ロトム [編集]
No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
※特性「ふゆう」により、じめん無効
唯一の「でんき×ゴースト」の複合タイプを持つポケモン。
浮遊により、無効タイプが3つ。弱点も少なく優秀な耐性を持つ。
フォルムチェンジに比べると火力と耐久にかなりの差があるものの、
素早さは上。タイプも固有のもので、耐性も優秀。
基本的に耐性と豊富な補助技を活かして運用することが鍵となる。
また第6世代からゴーストが鋼に等倍で通るようになり、一部の鋼複合タイプへの役割を更に持ちやすくなった他、
鬼火や電磁波からの一貫性の高い祟り目で控えめな火力をカバーしやすくなった。
ORASでは、新たにイカサマを教え技にて獲得。
鬼火を撒いてもさらに積んでくる相手に対しても対処できるようになった。
技考察 [編集]
型考察 [編集]
通常アタッカー型 [編集]
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 HP252or素早さ調整 残りHP
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/オボンのみ
確定技:10まんボルトorかみなり/たたりめorシャドーボール
攻撃技:めざめるパワー(氷/草)/ボルトチェンジ
補助技:おにび/でんじは/いたみわけ/リフレクター/ひかりのかべ
主に特攻に努力値を振るアタッカー型。
ゴーストの中ではそこそこSも高く、Sを高めることで鬼火や電磁波を先制で打ちやすくなるが
激戦区の100族に届いていないのが若干微妙なところ。
あまり耐久に振らない場合やや心許なく、高火力になってくると半減受けでも過信はできないので注意。
たたりめの威力が65になり、おにびの後に出せば一致補正込みで威力195まで上がる。
C特化のたたりめでやけどダメ込みでH252D196振りのメタグロスが確定1発になり
他のフォルムにはない個性になる。
物理受け型 [編集]
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ
確定技:おにび/たたりめ
選択技:ほうでんorかみなり/でんじは/いたみわけ/みがわり/リフレクター/ひかりのかべ
優秀な耐性を活かし、耐久に特化して鬼火たたりめを軸に攻める型。特攻に振らずともなかなかの火力が出る。
物理のノーマル、格闘、地面、飛行、虫、鋼と幅広い範囲に役割を持つことができ、
得意相手には環境で使用率の高い物理ATも多く、比較的刺さりやすい。
回復手段には乏しく、場持ちをよくしたければ痛み分けや食べ残しが有用。
状態異常を打たれる機会もそこそこ多いため、ラムの実やみがわりも相性が良い。
特に耐久型としてはSが高い方であり、耐久型同士に戦いで先手を取りやすい。
身代わりに関しては、受けられる物理アタッカーを身代わりを残した状態で突破するという活用もできる。
たたりめを最大限に活かすためには鬼火と電磁波を両方持って相手ごとに使い分けるとよいが、
攻撃技がたたりめのみだとノーマル相手へのダメージソースが鬼火だけになってしまったり、
みがわりを貼られた際にたたりめでは壊せなかったりする点には注意。
電気技と麻痺を両方見たいなら放電を入れるというのもひとつの手。
特化しても耐久数値自体は微妙なので、あくまで耐性と鬼火で受けることを念頭に置いて運用するとよい。
鬼火の効かない物理炎がやや苦手で、複合タイプの片方で一致等倍を突かれる場合もあまり過信は禁物。
当然ながらラム持ちには猶予を与えてしまい、身代わりに至っては低火力ゆえ1撃で破壊できず起点にされる危険がある点に注意。
鬼火たたりめを撃つ場合は、素早さの高い高火力特殊アタッカーの後出しに負担をかけづらい点にも注意。
電磁波や電気技、ひかりのかべ等で牽制できるようにしておきたい。
型破り地震に注意。特性次第で受けられなくなる相手はギャラドス(メガシンカ後)、ドリュウズ。
PTの地面受けをロトムに一任させると上の2匹が厳しくなるので何らかの対策をしておこう。
また、格闘や虫に受け出しする場合、読まれてはたきおとす等を喰らうと大ダメージを負う危険があるので警戒しておきたい。
対ロトム [編集]
- 注意すべき点
電気・ゴーストという独特のタイプによる強力な耐性が強み。8タイプを半減以下にできる。
状態異常を撒いてからの一致祟り目や、耐性と鬼火を活かした物理受けといった搦め手を使っての戦術が厄介。
- 対策方法
スピンロトム以外のロトムにいえることだが、まずは型破りの地震が一番の対策法。
タイプ一致で地震を放てるドリュウズが一番安定する。ラムのみを持たせておけばより安定感が増す。
優秀な回復技も持たない。弱点を突け、鬼火で機能停止しないギルガルド等の特殊アタッカーで攻めよう。
入手法 [編集]
第6世代ではXYの荒れ果てホテルのゴミ箱を火曜日に調べると出現する。
フォルムチェンジはXYではプラターヌ研究所、
ORASではオダマキの研究所で可能。
フォルムチェンジは5種類用意されており、電気タイプ・特性浮遊を残したまま別の複合タイプへと変更ができる。
各属性の技1個追加に加え、火力と耐久が上昇するためフォルムチェンジするのが主流である。
オーブン:ヒートロトムにはオーバーヒート
洗濯機 :ウォッシュロトムにはハイドロポンプ
冷蔵庫 :フロストロトムにはふぶき
扇風機 :スピンロトムにはエアスラッシュ
芝刈り機:カットロトムにはリーフストーム
覚える技 [編集]
レべルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第5世代 | ||||||||
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||
第4世代まで | ||||||||
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | Lv/教え | |
技49 | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | 教え | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
教え技 [編集]
フォルムチェンジ [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | hフォルム | |
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オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 | ヒートロトムのみ | |
エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 | スピンロトムのみ | |
ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | フロストロトムのみ | |
ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | ウォッシュロトムのみ | |
リーフストーム | 130 | 90 | くさ | 特殊 | 5 | カットロトムのみ |