ジラーチ [編集]
No.385 タイプ:はがね/エスパー 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動確率が2倍になる) 体重:1.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
ばつぐん(4倍) | --- | |
ばつぐん(2倍) | ほのお/じめん/ゴースト/あく | |
ふつう(1倍) | みず/でんき/かくとう/むし | |
いまひとつ(1/2) | ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー | |
いまひとつ(1/4) | エスパー | |
こうかなし | どく |
第六世代から半減タイプに新タイプのフェアリータイプが追加。鋼タイプがゴースト、あくタイプと等倍に変更になりエスパーとの複合のジラーチはゴーストタイプとあくタイプに抜群をとられるようになった
多様な技の中でもてんのめぐみを活かした怯み6割のアイアンヘッドが特に目を引くが、特殊アタッカーやサポートとしての運用も考えられる。
同じタイプにメタグロスやドータクンが存在するが、同じなのはタイプだけで個々の性能はまるで違うので差別化を意識する必要はない。
メタグロスと比較した場合攻撃力と物理耐久で劣る代わりに素早さと特殊耐久で勝り、ドータクンとは素の耐久で勝り素早さも攻撃力も勝っている。ただし、ドータクンは最低クラスの素早さからのジャイロボールや大爆発が撃てるので単純な攻撃性能はドータクンに分がある。
攻撃・補助共に技が豊富で器用なのが特徴。
とんぼ返りによるサイクル回しやサポート、耐久などパーティの穴を埋めつつ潤滑油のような活躍が期待できる。
コメットパンチ(第5世代配布限定:2013年7月1日~31日)の威力が100→90となり命中も85→90へと変更。
新たに覚えるわざマシン技としてグロウパンチ、マジカルシャイン、ないしょばなしを確認。
第6世代では、ポケモンセンタートウホクで色違いジラーチが配信された(2014年8月1日~31日、配信終了)。通常は覚えない特別な技ムーンフォースを覚えているが色でバレてしまう可能性あり。
同じくトウホク限定でハートスタンプとじゃれつくを覚えたジラーチが配信(2015年7月18日~8月16日)。こちらは通常色。
※コメットパンチとりゅうせいぐんを両立できるのは2013年トウホク配信のジラーチのみ
<ニュース>
コメットパンチを覚えたジラーチがポケモンセンタートウホクで配信中
期間:2016年8月1日(月)~8月31日(水)
技 :コメットパンチ・ねがいごと・コスモパワー・スピードスター
詳細:ttp://www.pokemon.co.jp/withU/report/2016/07/post-126.html
技候補 [編集]
特性「天の恵み」により、追加効果の発動率2倍。他の特性は存在しないので、考察は天の恵み前提
物理型 [編集]
性格:陽気or意地っ張り
努力値:AS252orHA252
持ち物:こだわりハチマキ/ラムのみ/オボンのみ/とつげきチョッキ/ぼうじんゴーグル
確定技:アイアンヘッドorコメットパンチ/しねんのずつきorハートスタンプ
選択攻撃技:ドレインパンチ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/とんぼがえり/グロウパンチ/じゃれつく
選択補助技:でんじは/トリック/ステルスロック
叩き台として作成。
禁止伝説級としては素早く、また今作ではすぐ下に鋼弱点であるフェアリータイプのゼルネアスが存在するため最速を推奨。
アイアンヘッドは6割怯みで命中は安定しているが威力はコメットパンチより低い、コメットパンチは天の恵みで4割の確率で攻撃が上昇するが命中がやや不安定なので一長一短か。
配布限定だがハートスタンプを習得し命中安定の超技を手に入れたが、思念の頭突きと比べると威力が低い代わりに命中と怯みが高い。
攻撃性能は高くないが耐性に優れ、耐久も比較的高いので場持ちが良く戦線維持に役立つ。
同タイプのメタグロスと比べると火力と物理耐久で劣るが素早さと特殊耐久で勝る。
火力重視のあちらと違い、こちらはとんぼ返りや電磁波などでどちらかと言えば小回りのきいた立ち回りを得意とする。
鉢巻なら低めの火力を補え、オボンは繰り出し性能が高まる。チョッキであれば特殊主体のフェアリータイプに強く出ていく事が出来る
思念の頭突きは自力習得可能だがアイアンヘッドや三色パンチ、ドレインパンチなど候補に挙がる技はほぼ全て教え技である点に注意。また、コメットパンチは配布限定技である。
スカーフ型 [編集]
性格:陽気or意地っ張り
努力値:AS252orHS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:アイアンヘッド
選択攻撃技:しねんのずつき/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチとんぼがえり/ずつき
選択補助技:トリック/いやしのねがい
ジラーチの最も強力な型の一つなので分離。
6割ひるみのアイアンヘッドを軸に攻める型。
アイアンヘッドはシャイミやトゲキッスのエアスラッシュと違い、命中安定なので外しによる負け筋がないのが強み。
スカーフと相性が良いとんぼがえりやトリックも覚えるので柔軟に立ち回ることが可能。
しねんのずつきでも4割でひるませることが可能だが、無効タイプがあり、命中不安定なのでアイアンヘッドほど使い勝手は良くない。
特殊型 [編集]
性格:臆病/控えめ
努力値:CS252/HC252
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ/ラムのみ/オボンのみ/とつげきチョッキ/ぼうじんゴーグル
確定技:サイコキネシスorサイコショック
選択攻撃技:ラスターカノン/10まんボルトorチャージビームorかみなり/エナジーボールorくさむすび/シャドーボール/マジカルシャイン/(りゅうせいぐん)/こごえるかぜ/げんしのちから/めざめるパワー(炎)/とんぼがえり
選択補助技:めいそう/でんじは/ステルスロック/トリック/みがわり
物理と比べると使える技が多いのが特徴で火力もこちらの方が高い。
天の恵みを生かせそうな技は雷程度だが、物理よりも攻撃範囲が広め。
流星群は配布限定技で入手困難な為選択肢に()付けて記述。不一致なので強化アイテムを持たなければドラゴンを確定で倒すことはできない。
今作では新たにマジカルシャインを習得。
耐久型 [編集]
性格:臆病
努力値:HS252
持ち物:たべのこし/オボンの実/ラムの実
確定技:コスモパワー/ねがいごと
選択技:はめつのねがい/みらいよち/どくどく/でんじは/みがわり
優秀な耐性と高い耐久種族値を生かした耐久型。
素早さ100は耐久としては高く、先制でコスモパワーを積む事で防御や特防に振るよりも固くなる。
耐久をあげて居座るこの型であれば専用技の破滅の願いも扱いやすく、タイムラグがあるとはいえ優秀な打点になる。
願い事・破滅の願い共に発動までにタイムラグがあるのが難点で、使うタイミングを見計らう必要がある。
ただし、願い事はジラーチが落ちても後続のポケモンを回復させられる点が優秀。ジラーチの最大HPは207なので後続のポケモンの体力を104回復させられる。
対ジラーチ [編集]
アイアンヘッドや思念の頭突きによる怯みが厄介だが、覚える技の関係でヒードランやギルガルドなどは苦手。
電磁波の効かないガブリアスは元々の素早さで勝っている上に地震で弱点をつけるので対ジラーチとして機能させやすいか。
↑強化アイテム持ってないガブリアスの地震だとH振りジラーチには耐えられてしまう。
流星群やムーンフォース、冷凍パンチなどの奇襲に注意。
最も安定するのはゲンシグラードン、物理だと高いBに阻まれ特殊だと耐性に阻まれるため積みの起点にすらなる。
唯一、メガネサイコキネシスのみ確2を取ってくるので要留意。
耐久無振りでも不一致なら陽気オノノクス(A147)の地震程度は確定で耐えるので一致弱点技で攻めていきたいところ。
覚える技が多様で型を読みにくいが、読み間違えてもジラーチ1体にパーティを崩壊させられる事はないだろう。
ジラーチより遅いポケモンの場合は怯まされて最後まで相手に勝ち筋が残る場合はある。
電磁波などのサポートのイメージが強いが、優秀な耐性と耐久力にとんぼ返りができるためサイクル回しも得意。
弱点をつけるポケモンでもジラーチより遅い場合はとんぼ返りで逃げられる場合があるので注意。