ジバコイル [編集]
No.462 タイプ:でんき/はがね 通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:アナライズ (後攻時、繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重 :180.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | ||
| ジバコイル | 70 | 70 | 115 | 130 | 90 | 60 | 535 | |
| レアコイル | 50 | 60 | 95 | 120 | 70 | 70 | 465 | |
| - | - | 147 | - | 115 | - | 562 | しんかのきせき |
| ばつぐん(4倍) | じめん |
| ばつぐん(2倍) | ほのお/かくとう |
| ふつう | みず/あく/ゴースト |
| いまひとつ(1/2) | ノーマル/でんき/くさ/こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー |
| いまひとつ(1/4) | ひこう/はがね |
| こうかなし | どく |
唯一の「でんき×はがね」の複合タイプを持つポケモン。
トップクラスの特攻を持ち、耐性も非常に優秀。強い相手にはとことん強く流し性能が高い。
ただし弱点はメジャーなので油断は禁物。特性がんじょうがある程度の保険にはなる。
最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 [編集]
- がんじょう
- 耐性が多いとはいえ弱点を突かれやすいのであると安心。タイマンに強くなる。
ミラーコートやピンチ系きのみと合わせた戦術も考えられる。
風船を持たせる場合は風船潰しの攻撃で頑丈も潰れてしまうため、他の特性の方が使いやすいことの方が多い。
ただし、格闘や炎タイプの攻撃によって倒される場合もあるので頑丈でさらに保険をかけておくのも選択肢の一つ。
- じりょく
- 鋼ポケモンを逃がさず狩ることができるが、構成によっては倒せない相手もいる。
エアームドを逃がさずに狩れることから、エアームドを用いた受けループ戦法に強い。
風船を持たせることでメタグロス、シュバルゴを、
風船+めざ炎でドリュウズ、ナットレイ、クレッフィを、
風船+めざ炎+努力値と技構成次第ではハッサムやメガクチートも逃がさずに対処することが可能。
ギルガルドはゴーストタイプであるため拘束できない。
- アナライズ
- 相手の交代時にも発動するため、耐性によって相手を流しやすくボルトチェンジを覚えるジバコイルとは相性がいい。
受けに出てきた相手に大きなダメージを与え、サイクル戦を有利に運べる。
ただしいくら威力が上がるとはいえタイマンで積極的に後攻を狙うのは得策ではない。
(先攻で2発のダメージ量>後攻アナライズ1発のダメージ量になる事が多いため)
ちなみに今作から性別不明でも隠れ特性が遺伝するようになったため、アナライズ持ちの厳選が容易になった。
技考察 [編集]
| 攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
| かみなり | 電 | 110(165) | 70 | 麻痺30% | 高威力の一致技だが命中不安。雨で必中。 |
| 10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | 安定した一致技。 |
| ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | 麻痺30% | まひを狙いたいなら。 |
| ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 交代 | 有利不利がはっきりしているので、交代読みで使えば有利に立ち回れる。 |
| ラスターカノン | 鋼 | 80(120) | 100 | 特防↓10% | 一致技だが範囲は狭い。ユキノオー、マンムー、エルフーン等に。 |
| シグナルビーム | 虫 | 75 | 100 | 混乱10% | 教え技。対草タイプやラティオス、サザンドラ等に。 |
| トライアタック | 無 | 80 | 100 | 麻痺/火傷 /凍り20% | 電気半減の相手に通りやすいが威力は低め。 メガネと合わせて。レアコイルのときにしか覚えられないので注意。 |
| めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 範囲が狭いのでぜひ入れたい。候補は氷、草、炎、地面など。 ただし2倍めざパ=等倍ラスターカノンであることに注意。 |
| ミラーコート | 超 | - | 100 | - | 頑丈で使いやすいが、弱点は物理が多いので使える場面は限られる。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 効果 | 備考 |
| でんじは | 電 | 100 | 麻痺 | 低めの素早さを補えるが、地面・電気タイプに注意。 |
| どくどく | 毒 | 90 | 猛毒 | 耐久型対策として。 |
| きんぞくおん | 鋼 | 85 | 特防↓↓ | 特殊受けを強引に突破する。 |
| でんじふゆう | 電 | - | 地面無効 | 交代読みで使えば地面技を撃ちに来た相手に優位に立てる。 |
| ひかりのかべ | 超 | - | 特殊半減 | サポート用。 |
| リフレクター | 超 | - | 物理半減 | サポート用。 |
型考察 [編集]
がんじょう型 [編集]
特性:がんじょう
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻252 HPor素早さ252
持ち物:こだわりメガネ/ふうせん/イバンのみ
確定技:10まんボルトorかみなり/ラスターカノン
攻撃技:ボルトチェンジ/シグナルビーム/トライアタック/めざめるパワー(氷/草/炎/地)/ミラーコート
補助技:でんじふゆう/きんぞくおん/でんじは/どくどく/まもる
一致電気技を軸に、高い特攻を活かして攻めるアタッカー型。
がんじょうにより確実に耐えられるので、素早さに振るのもあり。最速で準速70族を抜ける。
- 電気技+ラスターカノン半減以下のポケモンと対策
- 電気タイプ全般
特殊相手ならミラコ、耐久相手ならきんぞくおんで対応。
蓄電サンダースは眼鏡シャドボでH振り確3、珠でも乱3を取られる。
かといってミラコも身代わりやあくび所持相手に安定しないので前世代に比べると有利とは言い難い。 - 水・地、避雷針アズマオウ
めざパ草、どくどく等。 - ナットレイ、ドリュウズ、ハガネール
めざパ炎+でんじふゆう。ただドリュウズはまず抜かれる+型破りが多いため交換際に浮遊しないと為す術無し。
ヤタピ採用はパーティーによってはあり?
↑素早さが低いから頑丈発動直後にしか攻撃できないのでなし。1/4以下になるのは頑丈発動時以外あまりないし。
イバンのみが無いので追加。頑丈で先制技も無いこのポケモンにとっては良道具。
自分で使ってみて思ったのは、先制技が無くジバコイルより速いポケモンを対面から返り討ちに出来るから優秀だと思うが。
アナライズ型 [編集]
特性:アナライズ
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 HP252
持ち物:こだわりメガネ/とつげきチョッキ/ふうせん/オボンのみ
確定技:ラスターカノン/10まんボルトorかみなり
優先技:ボルトチェンジ
選択技:めざめるパワー(草/炎)/トライアタック/シグナルビーム/はかいこうせん
サイクル戦におけるダメージ負荷を重視した型。
これ交代先に負担かけて交代できるボルチェンは確定にしたほうが。
↑そう思うから変更しておいた。
↑地面をホイホイ呼ぶこいつにボルチェンは確定とまでは言えない。
ラスカノと10万(雷)を確定技に、ボルチェンを優先技に移動。
それからラス1対面を想定して破壊光線を選択肢に追加した。最大火力が出せるというだけで、特に@眼鏡なら十分な採用理由になる。
↑下にもあるようにアナライズ眼鏡ラスカノでガブですら落とされる可能性あるんだから、電気の一貫あるパーティでもない限りガブがこいつに受け出しはしにくい
サイクル意識のボルトチェンジ(かつ有利対面を作りやすくするため)なんだから確定と思うんだが
↑ボルチェンの有用性と実用性は別かと。
眼鏡を持つなら他に優先すべきサブウェポンもないしボルチェンは確定でも良いが
電気技を使いたい有利対面から交代で地面タイプが出てこないというわけでもなく
相手の選出が判明していない序盤など、気軽にボルチェンを使えるわけではない。
また技固定のリスクもある。
アナライズ眼鏡の火力が絶妙なため、この特性で他の持ち物を持つのは役割上微妙な気がするが
拘らないなら補助技も選択肢に入るのでボルチェンは優先技でいい。
アナライズ発動+眼鏡のラスターカノンはガブをも落とす火力がある。
↑ひかえめHC252B4 10まん/ラスカノ/めざ氷/ボルチェン @メガネのよくある構成で運用。
竜に対してはラスカノで十分なのでめざパを撃つタイミングがほとんどなかった。
めざ草の方が突破力が持てそうな印象。
耐性の多さと頑丈警戒からか退いてくることも多く、アナライズの発動率はかなり高い。
スカーフ型 [編集]
特性:がんじょう推奨
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ボルトチェンジ
選択技:10万ボルトorかみなり/ラスターカノン/シグナルビーム/めざめるパワー(氷/草/炎/地)
スカーフ+がんじょうでタイマンには滅法強くなる。
最速スカーフで115族抜き。
こだわりながら柔軟に動けるボルトチェンジの優先度が高い。
前作まではめざ氷で無振りガブリアスを確定で落とせたが、
威力低下した今作では低乱数1(18.8%)であることは覚えておきたい。
じりょく型 [編集]
特性:じりょく
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻248 HP・素早さ調整
持ち物:ふうせん
確定技:10まんボルトorかみなり/めざパ炎
攻撃技:ボルトチェンジ/ラスターカノン/シグナルビーム
磁力で鋼を狩るのに特化した型。
鋼タイプで使用率トップのギルガルドはゴーストタイプの「束縛されない」特性が優先されるので磁力で捕まえることが出来ない。
対ジバコイル [編集]
- 注意すべき点
3種類ある特性全てと相性が良く、型が読めない。
高い特攻と、豊富な耐性による流し性能。そのどちらとも相性の良い特性アナライズ。
がんじょうを盾にしてスカーフで奇襲する型、鋼タイプをピンポイントで狩るじりょく型も。
きんぞくおんで強引に突破を図ってくることもある。
- 対策方法
4倍弱点の地面で一撃だががんじょうや風船もある。ねこだましや特性「かたやぶり」があれば確実。
電気タイプに対してはあまり有効打がないので、格闘や炎技があれば殴り勝てる。
レアコイル [編集]
No.082 タイプ:でんき/はがね 通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:アナライズ (後攻時、繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重 :60.0kg (けたぐり・くさむすびの威力80)
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | ||
| レアコイル | 50 | 60 | 95 | 120 | 70 | 70 | 465 | |
| - | - | - | 147 | - | 115 | - | 562 | しんかのきせき |
| ジバコイル | 70 | 70 | 115 | 130 | 90 | 60 | 535 |
ジバコイルよりも素早くスカーフで130族を抜けるうえ、特攻が120あり火力も十分。
相手に輝石かスカーフかの2択を迫る事が出来るのもポイント。
型考察 [編集]
しんかのきせき型 [編集]
特性:がんじょうorじりょく
性格:おくびょう/おだやか/ずぶとい/ひかえめ
努力値:特攻252 HPor素早さ252
持ち物:しんかのきせき
攻撃技:10まんボルトorかみなり/ボルトチェンジ/ほうでん/ラスターカノン/めざめるパワー(草/氷/炎)
補助技:でんじふゆう/ひかりのかべ/リフレクター/みがわり/でんじは/あまごい/マジックコート
輝石の場合、耐久面でジバコイルを大きく上回る。
じりょくを活かした鋼狩りはレアコイルのほうがやりやすいことも。
勿論、素早さ調整を忘れずに。
スカーフ型 [編集]
特性:がんじょう
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ボルトチェンジ
選択技:10まんボルトorかみなり/ラスターカノン/めざめるパワー(氷/草)/
でんじは/ひかりのかべ/リフレクター
ジバコイルより高い素早さを活かしたスカーフ型。最速130族を抜ける。
特攻も120あり十分。低い耐久は特性がんじょうで補える。
対レアコイル [編集]
- 注意すべき点
ジバコイルに勝る素早さと、負けず劣らずの特攻。
他のきせき持ちと違い、スカーフトリックで機能停止しにくい。
- 対策方法
ジバコイルより少し硬いか、少し素早い程度で、攻撃範囲や技構成はほぼ同じ。
火力は落ちるので、電気や鋼に耐性があれば受けるのは容易。
(コイル考察)
コイル [編集]
No.081 タイプ:でんき/はがね 通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:アナライズ (後攻時、繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重 :6.0kg (けたぐり・くさむすびの威力20)
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | |
| コイル | 25 | 35 | 70 | 95 | 55 | 45 | 325 |
| レベル1能力値 | 11 | 4~6 | 5~6 | 6~7 | 6 | 5~6 |
型考察 [編集]
Lv1頑丈型 [編集]
特性:がんじょう
性格:ダウンロードを考慮するなら防御↓
努力値:H無振り必須
持ち物:きのみジュース
確定技:どくどく/まもる/リサイクル/いばる
頑丈で攻撃を耐えてどくどくを撒いて、きのみジュースで回復。後はリサイクルで嵌める型。
どくどくが効かない毒・鋼タイプにはいばるで攻める。補助技に弱いのは相変わらず。
今作はおやこあいでがんじょうを貫通するメガガルーラや、どくどくが効かないフシギバナが増えてきつい一方、
でんじは無効やユキノオー減少などによる追い風もある。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
| XY | OA | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コイル | レアコイル | ジバコイル | コイル | レアコイル | ジバコイル | |||||||
| - | 1 | 1 | - | 1 | 1 | でんじほう | 120 | 50 | でんき | 特殊 | 5 | |
| - | - | 1 | - | - | 1 | じばそうさ | - | - | でんき | 変化 | 20 | |
| - | - | 1 | - | - | 1 | ミラーコート | - | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
| - | - | 1 | - | - | 1 | バリアー | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
| - | 11 | 11 | - | 1 | 1 | エレキフィールド | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
| - | 1 | 1 | - | 1 | 1 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| - | 1 | 1 | - | 1 | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
| - | 1 | 1 | - | 1 | 1 | ソニックブーム | - | 90 | ノーマル | 特殊 | 20 | |
| 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
| 11 | 1 | 1 | 11 | 11 | 11 | ソニックブーム | - | 90 | ノーマル | 特殊 | 20 | |
| 15 | 15 | 15 | 13 | 13 | 13 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
| 18 | 18 | 18 | 17 | 17 | 17 | マグネットボム | 60 | - | はがね | 物理 | 20 | |
| 21 | 21 | 21 | 19 | 19 | 19 | スパーク | 65 | 100 | でんき | 物理 | 20 | |
| 25 | 25 | 25 | 23 | 23 | 23 | ミラーショット | 65 | 85 | はがね | 特殊 | 10 | |
| 29 | 29 | 29 | 25 | 25 | 25 | きんぞくおん | - | 85 | はがね | 変化 | 40 | |
| 32 | 34 | 34 | 29 | 29 | 29 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 | |
| - | 1 | - | - | 30 | - | トライアタック | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| 35 | 39 | 39 | 31 | 33 | 33 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
| 39 | 45 | 45 | 35 | 39 | 39 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
| 43 | 51 | 51 | 37 | 43 | 43 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
| 46 | 56 | 56 | 41 | 49 | 49 | ロックオン | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
| 49 | 62 | 62 | 43 | 53 | 53 | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
| 53 | 67 | 67 | 47 | 59 | 59 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
| 57 | 73 | 73 | 49 | 63 | 63 | でんじほう | 120 | 50 | でんき | 特殊 | 5 | |
}}
#region(過去世代);
- 第三〜第五世代
| 3rd | 4th | BW | BW2 | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コイル | レア コイル | コイル | レア コイル ジバ コイル | コイル | レア コイル ジバ コイル | コイル | レア コイル ジバ コイル | |||||||
| - | - | - | 1 | - | 1 | - | 1 | ミラーコート* | - | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | *ジバコイルのみ |
| - | - | - | 1 | - | 1 | - | 1 | バリアー* | - | - | エスパー | 変化 | 30 | *ジバコイルのみ |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
| - | 1 | - | 1 | - | 1 | - | 1 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| - | 1 | - | 1 | - | 1 | - | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
| - | - | - | - | - | - | - | 1 | ソニックブーム | - | 90 | ノーマル | 特殊 | 20 | |
| 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 4 | 4 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | |
| 16 | 16 | 14 | 14 | 14 | 14 | 11 | 11 | ソニックブーム | - | 90 | ノーマル | 特殊 | 20 | |
| 21 | 21 | 17 | 17 | 17 | 17 | 15 | 15 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
| - | - | 30 | 30 | 33 | 34 | 18 | 18 | マグネットボム | 60 | - | はがね | 物理 | 20 | |
| 26 | 26 | 22 | 22 | 22 | 22 | 21 | 21 | スパーク | 65 | 100 | でんき | 物理 | 20 | |
| - | - | 43 | 46 | 46 | 50 | 25 | 25 | ミラーショット | 65 | 85 | はがね | 特殊 | 10 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 29 | 29 | きんぞくおん | - | 85 | はがね | 変化 | 40 | |
| - | - | - | - | 27 | 27 | 32 | 34 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 | |
| - | 44 | - | 1 | - | 1 | - | 1 | トライアタック* | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | *レアコイルのみ |
| - | - | - | - | - | - | 35 | 39 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
| 44 | 53 | 33 | 34 | 38 | 40 | 39 | 45 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
| - | - | 38 | 40 | 43 | 46 | 43 | 51 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
| 32 | 35 | 27 | 27 | 30 | 30 | 46 | 56 | ロックオン | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
| - | - | 46 | 50 | 49 | 54 | 49 | 62 | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |
| - | - | 49 | 54 | 54 | 60 | 53 | 67 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
| 50 | 62 | 54 | 60 | 59 | 66 | 57 | 73 | でんじほう | 120 | 50 | でんき | 特殊 | 5 | |
| 38 | - | - | - | - | - | - | - | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
}}
#endregion();
技マシン [編集]
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
| 技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
| 技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技24 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
| 技25 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
| 技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
| 技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
| 技74 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
| 技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
| 技93 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
| 技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
過去作技マシン [編集]
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4世代まで | |||||||
| 技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 教え |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技67 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 教え |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
教え技 [編集]
| 3rd | 4th | 5th | 6th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Em | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | ジバコイルのみ | |
| ○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | ||
| ○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 10 | ||
| ○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | Lv | |
| HS | ○ | ○ | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | ||
| HS | ○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||
| ○ | ○ | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | |||
| ○ | ○ | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
| ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | ||||
| ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
| ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
| ○ | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | Lv/技73 | |||
| ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
| Em | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |||
| Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
| Em/XD | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | |||
| Em/XD | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | ||
| Em | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
}}
遺伝 [編集]
| タマゴグループ | 性別不明 |
|---|---|
| 孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
| 性別 | 不明 |
| 進化条件 | コイル(Lv30)→レアコイル(特定の場所でレベルアップ)→ジバコイル |
- ジバコイルへの進化場所
第4世代 DPt:テンガン山 HGSS:なし 第5世代 電気石の洞穴 第6世代 XY:13番道路 ORAS:ニューキンセツ
遺伝経路 [編集]
タマゴ技なし。