イベルタル - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

イベルタル [編集]

No.717 タイプ:あく/ひこう
特性:ダークオーラ(バトルに参加しているポケモン全員のあくタイプの技の威力が1.33倍になる)
体重:203.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
HP攻撃防御特攻特防素早
イベルタル126131951319899

通常時はねやすめ使用時
ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/こおり/いわ/フェアリーかくとう/むし/フェアリー
いまひとつ(1/2)くさ/ゴースト/あくゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしじめん/エスパーエスパー

悪・飛行は半減・無効化されにくい等倍範囲の広さで優秀な組み合わせ。

特性ダークオーラで一致悪技が更に強化される。
オーラ使いのゼルネアスと違い、使える悪技は種類も豊富で、追加効果も優秀なものが揃っており、
かつ、相手の悪技には耐性がある点が優秀。
中でも「ふいうち」が威力159もの先制技になり、アルセウスの一致神速を凌ぐ威力になる。

専用技デスウイングは威力こそ80と低いがダメージの75%回復という強烈な吸収量を誇る特殊技。
残念ながら飛行タイプの技なので特性の恩恵は受けられない。

主力になりそうな技は物理・特殊ともにレベル技である程度揃うため構築の幅は結構広い。
物理の悪技は種類も豊富だが、飛行技はブレイブバードを覚えない為、使いにくいアクロとゴッドのみ。
特殊の悪技は若干火力不足だが、イカサマがある。飛行技はデスウイングを始め、物理飛行と比べて使いやすい。
ORASでは教え技でねっぷうを獲得。命中不安定なきあいだま頼りだったはがね対策に選択肢ができた。



技考察 [編集]

物理技タイプ威力オーラ命中追加効果備考
ふいうち80(120)159100先制技優先度+1。アルセウスの一致神速より火力が高い先制技
はたきおとす65(97)
97(145)
192100道具無効化悪物理最高火力。
イカサマ95(142)188100相手のA値で
ダメージ計算
A無振りでも相手次第で高火力
伝説戦は攻撃も高いポケモンが多いので有用
アクロバット55(82)
110(164)
100-パワフルハーブやじゃくてんほけんと合せて
道具を消費する一手間かかる
ゴッドバード140(210)90溜め技、急所技
怯み30%
一致技の最高打点だがパワフルハーブは必須。
能動的に持ち物を処分できる。
ドラゴンダイブ10075怯み20%ドラゴンピンポ。命中安定のドラゴンクローも習得可能。
いわなだれ7590怯み30%そこそこ早いので怯みとの相性は良い。エッジは覚えない。
はがねのつばさ7090防御↑10%単フェアリーに抜群とれる唯一の技。
とんぼがえり70100攻撃後交代流され際の一発として。
特殊技タイプ威力オーラ命中追加効果備考
あくのはどう80(120)159100怯み20%安定した一致技。
バークアウト55(82)10995特攻↓100%耐久を補える一致技。身代わり貫通、防音で止まる。
デスウイング80(120)10075%回復【専用技】耐久を補える一致技。
ぼうふう110(165)7030%混乱命中不安だが高威力。雨天であれば必中。
エアスラッシュ75(112)95怯み30%怯み狙い。
きあいだま12070特防↓10%対鋼、対バンギラス。
ねっぷう9590火傷10%優先度は低いが鋼フェアリー対策には使える。ORAS教え技
変化技タイプ命中効果備考
みがわり-身代わり設置仕様周りで弱体化はあるが、攻撃を釣り出し不意打ちを当てるのに適した性能。
ちょうはつ100技封じ不意打ち読みの変化技を封じる。主力の技威力が低めで積まれると厳しいためあると便利。
かなしばり100技封じ最後に出した技1つを封じる、効果はピンポだが挑発ではできない攻撃封じが可能。
はねやすめ-HP回復デスウイングと並ぶ回復技。使用したターンは飛行タイプが消え、フェアリー以外の弱点が入れ替わる。
おいかぜ-素早2倍味方のサポートに

型考察 [編集]

物理型 [編集]

性格:ようき or せっかち or むじゃき or いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:パワフルハーブ/オボンのみ/ラムのみ/きあいのタスキ/半減実/こだわりハチマキ
確定技:ふいうち
選択攻撃技:ゴッドバード/はがねのつばさ/きあいだま/とんぼがえり/はたきおとす/アクロバット/ドラゴンダイブ/いわなだれ
選択補助技:みがわり/ちょうはつ/かなしばり/はねやすめ/ねごと

タイプ一致+ダークオーラにより凄まじい破壊力を得た「ふいうち」を狙っていく物理特化型。
性格いじっぱりで不意打ち特化する手もあるが、先制技同士でかち合い相手に抜かれると不発になるため素早さ優先するが吉。
悪と飛行だけではバンギラスに対し有効打が無いため注意。性能は気になるが対抗タイプ自体は一通り揃っているため真っ向勝負するかはお好みで。

ゴッドバードはパワフルハーブで持ち物を消費できるので、
アクロバットと相性がいいが、範囲が狭くなってしまう。
他の技に優秀なのは揃っている上、伝説戦で飛行技の通りはいまいちなので、
一致の飛行技はあえて切っても良いかもしれない。

拘り鉢巻意地っ張りで、HB252図太いクレセリアをはたきおとすで確1にする事ができる。
意地っ張り準速でも最速S86と同速なので、最速クレセリアだろうが確実に仕留められる。
ただし最速では無くなる事で上から殴られやすくなるので注意。

特殊型 [編集]

性格:おくびょう or せっかち or むじゃき
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/各種プレート/じゃくてんほけん
確定技:ぼうふうorデスウイング/あくのはどうorイカサマ
選択攻撃技:ふいうち/きあいだま/ねっぷう/とんぼがえり
選択補助技:みがわり/ちょうはつ/かなしばり/はねやすめ

専用技も利用できる特殊型。先制技の不意打ちのためにせっかちもあり。
物理型でも触れた通り、悪+飛行はバンギで止まる。また飛行+格闘だけだとギルガルドで止まるため攻撃技は3種持ち推奨となるか。

デスウイングでダメージの取れる相手であればその回復力で被弾時の確定数をずらせるためハマれば1ターン延命する程度は十分見込める。
火力インフレの激しい禁止伝説や600族相手にこの強みは活かしづらいが、この型でのデスウイングは命中安定の一致技で、回復効果はあくまでおまけ程度に考えておくべきだろう。

二刀型 [編集]

性格:せっかちorむじゃき
努力値:AC調整 S252(いのちのたま持ちの場合HP209調整)
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/ラムのみ
物理技:はたきおとす/ふいうち/とんぼがえり/いわなだれ/ドラゴンダイブ
特殊技:あくのはどう/デスウイング/ねっぷう/きあいだま
補助技:ちょうはつ/かなしばり

物理だと飛行技が使いにくく、特殊だと悪技が使いにくいので、二刀。 
AC131と言う二刀向けの種族値を活かす型。
特性で強化される悪技以外の火力は低いので命の珠や帯で威力の底上げを推奨。

物理受け型 [編集]

性格:ずぶとい
努力値:HP252 特攻、特防、素早さ調整
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし など
確定技:デスウイングorはねやすめ(両立も可)
選択技:あくのはどう/バークアウト/イカサマ/きあいだま/ねっぷう/ちょうはつ/かなしばり/みがわり

回復しつつ、ゴツゴツメットで負担をかけていく型。
悪技は、安定したダメージを与えたいのなら悪の波導、特殊にもある程度対抗できるバークアウト、高火力物理アタッカーに大ダメージを与えることのできるイカサマとの選択。
バンギラスを意識するなら気合い玉をいれてもいい。

特殊受け型 [編集]

性格:おくびょう or おだやか
努力値:特攻252or特防252 素早さ252
持ち物:オボンのみ or たべのこし など
確定技:バークアウト/デスウイング
選択攻撃技:イカサマ/あくのはどう/きあいだま/ねっぷう
選択補助技:みがわり/ちょうはつ/かなしばり

専用技デスウイングを軸に長期戦に特化させた型。

バークアウトで被ダメを下げつつデスウイングによる回復で少しずつジリ貧に追い込んでいく。
これにより交代を促せるのでみがわりを置きやすい。
特性のおかげで半端な耐久の物理アタッカーに対してもイカサマで突破できる。
積み技持ち対策に挑発、金縛り等も候補に入る。

突撃チョッキ型 [編集]

性格:ずぶとい or わんぱく or のんき
努力値:HP252 防御252or調整攻撃or特攻or特防
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ふいうち/イカサマ/デスウイング
選択攻撃技:あくのはどうorバークアウト/とんぼがえりorきあいだまorねっぷう

イベルタルは特殊な攻撃技を複数所持しており、突撃チョッキとの相性がよい。
自らの特性により、攻撃方面に全く振らなくてもそこそこの火力を発揮する。
特にイカサマは物理アタッカーが積み技を使用する隙(後手)に致命打を与えられ、
弱点保険型との二択(弱点突くとアウトor積み技使うとアウト)を相手に押し付ける事が可能。
特殊アタッカーに対してもある程度対応でき、ミュウツーに対してはトリック型以外に有利。
不利な相手にはとんぼがえりorきあいだま。
眼鏡C↑カイオーガのハイドロポンプを耐え得る耐久を持つが、ほとんどの場合後手に回らざるを得ないのが難点。
注意が必要な仮想敵はゼルネアス、Wキュレム、テラキオン、弱点保険バンギラス・ギルガルド、耐久寄りのカイオーガ、
その他高特攻高耐久のポケモン諸々。

参考例:
性格:のんき HP252 防御92 特防164
メガミュウツーXのビルドアップ1積みストーンエッジ耐え(86.66%)
メガミュウツーYのかみなり・ふぶき2発耐え(91.69%)
アルセウス剣舞1積み神速耐え(91.67%)
ダークライ悪巧み1積み10万ボルト+ナイトメアダメージ×3耐え(85.94%)
デオキシスAFかみなり×2耐え(92.29%)
デスウイング×2 ストーンエッジ×2を耐えつつ(80.44%)、H4メガミュウツーX確定
デスウイング→ふいうち   かみなりのダメージを上回る回復力で、D4デオキシスAF確定
デスウイング→あくのはどう H4メガミュウツーY確定に近い高乱数
                珠かみなり×2を耐えつつH4ミュウツー確定
デスウイング→イカサマ  珠かみなり×2を耐えつつH4ミュウツー(A↓個体値0)確定
あくのはどう×2 H252D132未満ギルガルド確定
               H252ギラティナ確定
ふいうち×2          H4カイオーガを高乱数(83.26%)
イカサマ H4B164未満メガミュウツーY(A↓個体値0)確定
      H252剣舞1積みA↑252グラードン高乱数(71.35%)
イカサマ→ふいうち H252竜舞1積みA252メガリザードンX高乱数(71.35%)
             B100未満A↑252Bキュレム確定


対イベルタル [編集]

  • 注意すべき点

悪・飛行と半減・無効化されにくい優れる技をタイプ一致で使うことができ、特性により悪技は強化される。
物理、特殊ともに技のバリエーションは豊富で、先制技である不意打ちも習得する。ダークオーラ補正を受けたタイプ一致不意打ちは非常に強力で、とにもかくにも受けづらいポケモン。
禁止伝説戦でも悪技の通りはよくさらに言えばほとんどの禁止伝説より速いため、一度掻き回されるとかなり厄介な存在になる。
耐性に恵まれはしないものの、弱点保険により効果抜群の技でも耐えられると、手が付けられなくなる。

  • 対策方法

<ゼルネアス>
禁止伝説では貴重な悪半減タイプ。上手く対面できればジオコンの起点にすることも可能。
ただし耐久無振りの場合は珠持ちの鋼の翼や暴風で確2かつ同速なので後出しには少し注意が必要。叩き落とすでハーブを落とされるのもその後の役割遂行に影響する為注意。

<妖アルセウス>
暴風による混乱を引かなければ、ほとんどの場合で後出しからでも勝利する事が可能。
先制技の不意打ちも、こちらの神速には通らない。こちらは妖アルセウスのさばきのつぶて+神速で処理できる。
妖アルセウス自体はほとんどの禁止伝説ポケモンに相性がよいので、使うことによるパーティへの圧迫にはならないだろう。
唯一、イベルタルの暴風がH無振りアルセウスに乱数2になるので、襷やスカーフを想定するならHに少し振ってやるとより確実となる。

特殊型であることがわかれば、ラッキーなどで対処するのも可能だろう。


覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

6th威力命中タイプ分類PP備考
1ぼうふう11070ひこう特殊10
1かまいたち80100ノーマル特殊10
1ちょうはつ-70あく変化20
1はねやすめ--ひこう変化10
5かげぶんしん--ノーマル変化15
10エアスラッシュ7595ひこう特殊15
18バークアウト5595あく特殊15
26デスウイング80100ひこう特殊10
35かなしばり-100ノーマル変化20
44あくのはどう80100あく特殊15
51イカサマ95100あく物理15
55ゴーストダイブ90100ゴースト物理10
59サイコキネシス90100エスパー特殊10
63ドラゴンダイブ10075ドラゴン物理10
72きあいだま12070かくとう特殊5
80ふいうち80100あく物理5
88はかいこうせん15090ノーマル特殊5
93ゴッドバード14090ひこう物理5

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01つめとぎ--あく変化15
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技19はねやすめ--ひこう変化10
技21やつあたり100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技46どろぼう60100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技51はがねのつばさ7090はがね物理25
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技58フリーフォール60100ひこう物理10
技62アクロバット55100ひこう物理15
技63さしおさえ-100あく変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技80いわなだれ7590いわ物理10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘02そらをとぶ9095ひこう物理15

タマゴ技 [編集]

なし

教え技 [編集]

6th威力命中タイプ分類PP備考
とおせんぼう--ノーマル変化5
イカサマ95100あく物理15Lv
ねっぷう9590ほのお特殊10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
はたきおとす65100あく物理20
ゴッドバード14090ひこう物理5Lv
いびき50100ノーマル特殊15
おいかぜ--ひこう変化30
しねんのずつき8090エスパー物理15

遺伝 [編集]

タマゴグループタマゴみはっけんグループ
性別性別不明