デオキシス [編集]
No.386 タイプ:エスパー 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:60.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
アタッカー/エスパー | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
ノーマルフォルム | 50 | 150 | 50 | 150 | 50 | 150 | |
アタックフォルム | 50 | 180 | 20 | 180 | 20 | 150 | |
スピードフォルム | 50 | 95 | 90 | 95 | 90 | 180 | |
ミュウツー | 106 | 110 | 90 | 154 | 90 | 130 |
※ミュウツーがメガシンカすると素早さ以外のステータスは全てミュウツーの方が高い。
4種類のフォルムを持つポケモン。
XYではコウジンタウンのカセキ研究所でフォルムチェンジが可能。
ORASにて通常プレイ内で開放されいつでも手に入るようになった。レートに出場できないのは同じ。フォルムチェンジはハジツゲタウンのソライシ研究所で行える。
シングルではタスキなどで低耐久を補っての攻撃が使いやすい。
アタックフォルムならばタスキさえあれば神速のおかげでアルセウスですら持っていける。
ノーマルフォルムは一応アタックフォルムより耐久は高いが、いずれにせよサメハダーにすら劣り、耐久の差はないに等しく、結局アタックフォルムの劣化になってしまうので非推奨。
技考察 [編集]
型考察 [編集]
アタックフォルム:二刀型 [編集]
性格:おっとりorうっかりやorせっかちorむじゃき
努力値:特攻252or攻撃252 素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ
確定技:サイコブースト/しんそく
選択技:れいとうビーム/ばかぢからorけたぐり/くさむすび/あくのはどう/シャドーボール/ほのおのパンチ/はたきおとす/ちょうはつ/ミラーコート/カウンター /まもる
タスキで1発耐えて神速で持っていく型。
A振りばかぢから→しんそくで対面ならばアルセウスですら持っていける。
ねこだましやステロには注意。
ステロやまきびしを考えるとできれば先発に使いたいがその場合ガルーラが重かった。
猫騙しで何にも出来ずにおちる可能性があるのがキツイので、重く見るならまもるを入れると良い。
↑メガガル相手だと襷貫通不意打ちの存在が怖い。不意打ち読み神速も出来なくは無いが。
ディフェンスフォルム:耐久型 [編集]
性格:ずぶといorおだやかorおくびょう
努力値:HP252 防御or特防252or防御特防素早調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ
確定技:じこさいせい
選択攻撃技:サイコキネシス/ナイトヘッド/れいとうビーム/まきつく
選択変化技:コスモパワー/めいそう/てっぺき/ドわすれ/みがわり/どくどく/でんじは
禁伝ではメジャーなS90が足を引っ張る。最速にしてコスモパワーを積むのも手。速さは硬さ。
ただし、クレセリアの壁が高い。
スピードフォルム:まもみが型 [編集]
性格:おくびょう
努力値:HP16n+1~3調整、素早さ252 余り耐久
持ち物:たべのこし
確定技:まもる/みがわり
選択技:サイコキネシス/サイコショック/
変化技:めいそう/コスモパワー/じこさいせい/どくどく/ちょうはつ
最速スカーフガブリアスよりも速い速度でまもみがプレッシャーができる。
PPの少ない技が飛び交う伝説戦ではよりプレッシャーが有効に働く。
めいそうを積むよりもどくどくで時間をかけて行く戦法の方が主流。
鋼タイプはジラーチとディアルガ位。後者はPP切れに持ちこむのも容易だが、控えにはこれらに強いポケモンを用意したい。
スピードフォルム:バランス型 [編集]
性格:ひかえめ
努力値:H252 C252 S4/HSC調整
確定技:サイコキネシスorサイコショック
選択技:れいとうビーム/あくのはどうorシャドーボール/10まんボルト/くさむすび/
変化技:わるだくみ/ちょうはつ/みがわり
S4振りでミュウツーを抜けることを活かして、自由度を増やした型。
特別な技のわるだくみを積めて全抜きも狙える。
スピードフォルム:場作り型 [編集]
性格:おくびょう
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:ひかりのねんど/メンタルハーブ
確定技:ひかりのかべ/リフレクターorステルスロックorトリックルームorじゅうりょく
選択技:サイコキネシスorサイコショック/れいとうビーム/シャドーボール/
変化技:まもる/みがわり/ちょうはつ/どくどく
まもるやみがわりで、プレッシャーを絡めながら様子見をし、
HPが少なくなって来たら、場作りをして退場する型。
まもみが型と違い居座らないので、回復技が不要。
相手も場作りようとしたら、挑発や毒毒。
非常に速いのでスカーフトリックの妨害を受けにくい(ラティやミュウツーで無ければできない)。
剣舞アルセウスなどのサポートに。
対デオキシス [編集]
- 注意すべき点
デオキシスのフォルムで一番脅威なのは、やはりアタックフォルム。
圧倒的なACS種族値と高火力のサイコブースト、神速による非常に高いタイマン性能。
防御面の種族値は壊滅的に低いものの襷で補うことが多く、襷からのカウンターやミラーコートも油断できない。
- 対策方法
アタックフォルムには、襷さえ潰してしまえば耐久は非常に低いためあっさり倒せるので
ねこだまし、ステルスロック、まきびしなどが有効。
また、素早さを麻痺、トリックルームなどで奪ってしまうのも一つの手。
メガヤミラミなら超、闘、無を無効にでき、サブで弱点突かれないので後出しから受けることができる。
ミラーコートも無効。
ディフェンスフォルムも、スピードフォルムも、サポートがメインな場合がほとんどなので、
耐久型にする対策でOK(挑発や毒毒)
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
※ポケモンレンジャー産のデオキシスはLv50で覚えている。
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
教え技 [編集]
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コメットパンチ | 90 | 90 | はがね | 物理 | 10 | ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信 | |
みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信 | |
わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | プラズマ団制圧イベント、ジャンプフェスタ2013で配信 |