クレセリア/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

クレセリア/ノート [編集]



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型考察(ネタ・マイナー) [編集]

+  さかさバトル

まさかのフルアタ型 [編集]

性格:控えめ
努力値:特攻252 HPor素早252
持ち物:こだわりメガネ/たつじんのおび/いのちのたま/ふしぎのプレートとか
技:サイコショックorサイコキネシス/れいとうビームorこごえるかぜ/ムーンフォース/めざめるパワー(炎)or(格闘)/エナジーボールorくさむすび/チャージビーム/シャドーボール

まさかの特攻素早さ振りフルアタ型。挑発?身代わり?余裕です
これでも一応85族です。凍える風で最速サンダースまで抜ける。挑発撃ってくる飛行とかカモ。悪タイプもチャージビームで強行突破だッ!
個人的に風とチャージビームを上手く使う型なので拘り系はお勧めしない。
厳選してまでコイツをアタッカーに回す意味なんて無い。それでも使ってみたい変態なアナタ向け
↑マジな話をすると努力値配分で素早さをHPに回せば意外と活躍するぞ。
かなり硬い特殊アタッカーとしてやっていける。最も控えめ特攻極振りでも素だと火力低いから
最低1回は積む必要があるが。
↑↑コイツのフルアタをバトルファクトリーで使ってみたが結構使える。耐久あるから落とされにくくチャージビーム連発で特攻も上げやすい。厳選中たまたま出た固体がアタッカー向きだと思ったら採用する価値はあると思う。

ムーンフォース覚えたし勝手ながらXY仕様に直しておいた
シグナルビームは撃つ相手がいないので削除

物理型 [編集]

性格:いじっぱり
努力値;HP252 攻撃252
持ち物:ピントレンズ/ひかりのねんど/こだわりハチマキ など
確定技:サイコカッターorしねんのずつき
選択技:きりさくorおんがえし/れんぞくぎり/リフレクター/ひかりのかべ/みかづきのまい/つきのひかり/でんじは/どくどく/トリック/いばる&じこあんじ
特殊技:れいとうビームorこごえるかぜ/エナジーボール

教え技を加えても物理はこれだけ。
でんじは+しねんのずつきで俺のターンとか‥‥他のポケでやるべきか。
↑耐久はH振りだけでも硬く、俺のターン+食べ残し+月の光で結構粘れる。ハマれば普通の型以上に厭らしい奴に。攻撃も最低限はあるから紙耐久や格闘・毒なら狩れたぞ。
ただし物理型の弱点と言える鬼火や威嚇には滅法弱いし、鋼には打つ手無しだから不安定さは増してしまう。技が少ないのでほぼ二刀になるかな。
鉢巻頭突きの方が少ないチャンスを活かしやすいかも。ついでにトリックできるし。さすがは600族と言うべきか使えないわけでもないとは思う。

いばると自己暗示で積むことができると思い一応追加した。技スぺきつくなるけど
↑ダブルで思念打ってきたクレセが居て「何だこいつ」と思ってたらカビゴンやハリテヤマの腹太鼓を自己暗示をするというPT…。
ありといえばありなんだろうけど一発ネタだわな。威嚇がより多くなるダブルのほうがある意味活かしやすいというのは面白いけど。

まあ一番サイコカッターが似合うポケモンだとは思うけどな。
この子のことも思い出してあげてください

からげんき型 [編集]

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 残り耐久
持ち物:どくどくだま/かえんだま
確定技:からげんき/つきのひかりorねむる
選択技:サイコシフト/トリック/しねんのずつき/サイコカッター/ねごとetc

しねんのずつきよりも火力の高いからげんきを軸とした物理クレセリア。
サイコシフトや眠るでうまく猛毒のダメージをリセットできれば結構頑張れるかもしれない。
トリックを使うときはラムの実に注意。

スカーフ型 [編集]

性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:サイコキネシスorサイコショック/れいとうビーム/ムーンフォース/シャドーボール/エナジーボールorくさむすび/チャージビーム/トリック/電磁波

一応控えめでぎりぎり130族を抜けるんだけど・・・
無振りクロバットすらサイキネで倒せるか倒せないかというところ

努力値振りをHP特攻振りで拘りメガネでも面白そう
プラチナの教え技のトリックを追加。クロバットも抜けるから先制トリックでこいつ対策に多い挑発縛れたりするしいけるはず。
この型なら挑発はそんなに怖くないので特に問題ないし。・・・スカーフトリックが強いだけですね。
逆にこいつがスカーフトリックに弱いので、もしやられても後で押し付け返すことも可能。
トリック後については、半端な特攻だからチャージビームがあるといいと思う。挑発にも強く特攻あげれるしギャラやクロバットにもいい感じにきく。
あと、無振りでも特化ミカルゲ並みの耐久あるから、月の光で耐久できないかな?
トリックで縛った耐久とかの相手とかしやすくなるし。・・・どっちつかずで微妙か
基本耐久だから意表つけるし挑発にも強いからいけると思うんだが、火力がないし耐久落ちるからからネタ止まりになってしまうのか?意見求む

サイコショック/冷凍B/電磁波/トリックで運用してるけど中々面白い
トリックした後電磁波撒いて相手のパーティ半壊させてもいいし、そのまま攻めてもいい
本来天敵の挑発してくるエルフーンやボルトロスなんかも限りなくノーリスクで倒せるし。

ねむねごシフト型 [編集]

特性:ふゆう
性格:ずぶとい
努力値:HP220 防御or特防252
持ち物:かえんだま
確定技:ねむる/ねごと/サイコシフト
選択技:サイコキネシス/れいとうビーム/めざめるパワー(炎/闘)

サイコシフトで状態異常を移す型。
火炎玉による「やけど」と、ねむねごによる「ねむり」の2種を移すことができる。
技「ねむる」によるねむり状態を相手に移した場合の仕様は、自身の残り眠りターン数が相手に引き継がれるのではなく、
普通の催眠術を使ったのと同じ、サイコシフトで移した瞬間から2~4ターン眠る仕様。
眠るによる回復のため、毒々頼みの耐久型は封殺できる。

↑これ結構いいかもね。実質の鬼火が使える上に毒も利かなくなるわけだから。
物理竜は詰むし、もしかしたらバンギにも勝てるかも。
↑実際にレートで使用されてパーティーが壊滅しました。