オニゴーリ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

オニゴーリ [編集]

No.362 タイプ:こおり
通常特性:せいしんりょく(怯まない)
     アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する・あられのダメージを受けない)
隠れ特性:ムラっけ(毎ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる)
体重  :256.5kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

・メガオニゴーリ
タイプ:こおり
特性 :フリーズスキン(ノーマルタイプの技が氷タイプになり威力が1.3倍になる)
体重 :350.2kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早
オニゴーリ808080808080
メガオニゴーリ801208012080100

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう/いわ/はがね
いまひとつ(1/2)こおり
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

平坦な種族値のこおりタイプ。
こおりのつぶて、じしん、いかりのまえば、ぜったいれいど等、技は豊富に揃っている。
しかし攻撃にしても耐久にしても中途半端で他の氷ポケモンの劣化になりがち。
夢特性ムラっけは安定性には欠けるものの爆発力があり、他のポケモンとの差別化はしやすい。

ORASにてメガシンカを獲得。特性がフリーズスキンになって火力が強化された。
メガシンカ前特性のムラっけの能力変化も引き継げるので運次第で爆発的な火力を手にできる。
フリーズドライを習得。水タイプへの有効打を手に入れた。



特性考察 [編集]

ムラっけ
運に左右されるが、毎ターン2段階上昇はかなりおいしい。全抜きも狙える。
ムラっけ持ちの中では最速なので、まもる・みがわりでの時間稼ぎが比較的やりやすい。
他の2つの特性の有用性が低いため、基本的にはコレ。
せいしんりょく
タスキ潰しのねこだましを無効化したり、ひるみを気にせずにゆきなだれを使用できる。
アイスボディ
XYより天候ターンに制限ができたため無限戦法は使えなくなった。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力[スキン]命中追加効果備考
ゆきなだれ60→120(180)100-決まれば高威力だが、読みが必要。
こおりのキバ65(97)95怯み10%
凍り10%
威力は低いが素早さに振るなら。
おんがえし102[198]100-メガシンカ時の物理メインウェポン。懐かせるのを忘れずに。
ひみつのちから70[136]100麻痺30%威力はおんがえしに劣るが非接触。麻痺も狙える。
じしん100100-氷技との相性補完に優れる。
アイアンヘッド80100怯み30%氷、フェアリーに。
かみくだく80100防御↓20%ヤドラン、ブルンゲル、ヌケニン等に。鋼にも通る。
こおりのつぶて40(60)100-あると便利な先制技。
いかりのまえば-90-教え技。有効打のない相手もある程度削れる。
だいばくはつ 250[421]100自分瀕死物理最高火力。フリーズスキンで更に強力に。
特殊技タイプ威力[スキン]命中追加効果備考
れいとうビーム90(135)100凍り10%使いやすい一致技。
ふぶき110(165)70凍り10%威力は高いが命中不安。
フリーズドライ70(105)100-水に抜群となり範囲が広いが威力は控えめ。
こおりのいぶき60 (90)90急所100%実質威力は冷凍ビームと同じ。積み技やひかりのかべに強くなる。
こごえるかぜ55 (82)95素早↓100%素早さを補う。
はかいこうせん150[292]90行動不能メガシンカ時の特殊最高火力。反動が痛いが火力は折り紙付き。
みずのはどう60100混乱20%フリーズドライと併せれば殆どの相手に等倍以上。
ウェザーボール-50[96]→100100-晴れだと炎、雨だと水、砂嵐だと岩タイプになる。
シャドーボール80100特防↓20%ヤドラン、ブルンゲル、ヌケニン等に。鋼にも通る。
あくのはどう80100怯み20%シャドーボールと選択。ノーマルに当たるが格闘・妖に半減される。
めざめるパワー-60100-炎、地面、格闘など。
ぜったいれいど必殺30-どうしようもない相手も30%の確率で突破できる。
変化技タイプ命中備考
ちょうはつ100相手の補助技を封じる。ゆきなだれと相性がいい。
かなしばり100相手の有効打を封じられればおいしい。みがわりと合わせて。
ひかりのかべ-サポート用。特殊半減。
まもる-ムラっけやアイスボディでの時間稼ぎに。
みがわり-同上。
すりかえ-スカーフすりかえで、ターンを稼げる。

型考察 [編集]

オニゴーリ:ムラっけ型 [編集]

特性:ムラっけ
努力値:素早さ252 HP16n+1 耐久・火力調整
持ち物:たべのこし

自身より遅いポケモンを起点にみがまもでムラっけの発動回数を重ね全抜きを狙う害悪型。
麻痺撒きのポケモンとセットで採用するのが一般的。基本的に味方の麻痺撒き後に展開していく。

遅いポケモンを起点にしていく以上、起点範囲を増やすため最速がベース。
同速相手に突破されないように最速80族と同速を避けるS244振りは一考の余地がある。
みがわりとたべのこしを使う都合上、HPは16n+1調整。H44振りで実数値161、H172振りで実数値177になる。

攻撃技は氷の息吹×絶対零度の組み合わせと、フリーズドライ×地震の組み合わせの2種類がメジャー。
それぞれ後述する。

(型についての議論)
↑これら2つがメジャーだとする根拠は?ソースちゃんと示してほしい。
あと零度採用している時点で運ゲーなのに「運ゲーを極力減らす」って記述も不明。
↑ソースも何も誰でも分かる当然のことに一々ソース載っけてたらwikiが駄文だらけになる。PGLシーズン11シングル統計オニゴーリの採用上位6技=まもる、みがわり、ぜったいれいど、こおりのいぶき、フリーズドライ、じしん。%は自分で見て。あるいはガチポケリンク集でも見れば? オニゴーリ採用構築が多数載ってるから。
↑いや、ソースはのせるべきだろ。オニゴーリ使うの初めてだって人に不親切だし。
技の割合含めて誰でもわかるって勝手に決めつけるのはおかしい。
というか誰でもわかるで済ませたらwikiに情報なんか載せられんわ。 
第一安定性求めるなら怒りの前歯を使ったほうが良い。不利な奴が来てもそれなりに刺さるし。
↑全部
この型のなにがおかしいってまもる+みがわりで2枠削る前提で記述してることなんだよな
ぶっちゃけそれだと技スぺ足りなさすぎるからまもるか身代わりのどちらか1つにするかして
攻撃範囲広げた方がいいと思うんだよね
礫とか前歯とか採用できる技はもっとあると思う
補助技にしても威張るとかすりかえあたりは入っていい
↑3むしろ不特定多数が書きこむwiki形式だからソースが求められるわけだけども。
 あと↑これまもる+みがわりでムラっけ積み時間稼ぐ型だからそこはおかしくないでしょ。
 ターン稼げるかもしれないいばるがワンチャンあるとしても、この型でのすりかえは何する想定?
 それと攻撃範囲については、ぜったいれいどが究極の範囲を持ち、
 フリーズドライ+じしんは半減される相手が数えるほどしかいない。
 まあ、他の型のように候補技をいくつか記載したうえで、
 以下の2つがメジャーですみたいな書き方にした方がもめないかもね。

氷の息吹×絶対零度 [編集]

性格:おくびょう
確定技:こおりのいぶき/ぜったいれいど/まもる/みがわり

絶対零度により、オニゴーリを対策できるポケモン相手でも3割の勝ちを拾える運を押し付ける構成。
下のフリーズドライ×地震が吠えるに弱いのに対し、こちらは吠えるする相手には複数回絶対零度の試行回数が稼げるため、安易な対策は許さない。
また、急所技の氷の息吹は特攻ランクががいくら下がっても支障がなく、命中ランクが激減しても絶対零度は命中ランクを無視できる。

フリーズドライ×地震 [編集]

性格:おくびょう/ようき/むじゃき
確定技:フリーズドライ/じしん/まもる/みがわり

氷の息吹×絶対零度と比べ無対策相手に安定して勝ちを拾いやすい。
フリーズドライとじしんの組み合わせが通らない(両半減以下)相手は
フロストロトム・ヒートロトム・フリージオ・浮遊ドータクン・ヌケニン。
身代わりされると厳しくなるスイクンやヒードランなどへの打点を持つ。

【ORAS】メガオニゴーリ:基本型 [編集]

特性:ムラっけ→フリーズスキン
性格:ようき/おくびょう/むじゃき
努力値:素早さ252 HP・攻撃・特攻調整
物理技:だいばくはつ/こおりのつぶて/じしん/かみくだく/おんがえし/ギガインパクト
特殊技:こおりのいぶきorれいとうビームorフリーズドライ/こごえるかぜ/あくのはどうorシャドーボール/はかいこうせん
一撃技:ぜったいれいど
補助技:まもる/みがわり/ちょうはつ

フリーズスキンのノーマル技を中心に戦う。
メガシンカ前には、まもる・みがわりでムラっけの能力上昇に賭けることができる。

無振無補正A1↑だいばくはつで特化クレセリアを乱1、 A2↑ならH252ギルガルドを乱1。
この2体はA124振りでそれぞれピッタリ確1となる。
極振無補正A2↑おんがえしでメガガルーラを確1。

【ORAS】メガオニゴーリ:サポート型 [編集]

特性:ムラっけ→フリーズスキン
性格:ようき
努力値:素早さ252 HP・攻撃調整
確定技:だいばくはつ
サポート技:あまごい/あられ/ひかりのかべ
選択攻撃技:こおりのつぶて/じしん/かみくだく/おんがえし/こごえるかぜ/ぜったいれいど
選択補助技:まもる/みがわり/かなしばり

スキンだいばくはつを強力な退場技として持てるので、
継続ターンを伸ばすアイテムは持てないもののサポート型として使える。


対オニゴーリ [編集]

  • 注意すべき点
    ムラっけによる嵌め性能。無対策では三タテを許す。
    耐久潰しの絶対零度も覚える為、長期戦では不利な状況を強いられてしまう。
  • 対策方法
    身代わり貫通技が優秀。また、後手攻撃で身代わりを壊し、弱点先制攻撃技で倒すのも有効。

メガガルーラ:特性おやこあい
メガヘラクロス:ロックブラスト
メガサーナイト:ハイパーボイス
ニンフィア:ハイパーボイス
バクオング:ばくおんぱ
ウルガモス:むしのさざめき
シャンデラ:特性すりぬけ
パルシェン:ロックブラスト
チラチーノ:ロックブラスト
キノガッサ:タネマシンガン/マッハパンチ
ハッサム:バレットパンチ
ギルガルド:せいなるつるぎでランク上昇無視
コバルオンテラキオン:せいなるつるぎでランク上昇無視+挑発。
ペラップ:ばくおんぱ&するどいめで回避率上昇無視のアンコール。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

3rd4th~XYOA威力命中タイプ分類PP備考
ユキワラシオニゴーリユキワラシオニゴーリユキワラシオニゴーリ
-1-1--かみつく60100あく物理25
3434-37--れいとうビーム90100こおり特殊10
---1*-1ぜったいれいど-30こおり特殊5*XY以降
111111こなゆき40100こおり特殊25
111111にらみつける-100ノーマル変化30
-1-1-1かげぶんしん--ノーマル変化15
-----1こおりのつぶて40100こおり物理30
774455かげぶんしん--ノーマル変化15
--37-1010こおりのつぶて40100こおり物理30
161613131414こごえるかぜ5595こおり特殊15
101010101919かみつく60100あく物理25
--28282323こおりのキバ6595こおり物理15
191919192828ずつき70100ノーマル物理15
252522223232まもる--ノーマル変化10
----3737こおりのいぶき6090こおり特殊10
282831314141かみくだく80100あく物理15
-----42フリーズドライ70100こおり特殊20
435346514648ふぶき11070こおり特殊5
374240405054あられ--こおり変化10
-61-59-61ぜったいれいど-30こおり特殊5

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技78じならし60100じめん物理20
技79こおりのいぶき6090こおり特殊10
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

第3〜第4世代

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技72ゆきなだれ60100こおり物理10タマゴ
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
とおせんぼう--ノーマル変化5教え
まきびし--じめん変化20
ころがる3090いわ物理20
かなしばり-100ノーマル変化20
がまん--ノーマル物理10
HSウェザーボール50100ノーマル特殊10
ゆきなだれ60100こおり物理10
たたりめ65100ゴースト特殊10
うそなき-100あく変化20
すりかえ--あく変化10

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15Lv
うらみ-100ゴースト変化10
アイアンヘッド80100はがね物理15
シグナルビーム75100むし特殊15
HSいかりのまえば-90ノーマル物理10
HSとおせんぼう--ノーマル変化5タマゴ
みずのはどう60100みず特殊20
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Eだいばくはつ250100ノーマル物理5技64
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20タマゴ
Emこらえる--ノーマル変化10
E/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
XDじばく200100ノーマル物理5
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
うたう-55ノーマル変化15XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ妖精/鉱物
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ユキワラシ(Lv.42)→オニゴーリ
分岐進化ユキメノコ(ユキワラシ(♀)に「めざめいし」を使う)

遺伝経路 [編集]

※ORASのサーチ機能で代用可能

ウェザーボールレベル技ポワルンロズレイドバイバニラ
うそなきレベル技クチートプラスル(XY)・マイナンペロリーム系統
かなしばりレベル技プクリン系統・デスカーン系統
がまんレベル技パチリス
ころがるレベル技プリンイシツブテ・ゴローンマリルリ系統・ナットレイ系統
すりかえレベル技マイナン(ORAS)
たたりめレベル技デスカーン系統
とおせんぼうレベル技:ウソッキーダイノーズ系統
自力習得:(ORAS教え技)
まきびしレベル技クレッフィ
ゆきなだれレベル技バイバニラ系統

遺伝先 [編集]

すりかえクレッフィ
こおりのつぶてバイバニラ