ドレディア [編集]
No.549 タイプ:くさ 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) マイペース(混乱状態にならない) 隠れ特性:リーフガード(晴れのときに状態異常にならない) 体重 :16.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | ほのお/こおり/どく/ひこう/むし |
いまひとつ(1/2) | みず/でんき/くさ/じめん |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
特攻が高めの草単タイプで、ちょうのまいを覚えるのが特徴。
しかし一致主力技のリーフストームと相性が悪く、サブウェポンも貧弱。
草単タイプゆえに弱点も多いので耐久上昇も活かせない。
はやてのつばさファイアローの前では素早さ上昇も無意味。
その他めざめるパワーの威力低下、粉技が草タイプや防塵に無効、天候ターン制限などで更に弱体化。
特性がマイペースならはなびらのまいで混乱しないが、
行動固定は防げないので相手に隙を与えることには変わりない。
技候補 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
リーフストーム | 草 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | 撃ち逃げ用。ちょうのまいとの相性は悪い。 |
はなびらのまい | 草 | 120(180) | 100 | - | 特性により混乱を防げるが行動固定により起点にされやすいのが欠点。 |
ソーラービーム | 草 | 120(180) | 100 | - | 晴れパでの主力。 |
エナジーボール | 草 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | 安定した草技。 |
ギガドレイン | 草 | 75(112) | 100 | HP吸収 | ちょうのまいとの相性は良い。特殊相手との打ち合いに強くなる。 |
ゆめくい | 超 | 100 | 100 | HP吸収 | 草・無以外の技はこれとめざパしかない。 |
はかいこうせん | 無 | 150 | 90 | 行動不能 | 他にマシな技が一切無いので候補に。ラス1の相手に。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 4倍狙いで炎・氷・岩あたりが候補。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
ちょうのまい | 虫 | - | 強力な積み技。ドレディアの要。 | ||
ねむりごな | 草 | 75 | 決まれば強力だが当たりにくく無効化されやすい。 | ||
くさぶえ | 草 | 55 | 無効化されにくいが更に当たりにくい。 | ||
やどりぎのタネ | 草 | 90 | 草以外の半減相手への交代読みに使える程度か。 | ||
フラフラダンス | 無 | 100 | ローリスクローリターンな運ゲ。 | ||
あまえる | 妖 | 100 | 物理アタッカーへの嫌がらせにはなる。 | ||
みがわり | 無 | - | 状態異常などを防げるがタスキとの相性は悪い。 | ||
いやしのねがい | 超 | - | どうしようもない場合に後続へのサポートとして。 | ||
しぜんのちから | 無 | 100 | 対戦ではトライアタック。変化技なので挑発で止まる代わりに不意打ちを透かせる。 |
型考察 [編集]
ちょうのまい型 [編集]
特性:マイペースorようりょくそ
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ252 を基に調整
持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ/いのちのたま
確定技:ちょうのまい/ギガドレインorエナジーボール
攻撃技:はなびらのまい/めざめるパワー(炎/氷/岩/地)/しぜんのちからorはかいこうせん/ゆめくい/
補助技:ねむりごな/やどりぎのタネ
ドレディアの基本型。ちょうのまいを積んで殴る。
メインウェポンは威力を取るか回復を取るかで選択する。ギガドレインを使う場合は耐久に振るのもアリ。
はなびらのまいは相手にとっては格好の起点となりうるので、メインとしての採用は有り得ないが、
エナボやギガドレの威力が低すぎるので、2枠目の草技としてなら採用できなくもない。
メガフシギバナやファイアローを呼び、ドレディアではまず勝てないので控えで対策すること。
草・無・めざ炎だと広範囲が狙えるな。
草と無で等倍が取れずめざ炎が抜群にならないのは、
ゲンガー(霊/毒)、フワライド(霊/飛)、ヒードラン(鋼/炎)、シャンデラ(霊/炎)の4匹。
禁止級を含めるとこれにディアルガ(鋼/龍)とギラティナ(霊/龍)が加わるけれど。
ギガドレインorはなびらのまい/めざめるパワー(炎岩地氷)/ねむりごなorはかいこうせん/ちょうのまい
を使い分けながらレートに潜ってる。以下雑感。
草技はギガドレインなら珠を持たないと火力が足りない。
花弁は不用意に撃つと危険とはいえ、終盤に花弁の抜き性能が欲しい状況も結構あった。
特に珠を他のポケモンに持たせる場合、襷で運用する場合など、メインを花弁1本にする選択も充分ある。
めざパは環境とパーティに合わせて選択になるわけだが持ち物との相性も結構重要。
・炎:舞わなくてもメガハッサムを落とせる、かつ舞えればHDナットレイも持っていけるように珠が欲しい。
・岩:アローやリザYが多い今の環境に結構合っている。襷の方が動かしやすい。
・地:ドランピンポ気味だけど、うまく舞えればバシャーモなんかも落とせる。
・氷:ガブは草技でも押せるのでほぼマンダピンポの採用になる。一応オンバーン、メガジュカイン辺りにも。
3枠目に破壊光線を入れる場合めざパは鋼に刺さる炎or地面から選択。道具は是非珠を持たせたい。
大きく分けるとこんな構図になる。
・めざ炎/地→仮想敵はドレディアより遅いが硬い→珠推奨→ギガドレインと相性◎、破壊光線も視野に。
・めざ岩/氷→仮想敵が自分より速い→襷が欲しい→メインに花弁の採用も検討。
S調整はめざ地の場合ドラン抜き(=ひかえめS252)、他のタイプでも1舞でメガライボルト抜きまで振っておけば安心だが、
耐久に回したい場合も最低限1舞でオンバーンを抜かせるくらいは欲しい。無論襷前提ならCS特化でいい。
技のバリエーションは少ないが、何をしても勝てないのはフシギバナ、カイリューくらいで
他の相手には何かしらの対抗策があるので、パーティと相談しながら誰の相手をするか見極めればしっかり活躍してくれる。
晴れに依存する型は蝶の舞を切ることも有り得るし別に項目を立ててもいいんじゃないかと思う。
対ドレディア [編集]
- 注意すべき点
C110、S90からのちょうのまい。マイペースで混乱しないはなびらのまい。
C上昇はなびらのまいは、草半減でも並程度の耐久では受けられない。
死に際にも大技はかいこうせんや、いやしのねがいでの後続サポート。
- 対策方法
先制技やスカーフ。ちょうはつやほえる。そうしょくや草1/4耐性。
ただ落とすだけなら何ら問題無いが、はなびらのまいやはかいこうせんを
うまく読めれば起点にできるので、どうせなら有効利用したい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
5th/6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
チュリネ | ドレ ディア | |||||||
1 | - | すいとる | 20 | - | くさ | 特殊 | 25 | |
4 | 1 | せいちょう | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
8 | 1 | やどりぎのタネ | - | 90 | くさ | 変化 | 10 | |
10 | - | ねむりごな | - | 75 | くさ | 変化 | 15 | |
- | 10 | フラフラダンス | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
13 | 1 | メガドレイン | 40 | 100 | くさ | 特殊 | 15 | |
17 | 1 | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
19 | - | マジカルリーフ | 60 | - | くさ | 特殊 | 20 | |
22 | - | しびれごな | - | 75 | くさ | 変化 | 30 | |
26 | - | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
28 | - | アロマセラピー | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
- | 28 | ちょうのまい | - | - | むし | 変化 | 20 | |
31 | - | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
35 | - | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
37 | - | なかまづくり | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
40 | - | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
44 | - | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
46 | - | リーフストーム | 130 | 90 | くさ | 特殊 | 5 | |
- | 46 | はなびらのまい | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
- | 50* | はなふぶき | 90 | 100 | くさ | 物理 | 15 | *XY以降 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技53 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技96 | しぜんのちから | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | |
○ | ○ | いやしのねがい | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | ○ | がまん | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | くさぶえ | - | 55 | くさ | 変化 | 15 | |
○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | 教え |
○ | ○ | ねをはる | - | - | くさ | 変化 | 20 |
教え技 [編集]
5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |
○ | ○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
○ | ○ | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | Lv |
○ | ○ | なりきり | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | Lv |
○ | ○ | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | タマゴ |
○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv |
○ | ○ | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | Lv |
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
}}
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 植物 |
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 | ♀のみ |
進化条件 | たいようのいし |
遺伝経路 [編集]
し ぜ ん の め ぐ み | あ ま え る | こ ら え る | ね を は る | な や み の た ね | く さ ぶ え | あ ま い か お り | が ま ん | い や し の ね が い | グループ | ||
001 | フシギダネ | 旧 | 卵 | 卵 | 卵 | 31 | 卵 | 21 | -- | -- | 怪獣・植物 |
043 | ナゾノクサ | 29 | 卵 | 旧 | 卵 | 教 | -- | 5 | -- | -- | 植物 |
069 | マダツボミ | 卵 | -- | 旧 | 卵 | 卵 | -- | 29 | -- | -- | 植物 |
102 | タマタマ | 37 | -- | 旧 | 卵 | 33 | -- | -- | -- | -- | 植物 |
152 | チコリータ | 23 | -- | 旧 | 卵 | 教 | 卵 | 28 | -- | -- | 怪獣・植物 |
187 | ハネッコ | 旧 | -- | 卵 | -- | 40 | -- | -- | -- | -- | 妖精・植物 |
191 | ヒマナッツ | 卵 | -- | 卵 | 9 | 25 | 13 | 卵 | 卵 | -- | 植物 |
273 | タネボー | 旧 | -- | 旧 | -- | 教 | -- | -- | 1 | -- | 陸上・植物 |
285 | キノココ | 卵 | 卵 | 旧 | -- | 29 | -- | -- | -- | -- | 妖精・植物 |
315 | ロゼリア | 卵 | -- | 旧 | 34 | 教 | 22 | 31 | -- | -- | 妖精・植物 |
420 | チェリンボ | 卵 | -- | 旧 | -- | 28 | 卵 | 卵 | -- | 卵 | 妖精・植物 |
546 | モンメン | 卵 | 28 | -- | -- | 卵 | 卵 | -- | -- | -- | 妖精・植物 |
590 | タマゲタケ | -- | -- | 卵 | 18 | -- | -- | 24 | 12 | -- | 植物 |
}}