チャーレム - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

チャーレム [編集]

No.308 タイプ:かくとう/エスパー
通常特性:ヨガパワー(こうげきが2倍になる)
隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない)
体重  :31.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガチャーレム
タイプ:かくとう/エスパー
特性 :ヨガパワー(こうげきが2倍になる)
体重 :31.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
能力比HP攻撃ヨガ防御特攻特防素早
チャーレム6060(172)75607580
メガチャーレム60100(252)858085100

※ヨガパワー換算はA252振り。

メガ/闘超HP攻撃防御特攻特防素早特性
メガチャーレム60100858085100 ヨガパワーでA220相当
メガエルレイド681659565115110 せいしんりょく
メガミュウツーX106190100154100130 ふくつのこころ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ひこう/ゴースト/フェアリー
いまひとつ(1/2)かくとう/いわ
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性「ヨガパワー」によって屈指の攻撃力を誇る。
といってもインファイトや馬鹿力は覚えないので格闘技はリスクのあるとびひざげりか威力の低いドレインパンチから選択することになる。
メガシンカ超闘勢の中では他の2体に対して見劣りがちであるが、
実際はヨガパワーがあるので、メガミュウツーXよりも攻撃指数は高い。

メガフシギバナに有効打を持つ貴重な格闘ポケモンの1匹。
技もとびひざげり・しねんのずつき・3色パンチなど優秀なものが揃っているが、
耐久は並以下で素早さも決して素早いとはいえない。
また、悪・霊技に乏しく安定した格闘技を覚えないのでゴーストタイプやエスパータイプを苦手とする。

XYではメガシンカを獲得した。
ハチマキに若干劣る程度の攻撃と、ある程度の素早さを同時に確保できるようになる。
メガシンカ時はA252振りの飛び膝蹴りがHB特化輝石ポリゴン2をピッタリ確定にできる。
素早さは激戦区である100に追いつき、中速ポケモンに対しては優位に立てるようになる。
反面、耐久力はメガシンカ後も高いとは言えず、
最速の素早さ種族値101以上のポケモンに対しては確定で上から殴られてしまう。



特性考察 [編集]

基本的には火力を追求する「ヨガパワー」で問題ないが、
テレパシー持ちの中では貴重なねこだまし、フェイント持ちかつ、
じゅうりょく、てだすけ、ファストガード、二枚壁、天候変化など色々と器用な真似ができる。
またトリプルでメジャーなカポエラーにはタイプ上有利でより速く「ねこだまし」「ファストガード」を決められる。
今作よりメガシンカで戦闘中にヨガパワーに特性変更できるようになり、テレパシーと高火力が疑似的ではあるが両立可に。

メガシンカ後なら、たとえ攻撃無補正無振り「とびひざげり」でも火力は十分あり、
特攻特化眼鏡キングドラの「りゅうせいぐん」相当の火力は確保できているので、耐久振りも視野に入る。

ヨガパワー補正の種族値換算について
ポケモン 条件 種族値換算元の種族値
チャーレムA無振り140};相当
(A252振り108相当)
60
A252振り172};相当60
メガチャーレムA無振り220};相当
(A252振り188相当)
100
A252振り252};相当100

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
通常ヨガパワー
とびひざげり 130(195)260(390)90外すとダメージ高火力のメインウェポン。ゴーストや守る持ちに注意。
ドレインパンチ75(112)150(225)100HP吸収安定性を求めるなら。ビルドアップと相性がいい。
ローキック  65(97)130(195)100素早↓100%半端な素早さを補える。
しねんのずつき80(120)160(240)90怯み20%格闘技と合わせて広範囲をカバーできる。毒タイプに有効。
サイコカッター70(105)140(210)100急所ランク+1威力はやや低いが貴重な非接触技。
いわなだれ  7515090怯み30%格闘技と相性のよい岩技。ストーンエッジは覚えない。
がんせきふうじ6012095素早↓100%威力は低めだが、無効化されないため交換読みでも撃ちやすい。
れいとうパンチ75150100凍り10%グライオン、サンダー等の飛行タイプやドラゴンに有効。
かみなりパンチ75150100麻痺10%ギャラドス、ヤドラン、ブルンゲル等に。
ほのおのパンチ75150100火傷10%虫タイプに有効だが格闘技と範囲がかぶる。
どくづき80160100毒30%フェアリーに有効だが、呼ぶゴーストに半減のためやや扱い辛い。
バレットパンチ4080100優先度+1ゴーストに無効化されない。
フェイント  3060100優先度+2非接触の先制技。威力は低いが先制技の撃ち合いに強い。
ねこだまし  4080100優先度+3
怯み100%
タスキ・頑丈・マルチスケイル潰しやダメージの上乗せに。
変化技タイプ命中備考
どくどく  90苦手な耐久ゴースト・エスパー等に。
トリック  100こだわり系アイテムを押しつけられる。
ビルドアップ-攻撃と防御を強化。ドレインパンチと相性がいい。
ねむる   -カゴの実が必須だが、状態異常も回復できる。
みがわり  -相手の交換や守る読みで出したり、きしかいせい用の調整に使える。

型考察 [編集]

メガチャーレム:アタッカー型 [編集]

性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
確定技:とびひざげり/しねんのずつきorサイコカッター/ねこだまし
選択技:ドレインパンチ/フェイント/バレットパンチ
    かみなりパンチ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/どくづき/いわなだれ

ようきの場合、
メガチャーレムの飛び膝蹴りで防御特化ポリゴン2をちょうど確1。
等倍ならH振りラグラージ(100-90)を高乱数1という火力。

素早さが大きく変わるので安全にメガシンカするためにも猫騙しはほぼ必須。
性格はメガガルーラなどと同速になれるようきにしたいところ。

チャーレム:基本アタッカー型 [編集]

性格:ようきorいじっぱり
努力値:素早さ252 攻撃252ベースで耐久調整
持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ
確定技:とびひざげり/しねんのずつきorサイコカッター
選択技:ドレインパンチ/フェイント/バレットパンチ
    かみなりパンチ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/どくづき/いわなだれ/ねこだまし

特性・ヨガパワーを活かして普通に殴る型。
持ち物を選べるのが利点。帯や珠を使うのであればメガシンカした方がいい。

通常時の素早さ種族値80はなかなかの激戦区。
マンムー、トゲキッス、シャンデラ、メガフシギバナ、ヌメルゴンと強敵が揃っているため、
仮想敵に合わせて調整したい。

チャーレム:こだわりスカーフ型 [編集]

性格:ようきorいじっぱり
努力値:素早さ252 攻撃252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:とびひざげり/しねんのずつきorサイコカッター
選択技:どくづき/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/いわなだれ/フェイント

中途半端な素早さを補うスカーフ型。
いじっぱりだと130族を抜けない。特に仮想敵になり得るメガゲンガーを抜けないのは痛い。

陽気AS振り、飛び膝/思念の頭突き/冷凍P/炎Pで運用してみました。
使い勝手はかなり良かったです。
Hに振ったメガフシギバナには陽気でも意地っ張りでも思念で確1が取れないですが、
メガシンカ読みで退かれる事が多かったです。
メガシンカのイメージがかなり強いようで、速攻アタッカーと対面したときはかなり優位に動けました。
相変わらず襷には弱いですが、ねこだまし警戒なのか迂闊に当ててくる人は少なかったです。
ただ、ギルガルド含めた霊ポケが多い現状だとどうしても動きづらいので
選出で霊を縛りやすいPTにしたほうがいいかも。
選択技に関してはギルガルド意識なら炎P、ブルンゲルやギャラ意識なら雷P、4倍竜相手にしたいなら冷凍Pなど。
この辺はPTとの兼ね合いなので、見たい相手によって何体か育ててみるといいかもしれません。

対チャーレム [編集]

  • 注意すべき点
    通常型、メガシンカ型ともに火力は高い。特にとびひざげりの威力は桁外れである。
    防御特化のポケモンでも一撃でも貰ってしまうと相当な痛手となる。
    3色パンチもあるので範囲も広く、先制技もあるため注意が必要。
  • 対策方法
    <鬼火>
    物理特化ポケを機能停止に追い込む定番。
    通常型の場合はラムを持たれる事もあるので、その点に関しては注意が必要。
    <ゴーストタイプ>
    悪や霊技に乏しいチャーレムには天敵である。
    飛び膝蹴りを牽制でき、手持ちにいるだけで相当な抑止力になる。
    とはいえ、サブウェポンでも食らうとそこそこ痛いので注意。
    <上から殴る>
    一番簡単な対処かもしれない。
    スカーフムクホークやファイアロー、ゲンガーなどが安定する。
    かげうちなども有効。
    通常型のスカーフや襷には要注意。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

RSEFL4th5th/XYOA威力命中タイプ分類PP備考
アサ
ナン
チャー
レム
アサ
ナン
チャー
レム
アサ
ナン
チャー
レム
アサ
ナン
チャー
レム
アサ
ナン
チャー
レム
-------1*-1しねんのずつき8090エスパー物理15*XY以降
-1-1-1-1-1ほのおのパンチ75100ほのお物理15
-1-1-1-1-1かみなりパンチ75100でんき物理15
-1-1-1-1-1れいとうパンチ75100こおり物理15
1111111111がまん--ノーマル物理10
-1-1-1-1-1ヨガのポーズ--エスパー変化40
-1-1-1-1-1ねんりき50100エスパー特殊25
-1-1-1-1-1みきり--かくとう変化5
4444444444ヨガのポーズ--エスパー変化40
9999888877ねんりき50100エスパー特殊25
121212121111111199みきり--かくとう変化5
--------1212こらえる--ノーマル変化10
----222222221515フェイント30100ノーマル物理10
----292929291717はっけい60100かくとう物理10
18181717151515152020めざめるパワー60100ノーマル特殊15
28282828252525252323めいそう--エスパー変化20
22222525181818182525こころのめ--ノーマル変化5
32323333323232322828とびひざげり13090かくとう物理20
38403636363636363131じこあんじ--ノーマル変化10
------39423333つぼをつく--ノーマル変化30
----394243493636パワートリック--エスパー変化10
42464147434946553942きしかいせい-100かくとう物理15
48544456465550624147じこさいせい--ノーマル変化10
--------4453カウンター-100かくとう物理20
--2020------いばる-90ノーマル変化15

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技84どくづき80100どく物理20
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技58こらえる--ノーマル変化10Lv
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10タマゴ/教え
技67リサイクル--ノーマル変化10教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ほのおのパンチ75100ほのお物理15Lv/教え
かみなりパンチ75100でんき物理15Lv/教え
れいとうパンチ75100こおり物理15Lv/教え
みやぶる--ノーマル変化40
ねこだまし40100ノーマル物理10
バトンタッチ--ノーマル変化40
ばくれつパンチ10050かくとう物理5
パワースワップ--エスパー変化10
ガードスワップ--エスパー変化10
サイコカッター70100エスパー物理20
バレットパンチ40100はがね物理30
ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
ひみつのちから70100ノーマル物理20ORAS:技94
ファストガード--かくとう変化15

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15Lv/タマゴ
Emかみなりパンチ75100でんき物理15Lv/タマゴ
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15Lv/タマゴ
しねんのずつき8090エスパー物理15Lv
トリック-100エスパー変化10
てだすけ--ノーマル変化20
シグナルビーム75100むし特殊15
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSマジックコート--エスパー変化15
HSなりきり--エスパー変化10
HSけたぐり-100かくとう物理20
ドレインパンチ75100かくとう物理10タマゴ
リサイクル--ノーマル変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20Lv
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emゆびをふる--ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5タマゴ
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
しんくうは40100かくとう特殊30
HSずつき70100ノーマル物理15

遺伝 [編集]

タマゴグループ人型
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

ほのおのパンチ:自力(Lv.)
かみなりパンチ:自力(Lv.)
れいとうパンチ:自力(Lv.)
ねこだましヤミラミ(L18)/マクノシタ(L18)/ミミロル(卵)/パッチール(卵)/バリヤード(卵)など
バトンタッチミミロル(L26)/バリヤード(L46)/パッチール(卵)など
パワースワップバリヤード(L1)
サイコカッターユンゲラー(L40)/パッチール(卵)など
バレットパンチエビワラー(L16)/マクノシタ(卵)など
ばくれつパンチカイリキー系統・ローブシン系統
ドレインパンチコジョンド系統
ファストガードエビワラーバリヤードカポエラールカリオダゲキコジョフー