チルタリス [編集]
No.334 タイプ:ドラゴン/ひこう 通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 隠れ特性:ノーてんき(場に出ている間、互いのポケモンが天候の影響を受けなくなる) 体重 :20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・メガチルタリス タイプ:ドラゴン/フェアリー 特性 :フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる) 体重 :20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
チルタリス | ドラゴン/ひこう | メガチルタリス | ドラゴン/フェアリー | ||
ばつぐん(4倍) | こおり | ばつぐん(4倍) | --- | ||
ばつぐん(2倍) | いわ/ドラゴン/フェアリー | ばつぐん(2倍) | フェアリー/どく/はがね/こおり | ||
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/かくとう/むし | いまひとつ(1/2) | かくとう/ほのお/でんき/みず/くさ/むし/あく | ||
いまひとつ(1/4) | くさ | いまひとつ(1/4) | --- | ||
こうかなし | じめん | こうかなし | ドラゴン |
唯一の「ドラゴン×フェアリー」の複合タイプを持つポケモン。(メガシンカ後)
メガシンカすることでドラゴンに強いドラゴンとなる。
耐性も大きく変わり、4倍弱点がなくなる。
特に選出縛りのリザードンに対してはX・Yどちらの型にも1匹で対策できて優秀。
ただし、リザXのアイアンテールには注意。
特性はフェアリースキンとなり、低かった火力が一気に高まる。
とはいっても持ち物補正なし110族とメガ枠のアタッカーとしては高くないので注意。
役割が持てるドラゴンにはフェアリー技で抜群が取れる為、ドラゴン技を切って攻撃範囲を広げるのも手。
メガシンカ前の「ドラゴン×ひこう」は同族が多く、種族値も低め。
単純なアタッカーにしてしまうとどうしても実力的に他のドラゴンに劣ってしまう。
独自の特性や豊富な補助技を活かして差別化はできなくもない。
特性考察 [編集]
メガシンカ前の特性について
- しぜんかいふく
- 耐久型への猛毒や竜舞型への麻痺火傷といった致命傷につながる状態異常を交代際に受けた場合に、
それをリセットできる余地が生まれる。 - ノーてんき
- リザYのソーラービームのタイミングに出して1ターン溜めさせたり、
こちらの素早さ次第ではメガシンカしながらすいすい持ちに先制攻撃できるなどの利点がある。
また、登場時発動特性持ちとの対面時に素早さ判定ができる。
いずれも限定的な状況の話だが、自分が使う型に合わせてメリットが大きいと感じる方を選択すればいいと思う。
技考察 [編集]
型考察 [編集]
【ORAS】メガチルタリス [編集]
持ち物:チルタリスナイト
特殊型 [編集]
性格:ひかえめ
努力値:素早さ調整 残りHP・特攻
確定技:ハイパーボイス
優先技:だいもんじ
選択攻撃技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう/じしん
選択補助技:はねやすめ/どくどく/ほろびのうた
役割が持てるドラゴンに対しては、フェアリースキンハイパーボイスがあるので、ドラゴン技の優先度は低い。
並み以上の火力が出せるが、火力を上げる手段が無い為、耐久型にはどくどく等で対抗したい。
↑ドラゴンに対してはその通りだが、炎にも役割を持てる。しかしフェアリースキンハイパーボイスや優先技になってるだいもんじでは有効打にならない
竜舞アタッカー型 [編集]
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 S252orS調整
確定技:りゅうのまい/おんがえしorすてみタックル/じしん
選択技:アイアンテール/げきりんorドラゴンダイブ/だいもんじ/はねやすめ
メガシンカすることによりフェアリースキンと高めの攻撃種族値になり、4倍弱点が無くなる為、
竜舞アタッカーとしての道も開けた。
ハイパーボイス警戒で竜舞ターンでみがわりをされるリスクは低いものの、当然ながらやけどに弱い。
補正なし全振りでステップメロエッタなど128族、最速でアギルダーなどの145族まで抜ける。
積んで素早さが上がれば羽休めもしやすく、すてみの反動も回復できる。
技スペもフェアリースキン主体なので、地震があれば範囲は十分確保できている。
両刀型(物理寄り) [編集]
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:A252 H252ベース
確定技:おんがえしorやつあたり/じしん
選択物理技:ドラゴンダイブ/からげんき
選択特殊技:だいもんじ/りゅうせいぐん/いびき
選択補助技:はねやすめ/ねごと
りゅうのまい型と違い火力を上げる方法がなく、メガチルタリスの火力でげきりん無双できるわけがないのでげきりんの優先度は0に近い
メガ補正無C4振りりゅうせいぐん:H252メガリザードンX 100.5%~117.8%
メガ補正有A252振りドラゴンダイブ:H252メガリザードンX 82.1%~98.3% (耐久無振り99.3%~118.9%)
メガ補正有A252振り2倍からげんき:H252メガリザードンX 75.1%~89.1% (耐久無振り90.8%~107.8%)
H252ナットレイをだいもんじで確定1にするにはメガ無補正C148も振らないといけないので役割破壊は厳しい
りゅうのまいを警戒されるのか鬼火や電磁波が飛んでくる事が多くからげんきはとても役に立った
ただしからげんきと特性しぜんかいふくはアンチシナジーの関係である
ねごとはキノガッサに対してとても有利になるが、他の催眠使いは相性で不利
↑自分で書いておいてなんだが他の催眠使いは相性で不利とわかっているので催眠使いの中ではキノガッサにだけ役割遂行ができればよいのだから、いびきのほうが安定
耐久型 [編集]
性格:ずぶとい/わんぱく
努力値:H252 B252or調整
確定技:コットンガード/はねやすめ/おんがえしorからげんきorハイパーボイス
選択攻撃技:じしん/だいもんじ/どくどく
優秀な耐性と積み技、そして再生回復を持ち、種族値もエムリット並みに上がったので叩き台として作成。
4倍弱点がなくなり、特性のおかげで無振りでも火力はある。
からげんきは異常を撒くポケモンへの打点。威力273は無振りでも十分脅威だが、
10まんボルトを覚えられないので対ファイアローは安定しない。
↑岩技も覚えないし、確かに安定はしないけど、攻撃技を特殊技のみにしておけばファイアローなら反動技で勝手に削れていく。
いまひとつでもファイアローの特防は結構低いし、特殊技ならゴツメの影響も受けないし。
きついのはファイアローよりもメガリザードンYだと思う。
↑H振りだけで臆病リザYのめざ氷は2発耐えられるから対面なら毒羽で粘れば勝手に死ぬ。
むしろ最近のファイアローはHDラム持ちで鬼火挑発してくるからそのほうがきつい。
空元気入れるにもスペースがなあ・・・。
チルタリス [編集]
パワースワップ型 [編集]
性格:ひかえめ/ずぶとい/おだやか
努力値:HP252 特攻/防御/特防252
持ち物:ハバンのみ/オボンのみ/たべのこし
確定技:りゅうせいぐん/パワースワップ/はねやすめ
選択技:コットンガード/だいもんじ/どくどく
ドラゴン勢の中で数少ないチルタリスの個性であるパワースワップを活かす型。
流星群で下がった特攻を相手に押しつけ、再び流星群を撃つ。
相手がチルタリスより遅い特殊型だったら耐久型のような動きもできる。
コットンガードを積めれば物理特殊ともに要塞となれるが、
ドラゴン技を受けに来るハッサム、ナットレイあたりに打つ手がなくなるので大文字と選択。
C振りなら羽休めを抜いて両方入れるのもアリかもしれない。
並以下の耐久のポケモンを一撃あるいは特攻が下がった二撃目で落とす、
またラティオスを高乱数1にするためにひかえめC振りで使っていたが、受けを重視するなら耐久上昇の性格でも。
ハバンを持たせると殴って来るドラゴンを返り討ちにできるので、鉢合わせから決定的な不利を負う最悪の事態は避けられる。
対チルタリス [編集]
- 注意すべき点
- コットンガードによる高い耐久力と、はねやすめによる回復で、一度積まれると2倍弱点の物理技での突破は難しくなる。
流星群パワースワップによる擬似特殊受け等もできる一方で、
ドラゴンポケモンらしく技の範囲が広く、ムーンフォースまで使ってくる。
メガシンカでタイプや特性が変化。攻撃面ではフェアリースキンによって火力が補強され、
耐久面では4倍弱点がなくなるうえに、抜群だったドラゴン技が無効になる。
- 対策方法
- 通常チルタリス
物理はカイリューほど恐ろしくなく、特殊ではボーマンダほど厄介ではなく、オンバーンほど早くはない。
即ち、決定打が無いのが弱点である。
積まれると厄介だが、積まれる前に倒してしまえばなんて事は無く、特防をあげる技も持たないため、
こおりやフェアリーの特殊技で上から叩けばいい。 - メガチルタリス
フェアリースキンがあるとはいえ、攻撃と特攻種族値はそこまで高くない。
フェアリー半減の毒と鋼と炎ならあまり致命傷にはならない。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第5世代 | ||||||||
技88 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | Lv | |
第4世代まで | ||||||||
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技59 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | Lv/教え | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv |
タマゴ技 [編集]
教え技 [編集]
その他 [編集]
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
こうそくいどう | : | エアームド(Lv.12)/ミニリュウ(Lv.25)/ポッポ(Lv.29)など | |
くろいきり | : | ズバット(Lv.41)/ヤミカラス(Lv.11) | |
おいうち | : | ヤミカラス(Lv.5)/ポッポ(卵)/オニスズメ(Lv.13)など | |
いかり | : | ドードー(Lv.10) | |
フェザーダンス | : | コアルヒー(Lv.21)/ポッポ(Lv.25)/ネイティ(卵)など | |
ドラゴンダイブ | : | フカマル(Lv.37)/ミニリュウ(Lv.41)/モノズ(Lv.42)など | |
パワースワップ | : | ネイティ(Lv.47) | |
ハイパーボイス | : | ペラップ(Lv.1) | |
はがねのつばさ | : | エアームド(Lv.34)/ポッポ(卵)/ネイティ(卵)/コアルヒー(卵)など | |
はねやすめ | : | カイリュー(Lv.1)/コアルヒー(Lv.30)/ポッポ(Lv.37)/ネイティ(卵)など |