ベトベトン - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ベトベトン 節を編集

No.089 タイプ:どく
通常特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる)
         ねんちゃく(持ち物を奪われない)
隠れ特性:どくしゅ(接触技で攻撃した相手を毒状態にすることがある)
体重  :30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP攻撃防御特攻特防素早
ベトベトン105105756510050
マタドガス6590120857060

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん/エスパー
いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/どく/むし/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

種族値はなかなかバランスが良く覚える技も豊富だが、毒単タイプ故に
過去作まではどうしても注目を浴びることが少なかった元祖毒ポケモン。
しかし今作のフェアリータイプ登場による毒タイプの需要増加により
特殊フェアリーを受けることが出来る毒ポケモンとして注目を浴びることも多いと予想される。

高威力の物理毒技「ダストシュート」の命中率が70から80に上昇し実用的になったことも大きな追い風。
また、新たに習得した技「グロウパンチ」も身代わり小さくなる型などで
攻撃と積みを同時に行えるようになったため非常に有用。とつげきチョッキとも相性がいい。
ただ、あくまで追加効果の為、当たらないと勿論発動しない。流行りのゲンガーギルガルド等のゴーストには注意。

霊・悪のサブウェポンが鋼等倍になったのも嬉しい。

今作から「ゲップ」という高威力の特殊毒技も習得し特殊技のバリエーションも充実してきたが、
ゲップの発動条件自体が特殊な上、攻撃に比べ低めの特攻を補強する積み技も使えないため
今まで通り物理型の方がよりベトベトンの強さを生かせるだろう。

特性は使用者の増えた叩き落とすを無効化できるねんちゃくが有力。
鈍足のためあくしゅうの怯み効果は影打ちくらいでしか期待できない。電磁波サポートがあるなら。
どくしゅは相手を毒状態にすることを優先したいなら。グロウパンチや小さくなると相性は悪くない。


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技候補 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果接触備考
ダストシュート120(180)80毒30%×ベトベトンの物理毒技の最高火力。XYから命中率が80%。
特性どくしゅの対象外。
どくづき80(120)100毒30%命中安定技。毒手と合わせれば約51%で相手を毒状態にできる。
かげうち40100優先度+1不一致ながら有用な先制攻撃技。
特性あくしゅうの追加効果と高シナジー。
ほのおのパンチ75100火傷10%誘いやすい鋼タイプに対し有効。仮想敵によっては大文字でも良い。ORAS教え技。
れいとうパンチ75100氷10%呼ぶ地面タイプなどに刺さる。鈍足のため、基本的には交換読み用。ORAS教え技。
グロウパンチ40100攻撃↑100%XYで新規習得。威力は低いが攻撃と積みを同時に行え、鋼に通る。
きあいパンチ150100優先度-3
被弾時不発
威力の高さは魅力的だが、身代わりを搭載する型でなければ若干使いにくい。
長い間、4世代技マシン限定であったが、ORASにて教え技化。
いわなだれ7590怯み30%×4倍ピンポイント。ストーンエッジは覚えない。
しっぺがえし50100--対エスパーなどに有効。比較的鈍足なため使いやすい。
だいばくはつ250100使用後瀕死×最後っ屁として使う他、相手の積みの起点にされそうな際に自主退場することもできる。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
ヘドロウェーブ95(142)100毒10%特殊技メインウェポン。
ヘドロばくだん90(135)100毒30%積極的に毒状態を狙う場合は候補に入る。
ゲップ120(180)90--XYで新規習得。木の実を消費した後のみ使用できる。
かなり癖があるものの、特殊毒では珍しい高威力技。
アシッドボム40(60)100特防↓↓100%追加効果が非常に強力な耐久向きの技。
XYから影打ちなどとの両立が可能になった。
だいもんじ11085火傷10%鋼への有効打。物理メインの型でも選択肢に入る。
かえんほうしゃ90100火傷10%命中重視の炎技。
きあいだま12070特防↓10%命中不安の高威力格闘技。
鋼以外にも刺さる相手が多いが、毒を半減するゴーストには無効。
10まんボルト90100麻痺10%毒を半減する複合タイプへのピンポイント。呼ぶ地面タイプには通らない。
シャドーボール80100特防↓20%鋼等倍化によって、サブウェポンとしての価値は僅かに上昇した。
エスパー相手に居座って反撃したいときに。
あくのはどう80100怯み20%シャドーボールと違いフェアリーには半減されるが、ノーマルに等倍。
まとわりつく20100拘束ダメージXYで新規習得した拘束技。耐久型などで選択肢に入る。
接触技につき特性どくしゅの発動が狙える。
変化技タイプ命中備考
どくどく必中耐久型のダメージソースや、苦手な相手に撃ち逃げ等。自身のタイプにより必中技。
かなしばり100相手の有効打を封じる。比較的鈍足なため相手の行動を読んで後攻で決めなければならない場面が多い。
みがわり--XYでは貫通されやすくなりやや弱体化した。
みがしばコンボをしたり、小さくなると合わせて回避型をする場合にはまだ有用。
ちいさくなる--回避積み技。先手で積む事は難しいが、補助技と絡めれば非常に強力。
のろい--攻撃と防御を同時に上げる。防御が比較的脆く物理主体のベトベトンとは相性がいい積み技。
とける--物理にかなり強くなる。物理アタッカー相手に対面で積んで受けることは少々難しい。
たくわえる--防御と特防を両方強化できる。3回までしか積めないため積み合戦には多少弱い。
ちょうはつ100鈍足なため相手に補助技を使われる前に上から掛けることは難しい。交代読みなどで。
いたみわけ--回復技兼ダメージソース。
HP種族値が高い上に耐久に努力値を振ることが多いため少々使いにくいか。ORAS教え技。
ねむる--状態異常にも強い回復技。カゴの実などと合わせて。
おきみやげ100相手の積みの起点にされるのを防ぐ他、味方のポケモンの積みの起点を作る際などに。

ちいさくなる回避型 節を編集

性格:いじっぱり/ゆうかん/しんちょう/なまいき
特性:ねんちゃくorどくしゅ
努力値:HP調整 素早さ252or調整 残り耐久or攻撃
持ち物:くろいヘドロ
確定技:ちいさくなる
優先技:グロウパンチ
選択攻撃技:ダストシュートorどくづき/かげうち/まとわりつく/ほのおのパンチorかえんほうしゃorだいもんじ/きあいパンチ
選択補助技:みがわり/かなしばり/どくどく/のろい/ちょうはつ

高い耐久力と小さくなるを使った回避型。グロウパンチ追加により突破力確保手段を得た。

・技構成例:グロウパンチ/かげうち/みがわり/ちいさくなる
恐らく、この型のベトベトンにおいては最も人気と思われる技構成。
毒突きはタイプ一致技な上追加効果も期待できるためついつい入れてしまいたくなるが、
毒技が有効な相手に対しては元々のタイプ相性で有利な上、2つの技スペースで出来るだけ
広い範囲を見ようとすると半減や無効も多い毒技は必ずしも優先度が高いとは言えない。
一方で、格闘技とゴースト技は互いの相性補完が完璧で、これら2つのタイプの技だけで
全てのポケモンに対し等倍以上のダメージを与えることができる。

おだやかHBベースで小さくなる/纏わりつく/金縛り/身代わり@ヘドロで使ってみたがとても使いやすくていい感じ。
まとわりつくとかなしばりの相性は良くこだわり系やベトベトンに対する有効打を1つしか持たないポケモンを起点に小さくなるを積めると無双できる。壁や電磁波サポートがあると輝ける。
↑自分はHDベースで主に先発で使ってるんだが、まとわりつくターンに1発食らう分B振っても物理に突っ張るのはきついと思う。B振る人はどう使ってる?

努力値調整について
ベトベトンのS種族値が50と決して高くはなく、代わりに耐久面はそこそこあるが故に
素早さに振るよりも耐久に全面的に努力値を割いた方が効率的と考えがちだが、
同じ回避型のシャンデララッキーの例にもあるように先制身代わりを貼れるかどうかは
この戦術が成り立つかどうかをも左右する重要な要素である。
そのため、S種族値50ではあるものの素早さ振りが重要な意味を成す。
しかしベトベトンはラッキーとS種族値が同じであり、使用率の高いラッキーの
最速時と準速時のS実値である112や102は現在多くのポケモンのS調整先となっていて
厳しくマークされているため、無理に全振りするよりは一定のS調整をし、余った分だけ
耐久に回すことで攻撃を1発耐えることを重視するような努力値振りをしてもよいだろう。
具体的には無補正100振りでS4バンギ抜き、132振りでS4ハッサム、ゴチルゼルなど。


またHP努力値は全振りすると実数値が212となるが、くろいヘドロを持たせる前提なら
16n+1となる実数値209(228振り)や実数値193(100振り)などにHP調整しておきたい。

特殊流し兼アタッカー型 節を編集

性格:いじっぱり/ゆうかん/しんちょう/なまいき
特性:ねんちゃくorどくしゅ
努力値:HP252 攻撃252or特防252
持ち物:とつげきチョッキ/くろいヘドロ
確定技:かげうち/ダストシュートorどくづき
選択技:グロウパンチ/だいもんじorほのおのパンチ/しっぺがえし/まとわりつく

高い特殊耐久値を活かしフェアリーなどに後出しし、相手後続に負荷をかけていく型。
毒技や特性どくしゅにより毒を撒いていけるのが個性。

小さくならないこの型にするなら、黒いヘドロより突撃チョッキのほうが相性が良い。
H振りさえしておけば、ほとんどの一致サイコキネシスに耐えられるようになる為、
後攻しっぺがえし→かげうちで弱点のエスパーにも強く出れる。火力もグロウパンチで補える。

対ベトベトン 節を編集

  • 注意すべき点
    HPと特防が高く、特殊技では一致弱点でも確1に持っていくのは難しい。
    防御は並だがHPが高めなので、火力が低いと物理でも確2に持っていけない事があるので注意。
    また、ちいさくなるで時間を稼ぎグロウパンチで火力を上げる型も厄介。
    鋼タイプを出しても役割破壊で大文字を持っていることが多いので注意。
  • 対策方法
    地震で大抵の場合落ちる。風船持ちもまず居ない為ほぼ当たる。
    小さくなる型も音を使う技が身代わりを貫通するようになった為、以前よりは突破が容易になった。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4thBWBW2/XYOA威力命中タイプ分類PP備考
ベト
ベター
ベト
ベトン
ベト
ベター
ベト
ベトン
ベト
ベター
ベト
ベトン
ベト
ベター
ベト
ベトン
ベト
ベター
ベト
ベトン
1111111111はたく40100ノーマル物理35
1111111111どくガス-90どく変化40
-1-1-1-1-1かたくなる--ノーマル変化30
---1-1-1-1どろかけ20100じめん特殊10
4444444444かたくなる--ノーマル変化30
--77777777どろかけ20100じめん特殊10
881212121212121212かなしばり-100ノーマル変化20
13132020202015151515ヘドロこうげき65100どく特殊20
--2323232321211818どろばくだん6585じめん特殊10
19191717171718182121ちいさくなる--ノーマル変化10
--2828282829292626なげつける-100あく物理10
43473636363626262929ヘドロばくだん90100どく特殊10
----445037373232ヘドロウェーブ95100どく特殊10
26263333333332323737いやなおと-85ノーマル変化40
---------38ベノムトラップ-100どく変化20
--4454495843494040ダストシュート12080どく物理5
34343944404240434346とける--どく変化20
------46*53*4652ゲップ12090どく特殊10*XY以降
53614965526448574857おきみやげ-100あく変化10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技09べノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技80いわなだれ7590いわ物理10
技83まとわりつく20100むし特殊20
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技97あくのはどう80100あく特殊15
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技19ギガドレイン75100くさ特殊10教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
くろいきり--こおり変化30
くろいまなざし--ノーマル変化5
したでなめる30100ゴースト物理30
ふういん--エスパー変化10
のろい--ゴースト変化10
シャドーパンチ60-ゴースト物理20
かげうち40100ゴースト物理30
たくわえる--ノーマル変化20
のみこむ--ノーマル変化10
はきだす-100ノーマル特殊10
こわいかお-100ノーマル変化10
アシッドボム40100どく特殊20
だいばくはつ250100ノーマル物理5技64

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
ダストシュート12080どく物理5Lv
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
ギガドレイン75100くさ特殊10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
のしかかり85100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5技64
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
XDじばく200100ノーマル物理5
あくのはどう80100あく特殊15技97

その他 節を編集

タイプ分類PP詳細備考
てだすけ--ノーマル変化20XD教え技では覚えられない

遺伝 節を編集

タマゴグループ不定形
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化ベトベター(Lv38)→ベトベトン

遺伝経路 節を編集

くろいきりマタドガスデスカーン(Lv)
くろいまなざしゲンガームウマヨノワールデスカーン(Lv)
したでなめるゲンガー(Lv)
ふういんサーナイトランプラー(Lv)
のろいゲンガージュペッタミカルゲヨノワールデスカーンランプラーオーロット(Lv)
シャドーパンチゲンガーヨノワール(Lv)
かげうちジュペッタミカルゲヨノワールパンプジン(Lv)
たくわえるマルノームフワライド(Lv)
のみこむマルノームフワライド(Lv)
はきだすマルノームフワライド(Lv)
こわいかおデスカーンパンプジン(Lv)
アシッドボムマルノームシビビール(Lv)