マスキッパ [編集]
No.455 タイプ:くさ 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
草単高火力物理 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性 | |
マスキッパ | 74 | 100 | 72 | 90 | 72 | 46 | ふゆう | |
モジャンボ | 100 | 100 | 125 | 110 | 50 | 50 | ようりょくそ/リーフガード/さいせいりょく |
※特性「ふゆう」により、じめん無効
攻撃が高めの草単タイプ。特性は異なるものの、種族値上はほぼモジャンボの劣化。
6世代で獲得しためぼしい技はまとわりつく程度。しかしモジャンボも覚えるため差別化には使えない。
粉技弱体化とファイアローの登場で前作以上に苦しい立場になってしまった。
技候補 [編集]
型考察 [編集]
特殊メイン耐久型 [編集]
性格:ずぶといorおだやか
努力値:H252 B252orD252
持ち物:たべのこし
確定技:まとわりつく
攻撃技:ギガドレインorエナジーボール/めざめるパワー(炎)
補助技:こうごうせい/ねむりごな/しびれごな/やどりぎのタネ/たくわえる/みがわり
現状でまともに使おうとするならこれぐらいである。
ただのやどみが戦法ではメガフシギバナやモジャンボの劣化にしかならない為、
まとわりつくやたくわえるで差別化すること。
眠り粉・痺れ粉後に身代わりを置き、まとわりつく等でダメージを入れていく。
対マスキッパ [編集]
- 注意すべき点
攻撃・特攻共それなりに高くどちらでも戦える。
浮遊で地面技が無効。
XYでまとわりつくを習得し宿木や身代わり、痺れ粉やたくわえるといった技と合わせた耐久戦法を取れる。
- 対策方法
鈍足な為上を取り易い。
草単タイプ故弱点も多く、耐久も高くなく不一致弱点でも対処可能。
まとわりつくを中心とする耐久型にも挑発で対応できる。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技09 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | ||
技19 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | タマゴ/教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 植物 | |
孵化歩数 | 6400歩 | |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
ねむりごな | :フシギダネ(L13)/ハネッコ(L16)タマタマ(L23)/など | |
こうごうせい | :ハネッコ(L4)/フシギダネ(L33)など | |
やどりぎのタネ | :フシギダネ(L7)/タマタマ(L11)/ハネッコ(L22)など | |
なやみのタネ | :フシギダネ(L31)/タマタマ(L33)/ハネッコ(L40)など | |
いかりのこな | :ハネッコ(L31)/タマゲダケ(L33)/パラス(L49)など | |
ギガドレイン | :ツタージャ(L22)/モンメン(L26)/ハネッコ(L43)など |
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