スカタンク - ポケモン対戦考察まとめWiki|第六世代(X・Y&オメガルビー・アルファサファイア)

スカタンク [編集]

No.435 タイプ:どく/あく
通常特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる)
     ゆうばく(接触技を受けてHPが0になると、相手の最大HP1/4分のダメージを与える)
隠れ特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる)
体重  :38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
毒/悪HP攻撃防御特攻特防素早特性
スカタンク  1039367716184あくしゅう/ゆうばく/するどいめ
ドラピオン7090110607595スナイパー/カブトアーマー/するどいめ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)くさ/どく/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

弱点が地面のみという優秀なタイプで、攻撃・耐久・素早さどれもそれなりにある。
XYより悪に強いフェアリータイプが登場したが毒の耐性によって相殺されている。
むしろ毒技がフェアリーに有効、悪技は鋼に通るようになり、「じゃれつく」も習得したことで攻撃性能は大幅強化。
同タイプのドラピオンとは特性も覚える技もだいぶ違うので差別化はあまり気にしなくてもよい。

特性考察
・あくしゅう
発動確率は低く、積極的に狙うのは非現実的。
遅い相手と戦うときや、ふいうちやフェイントでひるんでくれればラッキー程度。
・ゆうばく
接触技を使う相手に限られるが、倒しきれなかった相手をみちづれにしたり、タスキを削ったりできる。
3つの特性の中では最も発動機会が多いと思われる。
・するどいめ
回避率を無視できる効果が追加されたため採用価値も出てきた。
ただし小さくなる対策としては必中どくどくやほえるも使えることに注意。


技候補 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ふいうち80(120)100優先度+1第4世代教え技/PDW産限定。強力な先制技。相手の補助技や交代に注意。
かみくだく80(120)100防御↓20%安定して使える悪技。
しっぺがえし50(75)→
100(150)
100-素早さに振らない型なら高威力も期待できる。
おいうち40(60)→
80(120)
100-エスパー・ゴーストを逃がさず狩りたい時に。
どくづき80(120)100毒30%安定した毒技。悪半減のフェアリーに通る。
じゃれつく9090攻撃↓10%新遺伝技。悪・格闘に抜群を取れるためサブとして優秀。
だいもんじ11085火傷10%悪技が鋼に通るようになり優先度は下がった。4倍鋼やエアームドに。
イカサマ95(142)100-相手の攻撃依存なので耐久型でも使用可。いばると合わせて。
フェイント30100優先度+2威力は低いが他の先制技に先制できる。
だいばくはつ250100自分瀕死散り際に。
補助技タイプ命中備考
どくどく必中耐久ポケ対策に。毒タイプなので必中。
いばる90相手を妨害しつつイカサマの威力を上げられる。
ちょうはつ100耐久ポケや積み技を封じる。ふいうちと好相性。
ほえる-積みの起点にされるのを防いだり、ステルスロックとのコンボで。
おきみやげ100死に際のサポートに。一応にほんばれ・あまごいは覚える。
みがわり-状態異常技を回避したり、いばると合わせたり。ふいうちも決めやすくなる。

型考察 [編集]

対特殊役割遂行型(物理型) [編集]

特性:ゆうばく
性格:いじっぱり/ゆうかん/さみしがり
努力値:攻撃252 特防252
持ち物:くろいヘドロ
優先技:ふいうち/おいうち/かみくだく
攻撃技:どくづき/じゃれつく/フェイント/だいもんじ
補助技:ちょうはつ/どくどく/みがわり

主に霊・超の特殊に対して役割を持つ。恵まれた耐性で特殊に弱点を突かれることは少ない。
第6世代になって超は減った印象を受けるも鋼に通るようになって霊が非常に止まり難くなったため相対的に強化と言えるか?
特にゲンガーには強く、こちらD振りヘドロ込みでシャドボ低乱数5、シャイン乱4(約70%)、きあいだま確3。
同条件メガゲンガー、シャドボ超低乱数4、シャイン低乱数3、きあいだま低乱数2。
こちらの特化80悪技で無振りメガゲンガー確1(H155B93ヘドゲンも確1)。
鬼火や道連れをされると若干厳しいが最悪でも相打ちには持ち込める。
またギルガルドはC特化でもA特化でもシャドボ+聖剣を確定で耐える。ただしラスカは高乱数2。

同じタイプのドラピオンより特殊耐久は優れる(ただ技の関係上優劣はつけがたい)。

素早さ種族値84はクレセリア-1で激戦区。自身もクレセに強いので調整の余地あり。

悪技が鋼に通るようになったので文字の優先度は下がったか。

対特殊役割遂行型(特殊型) [編集]

特性:ゆうばく
性格:ひかえめ/れいせい/おっとり
努力値:特攻252 特防252
持ち物:くろいヘドロ
優先技:バークアウトorあくのはどう
攻撃技:ヘドロばくだんorベノムショック/だいもんじ/シャドーボール/アシッドボム/フェイント
補助技:ちょうはつ/どくどく/みがわり

上記の耐特殊役割遂行型を使用した感じ、
毒が効かないためとりあえずという感じで火傷を入れられて困る事が非常に多かったため作成。
こちらも霊・超の特殊に繰り出して役割を持たせる。
特攻が攻撃より低いため攻撃性能は落ちるが火傷で半機能停止しなくなることと、役割破壊の大文字の威力が上がる事、
さらに受けにくい等倍の特殊技もバークアウトを採用することで無理矢理受けられること、
ゴツメ等(役割対象のクレセリアがよく持っている)を完全に無視出来ること等が強み。
しかし、火力が下がり確定数が落ちるため被弾数が上がること(回復技を持たないためきつい)、
何より役割対象の特にエスパーの特殊アタッカーは特防も高い傾向にあるため、肝心の役割対象が落としにくくなることが欠点。
(H4メガサーナイトがA特化どくづきで確1だったのが、C特化ヘドロばくだんだと確2になるなど)

H252メガゲンガーにC特化あくのはどうで確2、バークアウトだと乱2(24.6%)。
(A特化80悪技なら確1)
一応バークアウトを入れるとメガゲンガーのC特化きあいだまでも確3以下に持ち込めるので後出しでも受けられはする。

ちなみにだいもんじはH252ハッサムなら確1、同じくH252ナットレイなら中乱数1(56.3%)にできるようになる。
(それぞれ無補正無振りだと、低乱数1と確2)

特殊型ならアシッドボムも採用可能だが、毒々があればそもそもゴリ押す事が少ないため優先度は低いか。

対スカタンク [編集]

  • 注意すべき点
    毒・悪の複合タイプにより、弱点が地面のみ。一致技の等倍範囲もそれなりに広い。
    特殊技では弱点が突きにくいことや、毒・ミラコ無効の耐性も相まって
    並程度の火力の特殊アタッカーにとって辛い相手である。
    散り際にもだいばくはつやおきみやげ、特性ゆうばくがあり、最後の最後まで仕事をされる危険がある。
  • 対策方法
    素の攻撃性能や技の威力は控えめなので、毒・悪に耐性のある物理アタッカーで攻める。
    じしんで弱点を突くのが最も有効。非接触技なのでゆうばくも発動しない。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

スカン
プー
スカ
タンク
スカン
プー
スカ
タンク
スカン
プー
スカ
タンク};
威力命中タイプ分類PP備考
DPPt/HS5th/6th
111111ひっかく40100ノーマル物理35
111111きあいだめ--ノーマル変化30
-1-1-1どくガス-90どく変化40
444444どくガス-90どく変化40
777777いやなおと-85ノーマル変化40
111110101010みだれひっかき1880ノーマル物理15
151514141414えんまく-100ノーマル変化20
--18181818フェイント30100ノーマル物理10
252522222222きりさく70100ノーマル物理20
202027272727どくどく-90どく変化10
----3232アシッドボム40100どく特殊20
-34-34-34かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
313132323741つじぎり70100あく物理15
374138424351おきみやげ-100あく変化10
----46*56*ゲップ12090どく特殊10*XY以降
445244524961だいばくはつ250100ノーマル物理5

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01つめとぎ--あく変化15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
>>第4世代まで
技23アイアンテール10075はがね物理15タマゴ/教え
技49よこどり--あく変化10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい--ひこう変化15

タマゴ技 [編集]

4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
おいうち40100あく物理20
にらみつける-100ノーマル変化30
スモッグ3070どく特殊20
すてみタックル120100ノーマル物理15
かみくだく80100あく物理15
こわいかお-100ノーマル変化10
おどろかす30100ゴースト物理15
おしおき-100あく物理5
HSくろいきり--こおり変化30
アイアンテール10075はがね物理15教え
イカサマ95100あく物理15教え
はじけるほのお70100ほのお特殊15
じゃれつく9090フェアリー物理10

教え技 [編集]

4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15
アイアンテール10075はがね物理15タマゴ
イカサマ95100あく物理15タマゴ
よこどり--あく変化10
れんぞくぎり4095むし物理20
ふいうち80100あく物理5
スピードスター60-ノーマル特殊20
どろかけ20100じめん特殊10
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。

おいうちレベル技:ラッタ系統・ケンタロスブラッキーノコッチザングースアブソルフローゼル系統・レパルダス系統・ゼブライカ系統・ゾロアーク系統・エモンガバッフロン
にらみつけるレベル技:アーボック系統・ニドラン♂・ニドリーノオコリザル系統・ガーディカモネギバクフーン系統・マニューラ系統・リングマヘルガー系統・オドシシなど
スモッグレベル技:ブースターヘルガー系統・コータスエンブオー系統
すてみタックルレベル技:ラッタ系統・イーブイバクフーン系統・ノコッチゴマゾウマッスグマ(ORAS)・エネコドンメルパッチールカバルドン系統・メブキジカ系統・ゴーゴート系統
かみくだくレベル技:ラッタ系統・アーボックガーディキリンリキグランブル系統・ヘルガー系統・グラエナ系統・バクオングクチートハブネークトドゼルガレントラー系統・フローゼルカバルドン系統・ミルホッグ系統・ムーランド系統・ヤナップバオップヒヤップワルビアル系統・ズルズキン系統・カエンジシ系統・ゴロンダ系統
こわいかおレベル技ラッタケンタロスブースターグランブル系統・リングマドンファングラエナ系統・レントラー系統・ドサイドン系統・マンムーワルビアル系統・ズルズキン系統・ゾロアーク系統・バッフロン
おどろかすレベル技:ダグトリオ系統・エテボース系統・キリンリキオドシシバクオング系統・クチートホエルオー系統・カクレオン
おしおきレベル技:オコリザル系統・マニューラ系統・ケッキングゴウカザルゾロアーク系統
くろいきりレベル技:アーボック系統・シャワーズヌオー系統・ハブネーク
アイアンテールリレー遺伝:ボスゴドラ系統(Lv)→ニドラン♂サイホーンメリープ
自力習得:(ORAS教え技)
イカサマレベル技:ヘルガー系統・ワルビアル系統・ゾロアーク系統
自力習得:(ORAS教え技)
はじけるほのおレベル技:ロコンガーディアチャモバクーダ系統・バオッキー系統・クイタラン
じゃれつくレベル技:ペルシアングランブル系統・マッスグマナマケロエネコクチートニャルマームーランド系統・レパルダス系統・デデンネ