ワタッコ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ワタッコ [編集]

No.189 タイプ:くさ/ひこう
通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる)
     リーフガード(晴れの時に状態異常にならない)
隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる)
体重  :3.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早特性
ワタッコ7555705595110ようりょくそ/リーフガード/すりぬけ
ジャローダ7575957595113しんりょく/あまのじゃく
エルフーン6067857775116いたずらごころ/すりぬけ/ようりょくそ

ばつぐん(4倍)こおり
ばつぐん(2倍)ほのお/どく/ひこう/いわ
いまひとつ(1/2)みず/かくとう
いまひとつ(1/4)くさ
こうかなしじめん

攻撃性能はかなり低いため、高い素早さから豊富な補助技を中心に戦う。
XYから特防種族値が95に上昇し、特性すりぬけでみがわりを貫通できるようになった。

同タイプのトロピウスとは各種族値・特性が大きく異なるので差別化はさほど気にしなくてもいいが、
ワタッコ以上の素早さに、いたずらごころや優秀な耐性を持つエルフーンとの差別化が問題となる。

  • ワタッコが覚えてエルフーンが覚えない主な技
    まとわりつく、ねむりごな、リフレクター、ドわすれ、つるぎのまい、こうごうせい 等

最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技候補 [編集]

物理技タイプ威力命中追加効果備考
アクロバット55(82)→
110(165)
100-ジュエルがないので発動に一工夫必要だが、
つるぎのまいを覚えるのでアタッカーもできなくはない。
つばめがえし60(90)必中-条件なしで使える飛行技。補助技を無効化されがちな草タイプ対策に。
とんぼがえり70100交代タスキを潰しつつの交代や、交代読みに便利。
ギガドレイン75(112)100HP吸収1/2攻撃しつつ回復できる。
まとわりつく20100拘束ダメージやどみがでのダメージ補強に。
変化技タイプ命中備考
ねむりごな 75眠らせて隙を作る。最速のねむりごな。草タイプやぼうじんには無効。
しびれごな 75眠りと違い永続性があるが、電気タイプには無効。
やどりぎのタネ90ダメージを与えつつ回復できる。みがわり等と合わせて。
アンコール 100地面技や粉系の技に繰り出し、上から縛ることができる。
みがわり  -素早いので様子見に使いやすい。やどりぎやしびれごな、アンコールと合わせて。
コットンガード-防御力を大幅強化。
ドわすれ  -特防を強化。
こうごうせい-積んで居座りたいなら回復用に。PPの少なさと天候の影響に注意。
リフレクター-サポート用。ひかりのかべは覚えない。
おきみやげ 100起点を作ってからの後続降臨に。まけんき・かちき・あまのじゃく等に注意。
いかりのこな-ダブル・トリプル専用。紙耐久なのでタスキとセットで。

やどみが型 [編集]

性格:ようきorおくびょう
特性:すりぬけ
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:たべのこし/ラムのみ/オボンのみ/しめつけバンド/ヤチェのみ
確定技:やどりぎのタネ/みがわり
攻撃技:つばめがえし/まとわりつく/ギガドレイン/とんぼがえり
補助技:ねむりごな/アンコール/リフレクター/まもる/コットンガード

110と高い素早さからやどみがをしかける。
ねむりごながあれば自分より遅い相手に役割ができ、
アンコールがあればフシギバナのねむりごななどを縛って立ちまわれる。
新技まとわりつくがあると便利で、やどりぎが効かない相手にも負荷をかけられ、
交代も封じられるのでやどりぎを解除させないこともできる。

基本的に持ち物はたべのこしが安定なのだが、
ラムの実をもたせると先発クレッフィなどを起点にできる。

使用例:おくびょう H84 B148 C6 D20 S252 @たべのこし
Hはたべのこし、ステロ意識で16n+1調整。Bはオノノクスのいじっぱげきりんを確2にする程度。残りD、余りをC。
技はやどりぎ/みがわり/アンコ/まとわりつく。ガブのじしんやバナのこななどに後だししてアンコ→みがわり→やどみがへ。
余裕ができたらまとわりつくを絡めて1匹持っていくことを目指す。音系の技やほえる、ふきとばし、ちょうはつ、アンコに注意。
↑このワタッコのレートBV:MHBW-WWWW-WWW3-UB8R
理想の動き方はこの通りですが、扱いが非常に難しいです。ラムがほしい場面も何度かありました。

↑やはり思いつくのは前作からの型にまとわりつくを入れた型か。
D種族値を上げてもらったし努力値はHが実数値161になるようにしてあとはB振りが安定しそう。

【ダブル・トリプル】サポート型 [編集]

特性:ようりょくそ/すりぬけ
性格:おくびょう/ようき
努力値:素早さ252 残り耐久
持ち物:きあいのタスキ/こうかくレンズ/たべのこし
優先技:ねむりごな
選択技:ギガドレインorタネばくだんorタネマシンガン/まもる/アンコール/みがわり/てだすけ/いかりのこな/リフレクター/いばる/にほんばれ/とんぼがえり/おきみやげ/アロマセラピー/なやみのタネ 

ダブル・トリプルバトルで、ねむりごな等で撹乱することを目的とした型。
選択技にあるとおり、かなり多くの補助技を覚える。
エルフーンにない技が多いため一味違った動きが可能。

ようりょくそもあるので晴れパでのサポート要員としても使えるが、いかんせん低耐久なので、少しでも多く行動させたいならタスキが安定。

対ワタッコ [編集]

  • 注意すべき点
    110という高い素早さからのアンコール、やどりぎのタネ、ねむりごな、おきみやげといった優秀な補助技を使用してくる。
    加えて夢特性のすり抜けで身代わりを貫通してこれらの技を打ってくるのが脅威。
    晴れ下では凄まじいスピードでのサポートが行え、
    火力が高く自ら晴らせることが出来るメガリザードンYと組んでいることもある。
  • 対策方法
    ワタッコより速いポケモンで挑発、弱点を突く。最速の場合がほとんどなので耐久は高くない。
    B252ワタッコに対して無補正A252マンムーの礫が中乱1なので、これ以上の決定力のある礫持ちでもいい。
    ねむりごなの所持率が高いので、先制で対応できるポケモンがいないのなら
    ワタッコに有効打のある草タイプや、ラム持ちで対応したい。
    一応アクロバットなども出来るが飛行のジュエルがない現状、飛行技はそれほど警戒する必要はない。
    後出しで出てきた場合はアンコールを真っ先に警戒しよう。

ファイアロー
疾風の翼ブレイブバードで縛れる。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ハネッコポポ
ッコ
ワタッコハネッコポポ
ッコ
ワタッコハネッコポポ
ッコ
ワタッコハネッコポポ
ッコ
ワタッコ
111111111111はねる--ノーマル変化40
-11-11-11-11こうごうせい--くさ変化5
-11-11-11-11しっぽをふる-100ノーマル変化30
-11-11-11-11たいあたり50100ノーマル物理35
555444444444こうごうせい--くさ変化5
555777777666しっぽをふる-100ノーマル変化30
101010101010101010888たいあたり50100ノーマル物理35
---------101010ようせいのかぜ40100フェアリー特殊30
131313121212121212121212どくのこな-75どく変化35
151515141414141414141414しびれごな-75くさ変化30
171717161616161616161616ねむりごな-75くさ変化15
---192020192020192020タネマシンガン25100くさ物理30
202222222424222424222424やどりぎのタネ-90くさ変化10
303644252828252828252929メガドレイン40100くさ特殊15
------283234283234アクロバット55100ひこう物理15
------313639313639いかりのこな--むし変化20
252933283232344044344044わたほうし-100くさ変化40
---313636374449374449とんぼがえり70100むし物理20
---344040404854404854なやみのタネ-100くさ変化10
---374444435259435259ギガドレイン75100くさ特殊10
---404646485656486464とびはねる8585ひこう物理5
---435252496069496069おきみやげ-100あく変化10

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技62アクロバット55100ひこう物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技83まとわりつく20100むし特殊20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30Lv
技19ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/教え
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ねんりき50100エスパー特殊25
アンコール-100ノーマル変化5
すてみタックル120100ノーマル物理15
ドわすれ--エスパー変化20
てだすけ--ノーマル変化20教え
アロマセラピー--くさ変化5
なやみのタネ--くさ変化10教え
コットンガード--くさ変化10
タネばくだん80100くさ物理15教え
こらえる--ノーマル変化104th技58
グラスフィールド--くさ変化10
リフレクター--エスパー特殊20技33
じこあんじ--ノーマル変化10技77

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
てだすけ--ノーマル変化20タマゴ
こうごうせい--くさ変化5Lv
タネばくだん80100くさ物理15タマゴ
とびはねる8585ひこう物理5Lv
HSなやみのタネ-100くさ変化10タマゴ
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv
FL/E};つるぎのまい--ノーマル変化20技75
すてみタックル120100ノーマル物理15タマゴ
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
E/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細備考
アンコール-100ノーマル変化5PDWタマゴ

遺伝 [編集]

タマゴグループ妖精/植物
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ハネッコ(Lv18)→ポポッコ(Lv27)→ワタッコ

遺伝経路 [編集]

こらえるレベル技:パチリス(L17)
なやみのタネ自力(Lv)
ねんりきレベル技:タマタマ(L27)ナッシー(L1)
アンコールレベル技:ピッピ(L4)/ヒマナッツ(卵)/プラスル(L17)/マイナン(L17)/モンメン(卵)など
ドわすれリレー遺伝:フシギダネ(卵)/ピッピ(卵)/モンジャラ(卵)/タネボー(卵)など
コットンガードレベル技:モンメン(L37)/マラカッチ(L55)
タネばくだんレベル技:フシギダネ(L37)/ヒマナッツ(L45)/ロゼリア(卵)/マラカッチ(卵)など
てだすけレベル技:ヒマナッツ(卵)/プラスル(L10)/マイナン(L10)/モンメン(L31)/チェリンボ(L13)など
アロマセラピーレベル技:ピッピ(卵)/ラフレシア(L1)/ロゼリア(L43)/チェリンボ(卵)など