全。
メガシンカを前提としない型だが、晴れが有効でないor不要になった時のスイッチ戦法としてメガストーンも選択肢に入る。


対フシギバナ 節を編集

  • 注意すべき点
    優秀な耐性と耐久力、豊富な変化技により非常に対策が難しい。拘りトリックもフシギバナイトには無効。
    攻撃技が限られているので範囲の穴を突けるポケモンは多いが変化技が刺さる。
    防御特化・特防特化の両方が存在するため、H振りのみ撃破可能では対策にならない。
    さらに火力もそこそこ高いため安易な変化技読みで交代すると痛い目を見る場面も多い。
  • 対策方法
    眠り粉で後続に負担をかけてくるため基本的に対面で倒すことがメインになる。
    後出しから対策する場合は防塵ゴーグルが欲しいが、火力強化アイテムを持てず再生回復で受けられると対策にならない。

メタグロス@ぼうじんゴーグル
毒無効、草半減。
A198以上のしねんのずつきで防御特化メガフシギバナが確定2発圏。最安定。

ギルガルド@ぼうじんゴーグル
A222アイアンヘッド(ランク+2)が防御特化メガフシギバナに56.1%~66.3%の確定2発。
剣の舞を積む必要がある。吠えるで対策される。

ファイアロー
A131以上のブレイブバードで防御特化メガフシギバナが確定2発圏。
ランク+2で確1にするにはA133以上が必要。

エーフィ@とつげきチョッキ
C172以上のサイコキネシスで特防特化メガフシギバナが確定2発圏。
マジックミラーでねむりごな・やどりぎのタネも無効。特化リーフストームに後出しは厳しい。

ランクルス@かえんだま/ぼうじんゴーグル
瞑想ショック型で対策できるが、ほえる持ちに流される。
C172以上のサイコキネシスで特防特化メガフシギバナが確定2発圏。

ラティオス@ぼうじんゴーグル
C172以上のサイコキネシスで特防特化メガフシギバナが確定2発圏。
後出しするならゴーグルが欲しい。

カイリュー@ぼうじんゴーグル
C141以上のぼうふうで特防特化メガフシギバナが確定2発圏。
物理でも龍の舞を積めばげきりん確定2発圏になるが、ほえるで対策される。

メガボーマンダ
陽気無振りでもスカイスキン恩返しで防御特化メガフシギバナが70.5%~83.4%の確定2発。
特殊だと控えめ全振りハイパーボイスでH振りメガフシギバナが96.2%~113.3%の高乱数1発。

草食ヌメルゴンは特防調整された+光合成持ち相手だと特攻特化眼鏡竜の波動でも突破不可。
ねむるを搭載すれば突破されることはないが素眠りに追い込まれる。対策としては不十分。


覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th~6th威力命中タイプ分類PP備考
フシギ
ダネ
フシギ
ソウ
フシギ
バナ
フシギ
ダネ
フシギ
ソウ
フシギ
バナ
111111たいあたり50100ノーマル物理35
-11-11なきごえ-100ノーマル変化40
-11-11やどりぎのタネ-90くさ変化10
--1--1つるのムチ45100くさ物理25
444333なきごえ-100ノーマル変化40
777777やどりぎのタネ-90くさ変化10
101010999つるのムチ45100くさ物理25
151515131313どくのこな-75どく変化35
151515131313ねむりごな-75くさ変化15
---151515とっしん9085ノーマル物理20
202222192020はっぱカッター5595くさ物理25
252929212323あまいかおり-100ノーマル変化20
323841252828せいちょう--ノーマル変化40
---273131すてみタックル120100ノーマル物理15
-----32はなびらのまい120100くさ特殊10
---313639なやみのタネ-100くさ変化10
394753333945こうごうせい--くさ変化5
---37--タネばくだん80100くさ物理15
-----50*はなふぶき90100くさ物理15*XY以降
465665-4453ソーラービーム120100くさ特殊10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技19ギガドレイン75100くさ特殊10タマゴ/教え
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
あまえる-100フェアリー変化20
くさぶえ-55くさ変化15
のろい--ゴースト変化10
はなびらのまい120100くさ特殊10Lv.
マジカルリーフ60-くさ特殊20
ロケットずつき100100ノーマル物理15
しぜんのちから--ノーマル変化20技96
ドわすれ--エスパー変化20
ねをはる--くさ変化20
リーフストーム13090くさ特殊5
HSパワーウィップ12085くさ物理10
HSヘドロこうげき65100どく特殊20
ギガドレイン75100くさ特殊10教え
こらえる--ノーマル変化10Em:教え/4th:技58
グラスフィールド--くさ変化10
しんぴのまもり--ノーマル変化25技20
ひかりのかべ--エスパー変化30技16

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ハードプラント15090くさ特殊5
くさのちかい80100くさ特殊10
Emいびき50100ノーマル特殊15
はたきおとす65100あく物理20
こうごうせい--くさ変化5Lv
げきりん120100ドラゴン物理15
タネばくだん80100くさ物理15フシギダネ:Lv
HSなやみのタネ-100くさ変化10Lv
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
ギガドレイン75100くさ特殊10タマゴ
しめつける1585ノーマル物理20
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
Emれんぞくぎり4095むし物理20
HSいとをはく-95むし変化40
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

タイプ分類PP詳細
みねうち40100ノーマル物理40ポケモン集めてもらおうキャンペーン
ウェザーボール50100ノーマル特殊10

遺伝 節を編集

タマゴグループ怪獣/植物
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=7:1
進化条件フシギダネ(Lv.16)→フシギソウ(Lv.32)→フシギバナ

遺伝経路 節を編集

のろいヤドン(Lv.1)/テッシード(Lv.9)/ナエトル(Lv.17)/カビゴン(卵)/ヒマナッツ(卵)/タマタマ(卵)/トロピウス(卵)
あまえるキノココ(卵)
ドわすれカビゴン(Lv.9)/ヤドン(Lv.41)/ベロリンガ(卵)/モンジャラ(卵)/ナエトル(卵)など
リーフストームツタージャ(Lv.43)/キマワリ(Lv.45)/ナエトル(Lv.45)/ウツボット(Lv.47)/キレイハナ(Lv.53)/トロピウス(Lv.71)/ナッシー(Lv.47)
パワーウィップナットレイ(Lv.40)/ベロリンガ(Lv.53)/マスキッパ(Lv.51)/モンジャラ(Lv.54)/マダツボミ(卵)
ギガドレインキノココ(L37)、ナゾノクサ(L37)、モロバレル(L28)、ロゼリア(Lv.25)
グラスフィールドナゾノクサ(Lv.45)/ロズレイド(Lv.1)
くさぶえキマワリ系統・ロゼリアユキノオー系統