サンダー [編集]
No.145 タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする) 体重:52.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 | ||
サンダー | 90 | 90 | 85 | 125 | 90 | 100 | 580 | プレッシャー | |
ボルトロス(霊獣) | 79 | 105 | 70 | 145 | 80 | 101 | 580 | ちくでん | |
スピンロトム | 50 | 65 | 107 | 105 | 107 | 86 | 520 | ふゆう |
種族値の高さと電気・飛行タイプのシナジー効果で非常に多くの技を受けられる。
羽休めでタイプがガラッと変わり相手を翻弄できるのも魅力。
今作では攻撃技の威力が軒並み下がり攻撃型は弱体化した。
反面強化された点もある。
じしん無効で放電と熱風を覚え、電磁波・追い風によるS操作ができるため、ダブル・トリプルバトルでも活躍できる。
霊獣ボルトロスがライバルだが、耐久はこちらが上で熱風が使える点では勝っている。
XYではフォッコを選んだ場合、殿堂入り後に出現する。3V確定。エアカッターは第4世代のみなので注意。
<おしらせ> 隠れ特性のせいでんきサンダーが解禁!
ttp://www.pokemon.co.jp/ex/pokescrap2016/A_course/
プレッシャーバトンは記録wikiにあります。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
技考察 [編集]
型考察 [編集]
物理受け型 [編集]
特性:プレッシャーorせいでんき
性格:ずぶとい(推奨)orおくびょう
努力値:H204(たべのこし時H220) B252をベースにS調整
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/オボンのみ/ラムのみ
確定技:10まんボルトorほうでんorボルトチェンジ/はねやすめ
優先技:ねっぷう
選択攻撃技:めざめるパワー(氷)/エアカッター
選択補助技:どくどく/でんじは/みがわり
優秀なタイプ構成と恵まれた種族値により、非常に繰り出しやすい。
素早さ調整時の耐久力比較(ステータスは実数値で表記)
調整例 | 素早さ | HP | 防御 | 物理耐久指数 | |
S4振り | 121 | 197 | 150 | 29550 | |
最速バンギラス抜き | 125 | 197 | 146 | 28762 | |
最速65族抜き | 129 | 197 | 141 | 27777 | |
最速70族抜き | 135 | 197 | 135 | 26595 | |
準速85族抜き | 138 | 197 | 132 | 26004 |
基本構成
HBベース S最速バンギ抜き @ゴツゴツメット
ボルトチェンジ/ねっぷう/めざパ(氷)orどくどく/はねやすめ
優秀な耐性を活かして繰り出し、ボルトチェンジでサイクルをまわすことができる。
どくどく搭載は対耐久型にも強くなる。めざパ氷は単純に電気技と相性が良く、トップメタであるガブへの打点にもなる。
熱風外して10万orボルチェン・めざ氷・どくどく・羽休めが使い易いと感じたんだけどどうかな?
熱風搭載がデフォなこいつにハッサムナット出してこないし、どくどくなければ耐久がきつくめざ氷なければガブがきつい。
アタッカー型 [編集]
特性:プレッシャーorせいでんき
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252or調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりメガネ/とつげきチョッキ
確定技:かみなりor10まんボルト/ねっぷう
選択攻撃技:めざめるパワー(氷/草)/めざめるパワー(飛)orエアカッター/とんぼがえりorボルトチェンジ
選択補助技:でんじは/はねやすめ
特殊アタッカーのサンダー。
エアカッターは第4世代限定。また、めざパ飛行と最速を両立するには過去作で粘る必要がある。
ボルトロスは熱風を覚えないがやきつくす(炎特殊威力60)を習得する。しかしサンダーがその劣化となることはない。
- とんぼがえり・ボルトチェンジ
- ボルトチェンジは地面や特性によって無効化される。
とんぼがえりは無効化されないが、威力には期待できない。接触技。
特殊受け型 [編集]
特性:プレッシャーorせいでんき
性格:おだやか
努力値:H252 D252をベースにCS調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ
確定技:10まんボルトorほうでん/はねやすめ
優先技:ねっぷう
選択攻撃技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷)/エアカッター
選択補助技:でんじは/どくどく/みがわり
高水準の種族値とタイプ構成から、対特殊の役割を担う。
基本構成
HDベース/オボンのみ
10万ボルト/ねっぷう/でんじは/はねやすめ
上記の物理受け型などに明確に勝る点は、ゲンガーへの繰り出し能力強化か。
他にも、水タイプからの冷凍ビームへの耐性強化、ボルトロスや水ロトムとの殴り合いに強くなる。
こだわりスカーフ型 [編集]
特性:プレッシャーorせいでんき
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:CS252をベースにH調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ボルトチェンジ
優先技:10まんボルト/ねっぷう/めざめるパワー(氷)
選択技:エアカッター/どくどく など
S100属の素早さと高いCを持ち、優れた耐久を持つためスカーフと相性は良い。
受け型と読まれやすく奇襲性が高いのも評価点。
岩石封じ持ちやスカーフの霊獣ランドロスとのタイマン性能を意識するなら憶病。
意地っ張りスカーフガブまで抜けるのも大きい。
珠ゲッコウガの行動やハチマキアローのとんぼなどをさせずに突破可能。
対ゲンガーなどにも強くなり、高いタイマン性能とストッパー性能を有する。
対サンダー [編集]
- 注意すべき点
電気・飛行という攻防両面に優れたタイプを持ち、安定して高い種族値を持つ。
耐性を生かした物理受けとして使われることが多いが、特攻も悪くないためアタッカーとしても使える。
そこそこ早いため、耐久型同士の戦いでは比較的先手を取れることが多い。
- 対策方法
火力・耐久・素早さのいずれも高い水準で安定しているため、中々一撃では落とせない。
電磁波でも機能停止しないため、手っ取り早い対抗手段としてはやはり毒が最善手。
ランターン
特性蓄電と水・電気タイプによりサンダーのウェポンはほとんど通らない。どくどくに注意。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
技マシン [編集]
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第5世代 | ||||||||
技88 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | ||
第4世代まで | ||||||||
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||
秘05 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 |
教え技 [編集]
その他 [編集]
遺伝 [編集]
タマゴグループ | タマゴみはっけんグループ | |
性別 | せいべつふめいグループ |