カイロス [編集]
No.127 タイプ:むし 通常特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重 :55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガカイロス タイプ:むし/ひこう 特性 :スカイスキン(自分の使うノーマルタイプのわざがひこうタイプになり威力が1.3倍になる) 体重 :59.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
同特性・タイプ物理アタッカー | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カイロス | 65 | 125 | 100 | 55 | 70 | 85 | 500 | かいりきバサミ/かたやぶり/じしんかじょう | |
メガカイロス | 65 | 155 | 120 | 65 | 90 | 105 | 600 | スカイスキン | |
メガボーマンダ | 95 | 145 | 130 | 120 | 90 | 120 | 700 | スカイスキン | |
オノノクス | 76 | 147 | 90 | 60 | 70 | 97 | 540 | とうそうしん/かたやぶり/きんちょうかん | |
ヘラクロス | 80 | 125 | 75 | 40 | 95 | 85 | 500 | むしのしらせ/こんじょう/じしんかじょう |
カイロス | むし | メガカイロス | むし/ひこう |
ばつぐん(4倍) | --- | ばつぐん(4倍) | いわ |
ばつぐん(2倍) | ほのお/ひこう/いわ | ばつぐん(2倍) | ほのお/ひこう/こおり/でんき |
いまひとつ(1/2) | かくとう/くさ/じめん | いまひとつ(1/2) | むし |
いまひとつ(1/4) | --- | いまひとつ(1/4) | かくとう/くさ |
こうかなし | --- | こうかなし | じめん |
攻撃と防御が高めな単虫タイプ。
金銀以来タイプでも種族値でも技でも何かと後発のヘラクロスの劣化扱いされがちだったが、
XYでは晴れてヘラクロス共々メガシンカを獲得し、虫・飛行タイプの物理アタッカーとなった。
フェイントorでんこうせっかやおんがえしをタイプ一致×1.3倍飛行技として撃てるという唯一の個性を手に入れたが、
ORASにてボーマンダもメガシンカを獲得し、特性は同じスカイスキンになった。
タイプは異なるが多少意識した方がいいかもしれない。
幸い、先制技とインファイトを筆頭に、差別化できる技は少なくない。
擬似ブレバになるすてみタックルは第3世代限定の教え技なので電光石火・フェイントと両立不可である。
また、あばれるは飛行タイプ版逆鱗となりかなりの突破性能になるが技固定が痛い。
同じくハサミギロチンも飛行タイプになるため、絶対零度と同じく無効タイプのない一撃技になる。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- かいりきバサミ
- いかくを無効化してメガシンカできる。メガシンカ前提の型ならこの特性が最有力候補。
相手の後出し→メガシンカの順のため、いかく込みで受けようとする相手に仕事をさせない。
ただし、メジャーないかく持ちボーマンダ・ランドロス・ギャラドスなどにはタイプ相性で不利。
- かたやぶり
- 浮遊相手に地震・頑丈相手にハサミギロチンを当てることができる。
特性の発動順から相手の素早さを割り出すこともできる。先発適性が高い特性。
しかしメガシンカすれば特性が変わる上に、メガシンカしない場合はオノノクスの劣化になりがち。
- じしんかじょう
- 隠れ特性。メガシンカさせずに撃破で攻撃up。起点作り後に出す場合に相性が良い。
素早さに注意が必要で、守るが欲しい。すてみタックルと両立できない。
技考察 [編集]
※メガシンカ時は特性・スカイスキンにより、全てのノーマル技が飛行技になる。
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | スキン | ||||||
シザークロス | 虫 | 80(120) | -- | 100 | -- | タイプ一致技。通常形態では主力技だが、メガストーン持ちは不要。 | |
おんがえし | 無 | 102 | 132(198) | 100 | -- | メガシンカ時の主力技。 | |
すてみタックル | 無 | 120 | 156(234) | 100 | 反動1/3 | 第3世代でのみ習得可能。反動は痛いが高火力。 | |
あばれる | 無 | 120 | 156(234) | 100 | 行動固定 攻撃後混乱 | メガシンカ時はタイプ一致の飛行版逆鱗として撃てる。 行動固定は痛いが高火力で無効化されない。 | |
からげんき | 無 | 70→140 | 91→182 (136→273) | 100 | -- | 主に火傷対策。状態異常時は積み無しでガブリアス確一の超火力に。 | |
ダブルアタック | 無 | 35×2 | 45×2(67×2) | 90 | -- | 二回攻撃。身代わり、タスキ貫通。 | |
じしん | 地 | 100 | -- | 100 | -- | 虫技や飛行技との相性補完に優れる。かたやぶりなら浮遊にも当たる。 | |
インファイト | 闘 | 120 | -- | 100 | 防御・特防↓ | 飛行技と範囲に優れる。バンギ意識。 | |
やまあらし | 闘 | 60 | -- | 100 | 必ず急所 | 威嚇や壁に強くなるが、やや火力不足。 | |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | -- | 80 | 急所ランク+1 | 飛行や炎4倍へ。ファイアローへは交換読みで当てるほかない。 | |
いわなだれ | 岩 | 75 | -- | 90 | ひるみ30% | 命中を重視するなら。スカーフなら怯みが狙える。 | |
でんこうせっか | 無 | 40 | 52(78) | 100 | 優先度+1 | メガシンカ時はタイプ一致飛行先制技になる。スキン補正により威力も高め。 | |
フェイント | 無 | 30 | 39(58) | 100 | 優先度+2 | ↑より威力は落ちるが、優先度+2なのでアローを上から殴れる。 | |
ハサミギロチン | 無 | -- | -- | 30 | 一撃必殺 | どうしようもない相手に。かたやぶりなら頑丈にも当てられる。 メガシンカ後は頑丈に効かないが、飛行タイプになるため無効タイプなし。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||||
つるぎのまい | 無 | -- | 攻撃が2段階アップ。積むタイミングは難しい。 | ||||
ビルドアップ | 闘 | -- | 攻撃と防御が1段階アップ。 | ||||
さきどり | 無 | -- | さきどり逆鱗など。メガシンカ後はガブリアスより速くなる。 | ||||
ステルスロック | 岩 | -- | 撒けば役立つがこいつでやらなくてもいい気も。一応かたやぶりならマジックミラーを貫通出来る。 5世代・ORAS教え技or4世代技マシン限定。 | ||||
こらえる | 無 | -- | じたばたと合わせて。4世代マシン技限定。 |
型考察 [編集]
メガカイロス型 [編集]
特性:かいりきバサミ/じしんかじょう
性格:ようき
努力値:素早さ252 攻撃252or調整 HP奇数調整
持ち物:カイロスナイト
確定技:おんがえしorすてみタックルorあばれる/フェイントorでんこうせっか
選択攻撃技:インファイト/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/ハサミギロチン/からげんき
選択補助技:つるぎのまい/まもる
激戦区を一歩抜ける素早さと、攻撃種族値155からの1.3倍補正付きの一致おんがえしが強力なアタッカー。
飛行技と併せ攻撃範囲が優秀なインファイト・地震もあり受けることは困難。
恩返し/フェイントor電光石火/剣の舞/インファイトor地震 の構成が大多数(約7割)を占める。
インファと地震の選択は、バンギラス意識かギルガルド意識かでありパーティ構築次第。
はたきおとすは候補に入らないの?
どうしても捨身タックル使いたい場合だと石火orフェイントは諦めることになるから、上の技構成を基本とするなら技スペース1つ余るし、飛・地・悪の攻撃範囲はかなり広いし、3世代から捨身カイロス持ってくるんなら候補に挙がると思うんだけど。
↑ほぼ輝石サマヨールピンポイントだな。それ以外には大抵スキン捨て身or恩返しか他の技で事足りるので撃つ相手が居ない。
相性考察 [編集]
ラグラージやトリトドンなどの水/地ポケモンと弱点をカバーし合っており相性が良い。
ステロやあくびなどでサポートするラグラージと組んでいることが多い。
対カイロス [編集]
- 注意すべき点
特性スカイスキンにより非常に高火力の飛行技を撃つことができる。相性補完の地・闘・岩、先制技、積み技なども完備。
一度剣舞積みを許すと高い素早さからの高威力技と先制技でかなりの抜き性能を得るので積む隙を与えないように。
メガシンカ後を含めると合計4種類も有用な特性がある。
- 対策方法
弱点自体は非常に突きやすいので、S105族以上のポケモンやスカーフ持ちで弱点を突けるポケモンなどがいれば致命傷は与えられるだろう。
物理耐久は高いため、できれば特殊で攻めたい。
メガシンカが前提の型がほとんどであるため襷、ラムなどもほぼ持っていない。
またメガシンカしたそのターンの素早さ判定はメガシンカ前で行われるため、メガシンカする前であればS85族以上のポケモンでも太刀打ちできる。
サブウェポンの幅は案外広いため、飛行技に耐性があってもサブウェポンが4倍で通るポケモンは注意したほうがいいかもしれない。
ファイアローは疾風の翼があるので縛れる。ただしフェイントや交代読みエッジに注意。
たとえカイロスを倒せても、フェイントのダメージ+ブレバの反動でかなり削られる。
↑というかエッジでなくても、H252くらいのファイアローだとようきメガカイロスのおんがえしで乱数1発(当然追撃のフェイントで落ちる)なので
ファイアローの型にもよるが下手な交代はできない。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン
第3〜第4世代
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
その他 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 虫 | |
---|---|---|
孵化歩数 | 6400歩 | |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
みだれづき | スピアー(Lv.1)/ヘラクロス(Lv.7)/カブルモ(Lv.16) | |
---|---|---|
じたばた | クルミル(Lv.43)/イシズマイ(Lv.41)/カブルモ(Lv.49) | |
だましうち | グライガー(Lv.23)/ナックラー(Lv.17)/イシズマイ(Lv.13) | |
でんこうせっか | アメタマ(Lv.7)//ストライク(Lv.1)など | |
インファイト | ヘラクロス(Lv.34) | |
フェイント | ストライク(Lv.61)/ヘラクロス(Lv.37)/ナックラー(Lv.1)/メガヤンマ(Lv.38) | |
さきどり | アギルダー(Lv.28) | |
むしくい | ミノムッチ(Lv.15)など |