ガラガラ [編集]
No.105 タイプ:じめん 通常特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 隠れ特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない) 体重 :45.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 専用道具:ふといホネ(攻撃力が2倍になる)
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | みず/くさ/こおり |
| いまひとつ(1/2) | どく/いわ |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | でんき |
専用の道具「ふといホネ」を持たせることで地面最高クラスの火力を叩きだせるポケモン。
同じ高火力の地面ポケモンとしてホルードが登場したが、技の範囲や攻撃性能はこちらの方が上。
ただし、あちらは持ち物を自由に選べるため持ち物を含めた最大火力や小回りの利きやすさは負けてしまっている。
また叩き落すの強化も新たな課題となっている。
実質攻撃力はようき鉢巻ガブリアスより少し高いくらいの数値。
防御、特防ともには並みの性能あるが、鈍足で先制技もないので扱いが難しい。
もともと電気技無効なので特性ひらいしんはシングルバトルでは無意味。
いしあたまの恩恵を受ける技はすてみタックルのみなので、使わない場合はカブトアーマーでいい。
今作から急所の仕様が強化されたのでカブトアーマーの有用性も上がったが、
捨て身タックル自体の性能は良好で、気軽に撃ちやすく、一貫性の取りやすい技なので安易にカブトアーマーにするのは少しもったいない。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
技候補 [編集]
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ホネブーメラン | 地 | 50(75)×2 | 90 | - | 専用技。連続攻撃でタスキ・頑丈・みがわりに強い。 |
| じしん | 地 | 100(150) | 100 | - | 命中90が許せないならこちら。 |
| すてみタックル | 無 | 120 | 100 | 反動ダメ1/3 | 石頭なら反動なしで撃てる。地面の通らない相手にほぼ通る。 |
| ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所ランク+1 | 地面技と相性がいいサブウェポン。 |
| いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | ひるみ30% | トリックルームや追い風下で使うなら採用の余地はある。 |
| うちおとす | 岩 | 50 | 100 | 地面に落とす | エッジ2発よりもうちおとす→地面技のほうが有効な相手もいる。 |
| ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | やけど10% | 教え技。草タイプやエアームド、ナットレイ、ハッサムなどに。 |
| かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | まひ10% | 教え技。エッジと範囲が被る。ほぼギャラドスピンポイント。 |
| げきりん | 竜 | 120 | 100 | - | 教え技。対竜技だが行動不能と妖の出現が痛い。 |
| はたきおとす | 悪 | 65 | 100 | 持ち物排除 | 教え技。道具を持っている相手には高威力。浮いている超・霊に。 |
| けたぐり | 闘 | - | 100 | - | 教え技。体重依存でやや地面技と範囲が被るのが難点。 |
| つばめがえし | 飛 | 60 | 必中 | - | 草・格闘、ヘラクロスピンポイント。 |
| 補助技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
| ほろびのうた | 無 | - | 耐久型対策として。 | ||
| つるぎのまい | 無 | - | 決定力を底上げする。 | ||
| はらだいこ | 無 | - | 爆発力はあるが、素早さの確保と積みの起点づくりが課題。 | ||
| ねごと | 無 | - | 催眠技対策として。 | ||
アタッカー型 [編集]
特 性:いしあたまorカブトアーマー
性 格:いじっぱりorゆうかんorようき
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
持ち物:ふといホネ
確定技:ホネブーメランorじしん/ストーンエッジorいわなだれ/すてみタックル(いしあたま)
選択技:つばめがえし/はたきおとす/ほのおのパンチ/はらだいこorつるぎのまい
普通に運用する分には、先制技持ちで持ち物に自由が利くホルードのほうが使いやすい。
あえてガラガラを生かすならトリックルームでサポートしたいところ。
追い風だと素早さに努力値を割かないといけなくなり防御面が心もとなくなってしまう。
しかし、せっかくトリックルームまでしてもいろいろ物足りないので、できるなら腹太鼓まで欲張りたいところ。
トリックルーム下ならガラガラから逃げる相手も少なくないのでうまく交代を読めれば積めるし、防御面に補正をかければ先制技を耐えることもできる。
ただし、ファイアローやマリルリクラスになると耐え切れない。
すばやさに振ってS12振りマリルリを抜いたほうが使いやすかった。
ファイアローは鬼火を入れられようが、ブレイブバードを撃たれようがエッジで落とせるので(もちろん相手の耐久調整にもよるが)
相手にあわせて慎重に行動したい。
A特化のけたぐりでH4振りメガガルーラが確定1、H全振りメガガルーラなら低乱数。
メガガルーラのふいうちくらいなら余裕で耐えるしピンポイント気味だけどけたぐりもありじゃない?
対ガラガラ [編集]
- 注意すべき点
専用持ち物「ふといホネ」により地面タイプ最高クラスの火力を叩きだせる。
メイン技が二回攻撃な為、身代わりで起点にしにくい。
剣の舞や腹太鼓といった決定力を高める技を持ち、トリックルーム下で使われると止められなくなる。
攻撃範囲も中々広く、安易な受け出しで痛手を負ってしまうことも少なくない。
- 対策方法
火力を高める為に持ち物はふといホネで限定される為、襷などの他アイテムを考慮する心配はあまりない。
その為上から抜群技を打てば大抵は落とせる。ただカブトアーマーだと急所無効なので並の技では落としにくい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
| 3rd | 4th | 5th/6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カラカラ | ガラガラ | カラカラ | ガラガラ | カラカラ | ガラガラ | |||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
| - | 1 | - | 1 | - | 1 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
| - | 1 | - | 1 | - | 1 | ホネこんぼう | 65 | 85 | じめん | 物理 | 20 | |
| - | 1 | - | 1 | - | 1 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
| 9 | 9 | 7 | 7 | 7 | 7 | ホネこんぼう | 65 | 85 | じめん | 物理 | 20 | |
| 13 | 13 | 11 | 11 | 11 | 11 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 17 | 17 | 13 | 13 | 13 | 13 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
| 21 | 21 | 17 | 17 | 17 | 17 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| 25 | 25 | 21 | 21 | 21 | 21 | ホネブーメラン | 50 | 90 | じめん | 物理 | 10 | |
| 29 | 32 | 23 | 23 | 23 | 23 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 33 | 39 | 27 | 27 | 27 | 27 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
| 37 | 46 | 31 | 33 | 31 | 33 | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
| - | - | 33 | 37 | 33 | 37 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 41 | 53 | 37 | 43 | 37 | 43 | ボーンラッシュ | 25 | 90 | じめん | 物理 | 10 | |
| - | - | 41 | 49 | 41 | 49 | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 45 | 61 | 43 | 53 | 43 | 53 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| - | - | - | - | 47 | 59 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技マシン [編集]
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
| 技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
| 技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
| 技14 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
| 技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
| 技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
| 技38 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
| 技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
| 技54 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
| 技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
| 技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
| 技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| 技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
過去作技マシン [編集]
第3〜第4世代
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 教え |
| 技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ |
| 技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
| 3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技80 | ||
| ○ | ○ | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 技75 | ||
| ○ | ○ | ○ | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | はらだいこ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ロケットずつき | 100 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ほろびのうた | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
| ○ | ○ | ○ | にどげり | 30 | 100 | かくとう | 物理 | 30 | ||
| ○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | 教え | |
| HS | ○ | ○ | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | ||
| ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
| ○ | ○ | なしくずし | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
教え技 [編集]
| 3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FL/E | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | ||||
| FL/E | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | ||||
| FL/E | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 技75 | |||
| ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
| ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv | |||
| FL/E | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
| ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
| ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
| FL/E | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技80 | |||
| ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
| Em | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | ||||
| Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| E/XD | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
| Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
| Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
| E/XD | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | |||
| Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | ||
| Em | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
| Em | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
| Em | ○ | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | |||
| ○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | ||
| ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | ||
| ○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ | |
| ○ | ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv | |
| ○ | ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | ||
| ○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||
| ○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | ||
| HS | ○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||
| HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv | |||
| ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |||
| ○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |||
| ○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
その他 [編集]
| 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | XD |
遺伝 [編集]
| タマゴグループ | 怪獣 |
|---|---|
| 孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
| 進化条件 | Lv.28でガラガラ |
遺伝経路 [編集]
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