ゴチルゼル - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ゴチルゼル [編集]

No.576 タイプ:エスパー
通常特性:おみとおし(相手が持っている道具がわかる)
     かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる) 
隠れ特性:かげふみ(相手は交代できなくなる)
体重  :44.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
かげふみHP攻撃防御特攻特防素早
ゴチルゼル7055959511065
ソーナンス1903358335833
メガゲンガー60658017095130

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特防が高めだが他は並以下と、強力なエスパー勢と比べると見劣りするが
特性かげふみにより相手を拘束できるのが特徴。
第6世代では同じかげふみ持ちで火力・素早さに優れるメガゲンガーが登場したが
補助技の違いやメガシンカを経ず縛れること、積み技によるハメ性能など性質が異なるため特に差別化の必要はない。
今作からかげふみがゴーストに無効、メガゲンガー意識のトンボルチェンの増加などは逆風。

新しく得た特性かちきは火力を底上げ出来るが発動条件が限定的。威嚇の飛び交うダブル・トリプル向け。
相手の持ち物がわかるおみとおしは先発サポートとして使う場合は選択の余地ありか。

ダブル・トリプルでは、影踏みを活かして滅びの歌パーティでよく使われる。



技候補 [編集]

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
サイコキネシス90(135)100特防↓10%安定したメインウェポン。
サイコショック80(120)100-特殊受けを意識するなら。
シャドーボール80100特防↓20%超・霊に有効で鋼にも通るが、ノーマルに無効。
あくのはどう80100怯み20%無効タイプなし。ORASで技マシンでも習得可能に。
10まんボルト90100麻痺10%超とあわせて等倍範囲は広い。
エナジーボール90100特防↓10%対水・地面・岩。特にバンギラス、ワルビアル、ヤドランなどに。
シグナルビーム75100混乱10%悪に有効。きあいだまやマジカルシャインは覚えない。
めざめるパワー-60100-相性補完の格闘や鋼対策の炎、4倍狙いの氷など。
イカサマ95100-相手の攻撃依存なので耐久型でも使える。
ミラーコート-100優先度-5高い特防を活かして特殊アタッカーに反撃。
変化技タイプ命中備考
でんじは100使いやすい妨害技。自身の素早さを補ったり後続へのサポートに。
トリック100こだわりアイテムを押し付ける。かげふみ・おみとおしと相性がよい。
いちゃもん100こだわりトリックとあわせて。
ちょうはつ100鈍足耐久型の補助技対策に。
リフレクター-サポート用。
ひかりのかべ-サポート用。
トリックルーム-サポート用。
めいそう-特攻・特防を補強。
かげぶんしん-全抜きを夢見るなら。
みがわり  -でんじはやかげぶんしんと合わせて。
ねむる   -唯一の回復技。
テレキネシス-ダブル・トリプルで味方を地面技から保護したいなら。過去作産禁止ルールで他に使えるのはフーディンラティオスムシャーナのみ。

型考察 [編集]

かげふみ基本型 [編集]

特性:かげふみ
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:こだわりメガネ/オボンのみ/くろいてっきゅう
攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/あくのはどう/めざめるパワー(炎/氷/闘)/ミラーコート
補助技:トリック/トリックルーム/めいそう/でんじは/ねむる/ちょうはつ

有利な相手を拘束し、逃さずに狩る型。
メガゲンガーとの差別化になるトリックの優先度は高い。
↑このページ見てるとやたらメガゲンガーを意識してるけど、
メガシンカしないと相手を縛れない上にメガシンカターンも交代を許すメガゲンガーとは根本から違うと思う
交換読み以外ではゴチルゼルに有利なポケをぶつけることができない以上、
メガシンカが必須なゲンガーと技構成で差別化する必要はないだろう
そもそもメガ枠を使わないという時点で別のメガポケと並ばせることができるという最大の相違点がある

かげふみ積み型 [編集]

特性:かげふみ
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:カゴのみ
確定技:めいそう/かげぶんしん/ねむる
攻撃技:サイコショックorサイコキネシス

ランダムマッチで最も多いゴチルゼル。
影踏みで有利な相手をキャッチして、積みまくって全抜きを狙う。
攻撃技はほぼサイコショックとサイコキネシスの2択で、サイコショックの採用率が高い。
めいそうはメガゲンガーより高い特防を活かせる。

シングルの場合無効のない悪の波動は選択肢として無いのですかね?
また、地面技を釣っての拘りトリック用に風船も選択肢としてアリかと。(具体的にはクレッフィがガブリアスにスカーフを押し付け、地震で倒れた後に風船ゴチルゼル)
高レートは騙しにくいですが、瞑想/分身/身代わり(挑発)/悪の波動 で使ってます。

TOD型 [編集]

特性:かげふみ
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:たべのこし/カゴのみ
攻撃技:めいそう/あまえる/ねむる/攻撃技

時間切れによる判定勝ち(TOD)狙いに特化した型。
かげふみで有利な相手をキャッチして、積みまくって眠る。あとはそのまま時間切れまで粘る。
相手に一撃でもダメージを与えれば、時間切れの最終ターンに眠って全回復することでHPの割合勝負で勝てる。
相手の積み技対策に後ろにメタモンがいると良い。

TODと放置は違うので型名を修正。

補助技中心のポケモンにスカーフトリックすればノーダメージで完封できる。

※時間切れ時の勝敗判定基準
1. 残っているポケモンの数
2. 上記が同じとき、3匹の合計HPに対する残りHPの割合
3. 上記が同じとき、3匹の残りHPの合計

いちゃもん型 [編集]

特性:かげふみ
性格:おくびょう/おだやか
努力値:素早さ調整 HP236 余り耐久
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:いちゃもん/トリック/ねむる
選択技:サイコキネシス/10まんボルト/イカサマ/ちょうはつ

かげふみ×拘りトリック→いちゃもんにより相手にわるあがきを強い突破する型。
受けループ、クレセリア、ポリゴン2、スイクンなどの低火力高耐久の相手と、
わるあがきによる自傷は特性マジックガードにも有効なため、ピクシーの処理に有効。
味方エースが全抜きする上で障害となるこれらのポケモンを特性影踏みで逃さず排除する。
霊は元々遂行対象外のため、かげふみの弱体化は気にならない。

高耐久ポケモンの多くが所持するどくどくや、スイクンのねっとうでダウンしないようねむるもほぼ必須。
役割対象との対面を作り、トリック→いちゃもん→ねむる が行動フローとなる。

相手にみがわりをされる前にこだわりスカーフを押し付けるために素早さは全振りベース。
その上で、後出し→トリック→いちゃもん→ねむるをするまで相手の攻撃を耐えることを考慮し、仮想敵に合わせSを削って耐久調整する。
大半の高耐久ポケモンは特殊攻撃主体のため、特殊耐久に振った方が汎用性は増す。

選択技について
  • サイコキネシス
    他の候補技を採用する必要がない場合に採用する技。無難。
  • 10まんボルト
    エアームドピンポイントで採用される対受けループを意識した技。エアームド対面で拘りトリックせずに10まんボルトでエアームドを処理することで、温存した拘りアイテムでラッキーに拘りトリックを決めることができる。C115(無振り)でもH172D90エアームドに51.1%~60.4%の確2。
  • イカサマ
    起点化阻止に重きを置いた攻撃技。敵一体処理後に死に出しされる相手に非常に起点にされやすい型であるため、そのリスクを可能な限り緩和する。グロパン打ってきたメガガルーラにイカサマすることで鉢巻アローのブレバ圏内に入るなど。また、見せ合い時に選出を誘いやすい霊への一応の打点となる。
  • ちょうはつ
    起点化阻止に重きを置いた変化技。高耐久ポケモン相手にゴチルゼルを後出しした際、身代わりをされ拘りトリックできない場合に使用することで、その後の被害を最小限に抑える。攻撃技を採用できない。

【ダブル・トリプル用】滅びパ拘束型 [編集]

特性:かげふみ
性格:ずぶとい/のんき/おだやか/なまいき
努力値:HP252 防御252or特防252or調整
持ち物:オボンのみ/カゴのみ/ラムのみ/メンタルハーブ
確定技:まもる
攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/イカサマ/あくのはどう
補助技:トリック/トリックルーム/でんじは/ねむる/ちょうはつ/いやしのはどう/リフレクター/ひかりのかべ/マジックコート/テレキネシス

主にトリプルの滅びの歌パーティで相手を逃がさないために使われる型。
トリプルだと対角の相手には影踏みが届かないため、中央に出すのが基本。
ゴチルゼル自身は滅びの歌を覚えないので、隣のポケモンに歌ってもらおう。

滅びカウントが終わるまで耐える必要があるので努力値は耐久全振り。
防御特防どちらに重点を置くか、何らかの耐久調整をするかはパーティと相談。
素早さ↓の性格はトリックルーム対策兼、滅びの歌で倒れる順序を後に回して勝ちやすくするため。

非常に挑発を受けやすいので、何か一つは攻撃技を入れておいた方が無難。
トリプルではエスパー技を切って代わりに対角に届く悪の波動を優先してもいい。

対ゴチルゼル [編集]

  • 注意すべき点
    かげふみで相手を拘束し、圧倒的有利な状況を作り上げる。
    高めの耐久を活かして積まれると最悪全抜きの恐れもある。
    物理アタッカーにはイカサマ、特殊受けにはサイコショックで対抗。
  • 対策方法
    かげふみ無効のゴーストタイプ、トンボルチェン。
    積み技無効のてんねん、ほえるやふきとばし。
    超技無効の悪タイプ。特殊型はミラーコートも無効。物理型でもイカサマ半減。
    スキルスワップで影踏みを奪ったり、トレースでこちらも同じ特性になってしまえば逃げられる。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ゴチ
ゴチ
ミル
ゴチル
ゼル
ゴチ
ゴチ
ミル
ゴチル
ゼル
111111はたく40100ノーマル物理35
-11-11ねんりき50100エスパー特殊25
-11-11くすぐる-100ノーマル変化20
-11---うそなき-100あく変化20
----11なかよくする-100ノーマル変化20
333333ねんりき50100エスパー特殊25
777777くすぐる-100ノーマル変化20
---8--なかよくする-100ノーマル変化20
101010101010うそなき-100あく変化20
141414141414おうふくビンタ1585ノーマル物理10
161616161616サイケこうせん65100エスパー特殊20
191919191919さしおさえ-100あく変化15
242424242424だましうち60-あく物理20
252525252525サイコショック80100エスパー特殊10
282828282828おだてる-100あく変化15
313131313131みらいよち120100エスパー特殊10
333434333434かいふくふうじ-100エスパー変化15
373939373939サイコキネシス90100エスパー特殊10
404345404345テレキネシス--エスパー変化15
465054465054あまえる-100フェアリー変化20
485359485359マジックルーム--エスパー変化10

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技63さしおさえ-100あく変化15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技73でんじは-100でんき変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技97あくのはどう80100あく特殊15ORAS以降
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15Lv

タマゴ技 [編集]

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
あくのはどう80100あく特殊15ORAS以降:技97
くろいまなざし--ノーマル変化5
さわぐ90100ノーマル特殊10
ミラーコート-100エスパー特殊20
ミラクルアイ--エスパー変化40
ゆうわく-100ノーマル変化20
いやしのはどう--エスパー変化10

教え技 [編集]

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
イカサマ95100あく物理15
いびき50100ノーマル特殊15
いやしのすず--ノーマル変化5
さわぐ90100ノーマル特殊10タマゴ
シグナルビーム75100むし特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15
じゅうりょく--エスパー変化5
スキルスワップ--エスパー変化10
てだすけ--ノーマル変化20
トリック-100エスパー変化10
なりきり--エスパー変化10
ほしがる60100ノーマル物理25
マジックコート--エスパー変化15
マジックルーム--エスパー変化10
よこどり--あく変化10
リサイクル--ノーマル変化10
でんげきは60-でんき特殊20
ねごと--ノーマル変化10技88

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細備考
ふういん--エスパー変化10BW2アプリ版攻略本シリアルコード♂のみ、かげふみ

遺伝 [編集]

タマゴグループ人型
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:3
進化条件lv32でゴチミル、lv41でゴチルゼル

遺伝経路 [編集]

あくのはどうルカリオ(L1)
くろいまなざしヤミラミ
さわぐパッチール
ミラーコートミミロップ(L1)
ミラクルアイ:ユンゲラー・フーディンオーベム系統
ゆうわくドーブル
いやしのはどうルカリオ(L51)