ヤルキモノ/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ヤルキモノ/ノート [編集]



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+  さかさバトル

対ダークライ型 [編集]

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252、素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:きしかいせい、こごえるかぜ、アンコール
選択技:こらえる、じたばた、かわらわり、きあいパンチ、あくび

ダークライお得意のダークホールは無効だぜ!てなわけで対ダークライ特化型。

まずは凍える風で素早さを下げる。
相手が補助技を使ってきたらアンコール。なかなか交代しないのなら気合パンチやあくびで。
攻撃してきても気合の襷で耐えるからあとは起死回生。防御特化でもなければ確定一発。
交代でゴーストが出ても泣いちゃダメ。
こらえるを保険に持たせるのもあり。

何?鬼火?交代してアロマセラピーでも癒しの鈴でもしてもらえ!
何?電磁波?そんなダークライ見たことねーよ!

ケッキングでできない型 [編集]

性格:攻撃↑
努力値:攻撃252 素早さを好みで調整 残りを特攻 ※HP減らないので耐久にふってはいけません。
持ち物:カムラのみ ゆうかんならタスキ
技:こらえる/じたばた/きしかいせい/シャドークロー

こいつはヤルキモノの時点できしかいせいを覚える!
ナマケロでじたばたを覚えさせれば、こらきし/こらじたを両方使えるポケモンの登場だ!
何?ゴースト?シャドークローだ!