サーナイト/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

サーナイト/ノート [編集]



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型考察(ネタ・マイナー) [編集]

+  さかさバトル

メガサーナイト [編集]

物理耐久型 [編集]

性格 :ひかえめ
努力値:HB252
確定技:ハイパーボイス/サイコキネシス
優先技:こごえるかぜ
攻撃技:シャドーボール/エナジーボール/めざめるパワー(炎、地)
変化技:おにび/でんじは/みちづれ

フェアリースキンによって強力なハイパーボイスを使えるが、トップメタドラゴンには最速でも上から叩かれて逆に1確にされてしまうため、耐久に振った型。
A特化メガマンダのすてみタックルを超高乱数で耐え、H振りまたはD振りでも返しのハイパーボイスで1確にすることができる。

教え技のこごえるかぜは「速度で上回る襷持ち」を相手にした場合を想定。(例:AS襷ガブ。どくづき→こごえるかぜ→ハイパーボイス、という流れができる)
上記のメガマンダにも通用するため、様子見として使うことができる。
その他の攻撃技は仮想敵で選択。

変化技は安定していて後続の負担軽減になるおにび・でんじはを推奨。
だが死に際のみちづれも決まると強力なため、環境次第で採用できる。

物理型 [編集]

HP攻撃防御特攻特防素早
メガサーナイト688565165135100
(フェアリースキン)6812665229135100補正あり全振り

持ち物:サーナイトナイト
努力値:攻撃252 その他調整
性格:攻撃or素早さ↑、防御or特攻↓
確定技:しねんのずつき 恩返しorギガインパクトor捨て身タックル(3世代教え。かげうちと両立不可)
攻撃技:影打ち 三色パンチ
補助技:本家参照

同じ特性を持つ夢ニンフィアより20高く、こちらの方が素早い分先手を取りやすい。エルレイドとはフェアリータイプで差別化。さり気なく特性発動の攻撃種族値はエルレイドより高い。
難点としては持ち物が限られてしまうことで自然の恵みや泥棒・投げつけるが使えないことと小回りが効かないことか。

両刀型 [編集]

持ち物:サーナイトナイト
努力値:攻撃252 素早さ252
性格:無邪気
確定技:おんがえし
選択技:影打ち、サイコキネシスorショック、その他特殊技

現状メガサナの特性を活かすにはハイパーボイスが必須だが
過去作を持ってない、XYの厳選に慣れたせいで過去作でやるのが億劫って人も少なくないはず
そこで攻撃に全振りし、フェアリースキンの恩恵を受けて威力アップした恩返しをメインに戦っていくのがこの型
メガシンカすることで攻撃種族値は85に上昇するので戦えなくはないレベル、ついでに影打ちの威力もアップ

過去作ありなら思念や三色パンチも使えるが、それだと普通にハイパーボイスが使えるのでわざわざ両刀にする必要があるか怪しくなってくる
特殊受けを意識するにもサイコショックがあるし…

アシストパワー型 [編集]

性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:サーナイトナイト
技:アシストパワー/ハイパーボイス

殻を破るハーブとかでバトンを貰い一致アシスト使い最高のCを活かしてひたすらアシストパワーを使う型
特攻2段階上昇の眼鏡アシストパワー威力140の破壊力は特化奇跡ポリ2を高乱数1(93.8%)、特化奇跡ラッキーを超高乱数2(99.61%)!!

ギルガルド返り討ち型 [編集]

特性:お好みで
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:サーナイトナイト
確定技:ふういん/シャドーボール/かげうち/ハイパーボイス

本家のお騒がせ型。

ギルガルドのメインウエポンであるシャドーボールとかげうちを封印してそのまま封殺を狙う型。
ギルガルドの技構成がキンシシャドボかげうちせいなるつるぎという構成だったらメタれる。

ただしギルガルドが鋼技を持っていたらやられる。
しかもサーナイトの技構成がひどいことになる。
そもそもサーナイトで相手する意味がない。

本人曰く、高レートではこのサーナイトが主流らしい。

通常サーナイト [編集]

チョッキサイクル型 [編集]

特性:トレース
性格:ひかえめ
努力値:HP252 特攻252
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ムーンフォース/サイコキネシスorサイコショック
選択攻撃技:きあいだま/めざめるパワー(炎or地)/シャドーボール/こごえるかぜ/かげうち

特殊相手への繰り出しサイクルを回す型。
無補正HD無振りでもチョッキを持たせると、補正有C252メガゲンガーのヘドロばくだんを乱数にまで抑え込む(85.3%~102%)

第6世代では標準型だったが、
現在はチョッキカプ・テテフ?とトレース・こごえるかぜ(とかげうち)以外劣化になっている型。
(変化技が使えないのでそれでの差別化ができない)

たんじゅんトレース型 [編集]

特性:トレース
性格:
努力値:特攻252 HPor素早さ252
持ち物:サーナイトナイト/たべのこし/オボンのみ
確定技:めいそうorかげぶんしん/ムーンフォース/サイコキネシス

第5世代でたまにあったりなかったりした初見殺し。
マッスグマなどがシンプルビーム@脱出ボタンでサーナイトに繋ぎ、たんじゅんめいそうを積んで無双する型。

脱出ボタントレース型 [編集]

特性:トレース(1.はりきり)(2.ようりょくそ)(3.ねつぼうそう)(4.たんじゅん)(5.ぶきよう) 
性格:1.いじっぱり 2.おくびょう 3.ひかえめorおくびょう 4.耐久↑ 5.お好みで
道具:1.いのちのたま2.お好みで  3.かえんだま 4.光の粉、残飯5.マイナス系道具
技 :1.確定/しねんのずつき 選択/かげうち 3色パンチ おんがえし
   2.確定/めざぱ炎 選択/アンコ かなしば にほんばれ 攻撃技
   3.確定/トリック 選択/でんじは 攻撃技
   4.確定/めいそう アシストパワー 選択/かげぶんしん みがわり あまえる 状態異常技 攻撃技 
   5.確定/トリック かなしばり 

相手の攻撃を読んで、スキルスワップ、なかまづくり、シンプルビームで相手の特性を変化させた後、
相手の攻撃を受けて脱出ボタンでサーナイトに交換し、トレースで特性を変える型
実際にこの机上の空論コンボが使えるは分からないので出来ないのなら消してくれ

1.アイアントのなかまづくり2.ドレディアのなかまづくり3.夢特性フワライドのスキルスワップ
4.マッスグマのシンプルビーム5.ミミロップのなかまづくり
他にも、マイペースや、はやおき、ふゆう、ふみんでも出来るけど、流石に無理だった

1.攻撃特化させてもエルレイドに及ばないが、ちからもちトレースよりは自力で出来る
2.相手もようりょくそで高速化するので、ぶっちゃけ使えない。高速アンコール、かなしばり
3. フワライドには出来ない、ねつぼうそう&トリックで差別化
4.めいそうが4段階上昇の初代どわすれクオリティに。かげぶんしん積んで無双も
  相手もたんじゅんなので、あまえるで物理を骨抜きにできる
5. ミミロップには使えない、かなしばりで差別化。一度引っ込めて、スカーフ発動とか

天気パカウンター型 [編集]

特性:トレース
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 特攻252 HP4
持ち物:ひかりのこな
技:かげぶんしん/10まんボルト/マジカルリーフ/サイコキネシスorアンコール

相手のすながくれ・すいすい・ゆきがくれ・アイスボディを逆に利用して相手に一泡吹かせてやれ!!
↑必中技はマジカルリーフがあればいいと思うから電撃波は消した
すいすいは相手が調整してたら最速サナで先手取れて10万でいい気分

害悪ガッサグライ殲滅型 [編集]

性格:臆病
特性:トレース
努力値:BS基調 Sは180以上(実数値135以上)振ること。
技:確定:サイコキネシス こごえるかぜ トリック
 選択:アンコール みちづれ きあいだま めざめるパワー炎 等
持ち物:どくどくだま

バトルビデオを漁っていたとき見つけた型。あいてのキノガッサに繰り出してポイヒを奪おうというもの。
グライもにらむ型であり、ガッサのSを超える数値(補正あり180振り以上)の確保が必須なのでこごえるかぜの相性はいい。
バトルビデオ内では使っていないが、ただ毒玉を持たせるだけでは足枷もいい所なのでトリックを持たせているものと思われる。
上記の2匹を意識するので努力値はBに割くのが望ましい。これにより他の格闘が見れ、ある程度汎用性も確保できる。
CDの種族値が高いので無振りでも先手さえ取れれば特殊の打ち合いはできないわけではない。

格闘を呼ぶタイプではないため、トリックで根性を発動させてしまう心配もない。鋼は辛いので他でカバーするなり有効なウェポンを覚えさせたりしよう。
サナで上記2匹を見る意味は?と聞かれると弱いが、ネタwikiなので。それか製作者に聞いてくれ

【カロスダブル】セジュン型 [編集]

特性:テレパシー
性格:おくびょう
努力値:HP4 防御44 特攻252 特防6 素早さ204
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ムーンフォース/マジカルシャイン/サイコキネシス/いばる

ムーンフォースでガブを高乱数1、メガライボルトや舞メガバンギ抜き調整を施している。
いばるは技スペが余り、不測の事態で活躍するかもと思って搭載した模様。

メガルカリオの適応力バレパンを耐えての反撃は多くの観戦者を驚愕させたが、
調整したわけではなく 運 だった模様(68.8%で落ちる)。
それでも物理を少しでも耐えるためにHでなくBに振ったのはトッププレイヤーならではの感性と言える。
高乱数耐え調整するならH44・B76振りが必要。

キルリア [編集]

キルリア基本型 [編集]

特性:トレース
性格:れいせい
努力値:特攻252
持ち物:きあいのタスキ/しんかのきせき
確定技:トリックルーム/みちづれorおきみやげ

あえてキルリアを使う中でもっともマシな型。
レベル1ラルトスでも可能。

しんかのきせき耐久型 [編集]

特性:シンクロ
持ち物:しんかのきせき
性格:ずぶとい、おだやか
努力値:HP252/ぼうぎょorとくぼう252
技:いたみわけ/めいそう/アシストパワー/あまえる/ゆうわく/おにび/どくどく/マジックコートから4つ

輝石で耐久する。
基本的には決定力の無いポケモンに出してから、積んで回復して殴る。
積む隙を作るためにはおにびやあまえるなどで相手の決定力を落とす必要もあるだろう。
積むならサイキネよりアシストパワーのほうがいいと思う。

ずぶといHPぼうぎょ252
あまえる/めいそう/いたみわけ/アシストパワーで
使ってみたが輝石あっても耐久力が低く、
高火力等倍技2発で沈む事がほとんどだった。
積んでもいたみわけでは回復が間に合わないし。
やっぱ無理があった。

ビデオ漁ったら輝石キルリアのビデオあった。
76-46244-28069

Lv1頑丈型 [編集]

特性:トレース
持ち物:オレンのみorきのみジュース/きあいのタスキ
確定技:いたみわけ
選択技:リサイクル/まもる/おにびorどくどく/さいみんじゅつ/おきみやげorみちづれ/トリックルーム

相手の頑丈持ちに出して頑丈をトレース、あとは他のLv1頑丈と同じ
コイルとノズパスの両方の戦術が使え、補助技も多彩だが相手依存かつ砂嵐・毒に弱い
相手が頑丈を出さなかったときに、タスキなら最低限の仕事ができる

トリル→天候変えから太陽神やシザリガー召喚もありだと思う
アンコール道連れは選択で