オーダイル [編集]
No.160 タイプ:みず 通常特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) 体重:88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オーダイル | 85 | 105 152 | 100 | 79 118 | 83 | 78 | 252振り+ちからずく換算 | |
ギャラドス | 95 | 125 | 79 | 60 | 100 | 81 | ||
マリルリ | 100 | (152) | 80 | 60 | 80 | 50 | (252振り+ちからもち換算) |
攻撃と防御が高めだが、水物理は技威力の関係で素の火力は高くない。
隠れ特性ちからずくの解禁で高い火力を手に入れたものの単タイプ故かギャラドスやマリルリといった水物理としての強さ+αを持つポケモン達と比べられると個性が乏しい。
また、覚える技の範囲もそれらのポケモンと似通っているのも残念なところ。
それらを差し置いてもオーダイルを使うのなら、是非とも特性ちからずくと冷凍パンチを両立させたい。
マリルリは、じゃれつく+アクジェに加えて、追加の水技、馬鹿力や叩き落とす、腹太鼓などの技構成がほとんどであり、竜に対しての役割はじゃれつくで補完でき、草は役割外なので冷凍パンチを覚えた個体がほとんどいないため。
ギャラドスは、サブウェポンを含めても攻撃範囲が被っているうえにメガシンカされると岩技、悪技、地技のどれもがオーダイル以上の火力になってしまうが、物理氷技は氷のキバ止まりであり、メガシンカしてもちからずくオーダイルの冷凍パンチのほうが火力が高いため。
加えて、りゅうのまい+アクアジェットでファイアローに縛られない点等の利点を活かしながら戦って行きたい。
<おしらせ> 隠れ特性のちからずくオーダイルが解禁!
ttp://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonbank/present/?a002=msign
余談だが夢特性の都合上、モンスターボール以外のボールに入っているオーダイルは通常特性のみ。
技考察 [編集]
型考察 [編集]
竜舞型 [編集]
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252 or 耐久調整
持ち物:いのちのたま/ラムのみ
確定技:たきのぼり/りゅうのまい
優先技:アクアジェット
選択技:れいとうパンチ/じしん/かみくだく/いわなだれ/ばかぢから/みがわり
展開した後ファイアローに縛られない点がマリルリやギャラドスにはない魅力の一つ。
補正S172以上なら竜舞1回でファイアローに先手でアクアジェットができる。
持ち物は火力を補うものか、積み型にとって厄介な状態異常対策になるラムのみを推奨。
素の耐久が高いので、仮想敵によっては半減実を持たせなくても耐久調整だけで充分な場合も多い。
竜舞を1回積むと補正ありでマルマイン140族)を抜け、補正なしで最速ファイアローと同速。
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ちからずくの技構成例:りゅうのまい/たきのぼり/かみくだく/れいとうパンチ
攻撃技はすべて特性適用技。かみくだくはマリルリに、れいとうパンチはメガギャラドスに対して優位性がある。
いわなだれはメガギャラドスのストーンエッジに劣るので、かみくだくと選択。
ばかぢからはマリルリは覚えるがメガギャラドスが覚えないので、れいとうパンチと選択。
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物理型 [編集]
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252 素早さ6 or 素早さ調整 耐久調整 残り攻撃
持ち物:ラムのみ/オボンのみ/半減実
確定技:たきのぼり/アクアジェット
攻撃技:じしん/れいとうパンチ/いわなだれ/ばかぢから/げきりん/かみくだく/ドラゴンテール
補助技:つるぎのまい/みがわり
素早さを上げずに殴り勝つ型。弱点の少なさと高めの耐久、攻撃範囲の広さが売り。
H振りでSにあまり振らないポケモンはHP減った後に行動できずにトドメを刺されることも少なくないが、
オーダイルには激流と相性の良いアクアジェットがあるのでぜひ持たせておきたい。
じしんと滝登りは攻撃範囲がやや被るのでじしんを持たせる場合は水技アクアジェットのみもなしではない。
H振りだけで珠持ちゴウカザルの草結びを耐える。ソクノを持たせればジバコイルを地震で狩ったりもできる。
いじっぱりA252で1回剣舞すると図太いB252シャワーズを地震で確2にできる。
アクアジェット・地震・冷凍パンチ・剣の舞の技構成で使っていたが、地震で電気や水ポケが苦手なエンペルトを牽制出来るのは結構大きい。
対オーダイル [編集]
- 注意すべき点
攻撃力が高めの水御三家。
剣の舞、竜の舞といった決定力を上げる積み技を持ち、それらと相性の良いアクアジェットも覚える。
耐久も並程度にあり、半端な攻撃では耐えられ、積むチャンスを与えてしまう。
体力が減った所を上から倒そうとしても激流で威力の上がった一致アクアジェットでかなりの痛手を負ってしまう。
隠れ特性ちからずくも解禁。サブウェポンの冷凍パンチや岩雪崩が強化される。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
#region(過去世代);
#endregion();
技マシン [編集]
過去作技マシン
第3〜第4世代
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
アクアジェット | レベル技 | ゴルダック・ジュゴン系統・カブトプス系統・アメタマ(ORAS)・エンペルト・フローゼル系統・アバゴーラ系統・ママンボウ・ブロスター系統 | |
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あばれる | 自力習得 | (レベル技) | |
うそなき | リレー遺伝 | リングマ系統/クチート/ゾロア(Lv)→ゴニョニョ | |
クチート/プラスル(XY)/マイナン/ペロリーム系統(Lv)→ルリリ(進化)→マリル | |||
おだてる | レベル技 | ニドラン♂・ニドリーノ | |
かみくだく | 自力習得 | (レベル技) | |
げんしのちから | レベル技 | オムスター系統・カブトプス系統・サニーゴ・ジーランス・ラムパルド系統・トリデプス系統・アバゴーラ系統・ガチゴラス系統・アマルルガ系統 | |
とおせんぼう | レベル技 | カビゴン・トリデプス | |
自力習得: | (ORAS教え技) | ||
どろあそび | レベル技 | ヌオー系統・ミズゴロウ・ジーランス・トリトドン系統・マッギョ | |
ハイドロポンプ | 自力習得 | (レベル技) | |
みずのはどう | レベル技 | カメックス系統・ゴルダック系統・ヤドラン・ヤドキング系統・ラプラス・テッポウオ・マンタイン・ペリッパー系統・ミロカロス・ハンテール・サクラビス・トリトドン系統・スワンナ系統・ママンボウ・ゲッコウガ系統・ドラミドロ系統・ブロスター系統 | |
自力習得 | (ORAS教え技) | ||
みずあそび | レベル技 | ゴルダック系統・ニョロモ・ニョロゾ・パウワウ・マリルリ系統・ハスブレロ・ペリッパー・アメモース系統・ミロカロス・サクラビス(ORAS)・ポッチャマ・ポッタイシ・フローゼル系統・スワンナ系統・ママンボウ・ブロスター系統 | |
メタルクロー | レベル技 | ボスゴドラ系統・ポッタイシ・エンペルト | |
りゅうのまい | レベル技 | カイリュー系統・キングドラ系統・オノノクス系統 | |
れいとうパンチ | レベル技 | ユキノオー | |
自力習得 | (ORAS教え技) |