ネンドール - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ネンドール [編集]

No.344 タイプ:じめん/エスパー
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:108.4kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
エスパー複合/耐久HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値
ネンドール60701057012075500
ドータクン67891167911633500

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/こおり/むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/どく/エスパー/いわ
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

※特性「ふゆう」により、じめん無効


唯一の「じめん×エスパー」の複合タイプを持つポケモン。
エッジをサブに持つ物理格闘や地面、岩タイプには強い。
防御・特防いずれも高く半減・無効合わせて6タイプに耐性を持つが
HPが低いために過信はできず6タイプに苦手を持つので不安定さは否めない。
特に今作からゴーストや悪タイプの技は鋼タイプに等倍になり、搭載率が上がっているため要注意。
ただ、水や氷の高威力特殊技が下降したのはネンドールにとってプラス材料。

攻撃範囲は等倍以上をとれる範囲が広く半減にもサブウェポンで弱点を突くことは可能。
ただし攻撃も特攻も低いため落ちない相手も多い。



技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
だいちのちから90(135)100特防↓10%特殊型のメイン技。岩や鋼は物理耐久>特殊耐久が多い。
サイコキネシス90(135)100特防↓10%同じく特殊のメイン技。
サイコショック80(120)100-特防の高い相手を意識するなら。
れいとうビーム90100凍り10%対草や4倍竜に。
シャドーボール80100特防↓20%対霊への対抗技。
シグナルビーム75100混乱10%教え技。悪や同族に。
マジカルシャイン80100-XYで新規に獲得。対悪、竜に。
めざめるパワー炎60100-地面技が半減以下の複合鋼に対して撃つ。
くさむすび  ~120100-重い水には有効。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
じしん   100(150)100-  高威力、命中安定のメイン技。
じならし60(90)100素早↓100%威力は低いが後続のサポートまで見るなら。
しねんのずつき80(120)90怯み20%教え技。格闘タイプに。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対飛行・虫・氷タイプ。特にウルガモスなどに。
いわなだれ  7590怯み30%怯みはあまり期待できない。エッジと選択。
だいばくはつ 250100自分ひんし サポート後の退場に。
こうそくスピン20   100拘束・撒き技解除まきびし・どくびし無効でステルスロック半減な唯一のポケモン。霊に注意。
変化技タイプ命中備考
どくどく   90突破できない耐久型に撃てば流せる。
トリック   100教え技。こだわり系アイテムを押しつけられる。
パワーシェア -相手の火力を下げ、自分の火力を上げることができる。
ステルスロック-教え技。相手の後続の負担になる。
ひかりのかべ -自身へのサポートにも後続のサポートにもなる。
リフレクター - 自身へのサポートにも後続のサポートにもなる。
コスモパワー - 弱点の多さゆえに。ひかりのかべ、リフレクターとは選択。
トリックルーム- 素早さが中途半端で相手を利する場合もある。
めいそう   - 火力の底上げに。弱点の多さで積むタイミングが難しい。
ねむる    -唯一の回復技。カゴやラムと合わせて。
ロックカット -素早さを上げる。アタッカー型なら。
マジックコート- 読みが難しいがちょうはつや補助技を跳ね返せる。

型考察 [編集]

物理流し型 [編集]

性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:カゴのみ/ラムのみ/たべのこし/オボンのみ/ゴツゴツメット
攻撃技:だいちのちから/サイコキネシス/くさむすび/れいとうビーム/シャドーボール
補助技:ねむる/リフレクター/ひかりのかべ/ステルスロック/どくどく/トリックルーム

地面無効、岩や格闘が半減だが弱点の多さが祟っている。
耐久はそこまで高い訳ではないこととローブシンの冷凍パンチ等を考えると受けだしは簡単ではない。
対面からなら格闘や地面には有利ではあるが、低火力なので簡単に受けられるリスク。
HBでもローブシンの力尽く珠冷凍パンチは8割ほども削られる。+マッハパンチまでは耐える。
逆にネンドールの火力はお察しなのでサイキネでも無振りローブシンすら6割程度しか減らない。特攻に全振りしても落ちない。

物理特化の場合、ガブのげきりんは無補正持ち物なしなら超低乱数2。こちらの無振りの冷ビで確2。

サポート型 [編集]

性格:ずぶとい/わんぱく/のんき/おだやか/しんちょう/なまいき/おくびょう/ようき
努力値:H252 防御or特防or素早さ252 / H252 素早さ調整、残り耐久
持ち物:ひかりのねんど/オボンのみ/ラムのみ/弱点半減の実
確定技:だいばくはつ
選択補助技(優先):ひかりのかべ/リフレクター/トリックルーム/ステルスロック/しんぴのまもり/じゅうりょく/マジックコート
選択攻撃技(必要に応じて):じしんorだいちのちから/サイコキネシスorしねんのずつき/れいとうビーム/くさむすび

定番の補助技→爆発退場を目的とした型。
ひかりのかべ・リフレクターの2枚壁や、トリックルーム等を使って後続のサポートに徹する。
弱点が多いため壁が1枚しか張れず、爆発前に倒れる事もある。

半端ながらも素早さがある方なので、素早さにある程度努力値を振っておくのも悪くない。
相手によっては先手を取って壁を張る事も可能。
例:ユキノオーに対して先制でひかりのかべを使用 → 後手で動くユキノオーのふぶきを耐える。
無論、素早さに努力値を割いても相手が拘りスカーフを持っていたりするとあっさり抜かれる。
ネンドールより速い相手に対しては、耐久に努力値を振っている型の方が受け流せる可能性は上がる。

弱点が多いため、半端に努力値を振ると逆に命取りになる。
努力値を耐久に振るのも素早さに振るのも一長一短なので、どの相手の前でなら2枚壁等の目的を遂行させ易いか?
仮想敵をある程度決めて努力値を振る事をオススメする。

スカーフ型 [編集]

性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252 or 特攻252 素早さ調整 残りHP
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:だいちのちから/サイコキネシスorサイコショックorじんつうりき
選択技:れいとうビーム/くさむすび/シャドーボール/だいばくはつ/トリック/ストーンエッジ

素早さ補正のかかる性格なら130族まで抜ける。
今作では格闘が増えたのでネンドールのタイプを活かし易くなった。
ネンドールの壁貼り爆発やステロ撒きというイメージを逆手にとった型。
ゴウカザルやコジョンド、ルカリオなどの速攻低耐久アタッカーを奇襲でつぶせる。
格闘が増えたことと同時に悪と虫、さらに地面で弱点をつけない鋼も増えた。
それらを流せるやつを控えさせておくとよい。

エスパー技をどれにするか迷う人へ。
こちらはおくびょう特攻252振り、相手は耐久無振り想定。
ヘラクロス・カイリキー・テラキオン・ニョロボンはどの技でも確2
キノガッサはサイコショック以外で確1(控えめ冷ビでやっと低乱1)
コジョンドはサイキネ確1 それ以外高乱1。

種族値が種族値なので弱点をついても確2、等倍だと確3の相手も多いので火力には期待しないこと。

勝手ながら選択肢にストーンエッジを追加しました。
おっとり・むじゃき等の攻撃無補正性格なら、攻撃無振りネンドールのストーンエッジでHP4振りウルガモス確1。
他にも、HP4振りメガリザードンY・ルージュラ・フリージオ・ファイアロー等が乱1。

素早さ調整するなら残りを攻撃に振って地震等も候補に入れてみるのはどうか?
例えば、特攻252大地の力でもサンダースは確2ですが、地震だと攻撃無振りでも低乱1です。
↑仮想敵への確定数が変わるなら、アリだと思います。
H4サンダースなら、攻撃無補正で76振れば確定1発にできますし。
ただ、CSベースで努力値を振る(C252は確定)となると、じしんはピンポイント採用になるかなと思います。
大地の力を地震に変えることで倒せるようになる仮想敵が、個人的にはあまり見当たらないです。
コイツ自身、防御>特防が多い岩タイプに役割を持てることからも、大地の力の方がよいと思います。
自分には地震の有用性は見出せませんでしたが、どうでしょうか。

以下第六世代向け追記
第六世代ではれいとうビームの威力低下により、
ひかえめですら特防4振りガブリアスを高乱数(75%)でしか落とせなくなった。おくびょうは低乱数。
第五世代と比べると格闘が鳴りを潜めたことやはたきおとすの強化など逆風も強い。


対ネンドール [編集]

  • 注意すべき点
    かなりの特殊耐久。しかし物理に振ってもそれなりに硬くなる。
    独自かつ多数の耐性を備えており相手にすると想像以上の耐久力を発揮する。
    エスパータイプらしく多くの補助技を持ち合わせる。
    トリックルーム、両壁、マジックコート、パワーシェア、ステルスロック。
    サポートのイメージがかなり強い為それを逆手にとったアタッカーも出来なくはない。
    素早さも並程度にあり、スカーフ持ちなら高火力紙耐久のアタッカーをそれなりに広い技範囲で打ち抜いてくる。
  • 対策方法
    弱点が非常に多いので、大抵のアタッカーで何らかの手は打てる。
    火力が低いので、読み間違えて挑発しても、タイプ一致弱点や4倍弱点じゃなければ一撃で落とされることは少ない。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

3rd4thBWBW2/XYOA威力命中タイプ分類PP備考
ヤジ
ロン
ネン
ドール
ヤジ
ロン
ネン
ドール
ヤジ
ロン
ネン
ドール
ヤジ
ロン
ネン
ドール
ヤジ
ロン
ネン
ドール
-1-1-1-1-1テレポート--エスパー変化20
-1-1-1----かたくなる--ノーマル変化30
3333441111かたくなる--ノーマル変化30
1111111111ねんりき50100エスパー特殊25
-1-1-1-1-1こうそくスピン20100ノーマル物理40
5555774444こうそくスピン20100ノーマル物理40
777711117777どろかけ20100じめん特殊10
--6173546445541010かいふくふうじ-100エスパー変化15
15151515181810101313がんせきふうじ6095いわ物理15
11111111151513131616サイケこうせん65100エスパー特殊20
25252525262621211919げんしのちから60100いわ特殊5
37424551374731312222コスモパワー--エスパー変化20
--3131313117172525パワートリック--エスパー変化10
19191919212125252828じばく200100ノーマル物理5
----433928283131じんつうりき80100エスパー特殊20
----485434343434ガードシェア--エスパー変化10
----485434343434パワーシェア--エスパー変化10
-36-36-36-36-36はかいこうせん15090ノーマル特殊5
--5362515937403740だいちのちから90100じめん特殊10
31313740343441474046すなあらし--いわ変化10
--------4352ふういん--エスパー変化10
45557186607249614658だいばくはつ250100ノーマル物理5

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15
技51サイドチェンジ--エスパー変化15
第4世代まで
技48スキルスワップ--エスパー変化10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技67リサイクル--ノーマル変化10教え
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

無し。

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15
だいちのちから90100じめん特殊10Lv
トリック-100エスパー変化10
シグナルビーム75100むし特殊15Lv
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSマジックコート--エスパー変化15
スキルスワップ--エスパー変化10
ステルスロック--いわ変化20
ドリルライナー8095じめん物理10
リサイクル--ノーマル変化10
ワンダールーム--エスパー変化10
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5Lv/技64
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10Lv
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
XDじばく200100ノーマル物理5Lv
げんしのちから60100いわ特殊5Lv
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
リフレッシュ--ノーマル変化20XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ性別不明
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別ふめい
進化ヤジロン(Lv36)→ネンドール

遺伝経路 [編集]

タマゴ技無し。