キレイハナ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

キレイハナ [編集]

No.182 タイプ:くさ
通常特性:ようりょくそ (晴れの時に素早さが2倍になる)
隠れ特性:いやしのこころ (ダブル・トリプルバトルで味方の状態異常が治ることがある)
体重  :5.8kg (けたぐり・くさむすびの威力20)
HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
キレイハナ7580959010050490ようりょくそ/いやしのこころ
ラフレシア7580851109050490ようりょくそ/ほうし
ドレディア7060751107590480ようりょくそ/マイペース/リーフガード
マラカッチ7586671066760461ようりょくそ/ちょすい/よびみず
モジャンボ1001001251105050535ようりょくそ/リーフガード/さいせいりょく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

攻撃面・防御面ともに不遇な単草タイプだが、種族値は平均的でとくぼうが高め。
アタッカーにしても特殊受けにしてもライバルが多いが、豊富な技で差別化を図っていきたい。

「いやしのこころ」はシングルでは発動しないのでシングルでは特性は「ようりょくそ」で確定。
しかし晴れパのアタッカーとしては、火力が低いため大多数の草ポケモンの劣化になる。
他と違い、やどりぎのタネ、せいちょうといった強力な技を覚えない。

第6世代では、防御種族値がが上がり安定性が増した(85→95)ほか、
XYでエナジーボールの威力が90に上昇し、ギガドレインと威力を取るか回復効果を取るかの選択が生まれた。
また、新技としてXYでマジカルシャイン、更にORASではLv技でムーンフォースを覚えるようになった。
(※ムーンフォースはナゾノクサの時のみ覚える。クサイハナ以後に進化させると覚えられないので注意)
相変わらず毒・鋼で止まってしまうがサブウェポンの強化という意味では強化点かもしれない。

物理型に関してはしぜんのちからが地震ではなくなってしまった為、範囲が狭まった。


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
リーフストーム130(195)90特攻↓↓高威力の一致技だが、連発はできない。
ソーラービーム120(180)100溜め技晴れパで使う時のメインウェポン。
はなびらのまい120(180)100自動攻撃+混乱高火力だが、半減が多い草技で縛られるのはやや危険。
くさむすび~120(180)100-デメリットはないが威力が不安定。重いポケモンを意識するなら。
ギガドレイン75(112)100HP吸収吸収効果が優秀な一致技。
今作ではエナジーボールと威力が大きく変わっている。
エナジーボール90(135)100特防↓10%今作で威力が90に上昇。
ヘドロばくだん90100毒30%草技との相性補完としてそこそこだが、毒・鋼で止まるうえ、
一致で放てるラフレシアに大きく劣る。
マジカルシャイン
ムーンフォース
80
95
100なし
特攻↓30%
対竜・悪・闘。この技も毒・鋼で止まる。
ダブル・トリプルで使うなら全体攻撃のマジカルシャイン、
シングルで使うなら威力が高いムーンフォースが候補。
はかいこうせん15090反動1ターンサブに使える技はこれと毒技、めざパ、マジカルシャインくらいしかない。
めざめるパワー60100-候補は炎、氷、岩など。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
リーフブレード90(135)100急所率+1物理型のメインウェポン。
はなふぶき90(135)100-物理型のメインウェポン2。追加効果はないが非接触技。
タネマシンガン25(37)1002~5回攻撃威力は不安定だが、タスキ・頑丈・みがわり・リンドの実に強くなる。
第四世代マシン技。
じたばた~200100-タスキを持たせるなら。
おんがえし102100-反動を嫌うなら。
すてみタックル120100反動1/3飛行タイプに通る物理技はこれとしぜんのめぐみくらいしかない。
第三世代教え技。
しぜんのめぐみ80~100100-きのみを使うので1発限り。
オッカの実で威力80の炎技、ヤチェの実で威力80の氷技となる。
ドレインパンチ75100HP吸収鋼タイプや草食ノーマルに抜群だが、飛行・毒タイプには通らない。
前作・ORAS教え技。
補助技タイプ命中備考
どくどく90耐久型でのダメージ源、また耐久ポケへの対抗策として。
しびれごな75命中はやや不安だが、低い素早さを補える。後続へのサポートにも。
ねむりごな75眠らせてつるぎのまいを積んだり。
フラフラダンス-100混乱でのごまかしに賭けるなら。
なやみのタネ100特性頼りの相手を弱体化できるが、汎用性に欠ける。一応ねむるも封じられる。
つるぎのまい-物理型の火力強化に。
みがわり--流し際に残したり、晴れ下での様子見、状態異常の回避、
じたばた用の調整、きのみの発動に。
つきのひかり
こうごうせい
--比較的安定した回復技。天候変化に注意。

しぜんのめぐみ考察 [編集]

今作でしぜんのめぐみの威力が全体的に上昇。奇襲用に持っておく価値はある。

キレイハナでの採用価値が高いと思われるきのみ(未解禁のものは除く)

タイプ実の名前威力戦闘での効果備考
ほのおクラボ80麻痺回復ようりょくそ型なら素早さが大事なので麻痺に強い。
ひこうラム80状態異常回復 
エスパーオボン80HP1/4回復
ほのおオッカ80炎半減 
こおりヤチェ80氷半減
どくビアー80毒半減 
ひこうバコウ80飛行半減
むしタンガ80虫半減 
いわミクル100ピンチ時命中率があがるPGL限定
こおりリュガ100ピンチ時防御力があがる
かくとうカムラ100ピンチ時素早さがあがる
じめんズア100ピンチ時特防があがる
ひこうサン100ピンチ時急所に当たりやすくなるバトルハウス100連勝
エスパースター100ピンチ時ランダムで2段階あがるバトルハウス200連勝
フェアリーアッキ100物理技を受けると防御があがる

物理型 [編集]

性格:いじっぱり/ようき
努力値:HP252 攻撃252 or 攻撃252 素早さ調整
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/こうかくレンズ/各種きのみ/あついいわ
確定技:リーフブレードorはなふぶき
優先技:じたばた/つるぎのまい
選択攻撃技:タネマシンガン/ドレインパンチ/しぜんのめぐみ/おんがえしorすてみタックル
選択変化技:ねむりごな/しびれごな/フラフラダンス/にほんばれ
※すてみタックル・タネマシンガンは前作の教え技・技マシンなので注意。

ラフレシアと違って、特防が高く威力の高いリーフブレードを覚えられる。
葉緑素でじたばた/つるぎのまい/リーフブレードorパワーウィップの3種が両立できるポケモンは、
キレイハナ、リーフィアハハコモリの3体だが、その中で+ねむりごなやドレインパンチを使えるのはキレイハナだけ。
(リーフブレードより威力の高いパワーウィップを考慮に入れるなら、モジャンボがねむりごなを使える)
これらから、一応キレイハナでしかできない事も無いわけではない。

ドレインパンチや葉緑素を活かさないと物理フシギバナの劣化になりがち。
特攻は10、素早さは30も低く、他の数値はほぼ同じ。
(当然だが)覚える技も似通っていてフシギバナのメインウェポンはパワーウィップで火力差もある。
↑しびれごなはフシギバナは覚えないのでそれで差別すればいい、眠りは弱体化したし。

何ではなふぶきが候補に挙がってないんだ?威力と命中率は同じだし非接触技なんだし。
↑足しました。単純にリフブレの追加効果で火力の期待値を狙いたいところでもあるけど、好みかな。

じたばた
火力だけは申し分ないじたばたを、ようりょくそで上がったSから叩き込む。
自分で晴らす場合は技スペースが足りなくなりがちなので、ひでりキュウコンか、他のにほんばれ要員を用意。

技一例:ねむりごな/つるぎのまい/じたばた/リーフブレード@きあいのタスキ

ねむりこなを使い、相手が起きるまでつるぎのまいを積みまくる。
攻撃特化だと、つるぎのまい1積みで攻撃実数値290になり、並耐久の耐久無振り組は等倍リーフブレードで乱数1発くらいとなる。
素の耐久が高いためタスキが発動しない事も多々あるが、威力が100以上出る状態(HP10/48未満)ならば十分使用できる。

持ち物は、上記例のきあいのタスキのほか、ねむりごなの命中を上げてつるぎのまいを積む機会を作るこうかくレンズ、
いのちのたまやジュエルを持たせて、眠らせずに速攻で積み素で耐え抜いて攻撃技3つで攻める、
みがわり連打から確実にじたばたの威力100圏内まで体力を減らしつつ余裕があれば積み、
狙えそうに無いならドレパンを使った回復戦術に切り替えてしまう等もあり。いずれにしても先制技に対してはなす術はない。

特殊受け型 [編集]

性格:おだやか/しんちょう
努力値:HP252 特防252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/カゴのみ/ラムのみ/こうかくレンズ
選択補助技:どくどく/しびれごな/ねむりごな/フラフラダンス/つきのひかりorこうごうせい/
      しんぴのまもり/まもる/みがわり/にほんばれ/つるぎのまい
選択攻撃技:ギガドレイン/リーフストーム/リーフブレードorはなふぶき/ドレインパンチ

水・地面・草・電気・エスパー・ゴーストあたりに対して繰り出していく。
不一致めざパや無振りの冷凍ビーム程度なら余裕で耐えるのが魅力。補助技の選択肢は多い。
草タイプだから仕方ないが弱点は多いので、繰り出す相手を見極めてうまく補助技を撒いていく。
今回眠り状態は弱体化されているので、眠り粉の優先度は他より低いと思われる。
耐久に強い毒々、速攻アタッカーに強く他との差別化にもなる痺れ粉、
運が絡むがどのポケモンにもある程度の効果があるフラフラダンス。お好みで。
もちろん2つ以上入れてもよい。

攻撃技は挑発対策などに。
リフブレは積みポケに強い。リフストは無振りでも火力が出るが居座れない。ギガドレは水の受けポケとかち合ったときに便利。
剣の舞を流し際に積めばリフブレの火力はなかなかバカにならない。

選択肢にめざめるパワーはダメ?使うなら炎か氷が現実的だけど。

対キレイハナ [編集]

注意すべき点
特殊耐久が高く、晴れパで活躍できる。ねむりごなからの積み技も要注意。
対策方法
攻撃範囲が狭いので、草半減で後出ししやすく一致弱点をつける炎・飛・虫・毒タイプで対応したい。
めざパ以外で使えるとすれば草・毒・フェアリー位なので、
ギルガルドメタグロス辺りなら耐性的に確実に受けられる。
遭遇するとしたら晴れパなので、実質的に先手眠り技を狙える高速ポケモンと思っていい。
ドレインパンチでメジャーな草食持ちの弱点をつけるので、
エルフーンドレディアなどを草食ポケで対策している人は、
同じ感覚で出して交換ターンに剣舞積まれると少しまずいかも知れない。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

3rd4th~XYOA威力命中タイプ分類PP備考
ナゾ
ノクサ
クサイ
ハナ
キレイ
ハナ
ナゾ
ノクサ
クサイ
ハナ
キレイ
ハナ
ナゾ
ノクサ
クサイ
ハナ
キレイ
ハナ
11111-11-すいとる20100くさ特殊25
-1--1--1-あまいかおり-100ノーマル変化20
-1-------どくのこな-75どく変化35
----1--1-ようかいえき40100どく特殊30
-----1--1にほんばれ--ほのお変化5
-----1*--1リーフブレード90100くさ物理15*Pt以降
-----1*--1リーフストーム13090くさ特殊5*XY以降
771551551あまいかおり-100ノーマル変化20
2324-99-99-ようかいえき40100どく特殊30
1414-1313-1313-どくのこな-75どく変化35
161611515114141しびれごな-75くさ変化30
1818-1717-1515-ねむりごな-75くさ変化15
---2123119191メガドレイン40100くさ特殊15
---2529-2324-おまじない--ノーマル変化30
--1--23--24マジカルリーフ--くさ特殊20
3235-3341-2729-つきのひかり--フェアリー変化5
---3747-3134-ギガドレイン75100くさ特殊10
------3539-どくどく-90どく変化10
---2935-3944-しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
------43--ムーンフォース95100フェアリー特殊15
----50*50*-4949はなふぶき90100くさ物理15*XY以降
---45*56*-4754-グラスフィールド--くさ変化10*XY以降
3944444153-5159-はなびらのまい120100くさ特殊10
-----53--64リーフストーム13090くさ特殊5
--55------ソーラービーム120100くさ特殊10

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技83まとわりつく20100むし特殊20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技19ギガドレイン75100くさ特殊10進化前:Lv./教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15進化前:Lv.

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
あまえる-100フェアリー変化20
こうごうせい--くさ変化5教え
じたばた-100ノーマル物理15
はっぱカッター5595くさ物理25
ねをはる--くさ変化20
くすぐる-100ノーマル変化20
HSフラフラダンス-100ノーマル変化20
おさきにどうぞ--ノーマル変化15教え
しぜんのちから--ノーマル変化20技96
ひみつのちから70100ノーマル物理20ORAS:技94
つるぎのまい--ノーマル変化20技75

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
いえき-100どく変化10
こうごうせい--くさ変化5タマゴ
タネばくだん80100くさ物理15
HSなやみのタネ-100くさ変化10
さわぐ90100ノーマル特殊10
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10
おさきにどうぞ--ノーマル変化15タマゴ
FL/E};つるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化10
Emねごと--ノーマル変化10技88
E/XDいばる-90ノーマル変化15技87

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
やどりぎのタネ-90くさ変化10ポケセン配布(2004)

遺伝 [編集]

タマゴグループ植物
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ナゾノクサ→Lv21でクサイハナ→たいようのいしでキレイハナ
分岐進化クサイハナ→リーフのいしでラフレシア

遺伝経路 [編集]

あまえるモンメン(Lv)
おさきにどうぞマラカッチ(Lv)
くすぐるモジャンボ(Lv)
こうごうせいフシギバナメガニウムワタッコヒマナッツタネボーロゼリアトロピウス
ドダイトスマラカッチモロバレル(Lv)
しぜんのちから技96・ルンパッパコノハナ(Lv)
じたばたクルミルイワパレスカブルモ(Lv)→パラス(卵)
オーダイル(Lv)→チコリータ(卵)
オーダイルサニーゴヒンバスガマゲロゲマッギョブロスター(Lv)→ハスボー(卵)
ねをはるキマワリロゼリアノクタスマスキッパユキノオーモジャンボマラカッチ
モロバレルナットレイオーロット(Lv)
はっぱカッターフシギバナウツボットメガニウムキマワリダーテングトロピウスドダイトス
ユキノオーモンメン(Lv)
ひみつのちからORAS:技94
フラフラダンスパッチール(Lv)→サボネア(卵)