ルンパッパ/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ルンパッパ/ノート [編集]



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+  さかさバトル

通常天候アタッカー型 [編集]

特性:マイペース/すいすい
性格:ひかえめ
努力値:HP252 特攻252
持ち物:こだわりメガネor各種ジュエルorオボンのみ
選択技攻撃技:ギガドレイン/なみのりorハイドロポンプ/れいとうビーム/めざめるパワー(炎)/きあいだま/ねこだまし/カウンター
選択補助技:みがわり

本家にも通常天候型はあるものの、なぜか耐久型にすること前提だったので作成
あちらでも触れられているが、火力強化アイテムとギガドレインの相性は良い。半減されやすい草タイプでも負担を与えやすくなる上、流し際に使えば繰り出しで受けたダメージを取り戻すこともできる
その他、雨以外では耐久型のイメージが強いこいつに対して居座るポケモンが狩れたりする。先発で鉢合わせたハッサムとかは狙い目

素早さ調整は12or16振りがお勧め。4振り70族を抜き、すいすいなら最速115族を丁度抜ききれる

実際に ギガドレイン/ドロポン/冷ビ/めざ炎@メガネ で使ってみたところ、悪くはなかった。特殊耐久はH振りでも中々のもので、ギガドレインで確定数をずらしたりはできる。物理もガブの逆鱗を耐えるくらいのものはあるから、強気に殴っていける
あと、攻撃範囲が草とは思えないほど広いのは便利だった。御三家タイプ+氷は止まりにくい。ついでに対雨パの抑止力になりやすいのも高評価

どくまも型 [編集]

特性:あめうけざら
性格:おくびょう
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:しめつけバンド/たべのこし
確定技:うずしお/やどりぎのタネorどくどく/みがわり
選択技:まもる(推奨)/あまごい/ギガドレイン

どくまもヒードランと似たようなことをほかのポケモンで出来ないかを探し、雨受け皿を覚えたルンパッパがちょうど条件を満たしていたために作成。
ニョロトノで雨を降らしてから相手をうずしおで閉じ込め、やどりぎを撒いてからみがまもに移行する。
特性とやどりぎで回復しみがわり分のHPを確保しつつ、相手のHPをやどりぎの吸収ダメージ+うずしおダメージで削る。
しめつけバンドを食べ残し、やどりぎを毒毒に変更しても機能すると思う。
また、食べ残しとやどりぎを同時採用する場合は回復で身代わり分を即座に補充できるので守るを抜いてほかの技を採用するのもあり。

ランフリで実際に使ったところ、雨で技自体の威力アップ+しめつけバンドでの拘束後の継続ダメージアップでそこそこ使えたので作成したがニョロトノいないと機能しないし正直ヒードランでやれっていう感じなのであくまでネタとして。

ちなみにうずしおを持ってくる方法はHGSSで覚えさせてDPPtに送り、そこからBWへ転送する方法になるのでなかなか面倒くさい。

雨の恵み型 [編集]

特性:あめうけざら
努力値:HP252 残り耐久
性格:耐久
持ち物:たべのこし
技:やどりぎのタネ/みがわり/あまごい/ダイビング

あめうけざら+たべのこし+やどりぎのタネ=4分の1回復
というわけで考えてみた

まず、先にほかのポケモンで毒菱2回とステロをまいておく。フォレトスでやれば大爆発とかもできたりでウマウマ
余裕があれば湿った岩+あまごいをやってもらうのもあり。
そしてルンパ降臨。やどりぎのタネをぶつける。なお、2、3回ほど耐えられる相手に出すように。
成功したら、みがわり連打。やどりぎやってる最中に受けたダメージはダイビングで回復。
特性、持ち物、種のおかげでみがわりを何度でも張ることができる。雨がやんだらまた降らす。
↑どのあたりがネタなんだ?と思ったら……ああ、やどりぎのタネの効果が薄まるHP極振りかw
相手のHPを吸収するから、自分のHPが低いほどやどりぎの効果は上がるからね
↑この型の場合はそれで正解だが、必ずしも「HPが低いほどやどりぎの効果は上がる」訳ではない。
HPが低い=分母が小さいだけだから、回復の絶対量としては増えていない。つまりHPは高いほうがいいに決まってる

スカーフ型 [編集]

性格:臆病or控えめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
特性:どっちでも
技:ハイドロポンプorなみのり/エナジーボールorくさむすびorギガドレイン/れいとうビームorふぶき/きあいだま等

間違いなく意表はつける。めざパも有りかも。

ネタにしては強そうに見える。すいすい前提のほうが明らかに強いが。

最速スカーフなら130族まで抜けるため、強引に後出しするともう一発攻撃をもらう可能性大。
無補正C252振りれいとうビームなら無補正ガブリアスH112振りまで確1。
こちらのパーティー構成にもよるが、雨パでなくても機能するため型を見誤ると笑えないことも。

晴れパスカーフ二刀型 [編集]

性格:せっかちorむじゃき
努力値:素早さ252、残り攻撃調整
持ち物:こだわりスカーフ
特性:どっちでも
技:ソーラービーム/ほのおのパンチorめざパ炎/れいとうビーム/しぜんのちから

なぜか本家にない晴れパ型。
草タイプで唯一炎の攻撃技が使える(ウェザボとアルセを除く)。そして冷ビも撃てる。
あんまり弱くないかも…

まあ雨パのほうがずっと強い気がするのだが

砂パ相性補完型 [編集]

性格:控えめ
特性:すいすい
努力値:C252 素早さ調整残りH 但し通常天候時の水ロトム抜き必須
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ハイドロポンプor熱湯orなみのり/冷凍ビーム/ギガドレイン/カウンター

主に砂パで使用している人が対雨パで組み込んでおくと便利な型
ただし、砂状態で使用すると襷が無駄になるので要注意

おすすめは見せ合いハッサム、ムクホのとんぼがえり、ガブリアスの逆鱗二発目
そして積んで止め難くなったローブシンとズルズキンのドレインパンチ

奇跡雨受け皿ハスブレロ型 [編集]

性格:おだやかorずぶとい
努力値:H252 DorB252
持ち物:しんかのきせき
特性:あめうけざら
確定技:やどりぎのタネ
候補技:まもる/みがわり/ギガドレイン/ねっとう/れいとうビーム

たべのこしが持てない分、やどりぎの回復量アップ。
奇跡もちだと同条件のルンパッパよりわずかに耐久が上回る。
個人的には実践レベルだが本家では無理だとおもうのでこっちに。