ラティアス の変更点


#author("2016-11-11T18:52:00+09:00","","")
#author("2023-03-17T08:55:19+09:00","","")
*ラティアス [#nf423cc4]
 No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー
 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
 
 ・メガラティアス
 タイプ:ドラゴン/エスパー
 特性 :ふゆう(地面タイプの技を受けない)
 体重 :52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
#table_edit2(table_mod=open){{
||BGCOLOR(red):COLOR(#fff):HP|BGCOLOR(red):COLOR(#fff):攻撃|BGCOLOR(red):COLOR(#fff):防御|BGCOLOR(red):COLOR(#fff):特攻|BGCOLOR(red):COLOR(#fff):特防|BGCOLOR(red):COLOR(#fff):素早|
|ラティアス|80|80|BGCOLOR(PINK):90|110|BGCOLOR(PINK):130|110|
|メガラティアス|80|100|BGCOLOR(PINK):120|140|BGCOLOR(PINK):150|110|
|[[ラティオス]]|80|BGCOLOR(PINK):90|80|BGCOLOR(PINK):130|110|110|
|メガラティオス|80|BGCOLOR(PINK):130|100|BGCOLOR(PINK):160|120|110|
}}
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#table_edit2(table_mod=open){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
}}
※特性「ふゆう」により、じめん無効
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XYまでは攻撃性能の高いラティオスに隠れがちであったがORASにてメガシンカを獲得。素早さ以外の種族値が上昇し、中でも特防値はメガシンカ勢の中でトップ。
メリットが少なくかえってデメリットが増えたメガラティオスよりも種族値に無駄がなく、耐久力とのバランスを活かしたアタッカー性能が高い。
防御や特攻も高水準になり、ラティアスの持ち味をより活かせる強化となった。
もちろん第5世代まで主流だった非メガ個体でのサポート型もまだまだ一定数存在する。

現在の環境は逆風が強いがメガシンカポケモンをサポート出来るようになり仕事が増えた。
自身もメガシンカできるようになりますます磨きがかかっている。
今では弱体化の影響をモロに受けてしまったラティオスよりもラティアスの方が使いやすいと言える。

ラティオス同様XYへメガストーンを持ち込めるため、XYリーグでもメガ個体を使用できる。
専用アイテム「こころのしずく」を持たせると特攻と特防が1.5倍(=こだわりメガネととつげきチョッキをデメリット無しで同時持ちしているのと同じ状態)になるが、レートでは使えない。
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#contents
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*技考察 [#zd680810]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BGCOLOR(#FF6262):攻撃技|BGCOLOR(#FF6262):威力|BGCOLOR(#FF6262):命中|BGCOLOR(#FF6262):タイプ|BGCOLOR(#FF6262):追加効果|BGCOLOR(#FF6262):CENTER:備考|h
|りゅうせいぐん|RIGHT:130(195)|RIGHT:90|竜|特攻↓↓|ラティアス最高火力。上から竜を縛る。|
|サイコキネシス|RIGHT:90(135)|RIGHT:100|超|特防↓10%|妖等倍。広く安定した打点となる一致技。|
|サイコショック|RIGHT:80(120)|RIGHT:100|超|-|B<Dの相手に。第6世代では採用機会低下。|
|なみのり|RIGHT:90|RIGHT:100|水|-|よく組まれるクチートが苦手なヒードランへの打点となる技。|
|10まんボルト|RIGHT:90|RIGHT:100|電|麻痺10%|対水。現環境においては採用機会低下。|
|かみなり|RIGHT:110|RIGHT:70|電|麻痺30%|雨パ・対雨パ用。採用機会低下。|
|くさむすび|RIGHT:--|RIGHT:100|草|-|バンギラスや高耐久水に。採用機会低下。|
|ふいうち|RIGHT:80|RIGHT:100|悪|優先度+1|第4世代限定教え技。|
|BGCOLOR(#FF6262):変化技|BGCOLOR(#FF6262):威力|BGCOLOR(#FF6262):命中|BGCOLOR(#FF6262):タイプ|BGCOLOR(#FF6262):CENTER:備考|h
|いやしのねがい|RIGHT:--|RIGHT:|超|ラティアスの採用理由に直結する技。ラティオスは覚えない。|
|おいかぜ|RIGHT:--|RIGHT:|飛|追い風→癒しの願いはラティアスのみ可能。|
|でんじは|RIGHT:--|RIGHT:|電|よく組むメガクチートへのサポート。|
|トリック|RIGHT:--|RIGHT:100|超|耐久ポケの機能停止。ラティオスより読まれにくい。|
|みがわり|RIGHT:--|RIGHT:|無|状態異常を防ぐには最も有効。|
|リフレクター|RIGHT:--|RIGHT:|超|後続へのサポート技。|
|ひかりのかべ|RIGHT:--|RIGHT:|超|後続へのサポート技。|
|じこさいせい|RIGHT:--|RIGHT:|無|優秀な回復技。|
|めいそう|RIGHT:--|RIGHT:|超|耐久・火力を同時に強化。|
|なりきり|RIGHT:--|RIGHT:|超|ダブル・トリプルで味方の天候特性の再発動、フレンドガードをコピーして全体の耐久強化などができる。天邪鬼をコピーしたなら流星群を使いながら特殊火力を強化できる。|
|みずあそび|RIGHT:--|RIGHT:|水|水タイプ以外で覚えるのは極少数。炎技の威力1/3。ダブル・トリプルでのサポート向け。|
}}
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*型考察 [#u8ff31da]
**通常ラティアス [#y5576eb8]
***いやしのねがい型 [#necde0fd]
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 HP252or特攻252
持ち物:ゴツゴツメット/いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技:いやしのねがい
選択技:りゅうせいぐん/サイコキネシス/なみのり/でんじは/おいかぜ/トリック

環境にいるラティアスの主流。癒しの願いでメガシンカアタッカーを再活用する。
メガクチートと組み合わせた、いわゆるラティアスクチートが有名であり環境に多い。その他にバシャサンダー入りも。
メガクチートの相方としては、みかづきのまいを覚えるクレセリアも有名だが、
素早さ、炎半減、起点化されにくさ、殴り性能、ヒードランへの打点(なみのり)などが差別化要素。
ゴツゴツメットを持たせサポートに比重をおいたHSベースと、命の珠などを持たせ攻撃に比重をおいたCSベースが存在する。

***瞑想型 [#td2fcf39]
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 HP252or特攻252
持ち物:ゴツゴツメット/いのちのたま/各種プレート/ラムのみ
確定技:めいそう
選択攻撃技:りゅうのはどう/サイコキネシス/なみのり/めざめるパワー(炎)
選択補助技:でんじは/おいかぜ/じこさいせい/みがわり

瞑想を積んで特殊アタッカーを止めつつ、無双していく。
ニンフィア等の存在は厄介だが、メガライボルト等、得意な相手は存在するので、上手く起点にして積みきりたい所。
↑第5世代ではミラータイプ持ちがいたと思うが、どうだろうか。クチートなど、タイプをコピーしたい相手はいると思うのだが。
↑↑瞑想を積んで無双するのが目的ならORASで覚えられるようになったアシストパワーなんてどうだろうか?
二回積むだけでサイコキネシス以上の火力(威力100)になるし、優先度は結構高いと思うんだけど。

**メガラティアス:基本型 [#q3d67ec5]
特性:ふゆう
性格:おくびょう
努力値:S252をベースにHC調整
持ち物:ラティアスナイト
確定技:りゅうせいぐん(推奨)orりゅうのはどう
優先技:めいそうorみがわり(両立も可)
選択攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/めざめるパワー(炎)/なみのり/10まんボルト/くさむすび
選択補助技:じこさいせい など

メガシンカによって火力と耐久が大きく上昇。優秀な耐性と合わせて、今まで以上にサイクル戦適性を得た。
ただ、単純なフルアタにしてはメガネや命の珠に劣りがちなので、
上がった耐久を活かせる上記の補助技は入れておきたい。

(調整例)
調整例
おくびょう/H156 B4 C76 D20 S252
サイコキネシス/りゅうせいぐん/めいそう/みがわり

H
16n-1(定数ダメージ最少)
↑身代わり入れるんだからDをHに実数2回して177にしない?
↑食べ残しで身代わり連打するわけじゃないから

B
特化メガバシャーモの叩き落とす:46.9~56.0%。
特化ファイアローの鉢巻ブレイブバード:60.6~72.0%。身代わり分HPを消費していても耐える。
※不一致イカサマは個体値最低でも27.4~33.1%で身代わりは耐えない。ただ確定4発のため積むチャンスは割とある。
ただし攻撃個体値1以下でないと乱数3発になってしまうため、非常に厳選難易度が高いことに注意。

C
りゅうせいぐん
4振りガブリアス・メガボーマンダ確定1発。りゅうのはどうではガブが落とせない。
H252FCロトムを流星群2連打で高乱数。

サイコキネシス
156振り(H175調整)メガバシャーモ最低乱数以外1発。

ランク+1
サイコキネシス
H252メガゲンガー確定1発。
H244輝石ポリゴン2:39.8~47.1%。ランク+2から確定2発のラインへ入る。

りゅうせいぐん
H252ファイアロー確定1発。

D
無振りメガゲンガーのシャドーボール急所まで最大乱数以外耐え。
C252ゲッコウガの珠冷凍ビーム:68.6~82.3%。

ランク+1
オバヒでガルド確1調整の珠バシャのめざパ(氷)を身代わりが最大乱数以外耐え。
=C実値156の珠めざパまで。アイテム補正無しなら臆病シャンデラ(C197)のめざパまで最大乱数以外耐える。

物理受けポリゴン2(C36振りまで)の冷凍ビームを身代わりが確定耐え。最大乱数以外耐えならC92振りまで。
=C実値137の冷凍ビームまで。

S
最速。
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*対ラティアス [#q142d386]
-注意すべき点
ラティオスより高耐久で、サポート性能に優れる。
非メガ個体は[[クチート]]とよく組んでいて、癒しの願いでサポートするのが主流。
クチートに限らず、癒しの願いでメガシンカポケモンを再び降臨させることが可能なので非常に厄介。
単騎でも瞑想を積んで要塞となる等、戦い方は多い。

メガシンカで火力・耐久の両方がアップし瞑想で更に強固な要塞となることが可能。
サポートのイメージが強いかもしれないが、メガ後は単純な高速特殊アタッカーとしての適性もあるため、意表を突かれないように。

-対策方法
非メガの場合は補助主体が多いので、挑発で止まる。高速アタッカーの宿命か麻痺には弱く、一回入れるとほぼ機能停止する。
メガシンカを警戒するなら氷物理(パルシェン、マンムー)が有力。

メガシンカ型なら身代わり、自己再生、瞑想を覚えていることが多く、つららばりで身代わりもろとも突破できる(マンムーだと弾数不確定だが氷の礫もある)。
他では一致技をいずれも半減以下に抑え、ハイパーボイスで身代わりを貫通し弱点も突けるメガサーナイトも候補。
ラティに弱点を突けるメガゲンガーも有効だが、エスパー技に注意。

*覚える技 [#n3608b96]
**レベルアップ [#n480f090]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BGCOLOR(#FEE):3rd|BGCOLOR(#EEF):4th|BGCOLOR(#FEE):5th|BGCOLOR(#EEF):XY|BGCOLOR(#FEE):OA|~技|~威|~命|~タイプ|~分類|~PP|h
|-|-|-|1|-|りゅうのはどう|85|100|ドラゴン|特殊|10|
|-|-|-|1|-|ガードシェア|-|-|エスパー|変化|10|
|-|-|-|1|-|ミラータイプ|-|-|ノーマル|変化|15|
|-|-|-|1|-|いやしのはどう|-|-|エスパー|変化|10|
|-|-|-|1|-|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20|
|-|-|-|1|1|いやしのねがい|-|-|エスパー|変化|10|
|10|10|10|10|1|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|
|5|5|5|5|1|ねがいごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|1|1|1|1|1|サイコウェーブ|-|100|エスパー|特殊|15|
|15|15|15|15|1|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25|
|25|25|25|25|4|みずあそび|-|-|みず|変化|15|
|50|55|55|55|7|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20|
|-|-|-|-|10|アシストパワー |20|100|エスパー|特殊|10|
|30|30|30|30|13|リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|
|-|-|65|65|16|いやしのはどう|-|-|エスパー|変化|10|
|20|20|20|20|20|りゅうのいぶき|60|100|ドラゴン|特殊|20|
|35|35|35|35|24|ミストボール|70|100|エスパー|特殊|5|
|-|50|50|50|28|サイコシフト|-|100|エスパー|変化|10|
|45|45|45|45|32|じこさいせい|-|-|ノーマル|変化|10|
|-|-|70|70|36|ミラータイプ|-|-|ノーマル|変化|15|
|-|40|40|40|41|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|
|-|-|75|75|46|ガードシェア|-|-|エスパー|変化|10|
|40|65|60|60|51|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|
|-|70|80|80|56|りゅうのはどう|85|100|ドラゴン|特殊|10|
|-|60|85|85|61|いやしのねがい|-|-|エスパー|変化|10|
}}

**技マシン [#a2091a4b]
#table_edit2(table_mod=open){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15||
|技02|ドラゴンクロー|80|100|ドラゴン|物理|15||
|技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10||
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技05|ほえる|-|-|ノーマル|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技13|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|10||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技19|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10||
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技24|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15||
|技25|かみなり|110|70|でんき|特殊|10||
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技51|はがねのつばさ|70|90|はがね|物理|25||
|技53|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10||
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10||
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15||
|技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20||
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|技78|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技88|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10||
|技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|ORAS|
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|15||
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30||
|秘02|そらをとぶ|90|95|ひこう|物理|15||
|秘03|なみのり|90|100|みず|特殊|15||
|秘05|たきのぼり|80|100|みず|物理|15||
|秘07|ダイビング|80|100|みず|物理|10|ORAS|
}}

***過去作技マシン [#m92bfec7]
#table_edit2(table_mod=open){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|第5世代|
|技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15||
|>|>|>|>|>|>|>|第4世代まで|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|教え|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|教え|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技59|りゅうのはどう|85|100|ドラゴン|特殊|10|Lv/教え|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20||
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15||
|秘05|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15|DPt|
|秘05|うずしお|35|85|みず|特殊|15|HGSS|
}}

**タマゴ技 [#j6946930]
タマゴ技無し

**教え技 [#dce46d0a]
#table_edit2(table_mod=open){{
|~3rd|~4th|~5th|~6th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:|CENTER|CENTER:|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
||○|○|○|りゅうせいぐん|130|90|ドラゴン|特殊|5||
|Em|○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|E/XD|○|○|○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
||○|○|○|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15||
||○|○|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|Lv|
||○|○|○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|Lv|
||○|○|○|とっておき|140|100|ノーマル|物理|5||
||○|○|○|トリック|-|100|エスパー|変化|10||
||HS|○|○|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30||
||HS|○|○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15||
||HS|○|○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10||
|||○|○|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|25||
|||○|○|マジックルーム|-|-|エスパー|変化|10||
|||○|○|りゅうのはどう|85|100|ドラゴン|特殊|10|Lv|
||||○|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20||
||||○|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20||
|○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
|○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10||
|○||||ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|技85|
|○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|技73|
|○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90|
|Em||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|技77|
|Em||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|4th:技58|
|Em|○|||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10||
|Em|○|||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20||
|Em|○|||れんぞくぎり|40|95|むし|物理|20||
|Em||○||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技88|
|E/XD||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87|
||○|||ダイビング|80|100|みず|物理|10|ORAS:秘07|
||○|||ふいうち|80|100|あく|物理|5||
||○|||たつまき|40|100|ドラゴン|特殊|20||
|||○||はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10|技19|
}}

*遺伝 [#tacf80d2]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[タマゴ未発見>タマゴみはっけんグループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♀のみ|
}}

&tag(ポケモン,第三世代,ドラゴンタイプ,エスパータイプ,タマゴみはっけんグループ,ふゆう);