ブラッキー - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

ブラッキー [編集]

No.197 タイプ:あく
通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる)
隠れ特性:せいしんりょく(怯まない)
体重  :27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP攻撃防御特攻特防素早
ブラッキー95651106013065
バルジーナ11065105559580

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう/むし/フェアリー
いまひとつ(1/2)ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

高い耐久値を持つ悪タイプ。
高い数値と再生回復技により崩されにくく、積み技にはイカサマ・バークアウト、
状態異常技には特性シンクロと、様々な崩し手段に対抗しうる素養を持つ。

主軸として採用されるケースはないものの、広範囲に誤魔化しが効くため6枠目の穴埋めとして採用されうる。
バルジーナとは特性シンクロ、願い事によるクッション性能、対ライコウ、対ゲッコウガなどで差別化できる。

Pt・HGSSの教え技であるふいうちはORASリーグシーズン13では使えない。


最新世代の考察こちらに、過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技候補 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
イカサマ  95(142)100-教え技。こちらの攻撃力に関わらず火力が出せる。対物理アタッカー向け。
バークアウト55(82)95特攻↓100%身代わりを貫通して瞑想クレセの起点化阻止などを目的に採用。
しっぺがえし50→100(150)100-後攻を取ればそこそこの威力に。のろいと相性がいい。
ふいうち  80100優先度+14世代教え技。速くないのであると便利。のろいとも好相性。
おいうち  40→80(120)100-エスパー・ゴーストを逃がさず倒したいなら。ジュエル消失がやや痛い。
補助技タイプ命中備考
つきのひかり -受け型と好相性だが、猛毒に弱い点、天候によって回復量が変わる点には注意。
どくどく   90耐久型のダメージソースに。無効も多いが悪技強化のおかげで鋼に完封される機会は減った。
ちょうはつ  100耐久ポケモンの補助技対策に。仮想敵次第では多少のS調整をしたい。
まもる    -ねがいごとでの回復、あくびの眠り待ち、たべのこし・どくどくの時間稼ぎに。
ねがいごと  -味方後続の低負荷降臨を目的に採用。守るとセットで自身の回復も可。
いばる    90主に特殊受け時のイカサマの火力補完に。
いやしのすず -教え技。シンクロとセットで毒々主体の相手に役割を持てる。
あくび    -主に交代読みで相手を流す。まもると相性がいい。
のろい    -耐久と火力を上げる。しっぺがえし、ふいうちと相性がいい。
ねむる    -カゴのみやねごとが必要になるが、状態異常に強くなるのが大きな利点。

特性について
どちらの採用も考えられる。
  • シンクロ
    毒々持ちの耐久ポケを(自身も機能停止になりつつも)機能停止にする。
    対策としては不完全ながらも毒々持ちのクレセリアやライコウなどに完封されることを避けられるため、
    バルジーナを差し置いてブラッキーを採用する理由となる。
    身代わり貫通のバークアウトとセットで採用することで、クレセリアやライコウなどが瞑想型でも起点化を阻止できる。
    ゴツゴツメットとイカサマとセットで採用することでクレセガルーラの並びにも強い。
    ねむるかいやしのすずを搭載することで毒々持ちの耐久型相手への十分な対策となる。
    一応マジックミラー持ちの耐久ポケモン(主にメガヤミラミ)に毒々を撃てば自分もろともだが相手を猛毒にできる。
  • せいしんりょく
    メガガルーラのねこだましやいわなだれで怯まなくなる。トゲキッスは相性上どちらの特性でも不利。
    また、あくびや毒々を搭載する型でシンクロによって相手が状態異常になるのを嫌うときにも採用される。
    シングルよりもねこだましやいわなだれが飛び交うダブル以上のルールではシンクロよりも優先して採用されやすい。

回復手段について
・つきのひかり
再生回復技。決定力不足のアタッカーを物理特殊問わず止める。
一方シンクロこそあるも、毒々で自身が機能停止する点、PPが少ない点、天候に左右される点がデメリット。
・ねがいごと+まもる
後続の低負荷降臨ができる=自身がクッションとなれる。
守るによる技スペ圧迫と、守る時に相手に自由行動を許すことがデメリット。
・ねむる+カゴのみ
シンクロで相手耐久型を機能停止し自身は機能停止しなくなる=耐久型への役割遂行手段となる。
2度目以降は回復に融通が効かないため基本的に低火力の耐久特化型には向かない。鈍い積みアタッカーで真価を発揮する。

物理受け型 [編集]

特性:シンクロ/せいしんりょく
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252ベースで素早さ調整
持ち物:ゴツゴツメット
確定技:イカサマ/つきのひかりorねがいごと+まもる
選択技:バークアウト/どくどく/あくび/ちょうはつ/いやしのすず

現環境にいるブラッキーの中心。ゴツメイカサマで物理ATを迅速に処理する物理受け。
元々の高い特殊耐久力により、特殊決定力が低いゲッコウガなどの特殊ATも受け持てる。
基本的に穴埋めとしての採用となる。

ギルガルドを後出しから処理可能。
A特化(≒A無振り珠)せいなるつるぎは確3に近い乱2(1.2%)、C特化ラスターカノンは確3に近い乱3(99.98%)。
イカサマでブレードフォルムを確1。シールドフォルムは確3。
A特化+2段階上昇の場合、シールドフォルムでも乱1(12.5%)。同条件で聖なる剣を撃たれてもギリギリ確2で耐える。
イカサマは相手の攻撃力を参照するため、キングシールドの影響を受けないという強みがある。

H244振りの実数値201よりも、月の光の回復量が最も効率的になる2n&3n+1調整がベストなため
物理受けとアタッカー型のHP努力値を252に変更しました(願い事も2n調整で回復量最大)。
通常の再生回復技(端数繰り上げ)と異なり、願い事は端数切捨て、天候依存の回復技は五捨六入です。
つまり奇数の場合端数0.5は切り捨て、日差しが強いときに0.6・・となる場合繰り上げです。

のろい型 [編集]

性格:わんぱく/しんちょう/いじっぱり
努力値:HP244 特防調整 防御調整 余り攻撃
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット/カゴのみ/ラムのみ
確定技:のろい/しっぺがえし/つきのひかりorねむる
選択技:あくび/ちょうはつ/どくどく

主に特殊ATを起点にのろいを積み、後出ししてくる物理ATを誤魔化し、後攻しっぺがえしで攻める。
状態異常やイカサマを使う特殊受け型とは異なり、基本的に居座りを前提とした運用になる。
聖なる剣で防御ランクを無視するギルガルドを安定して処理できない上、
遂行速度が遅く火力インフレに対応しきれないためレート上位での採用はまずない。

性格と努力値について
仮想敵に合わせた調整も選択肢。ゲンガーとギルガルドは意識したい。
特にA無振りではあまりにも火力がないため、耐久特化が使いにくければ耐久から多少攻撃に回してみるのも手。

・D特化
特殊受けをしつつ、物理防御面、攻撃面をゆっくり強化させていく。
素の火力は本当にないので最低でも積みは2回、場合によっては大量に積む必要がある状況も想定したい。
積みやすい環境をつくるため、あくびなどの補助技があると便利。
大半の特殊ATには滅法強いが、相手の後続に格闘やフェアリーが残っている場合
1~2積み程度では勝ち目が薄く動きづらいので注意。
回復技は月の光か眠るから、受けたい相手や立ち回りに合わせて選択を。
 ・型例:のろい/しっぺがえし/つきのひかり/あくび@たべのこし
  あくびを軸に積み回数を稼ぐ。あくびのおかげでのろいを積みづらい状況でもある程度は動くことができる。

・B特化
現環境に多い物理相手を起点にすることを想定とした型。物理耐久型に少し近いものがある。
格闘や虫など苦手が物理に多いことを逆に利用し、それらを誘って返り討ちにしていくスタイルを取る。
ただし一致弱点である程度の高火力になってくると、物理耐久特化でもさすがに厳しい場合がある点がネック。
初期攻撃力も皆無なため長期戦を招きやすく、結果として急所被弾率が高まるのも痛い。
ただしガブリアスやメタグロスといった一致弱点をついてこない物理相手ならガンガン積める。
等倍だがハチマキ等で強引に突破を狙う相手、低~中火力格闘・虫等、
誘いがちな相手を起点できるのがこの型のおいしいところ。
回復技は、物理のゴリ押しに耐えなければならないため再生回復に若干分があるか。
 ・型例1:のろい/しっぺがえし/つきのひかり/あくび@ゴツゴツメット
  あくびで隙を作り積み・攻撃回数を稼ぐ。物理耐久が高く火力の微妙なこの型はゴツメの恩恵も受けやすい。
 ・型例2:のろい/しっぺがえし/ねむる/ねごと@たべのこし
  ねむねごを活用。鬼火毒毒持ちに強くなる点が最大のメリットだが、寝言の性能がやや不安定なのがネック。

・A特化
A振りにより遂行速度を確保。
決定力の低い相手を起点にし、後手しっぺがえし+ふいうちの2発で制していく型。
 ・型例:ふいうち/しっぺがえし/のろい/つきのひかり


対ブラッキー [編集]

  • 注意すべき点
    高い耐久値を持つため素では落とし難く、かといって積んで崩すにもイカサマやバークアウト、
    状態異常技で崩すにも特性シンクロやちょうはつと、こちらの処理手段を防止したり逆利用したりする手立てが豊富。
    処理手段を間違うと1対1交換は避けられない。一致ふいうちにより思わぬ一撃を受けることもある。
  • 対策
    HPはさほど高くないので、突破するのは極端に難しいわけではない。
    アンコールやちょうはつで縛ったり、天候を操ってつきのひかりの回復量を減らすのもいい。
    クチート相手に有効打を持たないのもポイント。ただしあくびには注意したい。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

  • イーブイ
    3rd4th
    BW
    BW26thタイプ分類PP
    1111てだすけ--ノーマル変化20
    161591なきごえ-100ノーマル変化40
    1111たいあたり50100ノーマル物理35
    1111しっぽをふる-100ノーマル変化30
    8855すなかけ-100じめん変化15
    ---9つぶらなひとみ-100フェアリー変化30
    ---10スピードスター60-ノーマル特殊20
    23221313でんこうせっか40100ノーマル物理30
    30291717かみつく60100あく物理25
    ---20リフレッシュ--ノーマル変化20
    --2123ほしがる60100ノーマル物理25
    42432525とっしん9085ノーマル物理20
    --2929あまえる-100フェアリー変化20
    36363333バトンタッチ--ノーマル変化40
    --3737すてみタックル120100ノーマル物理15
    -504141とっておき140100ノーマル物理5
    -574545きりふだ--ノーマル特殊5
  • ブラッキー
    3rd4th
    BW
    BW26th威力命中タイプ分類PP備考
    1111てだすけ--ノーマル変化20
    1111たいあたり50100ノーマル物理35
    1111しっぽをふる-100ノーマル変化30
    8855すなかけ-100じめん変化15
    161599おいうち40100あく物理20
    23221313でんこうせっか40100ノーマル物理30
    30291717あやしいひかり-100ゴースト変化10
    36362120だましうち60-あく物理20
    -432525ダメおし60100あく物理10
    47642929いやなおと-85ノーマル変化40
    52713333つきのひかり--フェアリー変化5
    42573737くろいまなざし--ノーマル変化5
    -504141とっておき140100ノーマル物理5
    -78*4545ガードスワップ--エスパー変化10*Pt以降

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第5世代
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
第4世代まで
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技49よこどり--あく変化10教え
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技78ゆうわく-100ノーマル変化20タマゴ
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15タマゴ

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
あまえる-100フェアリー変化20Lv
くすぐる-100ノーマル変化20
こらえる--ノーマル変化10
じたばた-100ノーマル物理15
ねがいごと--ノーマル変化10
のろい--ゴースト変化10
あくび--ノーマル変化10
うそなき-100あく変化20
ほしがる60100ノーマル物理25Lv/教え
HSみきり--かくとう変化5
アシストパワー20100エスパー特殊10
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
シンクロノイズ120100エスパー特殊10
ゆうわく-100ノーマル変化20

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10
てだすけ--ノーマル変化20Lv
とっておき140100ノーマル物理5Lv
HSいやしのすず--ノーマル変化5
アイアンテール10075はがね物理15
イカサマ95100あく物理15
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
ほしがる60100ノーマル物理25イーブイ:Lv
よこどり--あく変化10
ワンダールーム--エスパー変化10
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15イーブイ:Lv
ものまね-100ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
みがわり--ノーマル変化10技90
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化10タマゴ/4th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20イーブイ:Lv
XDあくむ-100ゴースト変化15
ふいうち80100あく物理5
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
うたう-55ノーマル変化15配布
おいわい--ノーマル変化30配布

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数8960歩
性別♂:♀=7:1
進化前イーブイ
進化条件イーブイをなつかせて夜にレベルアップ
分岐進化シャワーズ/サンダース/ブースター/エーフィ/リーフィア/グレイシア/ニンフィア

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。

あくびレベル技:ヌオー系統・ノコッチ・ナマケロ・ケッキングバクーダ系統・ビーダル系統・カバルドン系統・バオップムンナ
アシストパワーレベル技:ムンナ
あまえる自力習得:(レベル技)
うそなきレベル技:リングマ系統・クチートゾロア
くすぐるレベル技:エテボース系統・チラチーノ系統
こらえるレベル技:ノコッチゴマゾウヤルキモノパチリスミミロップ系統・マンムー系統・ツンベアー系統
しぜんのめぐみレベル技:ゴマゾウヤナップバオップヒヤップ
じたばたレベル技:ノコッチウリムーゴマゾウジグザグマ・ナマケロ・ケッキングコータスパッチールツンベアー系統・ホルード系統
シンクロノイズレベル技:バクオング系統・カクレオンムンナ
ねがいごとリレー遺伝:トゲチックペロリーム系統(Lv)→ピカチュウエネコ
のろいレベル技:コータスバクーダ系統・ビーダル系統
ほしがる自力習得:(レベル技)
ORAS教え技
みきりレベル技:ザングースアブソルルカリオミルホッグ系統・コジョンド
ゆうわくレベル技:ニドラン♂・ニドリーノロコンペルシアン系統・オドシシエネコブニャット系統・チョロネコチラーミィ